SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Augmented Reality
Wat is het?
● Augmented reality is de introductie van interactieve digitale elementen in de
echte wereld met behulp van een scherm, met als doel belevingen te
versterken en de menselijke ervaring te verrijken. Dit stelt mensen in staat om
dichter bij elkaar te komen en maakt het mogelijk efficiënter te werk te gaan
binnen de professionele wereld.
Applicaties
● Entertainment
Met augmented reality wordt je omgeving een stuk speelser. Breng virtuele monsters
tot leven in het parkje in de buurt, of op het aanrecht.
Sport wordt nog interactiever. Volg je favoriete speler bij het bekijken van een match,
terwijl je info over het spel en de acties in real-time beschikbaar zijn.
● Productiviteit
Er zijn tal van mogelijkheden in de bedrijfswereld. Momenteel zijn er reeds toepassing
die de mogelijkheden van AR aan het aftasten zijn. Grote corporaties zoals Facebook,
Google en Apple zien allemaal het potentieel voor de toekomst.
Entertainment
Pokémon Go
● Laat de omgeving
tot leven komen
Entertainment
Sport
● Beleef alles
nog intenser
Productiviteit
Ikea
● Richt je huis
virtueel in
Productiviteit
Onderwijs
● interactief leren
Productiviteit
Chirurgie
● Meer efficiënte
operaties
Gevolgen
Deze technologie staat toe om de beleving van de mens te versterken en de
efficiëntie te verhogen in de bedrijfswereld.
Het is geen disruptieve technologie, maar een verrijkende. De technologie
vervangt geen mensen, het helpt hen juist. Daarom zijn de gevolgen uiterst
positief:
● Geen invloed op werkgelegenheid of arbeidsorganisatie
● Beroepen kunnen groeien door nieuwe mogelijkheden
● Bedrijven zullen op hoger niveau kunnen opereren
Hype Cycle - Gartner
Hype Cycle - Gartner
Augmented reality bevindt zich in “Trough of Disillusionment”. Dit betekent dat de hype reeds een
hoogtepunt heeft gekend en de interesse in de technologie nu zou afgenomen zijn.
Het is inderdaad zo dat de hype met Pokémon Go kort geleefd was en er minder belangstelling voor was
dan voorheen, dit wil niet zeggen dat AR ook in de vergetelheid terecht gekomen is.
Grote bedrijven zoals Facebook, Google en Apple zien allemaal het potentieel in van AR en doen
investeringen in de ontwikkeling ervan. Wij zien de technologie daarom heel dicht aanleunen bij “Plateau
of Productivity”, maar gaan akkoord met de positie in “Trough of Disillusionment”.
Het tijdsinterval van 5 tot 10 jaar zijn we echter niet volledig mee akkoord. Door de recente ontwikkelingen
zien wij de technologie sneller evolueren met een tijdsinterval van 2 tot 5 jaar.
Bronnen
https://computer.howstuffworks.com/augmented-reality.htm
https://www.theguardian.com/technology/2017/aug/30/ar-augmented-reality-apple-google-smartphone-ikea-pokemon-go
https://www.theguardian.com/technology/2017/apr/18/facebook-mark-zuckerberg-f8-speech-augmented-reality
https://www.apple.com/benl/ios/augmented-reality/
https://www.ted.com/talks/nadine_hachach_haram_how_augmented_reality_could_change_the_future_of_surgery#t-520546
https://www.ted.com/talks/chris_kluwe_how_augmented_reality_will_change_sports_and_build_empathy#t-450853
https://www.youtube.com/watch?v=RDvBowq3ed8
https://www.gartner.com/SmarterWithGartner

More Related Content

Similar to Augmented reality

wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitRemco Veenma
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityHimmetCalici
 
Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9FaresDamlakhi
 
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...Jan Lindeboom
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityKaliber Interactive
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityJacobienWillemijn
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitBram Beirens
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyAnne-Sofie
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experiencecovinceadventurous
 
Toekomstige trends - Industrie
Toekomstige trends - IndustrieToekomstige trends - Industrie
Toekomstige trends - IndustrieDanieleSmit
 
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)Richard Otto
 
Infranerds cobouw 160115
Infranerds cobouw 160115Infranerds cobouw 160115
Infranerds cobouw 160115Piet Zijlstra
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...Invisible Puppy
 

Similar to Augmented reality (20)

wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteitwp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
wp14_augmented_reality_-_voorsprong_door_een_nieuwe_realiteit
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented reality
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9Smart workspace 2ion4_s2_9
Smart workspace 2ion4_s2_9
 
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...
Digitale revolutie in verzekeringsbranche Nederland (verschenen in Verzekerin...
 
De toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual RealityDe toekomst en heden van Virtual Reality
De toekomst en heden van Virtual Reality
 
Act-sem2-2018: opdracht Al
Act-sem2-2018: opdracht Al Act-sem2-2018: opdracht Al
Act-sem2-2018: opdracht Al
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
 
Virtual reality
Virtual realityVirtual reality
Virtual reality
 
Gartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technologyGartner hype cycle emerging technology
Gartner hype cycle emerging technology
 
Workshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value ExperienceWorkshop VR/AR Business Value Experience
Workshop VR/AR Business Value Experience
 
Toekomstige trends - Industrie
Toekomstige trends - IndustrieToekomstige trends - Industrie
Toekomstige trends - Industrie
 
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
VR/ 360° Video onderzoek 2016 (whitepaper)
 
Virtual Reality
Virtual Reality Virtual Reality
Virtual Reality
 
Augmented en virtual reality
Augmented en virtual realityAugmented en virtual reality
Augmented en virtual reality
 
Augmented reality.pptx
Augmented reality.pptxAugmented reality.pptx
Augmented reality.pptx
 
Infranerds cobouw 160115
Infranerds cobouw 160115Infranerds cobouw 160115
Infranerds cobouw 160115
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
VR tot AR: Wat zijn nuttige oplossingen in B2B & B2C voor 2017? | Invisible P...
 

Augmented reality