SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
KKRREEAATTIIVVNNOOSSTT,, 
OOČČIIGGLLEEDDNNOOSSTT 
II FFOORRMMEE RRAADDAA 
UU NNAASSTTAAVVII ŠŠAAHHAA 
FFMM GGoorraann TToommiićć
DDiiddaakkttiiččkkii pprriinncciippii 
PPrrininccipip ooččigigleleddnnoosstti i 
PPrrininccipip ppoossttuuppnnoossttii 
PPrrininccipip ssvvjjeessnnee aakkttivivnnoosstti i 
PPrrininccipip nnaauuččnnoossttii 
PPrrininccipip ininddivivididuuaalilzizaaccijijee i i ddififeerreennccijijaaccijijee PPrrininccipip ttrraajjnnoosstti i zznnaannjjaa 
PPrrininccipip eekkoonnoommičičnnoosstti i i i rraaccioionnaalilzizaaccijijee z znnaannjjaa PPrrininccipip ooppttimimaalnlnoogg ssttimimuulalannssaa
Nastavne metode 
• Od izbora i primjene nastavnih metoda i 
oblika rada, kao i upotrebe odgovarajućih 
nastavnih sredstava, zavisi uspješnost i 
kvalitet nastavnog procesa. 
• Jedan od kriterijuma izbora metode rada je 
psihološko-didaktički odnos percepcija i 
uspješnosti pamćenja, odnosno trajnosti 
znanja. 
• Ljudi pamte približno: 
– 10% onog što pročitaju, 
– 20% onog što čuju, 
– 30% onog što vide, 
– 50% onog što čuju i vide, 
– 70% onog što kažu i napišu, 
– 90% onog što kažu dok nešto rade. 
• Važi staro didaktičko pravilo: reci, pokaži, 
uradi. 
100 
90 
80 
70 
60 
50 
40 
30 
20 
10 
0 
Uspješnost 
pamćenja 
Što se pročita 
Što se čuje 
Što se vidi 
Što se čuje i vidi 
Što se kaže i napiše 
Što se kaže dok se nešto radi
Kreativnost 
• Najpotpuniju definiciju kreativnosti je dao R. Kvaščev: 
Kreativnost je: 
• osposobljavanje učenika da produkuju što veći broj ideja, 
• usmjerava ih da obične stvari gledaju na nov način, 
• da traže i pronalaze nove funkcije stvari i pojava, 
• da rješavaju problemske pristupe na različite načine, 
• da spontano mijenjaju usmjerenost mišljenja u toku rješavanja problema, 
• da stavljaju činjenice u druge relacije i 
• da otkrivaju različita moguća značenja sadržaja datih činjenica u drugim kontekstima, 
• da pronalaze udaljene relacije problema, 
• da kombinuju date informacije na različite načine, 
• da inventivno redukuju podatke i preformulišu zadatke i 
• da uključuju objekte u nove veze i otkrivaju njegov novi sadržaj. 
(Kvaščev, Radivoj: Psihologija stvaralaštva,Izdavački centar studenata, Beograd, 1981)
Metode razvoja kritičkog mišljenja 
(engl. RWCT - Reading and Writing for 
Critical Thinking) 
u nastavi šaha u osnovnoj školi 
• Na šahovski časovima se mogu primjenjivati metode razvoja 
kritičkog mišljenja. 
• Kritičko mišljenje je dio kreativnog mišljenja koje uključuje 
složene procese mišljenja koji započinju informacijom a 
završavaju odlukom. 
• Metode RWCT su pogodne i zato što su kritičko mišljenje i 
analiza sastavni dio šahovskog razmišljanja!
Metoda KOCKE (CUBING) 
na času utvrđivanja – Kretanje figura 
(4. i 5. čas programa Osnovi šaha) (10 minuta) 
• Pripremiti kocku (stranice 15-20 centimetara) sa napisanim nazivom 
figure ili njenom slikom (crtežom) 
Konj 
Lovac Kralj Kraljica 
Top 
Pješak 
Nastavnik baca kocku učenicima. 
Učenik koji uhvati kocku opisuje kretanje figure koja je na kocki okrenuta prema njemu. Zatim vraća 
kocku nastavniku. Kocka se ponovo baca drugom učeniku i tako redom dok se sve figure ne opišu.
ČAS: PRAVILA KRETANJA FIGURA 
(5. čas programa Osnovi šaha) 
• Utvrđivanje znanja o pravilu kretanja figura 
Metoda Grozdova (CLUSTERING) 
1. Učenici su podijeljeni u grupe (4-5 učenika u svakoj grupi) 
2. Svaka grupa bira vođu grupe i daje nazive svojoj grupi (npr. Majstori, Prvaci, 
Početnici i slično). Učenici imaju spremne papire za postere (hamer papir ili list iz 
bloka i flomastere) (5 minuta) 
3. Nastavnik zadaje “ključnu frazu” KRETANJE FIGURA koju vođa grupe (ili 
odabrani učenik od strane vođe) upisuje u sredinu postera 
4. Članovi grupe upisuju što više pojmova i ideja vezanih za KRETANJE FIGURA-bez 
ograničenja 
5. Učenici rade dok nastavnik ne označi završetak rada (otprilike 15 minuta) 
6. Izložiti urađene GROZDOVE, (Metoda GALERIJE) učenici pregledaju, 
komentarišu; Ocjeniti najuspješnije radove (10 minuta)
Metoda Grozdova (CLUSTERING) 
na času utvrđivanja – Kretanje figura 
(15 minuta) 
Za jedno polje U svim pravcima 
Kralj 
Kretanje figura 
Top 
Kreće se pravo 
Po redu i liniji 
“Crnopoljac” 
Kreće se po dijagonali 
Lovac 
“Bjelopoljac” 
Dama 
Iz centra djeluje 
na 27 polja 
Najjača figura 
Kao top i lovac zajedno 
Skakač 
Dva polja pravo i 
jedno sa strane 
Preskače figure 
Pješak 
Samo napred 
Za jedno polje 
Sa početne pozicije 
može se kretati 
dva polja 
Jede na koso
Čas:Mat kralju 
(obrada, 14. čas Osnova šaha) 
Metoda - Razmisli i razmjeni u 
paru (think/pair/share) 
Jednostavna tehnika pogodna za pripremu učenika za grupni 
rad (ako nisu na to navikli) a može i da prethodi drugim 
tehnikama učenja. 
Vrlo je pogodna za obradu lekcija sa više dijagrama (npr. 14. 
lekcija Mat kralju, 19. lekcija Remi i sl.) kada učenici 
obično spontano komentarišu i predlažu rješenja. Uz pomoć 
ove metode se unosi red u komentare učenika i 
usmjeravaju se na zadatak. 
Vrijeme trajanja: od nekoliko minuta do cijelog časa 
Veličina grupe: Minimalno jedan par učenika do maksimalno 10 
parova učenika 
Potrebno pripremiti: Radne listiće sa dijagramima, 
demonstracionu tablu, šahovske garniture (može eventualno 
i kompjuter sa projektorom i pripremljenim pgn fajlom). 
RADNI 
LISTIĆI 
1 2 
3 4 
5 6 
7 8 
9 10
Čas:Mat kralju 
Metoda - Razmisli i razmjeni u paru 
(think/pair/share) 
Radni listić 1. 
Bijeli igra i daje mat 
1. ________ 
• Učenici se rasporede u parove. Svaki 
učenik u jednom paru dobija radni listić 
sa istim dijagramom sa zadatkom da 
razmisli 2-3 minuta dok ne nađe 
rješenje koje zapisuju na radni listić. 
Učenici mogu koristiti i šahovsku tablu 
da postave poziciju sa dijagrama. 
• Zatim o svom rješenju diskutuje sa 
drugim članom para.
Čas:Mat kralju 
Metoda - Razmisli i razmjeni u paru 
(think/pair/share) 
• Predstavnici parova koji to 
žele na demonstracionoj 
tabli pokazuju problem koji 
su rješavali i eventualno 
iznose diskusiju koju su imali 
oko rješenja. 4 
1 2 
3 
5 
6 
RADNI 7 8 
LISTIĆI 
9 10
Čas: Remi. Anpasan (“en passant”). 
Rokada. 
(Utvrđivanje -24. čas predmeta Osnovi šaha) 
Metoda NASTAVNIČKA PITANJA 
Analitička pitanja Sintetička pitanja Evaluacijska pitanja 
Uporedi, suprostavi, 
Dovedi u vezu, integriši, 
istakni, razlikuj, 
stavi zajedno, potiči na 
kategorizuj 
kreativno rješenje 
Prosudi, raspravi, ocijeni, 
odluči, odbrani, diskutuj 
1) Da li potezom 1.c4 
bijeli matira crnog 
kralja? 
1) Kojim potezima crni se 
u jednoj varijanti 
spašava a u drugoj gubi? 
1) Za koji potez bi se 
bijeli trebao da odluči? 
2) Bijeli je odigrao 
prethodni potez f2-f4. 
Crni je na potezu. Da li je 
crni u patu? 
2) Ako je bijeli taknuo 
kralja pa mora njime da 
igra, da li je remi? 
Mogući odgovori učenika 
1) Ne, zato što može da 
uzme anpasan 1.bc3 e.p. 
1) Crni se spašava mata 
uzimanjem anpasan u 
prvoj varijanti a u drugoj 
uzimanjem anpasan gubi 
jer nije u patu 
1) 1.Db7# 
1.Td1# 
1.0-0-0 (ako nisu 
prethodno pomjerani kralj 
i top!) 
2) Nije jer može da uzme 
piona potezom anpasan 
g4xf3 e.p. 
2) Nije jer može da izvrši 
veliku rokadu i matira 
crnog. 
• Nastavnička pitanja su 
važno oruđe u 
stimulisanju kritičkog 
mišljenja. Ona treba 
da od učenika traže da 
razmišljaju, nagađaju, 
rekonstruišu, stvaraju 
nove ideje ...
Čas: Istorijat šaha 
(obrada, 35. čas Osnovi šaha) 
• Metoda “moždane oluje“ (brainstorming) 
• Učenici u procesu evokacije zapisuju na tablu sve što znaju ili misle da znaju o 
istorijatu šaha (5 minuta) 
• INSERT metoda (Interactive Noting System Effective Reading 
and Thinking) 
Interaktivni način obilježavanja za uspješno čitanje i mišljenje 
• Svaki učenik dobija tekst o istorijatu šaha. 
Učenici se upoznaju sa načinom rada i oznakama koje trebaju da stavljaju na 
margine teksta: 
√ Stavite kvačicu na marginu ukoliko nešto što ste pročitali POTVRĐUJE ono što 
ste znali 
+ Upišite znak “plus” ako je informacija za vas NOVA 
_ Upišite minus ako neka informacija koju ste pročitali PROTIVURJEČI sa onim šta 
ste do sada znali 
? Upišite upitnik ako bi željeli NEŠTO VIŠE da saznate o tome 
(5 minuta)
Čas: Istorijat šaha 
INSERT metoda 
• Učenici čitaju dobijeni tekst o istorijatu šaha služeći se načinom 
označavanja INSERT. 
(15 minuta) 
• ISTORIJAT ŠAHOVSKE IGRE 
Šahovska igra je nastala u Indiji √ 
Igra je nastala vjerovatno mnogo ranije od 7 vijeka, kada imamo i pisani 
zapis. - 
Naime, u jednom slavospjevu kralju Shirhamu (618 - 650) i njegovoj 
miroljubivosti stoji: 
"Za njegovo vrijeme nije bilo drugih sporova osim onih među medobernim 
pčelama, nikome se stope nisu sjekle osim verzovima, nikakve vojske nisu 
bile uzdržavane osim onih na osmoredoj ploči..." 
Osmoreda ploča (Aštapada), to je šahovska ploča, a vojska (Čaturanga) ? 
na njoj, to su šahovske figure. Znači, igra se prvo zvala čaturanga u Indiji, a u 
Persiji se naziva čatrang (U rukopisu Karmanak se navodi da je Ardešir, 
osnivač dinastije Sasanida (3 vijek n.e.) bio vješt i u igri čatrang). + 
Nakon osvajanja Persije od strane Arapa (642 god.), igra je na arapskom 
nazvana šatrandž i Arapi su je razvili do prilične visine. +
Čas: Istorijat šaha 
INSERT metoda 
• Učenici individualno rade tablicu 
sa izdvojenim najvažnijim 
činjenicama koja se zasniva na 
njihovim bilješkama (10 minuta) 
• Učenici u parovima ili grupama 
raspravljaju gledajući tabelu (ili 
margine teksta). (10 minuta) 
√ + - ? 
- 
Šah je 
nastao u 
Indiji 
-Čaturanga 
u Indiji 
-Čatrang 
u Persiji 
-Šatranž 
na 
arapskom 
Sissa Ben 
Dahir 
Prvi 
pisani 
zapis o 
šahu 
u 7.vijeku 
Arapi 
su 
dosta 
razvili 
šah 
Aštapada – 
osmoreda 
ploča 
Ambar sa 
zrnima 2X 
duži od 
Zemlje do 
Sunca
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
(37. čas predmeta Osnovi šaha) 
Metoda slagalice 
• 1. Podjeliti odjeljenje na nekoliko 
matičnih grupa (npr. 5), u svakoj po 
četiri učenika. 
Svaki učenik dobija broj od 1 do 4. 
Učenici daju ime svojoj matičnoj grupi 
npr. Kramnik, Fišer, Gligorić, Karpov, 
Kasparov. Učenici biraju vođu grupe. 
(Trajanje – 5 minuta) 
MATIČNE GRUPE 
1 2 
3 4 
1 
2 
4 
3 
1 
2 
4 
3 
1 2 
4 3 
“KRAMNIK” 
“FIŠER” 
“KARPOV” “KASPAROV” 
“GLIGORIĆ” 
1 
4 
3 
2
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU (37. čas) 
Metoda slagalice 
EKSPERTSKE GRUPE 
• 2. Učenici iz matičnih grupa prelaze u tzv. ekspertske grupe. Svi učenici koji su dobili broj 1. formiraju 
ekspertsku grupu “jedinica”, učenici koji su dobili broj dva formiraju grupu “dvojki”, učenici sa brojem tri 
formiraju grupu “trojki” i oni učenici koji su dobili broj četiri formiraju grupu “četvorki”. 
1 1 
1 1 1 
2 
2 
2 
2 
2 
Grupa “jedinica” Grupa “dvojki” 
3 4 
3 3 3 
3 
Grupa “trojki” Grupa “četvorki” 
4 
4 
4 
4
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
Učenici su dobili zadatak da u ekspertskoj grupi nauče po jedan primjer greške u 
otvaranju. 
(Trajanje – 10 minuta) 
Ekspertska grupa 1. 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat 
Mat u dva poteza
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
Ekspertska grupa 2. 
“Šuster mat” 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
Ekspertska grupa 3 . 
Legalov mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 
6.Lf7 Ke7 7.Sd5 mat
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
Ekspertska grupa 4 . 
Loša odbrana pješaka 
pješakom 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
• Rad u matičnim grupama . 
Učenici se vraćaju u svoje matične grupe (“Kramnik”, “Gligorić”, “Fišer”, “Karpov”, “Kasparov”) 
Učenici dobijaju 4 flomastera različite boje za zapisivanje partija i poster (hamer papir ili list iz 
bloka) 
Primjer: Rad u matičnoj grupi “Fišer” 
Učenik broj 1 pokazuje ostalim članovima grupe partiju koju je zapamtio u 
ekspertskoj grupi broj 1: 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. Vođa grupe zapisuje (ili određuje nekog člana grupe koji će 
zapisati poteze) na poster! 
Zatim učenik broj 2. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi 2: 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat. Partija se zapisuje na poster 
Učenik broj 3. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi 3: 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lf7 Ke7 7.Sd5 mat. Partija se 
zapisuje na poster. 
Učenik broj 4. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi broj 4: 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 
Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Partija se zapisuje na poster. 
(Trajanje – 20 minuta)
ČAS: GREŠKE U OTVARANJU 
Metoda slagalice 
GALERIJA 
• Učenici koji su završili pisanje poteza diskutuju i dopisuju svoj komentar koji je 
princip narušen i zašto je došlo do brzog mata. 
• Lijepe se posteri na tablu po redoslijedu kako ih grupe dovršavaju. U zadnjoj fazi 
časa učenici gledaju i komentarišu izložene postere. 
• Nastavnik ocjenjuje postere i pohvaljuje najbolje 
(Trajanje – 10 minuta) 
“KRAMNIK” 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 
3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 
3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 
5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 
7.Sd5 mat. 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 
4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 
8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat 
Rokirati što prije! 
“GLIGORIĆ” 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 
3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 
3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 
5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 
7.Sd5 mat. 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 
4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 
8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat 
Što prije razvijati 
lake figure! 
“FIŠER” 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 
3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 
3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 
5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 
7.Sd5 mat. 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 
4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 
8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat 
Treba prvo razvijati 
skakače pa lovce! 
“KARPOV” 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 
3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 
3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 
5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 
7.Sd5 mat. 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 
4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 
8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat 
Paziti na osjetljivu 
tačku f7! 
“KASPAROV” 
1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 
1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 
3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 
1.e4 e5 2.Sf3 d6 
3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 
5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 
7.Sd5 mat. 
1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 
4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 
6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 
8.d4 g5 9.h4 Kg7 
10.Df7 Kh6 11.hg5 mat 
Voditi računa o centru
Za kraj časa ali i prezentacije... 
Poslušajte rusku 
romansu koju pjeva 
sedmi svjetski šampion 
Vasilij Smislov! 
Goran Tomic, prof. biologije 
FIDE majstor 
Zelenika, Herceg Novi 
067 301 030 
031/ 680-440 
E- mail: tomicvd@t-com.me 
Web site: 
http://sah.paracin.co.yu/index.htm 
Skype Name: gorantomic4538

More Related Content

What's hot

Organski sastav ćelije
Organski sastav ćelijeOrganski sastav ćelije
Organski sastav ćelije
Sasa Lalevic
 
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa umaKanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
mikinjr11
 

What's hot (20)

Hasanaginica
HasanaginicaHasanaginica
Hasanaginica
 
Što je bajka?
Što je bajka?Što je bajka?
Što je bajka?
 
Glagolski oblici
Glagolski obliciGlagolski oblici
Glagolski oblici
 
Ugljikohidrati
UgljikohidratiUgljikohidrati
Ugljikohidrati
 
Organski sastav ćelije
Organski sastav ćelijeOrganski sastav ćelije
Organski sastav ćelije
 
Realizam i naturalizam
Realizam i naturalizamRealizam i naturalizam
Realizam i naturalizam
 
Ante Kovačić, U registraturi
Ante Kovačić, U registraturiAnte Kovačić, U registraturi
Ante Kovačić, U registraturi
 
Zavisno složena rečenica vježba
Zavisno složena rečenica vježbaZavisno složena rečenica vježba
Zavisno složena rečenica vježba
 
Tabela - glagolski oblici
Tabela  - glagolski obliciTabela  - glagolski oblici
Tabela - glagolski oblici
 
PRELAZNI METALI
PRELAZNI METALIPRELAZNI METALI
PRELAZNI METALI
 
Shakespeare
ShakespeareShakespeare
Shakespeare
 
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa umaKanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
Kanjos macedonovic prezentacija + mapa uma
 
Masti i Ulja
Masti i UljaMasti i Ulja
Masti i Ulja
 
Šenoa - Predrealizam u hrvatskoj književnosti
Šenoa - Predrealizam u hrvatskoj književnostiŠenoa - Predrealizam u hrvatskoj književnosti
Šenoa - Predrealizam u hrvatskoj književnosti
 
Stilske figure
Stilske figureStilske figure
Stilske figure
 
Simbolika biljaka
Simbolika biljakaSimbolika biljaka
Simbolika biljaka
 
Predikatna recenica vjezba
Predikatna recenica vjezbaPredikatna recenica vjezba
Predikatna recenica vjezba
 
Hemija r4 lipidi
Hemija r4 lipidiHemija r4 lipidi
Hemija r4 lipidi
 
Kristalne resetke l
Kristalne resetke lKristalne resetke l
Kristalne resetke l
 
Religija budizam
Religija budizamReligija budizam
Religija budizam
 

Viewers also liked (6)

Sah1
Sah1Sah1
Sah1
 
Web 2.0 alati u nastavi
Web 2.0 alati u nastaviWeb 2.0 alati u nastavi
Web 2.0 alati u nastavi
 
Sah 2
Sah 2Sah 2
Sah 2
 
6 sesira, tehnika učenja
6 sesira, tehnika učenja6 sesira, tehnika učenja
6 sesira, tehnika učenja
 
7 Zastita ljekovitog bilja
7 Zastita ljekovitog bilja7 Zastita ljekovitog bilja
7 Zastita ljekovitog bilja
 
Nastava usmjerena na učenika
Nastava usmjerena na učenikaNastava usmjerena na učenika
Nastava usmjerena na učenika
 

More from The Little Art School "The Blue Bunny"

More from The Little Art School "The Blue Bunny" (20)

Vodozemci
VodozemciVodozemci
Vodozemci
 
6 Primjena i znacaj ljekovitog bilja
6 Primjena i znacaj ljekovitog bilja6 Primjena i znacaj ljekovitog bilja
6 Primjena i znacaj ljekovitog bilja
 
5 Ljekovite biljke livade
5 Ljekovite biljke livade5 Ljekovite biljke livade
5 Ljekovite biljke livade
 
4 Karakteristike livade
4 Karakteristike livade4 Karakteristike livade
4 Karakteristike livade
 
3 Karakteristike krsa i vrste ljekovitih biljaka krsa
3 Karakteristike krsa i vrste ljekovitih biljaka krsa3 Karakteristike krsa i vrste ljekovitih biljaka krsa
3 Karakteristike krsa i vrste ljekovitih biljaka krsa
 
2 Karakteristike sume i vrste ljekovitog bilja u sumi
2 Karakteristike sume i vrste ljekovitog bilja u sumi2 Karakteristike sume i vrste ljekovitog bilja u sumi
2 Karakteristike sume i vrste ljekovitog bilja u sumi
 
1 Istorijat koriscenja ljekovitih biljaka
1 Istorijat koriscenja ljekovitih biljaka1 Istorijat koriscenja ljekovitih biljaka
1 Istorijat koriscenja ljekovitih biljaka
 
Ugrozene vrste i mjere zastite
Ugrozene vrste i mjere zastiteUgrozene vrste i mjere zastite
Ugrozene vrste i mjere zastite
 
Posljedice zagadjivanja mora
Posljedice zagadjivanja moraPosljedice zagadjivanja mora
Posljedice zagadjivanja mora
 
Zagadjivanje mora
Zagadjivanje moraZagadjivanje mora
Zagadjivanje mora
 
Zdravstveni i klimatski znacaj mora
Zdravstveni i klimatski znacaj moraZdravstveni i klimatski znacaj mora
Zdravstveni i klimatski znacaj mora
 
Pravila i vrste ribolova
Pravila i vrste ribolovaPravila i vrste ribolova
Pravila i vrste ribolova
 
Uzgoj dagnji i ostriga
Uzgoj dagnji i ostrigaUzgoj dagnji i ostriga
Uzgoj dagnji i ostriga
 
Kruzenje materije i proticanje energije u moru
Kruzenje materije i proticanje energije u moruKruzenje materije i proticanje energije u moru
Kruzenje materije i proticanje energije u moru
 
Lanci ishrane
Lanci ishraneLanci ishrane
Lanci ishrane
 
Nekton
NektonNekton
Nekton
 
Plankton
PlanktonPlankton
Plankton
 
Pelagijal
PelagijalPelagijal
Pelagijal
 
Zoniranje morskih ekosistema
Zoniranje morskih ekosistemaZoniranje morskih ekosistema
Zoniranje morskih ekosistema
 
Prilagodjenost organizama na temperaturu morske vode
Prilagodjenost organizama na temperaturu morske vodePrilagodjenost organizama na temperaturu morske vode
Prilagodjenost organizama na temperaturu morske vode
 

Kreativnost ociglednost-i-forme-rada-u-nastavi-saha1

  • 1. KKRREEAATTIIVVNNOOSSTT,, OOČČIIGGLLEEDDNNOOSSTT II FFOORRMMEE RRAADDAA UU NNAASSTTAAVVII ŠŠAAHHAA FFMM GGoorraann TToommiićć
  • 2. DDiiddaakkttiiččkkii pprriinncciippii PPrrininccipip ooččigigleleddnnoosstti i PPrrininccipip ppoossttuuppnnoossttii PPrrininccipip ssvvjjeessnnee aakkttivivnnoosstti i PPrrininccipip nnaauuččnnoossttii PPrrininccipip ininddivivididuuaalilzizaaccijijee i i ddififeerreennccijijaaccijijee PPrrininccipip ttrraajjnnoosstti i zznnaannjjaa PPrrininccipip eekkoonnoommičičnnoosstti i i i rraaccioionnaalilzizaaccijijee z znnaannjjaa PPrrininccipip ooppttimimaalnlnoogg ssttimimuulalannssaa
  • 3. Nastavne metode • Od izbora i primjene nastavnih metoda i oblika rada, kao i upotrebe odgovarajućih nastavnih sredstava, zavisi uspješnost i kvalitet nastavnog procesa. • Jedan od kriterijuma izbora metode rada je psihološko-didaktički odnos percepcija i uspješnosti pamćenja, odnosno trajnosti znanja. • Ljudi pamte približno: – 10% onog što pročitaju, – 20% onog što čuju, – 30% onog što vide, – 50% onog što čuju i vide, – 70% onog što kažu i napišu, – 90% onog što kažu dok nešto rade. • Važi staro didaktičko pravilo: reci, pokaži, uradi. 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 Uspješnost pamćenja Što se pročita Što se čuje Što se vidi Što se čuje i vidi Što se kaže i napiše Što se kaže dok se nešto radi
  • 4. Kreativnost • Najpotpuniju definiciju kreativnosti je dao R. Kvaščev: Kreativnost je: • osposobljavanje učenika da produkuju što veći broj ideja, • usmjerava ih da obične stvari gledaju na nov način, • da traže i pronalaze nove funkcije stvari i pojava, • da rješavaju problemske pristupe na različite načine, • da spontano mijenjaju usmjerenost mišljenja u toku rješavanja problema, • da stavljaju činjenice u druge relacije i • da otkrivaju različita moguća značenja sadržaja datih činjenica u drugim kontekstima, • da pronalaze udaljene relacije problema, • da kombinuju date informacije na različite načine, • da inventivno redukuju podatke i preformulišu zadatke i • da uključuju objekte u nove veze i otkrivaju njegov novi sadržaj. (Kvaščev, Radivoj: Psihologija stvaralaštva,Izdavački centar studenata, Beograd, 1981)
  • 5. Metode razvoja kritičkog mišljenja (engl. RWCT - Reading and Writing for Critical Thinking) u nastavi šaha u osnovnoj školi • Na šahovski časovima se mogu primjenjivati metode razvoja kritičkog mišljenja. • Kritičko mišljenje je dio kreativnog mišljenja koje uključuje složene procese mišljenja koji započinju informacijom a završavaju odlukom. • Metode RWCT su pogodne i zato što su kritičko mišljenje i analiza sastavni dio šahovskog razmišljanja!
  • 6. Metoda KOCKE (CUBING) na času utvrđivanja – Kretanje figura (4. i 5. čas programa Osnovi šaha) (10 minuta) • Pripremiti kocku (stranice 15-20 centimetara) sa napisanim nazivom figure ili njenom slikom (crtežom) Konj Lovac Kralj Kraljica Top Pješak Nastavnik baca kocku učenicima. Učenik koji uhvati kocku opisuje kretanje figure koja je na kocki okrenuta prema njemu. Zatim vraća kocku nastavniku. Kocka se ponovo baca drugom učeniku i tako redom dok se sve figure ne opišu.
  • 7. ČAS: PRAVILA KRETANJA FIGURA (5. čas programa Osnovi šaha) • Utvrđivanje znanja o pravilu kretanja figura Metoda Grozdova (CLUSTERING) 1. Učenici su podijeljeni u grupe (4-5 učenika u svakoj grupi) 2. Svaka grupa bira vođu grupe i daje nazive svojoj grupi (npr. Majstori, Prvaci, Početnici i slično). Učenici imaju spremne papire za postere (hamer papir ili list iz bloka i flomastere) (5 minuta) 3. Nastavnik zadaje “ključnu frazu” KRETANJE FIGURA koju vođa grupe (ili odabrani učenik od strane vođe) upisuje u sredinu postera 4. Članovi grupe upisuju što više pojmova i ideja vezanih za KRETANJE FIGURA-bez ograničenja 5. Učenici rade dok nastavnik ne označi završetak rada (otprilike 15 minuta) 6. Izložiti urađene GROZDOVE, (Metoda GALERIJE) učenici pregledaju, komentarišu; Ocjeniti najuspješnije radove (10 minuta)
  • 8. Metoda Grozdova (CLUSTERING) na času utvrđivanja – Kretanje figura (15 minuta) Za jedno polje U svim pravcima Kralj Kretanje figura Top Kreće se pravo Po redu i liniji “Crnopoljac” Kreće se po dijagonali Lovac “Bjelopoljac” Dama Iz centra djeluje na 27 polja Najjača figura Kao top i lovac zajedno Skakač Dva polja pravo i jedno sa strane Preskače figure Pješak Samo napred Za jedno polje Sa početne pozicije može se kretati dva polja Jede na koso
  • 9. Čas:Mat kralju (obrada, 14. čas Osnova šaha) Metoda - Razmisli i razmjeni u paru (think/pair/share) Jednostavna tehnika pogodna za pripremu učenika za grupni rad (ako nisu na to navikli) a može i da prethodi drugim tehnikama učenja. Vrlo je pogodna za obradu lekcija sa više dijagrama (npr. 14. lekcija Mat kralju, 19. lekcija Remi i sl.) kada učenici obično spontano komentarišu i predlažu rješenja. Uz pomoć ove metode se unosi red u komentare učenika i usmjeravaju se na zadatak. Vrijeme trajanja: od nekoliko minuta do cijelog časa Veličina grupe: Minimalno jedan par učenika do maksimalno 10 parova učenika Potrebno pripremiti: Radne listiće sa dijagramima, demonstracionu tablu, šahovske garniture (može eventualno i kompjuter sa projektorom i pripremljenim pgn fajlom). RADNI LISTIĆI 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 10. Čas:Mat kralju Metoda - Razmisli i razmjeni u paru (think/pair/share) Radni listić 1. Bijeli igra i daje mat 1. ________ • Učenici se rasporede u parove. Svaki učenik u jednom paru dobija radni listić sa istim dijagramom sa zadatkom da razmisli 2-3 minuta dok ne nađe rješenje koje zapisuju na radni listić. Učenici mogu koristiti i šahovsku tablu da postave poziciju sa dijagrama. • Zatim o svom rješenju diskutuje sa drugim članom para.
  • 11. Čas:Mat kralju Metoda - Razmisli i razmjeni u paru (think/pair/share) • Predstavnici parova koji to žele na demonstracionoj tabli pokazuju problem koji su rješavali i eventualno iznose diskusiju koju su imali oko rješenja. 4 1 2 3 5 6 RADNI 7 8 LISTIĆI 9 10
  • 12. Čas: Remi. Anpasan (“en passant”). Rokada. (Utvrđivanje -24. čas predmeta Osnovi šaha) Metoda NASTAVNIČKA PITANJA Analitička pitanja Sintetička pitanja Evaluacijska pitanja Uporedi, suprostavi, Dovedi u vezu, integriši, istakni, razlikuj, stavi zajedno, potiči na kategorizuj kreativno rješenje Prosudi, raspravi, ocijeni, odluči, odbrani, diskutuj 1) Da li potezom 1.c4 bijeli matira crnog kralja? 1) Kojim potezima crni se u jednoj varijanti spašava a u drugoj gubi? 1) Za koji potez bi se bijeli trebao da odluči? 2) Bijeli je odigrao prethodni potez f2-f4. Crni je na potezu. Da li je crni u patu? 2) Ako je bijeli taknuo kralja pa mora njime da igra, da li je remi? Mogući odgovori učenika 1) Ne, zato što može da uzme anpasan 1.bc3 e.p. 1) Crni se spašava mata uzimanjem anpasan u prvoj varijanti a u drugoj uzimanjem anpasan gubi jer nije u patu 1) 1.Db7# 1.Td1# 1.0-0-0 (ako nisu prethodno pomjerani kralj i top!) 2) Nije jer može da uzme piona potezom anpasan g4xf3 e.p. 2) Nije jer može da izvrši veliku rokadu i matira crnog. • Nastavnička pitanja su važno oruđe u stimulisanju kritičkog mišljenja. Ona treba da od učenika traže da razmišljaju, nagađaju, rekonstruišu, stvaraju nove ideje ...
  • 13. Čas: Istorijat šaha (obrada, 35. čas Osnovi šaha) • Metoda “moždane oluje“ (brainstorming) • Učenici u procesu evokacije zapisuju na tablu sve što znaju ili misle da znaju o istorijatu šaha (5 minuta) • INSERT metoda (Interactive Noting System Effective Reading and Thinking) Interaktivni način obilježavanja za uspješno čitanje i mišljenje • Svaki učenik dobija tekst o istorijatu šaha. Učenici se upoznaju sa načinom rada i oznakama koje trebaju da stavljaju na margine teksta: √ Stavite kvačicu na marginu ukoliko nešto što ste pročitali POTVRĐUJE ono što ste znali + Upišite znak “plus” ako je informacija za vas NOVA _ Upišite minus ako neka informacija koju ste pročitali PROTIVURJEČI sa onim šta ste do sada znali ? Upišite upitnik ako bi željeli NEŠTO VIŠE da saznate o tome (5 minuta)
  • 14. Čas: Istorijat šaha INSERT metoda • Učenici čitaju dobijeni tekst o istorijatu šaha služeći se načinom označavanja INSERT. (15 minuta) • ISTORIJAT ŠAHOVSKE IGRE Šahovska igra je nastala u Indiji √ Igra je nastala vjerovatno mnogo ranije od 7 vijeka, kada imamo i pisani zapis. - Naime, u jednom slavospjevu kralju Shirhamu (618 - 650) i njegovoj miroljubivosti stoji: "Za njegovo vrijeme nije bilo drugih sporova osim onih među medobernim pčelama, nikome se stope nisu sjekle osim verzovima, nikakve vojske nisu bile uzdržavane osim onih na osmoredoj ploči..." Osmoreda ploča (Aštapada), to je šahovska ploča, a vojska (Čaturanga) ? na njoj, to su šahovske figure. Znači, igra se prvo zvala čaturanga u Indiji, a u Persiji se naziva čatrang (U rukopisu Karmanak se navodi da je Ardešir, osnivač dinastije Sasanida (3 vijek n.e.) bio vješt i u igri čatrang). + Nakon osvajanja Persije od strane Arapa (642 god.), igra je na arapskom nazvana šatrandž i Arapi su je razvili do prilične visine. +
  • 15. Čas: Istorijat šaha INSERT metoda • Učenici individualno rade tablicu sa izdvojenim najvažnijim činjenicama koja se zasniva na njihovim bilješkama (10 minuta) • Učenici u parovima ili grupama raspravljaju gledajući tabelu (ili margine teksta). (10 minuta) √ + - ? - Šah je nastao u Indiji -Čaturanga u Indiji -Čatrang u Persiji -Šatranž na arapskom Sissa Ben Dahir Prvi pisani zapis o šahu u 7.vijeku Arapi su dosta razvili šah Aštapada – osmoreda ploča Ambar sa zrnima 2X duži od Zemlje do Sunca
  • 16. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU (37. čas predmeta Osnovi šaha) Metoda slagalice • 1. Podjeliti odjeljenje na nekoliko matičnih grupa (npr. 5), u svakoj po četiri učenika. Svaki učenik dobija broj od 1 do 4. Učenici daju ime svojoj matičnoj grupi npr. Kramnik, Fišer, Gligorić, Karpov, Kasparov. Učenici biraju vođu grupe. (Trajanje – 5 minuta) MATIČNE GRUPE 1 2 3 4 1 2 4 3 1 2 4 3 1 2 4 3 “KRAMNIK” “FIŠER” “KARPOV” “KASPAROV” “GLIGORIĆ” 1 4 3 2
  • 17. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU (37. čas) Metoda slagalice EKSPERTSKE GRUPE • 2. Učenici iz matičnih grupa prelaze u tzv. ekspertske grupe. Svi učenici koji su dobili broj 1. formiraju ekspertsku grupu “jedinica”, učenici koji su dobili broj dva formiraju grupu “dvojki”, učenici sa brojem tri formiraju grupu “trojki” i oni učenici koji su dobili broj četiri formiraju grupu “četvorki”. 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 Grupa “jedinica” Grupa “dvojki” 3 4 3 3 3 3 Grupa “trojki” Grupa “četvorki” 4 4 4 4
  • 18. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice Učenici su dobili zadatak da u ekspertskoj grupi nauče po jedan primjer greške u otvaranju. (Trajanje – 10 minuta) Ekspertska grupa 1. 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat Mat u dva poteza
  • 19. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice Ekspertska grupa 2. “Šuster mat” 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat
  • 20. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice Ekspertska grupa 3 . Legalov mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lf7 Ke7 7.Sd5 mat
  • 21. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice Ekspertska grupa 4 . Loša odbrana pješaka pješakom 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat
  • 22. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice • Rad u matičnim grupama . Učenici se vraćaju u svoje matične grupe (“Kramnik”, “Gligorić”, “Fišer”, “Karpov”, “Kasparov”) Učenici dobijaju 4 flomastera različite boje za zapisivanje partija i poster (hamer papir ili list iz bloka) Primjer: Rad u matičnoj grupi “Fišer” Učenik broj 1 pokazuje ostalim članovima grupe partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi broj 1: 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. Vođa grupe zapisuje (ili određuje nekog člana grupe koji će zapisati poteze) na poster! Zatim učenik broj 2. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi 2: 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat. Partija se zapisuje na poster Učenik broj 3. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi 3: 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lf7 Ke7 7.Sd5 mat. Partija se zapisuje na poster. Učenik broj 4. pokazuje grupi partiju koju je zapamtio u ekspertskoj grupi broj 4: 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Partija se zapisuje na poster. (Trajanje – 20 minuta)
  • 23. ČAS: GREŠKE U OTVARANJU Metoda slagalice GALERIJA • Učenici koji su završili pisanje poteza diskutuju i dopisuju svoj komentar koji je princip narušen i zašto je došlo do brzog mata. • Lijepe se posteri na tablu po redoslijedu kako ih grupe dovršavaju. U zadnjoj fazi časa učenici gledaju i komentarišu izložene postere. • Nastavnik ocjenjuje postere i pohvaljuje najbolje (Trajanje – 10 minuta) “KRAMNIK” 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 7.Sd5 mat. 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Rokirati što prije! “GLIGORIĆ” 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 7.Sd5 mat. 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Što prije razvijati lake figure! “FIŠER” 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 7.Sd5 mat. 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Treba prvo razvijati skakače pa lovce! “KARPOV” 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 7.Sd5 mat. 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Paziti na osjetljivu tačku f7! “KASPAROV” 1.f3 e5 2.g4 Dh4 mat. 1.e4 e5. 2.Lc4 Lc5 3.Dh5 Sf6 4.Df7 mat 1.e4 e5 2.Sf3 d6 3.Lc4 h6 4.Sc3 Lg4 5. Se5 Ld1 6.Lxf7 Ke7 7.Sd5 mat. 1.e4 e5 2.Sf3 f6 3.Se5 fe5 4.Dh5 Ke7 5.De5 Kf7 6.Lc4 Kg6 7.Df5 Kh6 8.d4 g5 9.h4 Kg7 10.Df7 Kh6 11.hg5 mat Voditi računa o centru
  • 24. Za kraj časa ali i prezentacije... Poslušajte rusku romansu koju pjeva sedmi svjetski šampion Vasilij Smislov! Goran Tomic, prof. biologije FIDE majstor Zelenika, Herceg Novi 067 301 030 031/ 680-440 E- mail: tomicvd@t-com.me Web site: http://sah.paracin.co.yu/index.htm Skype Name: gorantomic4538