Köpresan nyckeln till content marketing av @PStaunstrup
Rebel and bird growth process
1.
2. DIGITAL
STRATEGY
Winners in a digital world Innovation for a stronger business More loyal customers
DIGITAL
GROWTH
DIGITAL
PRODUCT
CREATION
01 02 03
4. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Growth mindset
5. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
North star metric & KPIs
6. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Process / High tempo testing
7. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Data & controlled experiments
8. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Marketing / Sales / Design
9. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Product / UX / tech
10. Att lära sig så mycket som möjligt om våra användare
på så kort tid som möjligt
med så stor precision som möjligt.
och sen
använda det för att påverka dem att göra det vi vill att de ska göra
och/eller hjälpa dem att enkelt genomföra det som dom vill
Growth
Data, research, analys
High tempo testing
Kontrollerade experiment
Markadsföring, sälj, design
Produkt, UX, tech
11. Set your business up for growth by focusing on how
many experiments you can run
12. Game plan: High tempo testing (the contract)
We will start experiments per week , which will give us
We measure success by the KPI and % of successful experiments (win rate)
We share knowledge by hosting Experiment/insights demos (weekly/bi weekly/monthly)
learnings in a year
This is the prioritisation model we will use
To be able to keep this contract we need to
13. To run a high tempo testing engine you need a tight
process and someone to lead it