Motivasi organisasi kemahasiswaan dalam menyeimbangkan antara pendidikan dan organisasi agar dapat menyelesai studi tepat waktu dan memiliki karakter sebagai ahli pada bidang yang sudah diminati. Menghasilkan inovasi terbaharukan dalam pengembangan organisasi maupun lembaga tempat kuliah. Menjadi motivasi bagi mahasiswa lainnya dengan segudang prestasi. Menjadi kebanggaan. Menciptakan sikap gotong royong antar pemuda, pelajar, dan mahasiswa. Membangun desa dan lembaga. Membentuk jiwa entrepreneurship kepada mahasiswa
2. Dasar Hukum
Undang-Undang No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem
Pendidikan Nasional
Undang-undang No. 9 tahun 2009 tentang Badan Hukum
Pendidikan
Peraturan Pemerintah (PP) No. 60 Tahun 1999 tentang
Pendidikan Tinggi
Keputusan Menteri Pendidikan Nasional dan Kebudayaan
N0. 155/U/1998 tentang Pedoman Umum Organisasi
Kemahasiswaan di Perguruan Tinggi.
3. Tujuan Perguruan Tinggi
Menurut PP No. 60 Tahun 1999 tentang Pendidikan Tinggi
(PT), Pasal 2, Tujuan sebuah PT adalah :
1. Menyiapkan peserta didik menjadi anggota masyarakat yang
memiliki kemampuan akademik dan/atau profesional yang
dapat menerapkan, mengembangkan dan/atau memperkaya
khasanah ilmu pengetahuan, teknologi dan/atau kesenian;
2. Mengembangkan dan menyebarluaskan ilmu pengetahuan,
teknologi dan/atau kesenian serta mengupayakan
penggunaannya untuk meningkatkan taraf kehidupan
masyarakat dan memperkaya kebudayaan nasional.
8. Kegiatan Kurikuler
Kegiatan kurikuler adalah
kegiatan akademik yang
meliputi : kuliah, pertemuan
kelompok kecil (seminar,
diskusi, responsi),
bimbingan penelitian,
praktikum, tugas mandiri,
belajar mandiri, penelitian
dan pengabdian kepada
masyarakat (kuliah kerja
nyata, kuliah kerja lapangan
dan sebagainya).
Lulus Min. 144
SKS
Lama Studi Mak.
7 Tahun
IPK 3,50 =
Beasiswa
Produknya adalah Hard skill
Yaitu penguasaan ilmu pengetahuan, teknologi dan keterampilan
teknis yang berhubungan dengan bidang ilmunya.
9. Kegiatan Ekstrakurikuler
Kegiatan ekstrakurikuler adalah kegiatan kemahasiswaan
yang meliputi: penalaran dan keilmuan, minat dan
kegemaran, upaya perbaikan kesejahteraan mahasiswa dan
bakti sosial bagi masyarakat.
Produknya adalah soft skill
Yaitu keterampilan seseorang dalam berhubungan dengan orang lain
(termasuk dengan dirinya sendiri)).
10. BERDASARKAN POLA
PENGEMBANGAN
KEMAHASISWAAN
(POLBANGMAWA)
PENALARAN &
KEILMUAN
• program & kegiatan kemahasiswaan yang bertujuan menanamkan sikap ilmiah, merangsang
daya kreasi dan inovasi, meningkatkan kemampuan meneliti dan menulis karya ilmiah,
pemahaman profesi,dan kerja-sama mhs dlm tim, baik pada perguruan tingginya maupun antar
perguruan tinggi di dalam & diluar negeri
MINAT, BAKAT &
KEMAMPUAN LAIN
• program dan kegiatan kemahasiswaan yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan
mahasiswa dalam manajemen praktis, berorganisasi, menumbuhkan apresiasi terhadap
olahraga dan seni, kepramukaan, belanegara, cinta alam, jurnalistik, dan baktisosial.
KESEJAHTERAAN
• program yang bertujuan untuk meningkatkan kesejah teraan fisik, mental, & kerohanian
mahasiswa
KEPEDULIAN
SOSIAL
• program yang bertujuan untuk meningkatkan pengabdian pada masyarakat, menanamkan rasa
persatuan & kesatuan bangsa, menumbuhkan kecintaan pada tanah air dan lingkungan,
kesadaran kehidupan bermasyarakat, berbangsa dan bernegara yang bermartabat
11. Bentuk Kegiatan
Penalaran dan
Keilmuan
• Pekan ilmiah
mahasiswa
• Lomba karya tulis
mahasiswa (lktm)
• Pengembangan
kreativitas
mahasiswa (pkm)
• Presentasi
pemikran kritis
mahasiswa (ppkm)
• Diskusi ilmiah,
seminar, workshop
Bakat, Minat dan
Keilmuan Lainnya
• Latihan
keterampilan
manajemen
mahasiswa (lkmm)
• Kegiatan olah raga,
kejurda, kejurnas &
pomnas
• Kegiatan seni
(paduan suara,
teater dan tari)
• pramuka
mahasiswa, dan
resimen
mahasiswa
• Penerbitan kampus
• Kewirausahaan
(pmw)
Kesejahteraan
• Beasiswa
• Asrama
mahasiswa
• Kantin
mahasiswa
• koperasi
mahasiswa
(kopma)
• Poliklinik.
Kepedulian Sosial
• Pelatihan
pendidikan
pencegahan
penyalahgunaan
Narkoba &
pencegahan
penyebarluasan
hiv/aids;
• Pengembangan
desa binaan;
• Dialog
kemahasiswaan,