2. KARAKTERISTIK KEWIRAUSAHAAN
WIRA = PEJUANG, PAHLAWAN, MANUSIA UNGGUL, TELADAN, BERBUDI LUHUR
USAHA = PERBUATAN AMAL, BEKERJA, BERBUAT SESUATU
WIRAUSAHA = ORANG YANG PANDAI ATAU BERBAKAT MENGENALI PRODUK BARU,
MENENTUKAN CARA PRODUKSI BARU, MENYUSUN KEGIATAN UNTUK
MENGADAKAN PRODUKSI BARU, MENGATUR PERMODALAN OPERASINYA SERTA
MEMASARKANNYA.
3. SIFAT-SIFAT WIRAUSAHA
PERCAYA DIRI
BERORIENTASI TUGAS DAN HASIL
BERANI MENGAMBIL RISIKO
KEPEMIMPINAN
KEORISINALITAS
4. PERENCANAAN USAHA KERAJINAN
DENGAN INSPIRASI BUDAYA NON BENDA
BUDAYA NON BENDA :
1. PANTUN
2. CERITA RAKYAT
3. TARIAN
4. UPACARA ADAT
ARTEFAK/OBJEK BUDAYA:
5. SUMBER DAYA, MATERIAL, DAN IDE
KERAJINAN BUDAYA NON BENDA
SUMBER DAYA MANUSIA (MAN)
MONEY (UANG
MATERIAL (BAHAN)
PERALATAN
CARA KERJA (METHOD)
MARKET/PASAR
6. RANCANGAN PRODUK INSPIRASI BUDAYA
NON BENDA
IDE
PEMBUATAN SKETSA (BERDASARKAN BUDAYA)
PEMBUATAN STUDI MODEL KERAJINAN
PEMBUATAN PETUNJUK PRODUKSI
7. PRODUKSI KERAJINAN DENGAN INSPIRASI
BUDAYA NON BENDA
PEMBAHANAN
PEMBENTUKAN
PERAKITAN
FINISHING
8. KEMASAN KERAJINAN DENGAN INSPIRASI
BUDAYA NON BENDA
PRIMER (KEMASAN YANG MELEKAT PADA PRODUK)
SEKUNDER (BEBERAPA KEMASAN PRIMER YANG BERISI PRODUK)
TERSIER (KEMASAN UNTUK DISTRIBUSI)
9. PERHITUNGAN BIAYA PRODUKSI KERAJINAN
DENGAN INSPIRASI BUDAYA NON BENDA
BIAYA BAHAN BAKU
BIAYA TENAGA KERJA
BIAYA OVERHEAD (CONTOH BIAYA LISTRIK & MESIN JAHIT)
10. PEMASARAN LANSUNG KERAJINAN
DENGAN INSPIRASI BUDAYA NON BENDA
SINGLE LEVEL MARKETING
MENJUAL PRODUK SECARA LANGSUNG TERHADAP KONSUMEN
MULTI LEVEL MARKETING
MENJUAL PRODUK MEMALUI PIHAK LAIN