2. PROBLÉM
Zdroje: studie, statistika, scholar, digitalizace
BĚŽNÝ ŽIVOT
➢ prokrastinace, lhostejnost
➢ deprese, úzkost, osamocení
➢ život v ústraní a oslabení
mezilidských vztahů
APLIKACE
➢ absence platformy určené pro
sdružování uživatelů
➢ chybí nástroj slučující více
aktivit dohromady
AKTIVITY
➢ kolektivní sporty, festivaly, trhy
a demonstrace jsou jediné
aktivity zaměřené na skupiny
➢ jednotvárnost společenských
aktivit
Od roku 1992, s nástupem nových technologií a každodenním využitím chytrých telefonů, se
podstatně změnily:
3. ŘEŠENÍ
HUNTER GAMES
➢ propojuje a sdružuje uživatele
mezi sebou v reálném čase
➢ online i offline
➢ život hrou
NÁSTROJ
➢ spravujeme platformu, která
umožňuje společné aktivity
velké skupiny lidí
➢ umožňujeme kreativcům
podílet se na globálním
herním trhu
AKTIVITY
➢ vyvíjíme interaktivní
projekty
➢ naše projekty se soustředí
na rozvoj mentálních,
fyzických a společenských
aktivit
➢ projekty jsou kombinací
pohybu, uvažování,
vzdělávání, zábavy, zážitku,
soutěže a interaktivity s
ostatními uživateli přes
chytrý telefon
4. VELIKOST TRHU(pouze herního trhu)
Globální trh s hrami, 2,3 miliardy hráčů z
celého světa utratilo 137,9 miliardy dolarů,
což je téměř jedna třetina světové populace.
Herní fenomén. Dnes mobilní hry
představují 33% všech stažených
aplikací, 74% spotřebitelských
výdajů a 10% veškerého času
stráveného v aplikaci.
Herní trh bude letos nejrychleji
rostoucím segmentem a meziročně
vzroste o 13,4% na 47,9 miliard
USD v roce 2020.
Zdroje: medium.com, newzoo.com, techcrunch.com,
statista.com, marketinginsidegroup.com
8. KONKURENCE
iOS android offline eshop builder GPS phone
connect
timing AR more
ways
media competi
tion
quiz no
limits
naši platformu Hunter Games využívají společnosti jako nástroj, ke svému dalšímu
businessu - eventové agentury, marketingové agentury, turistické agentury, státní
správa, školy, vzdělávací agentury
9. TÝM
Luboš - linkedIn Štěpán - linkedIn Martin - linkedIn
CEO - jednatel CFO - jednatel IT development boss - externě
co-owner co-owner
Nikola Tomáš - linkedIn Libuše
freelancer koordinator mentor, consultant editor, copywriter
externě externě externě
10. Upgrade platformy
● integrace augmentované
reality do aplikací
● automatizace procesů
● nelineární typ projektů
● redesign iOS podle zpětné
reakce od uzivatelu
● zvýšení funkcí aplikace
(využití senzorů telefonu)
VYUŽITÍ INVESTICE
Vstup na zahraniční trhy
● Evropa Německo,
Skandinávie,
● Amerika Kanada, USA
● Asie Indie, Thajsko,
Malajsie, Vietnam
● Austrálie Nový Zéland
Růst tržeb
● 2021 0,5 mil Eur
● 2022 1,1 mil Eur
● 2023 1,7 mil Eur
● 2024 2,5 mil Eur
● 2025 3,5 mil Eur