SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
1. Actulitatea temei de cercetare
2. Scopul și obiectivele tezei
3. Metode de cercetare
4. Capitolul 1. Disciplina informatica: istorie, dezvoltare, evoluție
5. Capitolul 2. Analiza curriculei la disciplina informatica în școlile
din Europa și Republica Moldova
6. Concluzii și recomandări
CUPRINS
Actualitatea temei de cercetare
Adaptarea sistemului educațional la evoluția tehnologică reprezintă
un proces complex, de durată, dar necesar pentru pregătirea
tinerii generații ca element esențial al dezvoltării, modernizării și
adaptării la noile realități. Utilizarea tehnologiilor digitale permite
de a face mai atractivă educația pentru elevi, mai adaptată
nevoilor și stilului lor de viață. În acest context ajustarea și
racordarea curriculei la disciplina Informatica este o problemă de
interes major, aspect reflectat și în diverse documentele de
politici atât la nivel național cât și internațional.
Scopul și obiectivele tezei
Scopul tezei: Identificarea punctelor forte și a punctelor slabe în conținuturile
curriculare la informatică din RM, care ar permite o revizuire și adaptare a
acestora astfel încât orice elev să poată demonstra aceleași competențe digitale
formate la absolvirea ciclului gimnazial/liceal ca și elevii din Europa.
Obiectivele tezei:
1. Identificarea abordărilor curriculare la disciplina Informatica în școlile din
Europa.
2. Identificarea abordării curriculare la disciplina Informatica în școlile din
Republica Moldova.
3. Realizarea unei analize comparative a abordărilor identificate.
4. Stabilirea modelelor de formare a profesorilor școlari la disciplina Informatica
în UE și Republica Moldova.
5. Constatarea acoperirii principalelor arii ale informaticii în curriculumul la
disciplina Informatica.
6. Formularea unor recomandări
Metode de cercetare
Revizuirea sistematică, analiza, compararea și sinteza
literaturii din domeniu.
Capitolul 1. Disciplina informatica: istorie, dezvoltare, evoluție
1. Premise ale dezvoltării disciplinei Informatica
2. Pregătirea profesorilor de Informatică, repere
istorice
3. Cicluri curriculare
4. Dezvoltarea Curriculară în Republica Moldova
5. Studii comparative ale conținuturilor curriculare la
disciplina Informatica
Curriculumul În RM, etape
● 1991 a fost aprobată programa la disciplina informatica
● 1996 - elaborat curriculumul de bază,
● 1999-2000 - elaborat curriculumul liceal și gimnazial
● 2006 - descongestionat curriculumul la disciplină
● 2008 – elaborate și editate standardele educaţionale la
disciplinele şcolare din învăţămîntul primar, gimnazial
şi liceal
● 2010- elaborat curriculum-ul modernizat
● 2012 - elaborate standarde de eficiență a învățării
● 2014-2017 s-a desfășurat în unele școli pilot
implementarea unui curriculum ajustat
● 2019 a fost propus Curriculumul nou la Informatică
Capitolul 2. Analiza curriculei la disciplina informatica în
școlile din Europa și Republica Moldova
1. Abordările curriculare în predarea Informaticii ca
disciplină separată sau integrată în alte discipline
2. Calificarea cadrelor didactice care predau aceste
discipline
3. Materiale didactice
4. Principalele arii ale informaticii acoperite de
rezultate ale învățării
Abordările curriculare în predarea Informaticii ca
disciplină separată sau integrată în alte discipline 1
● Învățământul primar
Abordările curriculare în predarea Informaticii ca
disciplină separată sau integrată în alte discipline 2
● Învățământul gimnazial
Abordările curriculare în predarea Informaticii ca
disciplină separată sau integrată în alte discipline 3
● Învățământul liceal
Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau
Informatica
● Învățământul primar
Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau
Informatica
● Învățământul gimnazial
Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau
Informatica
● Învățământul liceal
Modele de formare a profesorilor
școlari în RM
a)Modelul paralel
b)Modelul consecutiv
c)Modelul alternativ
Formarea
psihopedagogică
Formarea
disciplinară
Formarea generală
Modelul paralel
Pregătirea disciplinară
Pregătirea psihopedagogică
INTEGRAREA
Modelul consecutiv
Pregătirea
disciplinară
Pregătirea
psihopedagogică
INTEGRAREA
cade pe seama studentului
Modelul alternativ
• Centrarea pe pregătirea
teoretică (practica
pedagogică cel mult 15
săpt.)
Federația Rusă
Republica
Moldova
• Centrarea pe pregătirea
practică (practica
pedagogică cel mult 32
săpt.)
Marea Britanie,
Germania,
SUA
RECALIFICAREA
Pentru personae cu o formare inițială
diferită
Arii de conținuturi
curriculare
Algoritmi Sisteme de calcul
1.Înțelegerea faptului cum
datele de diferite tipuri
(inclusiv text, sunete și
imagini) pot fi
reprezentate și
manipulate digital, sub
formă de cifre binare.
2.Identificarea, cu
exemple ilustrative, a
modalităților prin care
computerele pot obține
date, inclusiv abordări
automate, și indicarea
modului în care aceste
date pot fi stocate.
3.Aplicarea mai multor
metode de criptare
pentru a modela
transmiterea securizată
a informațiilor.
4.Dezvoltarea percepției
că mașinile sunt capabile
să „învețe”.
1. Înțelegerea noțiunii de
algoritm; modul în care sunt
aceșea implementați ca
programe pe dispozitive
digitale; și că programele se
execută urmând instrucțiuni
precise și lipsite de
ambiguitate
2. Utilizarea raționamentului
logic pentru a explica cum
funcționează unii algoritmi
simpli și pentru a detecta și
corecta erorile în algoritmi și
programe.
3. Crearea unui algoritm
eficient care să
îndeplinească toate
obiectivele sarcinii date
pentru o problemă de
complexitate
scăzută/medie/înaltă (adică
o problemă cu un set limitat
de comenzi și obiective)
4. Înțelegerea algoritmilor cheie
care reflectă gândirea
computațională (de exemplu,
algoritmi pentru sortare și
căutare) și utilizarea
raționamentului logic pentru
a compara utilitatea
algoritmilor alternativi pentru
aceeași problemă.
1.Dezvoltarea programelor
cu secvențe și bucle
simple, pentru a exprima
idei sau pentru a aborda
o problemă.
2.Utilizarea secvenței,
selecției și repetării în
programe și lucrul cu
variabile și diverse forme
de intrare și ieșire.
3.Proiectarea, scrierea și
depanarea programelor
care realizează obiective
specifice, inclusiv
controlul sau simularea
sistemelor fizice și
rezolvă problemele prin
descompunerea lor în
părți mai mici.
4.Proiectarea și
dezvoltarea programeor
modulare care utilizează
proceduri sau funcții.
1.Ilustrarea modurilor în
care sistemele de calcul
implementează logica,
intrarea și ieșirea prin
componente hardware.
2.Înțelegerea
componentelor hardware
și software care
alcătuiesc sistemele
informatice și modul în
care acestea comunică
între ele și cu alte
sisteme.
3.Înțelegerea cum sunt
stocate și executate
instrucțiunile într-un
sistem informatic.
4.Determinarea soluțiilor
potențiale pentru
rezolvarea problemelor
simple de hardware și
software folosind
strategii comune de
depănare.
1.Înțelegerea noțiunii de
rețea de calculatoare,
inclusiv internetul și
modul în care aceasta
poate oferi mai multe
servicii, cum ar fi World
Wide Web.
2.Modelarea rolului
protocoalelor în
transmiterea datelor prin
rețele și internet.
3.Înțelegerea transmisiei
de date între computere
digitale prin rețele,
inclusiv internetul, adică
adresele IP și comutarea
de pachete.
4.Demonstrarea înțelegerii
conceptuale a
sistemelor de rețea
stratificate.
Date și informații Programare Rețele
Interfața om -mașină Modelare și simulare Siguranță și securitate
1.Explicarea folosind
exemple a diferențelor
dintre interfețele
concepute pentru
începători și cele pentru
experți.
2.Găsirea ideilor de
îmbunătățire a
accesibilității și
utilizabilității produselor
tehnologice pentru
nevoile și dorințele
diverse ale utilizatorilor.
3.Recomandarea
îmbunătățirii designului
dispozitivelor de calcul,
pe baza unei analize a
modului în care
utilizatorii
interacționează cu
dispozitivel.
4.Luarea în considerație a
nevoilor și limitărilor
specifice unei game de
utilizatori potențiali și
actuali ai sistemelor și
software-ului.
1. Proiectarea și dezvoltarea în
mod iterativ artefacte de
calcul pentru exprimarea
personală a intențiilor
practice sau pentru a
aborda o problemă societală
prin utilizarea evenimentelor
pentru a iniția instrucțiuni.
2. Evaluarea artefactelor de
calcul pentru maximizrea
efectelor benefice și pentru
a minimizarea efectele
dăunătoare asupra
societății.
3. Proiectarea artefactelor
digitale iterativ simple.
Modificarea unui design
existent pentru explorări
alternative.
4. Ilustrarea și prezentarea
principiile largi ale designului
printr-o analiză a
artefactelor digitale.
1. Proiectarea, utilizarea
și evaluarea
abstracțiilor
computaționale care
modelează starea și
comportamentul
problemelor din lumea
reală și ale sistemelor
fizice.
2. Crearea unui model al
unui sistem din lumea
reală și explicarea de
ce unele detalii,
caracteristici și
comportamente au
fost necesare în model
și de ce unele ar putea
fi ignorate.
3. Crearea modelelor
computaționale de
scenarii și utilizarea
acestora pentru a face
predicții și implicații și
pentru evaluarea
limitărilor modelului.
4. Crearea modelelor și
simulărilor pentru a
ajuta la formularea,
testarea și rafinarea
ipotezelor.
1.Compararea modului în
care oamenii trăiesc și
lucrează înainte și după
implementarea sau
adoptarea noii tehnologii
de calcul.
2.Discutarea despre
tehnologiile de calcul
care au schimbat lumea
și exprimarea modului în
care aceste tehnologii
influențează și sunt
influențate de practicile
culturale.
3.Descrierea
compromisurilor între a
permite informațiilor să
fie publice și a le menține
private și sigure.
4.Evaluarea modului în
care calculul are impact
asupra practicilor
personale, etice, sociale,
economice și culturale.
1.Discutarea problemelor
de securitate cibernetică
din lumea reală și modul
în care informațiile
personale pot fi
protejate.
2.Stabilirea protocoale
etice pentru lumea
online.
3.Explicarea conceptelor
de etică, părtinire și
corectitudine în contextul
AI și al automatizării.
4.Testarea și rafinarea
artefactelor de calcul
pentru a reduce
părtinirea și deficitele de
capital propriu.
Proiectare și dezvoltare Conștientizare și abilitare
Domeniul Informatica este unul foarte dinamic, dar
totodată necesar atât pentru formarea inițială, cât și în
alfabetizarea digitală a populației. Adaptarea conținutului
curricular al disciplinei Informatica la tendințele mereu în
schimbare este o problemă permanentă și actuală, astfel
această teză vine să elucideze aspecte legate de tratarea
conținuturilor la disciplina Informatică în Republica Moldova
și în alte state în special din Uniunea Europeană, pentru a fi
în pas cu celelalte țări și a asigura tinerilor posibilitatea de
integrare cu succes și în alte sisteme educaționale.
Concluzii

More Related Content

Similar to Presustinere.pptx

Modulul v mtcp i
Modulul v   mtcp iModulul v   mtcp i
Modulul v mtcp iIoanaK2
 
Programa scolara tic_9
Programa scolara tic_9Programa scolara tic_9
Programa scolara tic_9profadeinfo41
 
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...Anna-Maria Russu
 
Inventar instrumente TIC in consiliere
Inventar instrumente TIC in consiliereInventar instrumente TIC in consiliere
Inventar instrumente TIC in consiliereBotnariuc Petre
 
Lucrare grad i gidioi ionel cup e 15 iumie_bun-converted
Lucrare grad i gidioi ionel  cup e 15  iumie_bun-convertedLucrare grad i gidioi ionel  cup e 15  iumie_bun-converted
Lucrare grad i gidioi ionel cup e 15 iumie_bun-convertedGadioi Ionel
 
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaCNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaMarin Vlada
 
Programa scolara tic_10
Programa scolara tic_10Programa scolara tic_10
Programa scolara tic_10profadeinfo41
 
Programe scolare tic-filologie_11
Programe scolare tic-filologie_11Programe scolare tic-filologie_11
Programe scolare tic-filologie_11profadeinfo41
 
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33Adrian Adascalitei
 
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaCNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaMarin Vlada
 
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)Anna-Maria Russu
 
Chestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docChestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docTimeaACS
 
Propunere de dezvoltare a carierei universitare
Propunere de dezvoltare a carierei universitarePropunere de dezvoltare a carierei universitare
Propunere de dezvoltare a carierei universitareTraian Rebedea
 
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-S
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-SGhid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-S
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-SAnaTanase8
 

Similar to Presustinere.pptx (20)

Modulul v mtcp i
Modulul v   mtcp iModulul v   mtcp i
Modulul v mtcp i
 
Programa scolara tic_9
Programa scolara tic_9Programa scolara tic_9
Programa scolara tic_9
 
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...
Curriculum opţional la cursul optional TEHNOLOGIA INFORMAŢIEI ŞI A COMUNICAŢI...
 
Inventar instrumente TIC in consiliere
Inventar instrumente TIC in consiliereInventar instrumente TIC in consiliere
Inventar instrumente TIC in consiliere
 
Lucrare grad i gidioi ionel cup e 15 iumie_bun-converted
Lucrare grad i gidioi ionel  cup e 15  iumie_bun-convertedLucrare grad i gidioi ionel  cup e 15  iumie_bun-converted
Lucrare grad i gidioi ionel cup e 15 iumie_bun-converted
 
Proiect flexform
Proiect flexformProiect flexform
Proiect flexform
 
Proiect lectie
Proiect lectieProiect lectie
Proiect lectie
 
32 curriculum gim
32 curriculum gim32 curriculum gim
32 curriculum gim
 
32 informatica gim
32 informatica gim32 informatica gim
32 informatica gim
 
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaCNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2004, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
 
34 informatica lic
34 informatica lic34 informatica lic
34 informatica lic
 
34 informatica lic
34 informatica lic34 informatica lic
34 informatica lic
 
Programa scolara tic_10
Programa scolara tic_10Programa scolara tic_10
Programa scolara tic_10
 
Programe scolare tic-filologie_11
Programe scolare tic-filologie_11Programe scolare tic-filologie_11
Programe scolare tic-filologie_11
 
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33
Adrian Adascalitei 4_univ_politehnica_timisoara_33
 
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin VladaCNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
CNIV 2003, Conferinţa Naţională de Învăţământ Virtual by Marin Vlada
 
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)
Curriculum la disciplina informatica clasele X – XII (varianta în limba română)
 
Chestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.docChestionar_ECDL.doc
Chestionar_ECDL.doc
 
Propunere de dezvoltare a carierei universitare
Propunere de dezvoltare a carierei universitarePropunere de dezvoltare a carierei universitare
Propunere de dezvoltare a carierei universitare
 
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-S
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-SGhid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-S
Ghid pentru formatori - Proiectul DIGITAL-S
 

Recently uploaded

Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCatalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCori Rus
 
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiAndr808555
 
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10CrciunAndreeaMaria
 
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aIgiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aCMB
 
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...bdngeorge11
 
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11CMB
 
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba română
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba românăLiteratura polonă pentru copii tradusă în limba română
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba românăBibliotecaMickiewicz
 
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxStrategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxMoroianuCristina1
 

Recently uploaded (8)

Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptxCatalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
Catalogul firmei de exercițiu Ancolex 2024.pptx
 
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantuluiziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
ziua pamantului ziua pamantului ziua pamantului
 
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10
Agricultura- lectie predare -invatare geografie cls 10
 
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-aIgiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
Igiena sistemului digestiv , biologi clasa 11-a
 
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...
Ghidului privind tehnica și tactica ventilării operaționale la incendii – ISU...
 
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
Sistemul excretor la om, biologie clasa 11
 
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba română
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba românăLiteratura polonă pentru copii tradusă în limba română
Literatura polonă pentru copii tradusă în limba română
 
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptxStrategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
Strategii-pentru-educatia-remedială-ppt.pptx
 

Presustinere.pptx

  • 1. 1. Actulitatea temei de cercetare 2. Scopul și obiectivele tezei 3. Metode de cercetare 4. Capitolul 1. Disciplina informatica: istorie, dezvoltare, evoluție 5. Capitolul 2. Analiza curriculei la disciplina informatica în școlile din Europa și Republica Moldova 6. Concluzii și recomandări CUPRINS
  • 2. Actualitatea temei de cercetare Adaptarea sistemului educațional la evoluția tehnologică reprezintă un proces complex, de durată, dar necesar pentru pregătirea tinerii generații ca element esențial al dezvoltării, modernizării și adaptării la noile realități. Utilizarea tehnologiilor digitale permite de a face mai atractivă educația pentru elevi, mai adaptată nevoilor și stilului lor de viață. În acest context ajustarea și racordarea curriculei la disciplina Informatica este o problemă de interes major, aspect reflectat și în diverse documentele de politici atât la nivel național cât și internațional.
  • 3. Scopul și obiectivele tezei Scopul tezei: Identificarea punctelor forte și a punctelor slabe în conținuturile curriculare la informatică din RM, care ar permite o revizuire și adaptare a acestora astfel încât orice elev să poată demonstra aceleași competențe digitale formate la absolvirea ciclului gimnazial/liceal ca și elevii din Europa. Obiectivele tezei: 1. Identificarea abordărilor curriculare la disciplina Informatica în școlile din Europa. 2. Identificarea abordării curriculare la disciplina Informatica în școlile din Republica Moldova. 3. Realizarea unei analize comparative a abordărilor identificate. 4. Stabilirea modelelor de formare a profesorilor școlari la disciplina Informatica în UE și Republica Moldova. 5. Constatarea acoperirii principalelor arii ale informaticii în curriculumul la disciplina Informatica. 6. Formularea unor recomandări
  • 4. Metode de cercetare Revizuirea sistematică, analiza, compararea și sinteza literaturii din domeniu.
  • 5. Capitolul 1. Disciplina informatica: istorie, dezvoltare, evoluție 1. Premise ale dezvoltării disciplinei Informatica 2. Pregătirea profesorilor de Informatică, repere istorice 3. Cicluri curriculare 4. Dezvoltarea Curriculară în Republica Moldova 5. Studii comparative ale conținuturilor curriculare la disciplina Informatica
  • 6. Curriculumul În RM, etape ● 1991 a fost aprobată programa la disciplina informatica ● 1996 - elaborat curriculumul de bază, ● 1999-2000 - elaborat curriculumul liceal și gimnazial ● 2006 - descongestionat curriculumul la disciplină ● 2008 – elaborate și editate standardele educaţionale la disciplinele şcolare din învăţămîntul primar, gimnazial şi liceal ● 2010- elaborat curriculum-ul modernizat ● 2012 - elaborate standarde de eficiență a învățării ● 2014-2017 s-a desfășurat în unele școli pilot implementarea unui curriculum ajustat ● 2019 a fost propus Curriculumul nou la Informatică
  • 7. Capitolul 2. Analiza curriculei la disciplina informatica în școlile din Europa și Republica Moldova 1. Abordările curriculare în predarea Informaticii ca disciplină separată sau integrată în alte discipline 2. Calificarea cadrelor didactice care predau aceste discipline 3. Materiale didactice 4. Principalele arii ale informaticii acoperite de rezultate ale învățării
  • 8. Abordările curriculare în predarea Informaticii ca disciplină separată sau integrată în alte discipline 1 ● Învățământul primar
  • 9. Abordările curriculare în predarea Informaticii ca disciplină separată sau integrată în alte discipline 2 ● Învățământul gimnazial
  • 10. Abordările curriculare în predarea Informaticii ca disciplină separată sau integrată în alte discipline 3 ● Învățământul liceal
  • 11. Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau Informatica ● Învățământul primar
  • 12. Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau Informatica ● Învățământul gimnazial
  • 13. Calificarea și formarea cadrelor didactice care predau Informatica ● Învățământul liceal
  • 14. Modele de formare a profesorilor școlari în RM a)Modelul paralel b)Modelul consecutiv c)Modelul alternativ Formarea psihopedagogică Formarea disciplinară Formarea generală
  • 17. Modelul alternativ • Centrarea pe pregătirea teoretică (practica pedagogică cel mult 15 săpt.) Federația Rusă Republica Moldova • Centrarea pe pregătirea practică (practica pedagogică cel mult 32 săpt.) Marea Britanie, Germania, SUA RECALIFICAREA Pentru personae cu o formare inițială diferită
  • 19. Algoritmi Sisteme de calcul 1.Înțelegerea faptului cum datele de diferite tipuri (inclusiv text, sunete și imagini) pot fi reprezentate și manipulate digital, sub formă de cifre binare. 2.Identificarea, cu exemple ilustrative, a modalităților prin care computerele pot obține date, inclusiv abordări automate, și indicarea modului în care aceste date pot fi stocate. 3.Aplicarea mai multor metode de criptare pentru a modela transmiterea securizată a informațiilor. 4.Dezvoltarea percepției că mașinile sunt capabile să „învețe”. 1. Înțelegerea noțiunii de algoritm; modul în care sunt aceșea implementați ca programe pe dispozitive digitale; și că programele se execută urmând instrucțiuni precise și lipsite de ambiguitate 2. Utilizarea raționamentului logic pentru a explica cum funcționează unii algoritmi simpli și pentru a detecta și corecta erorile în algoritmi și programe. 3. Crearea unui algoritm eficient care să îndeplinească toate obiectivele sarcinii date pentru o problemă de complexitate scăzută/medie/înaltă (adică o problemă cu un set limitat de comenzi și obiective) 4. Înțelegerea algoritmilor cheie care reflectă gândirea computațională (de exemplu, algoritmi pentru sortare și căutare) și utilizarea raționamentului logic pentru a compara utilitatea algoritmilor alternativi pentru aceeași problemă. 1.Dezvoltarea programelor cu secvențe și bucle simple, pentru a exprima idei sau pentru a aborda o problemă. 2.Utilizarea secvenței, selecției și repetării în programe și lucrul cu variabile și diverse forme de intrare și ieșire. 3.Proiectarea, scrierea și depanarea programelor care realizează obiective specifice, inclusiv controlul sau simularea sistemelor fizice și rezolvă problemele prin descompunerea lor în părți mai mici. 4.Proiectarea și dezvoltarea programeor modulare care utilizează proceduri sau funcții. 1.Ilustrarea modurilor în care sistemele de calcul implementează logica, intrarea și ieșirea prin componente hardware. 2.Înțelegerea componentelor hardware și software care alcătuiesc sistemele informatice și modul în care acestea comunică între ele și cu alte sisteme. 3.Înțelegerea cum sunt stocate și executate instrucțiunile într-un sistem informatic. 4.Determinarea soluțiilor potențiale pentru rezolvarea problemelor simple de hardware și software folosind strategii comune de depănare. 1.Înțelegerea noțiunii de rețea de calculatoare, inclusiv internetul și modul în care aceasta poate oferi mai multe servicii, cum ar fi World Wide Web. 2.Modelarea rolului protocoalelor în transmiterea datelor prin rețele și internet. 3.Înțelegerea transmisiei de date între computere digitale prin rețele, inclusiv internetul, adică adresele IP și comutarea de pachete. 4.Demonstrarea înțelegerii conceptuale a sistemelor de rețea stratificate. Date și informații Programare Rețele
  • 20. Interfața om -mașină Modelare și simulare Siguranță și securitate 1.Explicarea folosind exemple a diferențelor dintre interfețele concepute pentru începători și cele pentru experți. 2.Găsirea ideilor de îmbunătățire a accesibilității și utilizabilității produselor tehnologice pentru nevoile și dorințele diverse ale utilizatorilor. 3.Recomandarea îmbunătățirii designului dispozitivelor de calcul, pe baza unei analize a modului în care utilizatorii interacționează cu dispozitivel. 4.Luarea în considerație a nevoilor și limitărilor specifice unei game de utilizatori potențiali și actuali ai sistemelor și software-ului. 1. Proiectarea și dezvoltarea în mod iterativ artefacte de calcul pentru exprimarea personală a intențiilor practice sau pentru a aborda o problemă societală prin utilizarea evenimentelor pentru a iniția instrucțiuni. 2. Evaluarea artefactelor de calcul pentru maximizrea efectelor benefice și pentru a minimizarea efectele dăunătoare asupra societății. 3. Proiectarea artefactelor digitale iterativ simple. Modificarea unui design existent pentru explorări alternative. 4. Ilustrarea și prezentarea principiile largi ale designului printr-o analiză a artefactelor digitale. 1. Proiectarea, utilizarea și evaluarea abstracțiilor computaționale care modelează starea și comportamentul problemelor din lumea reală și ale sistemelor fizice. 2. Crearea unui model al unui sistem din lumea reală și explicarea de ce unele detalii, caracteristici și comportamente au fost necesare în model și de ce unele ar putea fi ignorate. 3. Crearea modelelor computaționale de scenarii și utilizarea acestora pentru a face predicții și implicații și pentru evaluarea limitărilor modelului. 4. Crearea modelelor și simulărilor pentru a ajuta la formularea, testarea și rafinarea ipotezelor. 1.Compararea modului în care oamenii trăiesc și lucrează înainte și după implementarea sau adoptarea noii tehnologii de calcul. 2.Discutarea despre tehnologiile de calcul care au schimbat lumea și exprimarea modului în care aceste tehnologii influențează și sunt influențate de practicile culturale. 3.Descrierea compromisurilor între a permite informațiilor să fie publice și a le menține private și sigure. 4.Evaluarea modului în care calculul are impact asupra practicilor personale, etice, sociale, economice și culturale. 1.Discutarea problemelor de securitate cibernetică din lumea reală și modul în care informațiile personale pot fi protejate. 2.Stabilirea protocoale etice pentru lumea online. 3.Explicarea conceptelor de etică, părtinire și corectitudine în contextul AI și al automatizării. 4.Testarea și rafinarea artefactelor de calcul pentru a reduce părtinirea și deficitele de capital propriu. Proiectare și dezvoltare Conștientizare și abilitare
  • 21. Domeniul Informatica este unul foarte dinamic, dar totodată necesar atât pentru formarea inițială, cât și în alfabetizarea digitală a populației. Adaptarea conținutului curricular al disciplinei Informatica la tendințele mereu în schimbare este o problemă permanentă și actuală, astfel această teză vine să elucideze aspecte legate de tratarea conținuturilor la disciplina Informatică în Republica Moldova și în alte state în special din Uniunea Europeană, pentru a fi în pas cu celelalte țări și a asigura tinerilor posibilitatea de integrare cu succes și în alte sisteme educaționale. Concluzii