SlideShare a Scribd company logo
ISYTIHAR PENGECAM
<Jenis data> <nama pengecam> = <nilai>;
1. Pembolehubah ini menyimpan senarai nama pelajar
2. Pembolehubah ini menyimpan umur pelajar
3. Pengecam ini menyimpan senarai nombor matrik
pelajar
Umpukkan nilai :
 “KK Hulu Langat” ke dalam pembolehubah kolej
 2014 ke dalam pembolehubah tahun
 Paparkan semula nilai pembolehubah kolej dan tahun
menjadi ayat seperti berikut:
Selamat Datang Ke KK Hulu Langat ,
Selangor.
Visit KKHL year 2014
Selamat Datang Ke KK Hulu Langat ,
Selangor.
Visit KKHL year 2014
 Scanner reader = new Scanner(System.in);
 System.out.print("Type an integer: ");
 int number =
Integer.parseInt(reader.nextLine());
 System.out.println("You typed " + number);

 System.out.print(“Masukkan nama: ");
 String nama = reader.nextLine();
 System.out.println(“Selamat pagi, " + nama);
 
IF ELSE, SWITCH
ANDA ADA DUIT RM 20.00 SAHAJA
T –SHIRT NI HARGA RM 16.50
T –SHIRT NI HARGA RM 27.50
MANA SATU YANG RELEVAN/ SESUAI UNTUK DI PILIH ????
 pernyataan if adalah membandingkan satu ungkapan
boolean dan pernyataan dilaksanakan apabila ungkapan
itu benar
IF (UNGKAPAN BOOLEAN)
PERNYATAAN;
KOD PSEUDO
1. Mula
2. Baca nombor
3. Jika nombor == 1
4. Cetak “SATU”
5. Tamat
ATURCARA
2. int nombor =1;
3. if (nombor==1)
4. System.out.println(" SATU ");
KOD PSEUDO
1. Mula
2. Baca warganegara
3. Jika warganegara = Malaysia
4. Cetak “Layak Mendaftar Kolej Komuniti”
5. Tamat
ATURCARA
2. String warganegara="Malaysia";
3. if ("Malaysia".equals(warganegara))
4. System.out.println(" Layak Mendaftar Kolej Komuniti
");
ATURCARA
2. String warganegara="Malaysia";
3. if (warganegara=="Malaysia”)
4. System.out.println(" Layak Mendaftar Kolej Komuniti
");
KOD PSEUDO
1. Mula
2. Masukkan umur
3. Jika umur > 20
4. Cetak “Anda
Dewasa”
5. Tamat
ATURCARA
package latihanPilihan;
import java.util.Scanner;
Scanner reader = new
Scanner(System.in);
2. System.out.println(“ Umur? ");
int umur = reader.nextInt();
3.if (umur >20)
4.System.out.println("Anda Dewasa");
if (ungkapan boolean1)
pernyataan 1;
else
pernyataan 2;
Jika ungkapan boolean 1 adalah benar,
pernyataan 1 akan dilaksanakan,
Jika sekiranya ungkapan boolean1 salah,
pernyataan 2 akan dilaksanakan.
KOD PSEUDO
1. Mula
2. Masukkan umur
3. Jika umur > 20
4. Cetak “Dewasa”
5. Sebaliknya
6. Cetak “Kanak-
kanak”
7. Tamat
ATURCARA
package latihanPilihan;
import java.util.Scanner;
Scanner reader = new
Scanner(System.in);
2. System.out.println(“ Umur? ");
int umur = reader.nextInt();
3.if (umur >20)
4. System.out.println("Dewasa");
5.else
6. System.out.println(“Kanak-kanak");
KOD PSEUDO
1. mula
2. baca markah
3. jika markah >= 50
cetak “anda lulus”
sebaliknya
cetak “anda gagal, cuba lagi”
KOD ATURCARA
if (markah >=50){
System.out.println (“anda lulus”);
else
System.out.println (“anda gagal, cuba lagi”);}
KOD PSEUDO
1. mula
2. Masukkan markah kuiz, markah ujian
3. Kira JumlahMarkah
4. Jika JumlahMarkah >= 50
cetak “anda lulus”
Selain itu
cetak “anda gagal, cuba lagi”
KOD ATURCARA
if (markah >=50){
System.out.println (“anda lulus”);
else
System.out.println (“anda gagal, cuba lagi”);}
 Anda dikehendaki membina aturcara bagi menentukan
status pelajar. Jika keputusan LA1 mereka LULUS,
mereka boleh meneruskan LA2. Jika sebaliknya,
mereka terpaksa mengulang semula LA1.
 Kelayakan umur untuk menyertai pertandingan MySkills
2014 adalah tidak melebihi 20 tahun. Anda dikehendaki
membina aturcara bagi menentukan sama ada pelajar A
layak atau tidak layak sekiranya pelajar A lahir pada
tahun 1991
 Anda dikehendaki membina aturcara bagi menentukan
sama ada pelajar layak menerima BR1M atau tidak
berdasarkan carta alir berikut.
mula
tamat
Pendapatan bapa
Layak
Jumlah pendapatan =
pendapatan ibu + bapa
Pendapatan ibu
Tidak Layak
Jumlah
pendapatan
> RM3000
ya
tidak
if (ungkapan boolean 1)
pernyataan 1;
else if (ungkapan boolean 2)
pernyataan 2;
else
pernyataan 3;
 Jika ungkapan boolean1 adalah benar pernyataan 1 akan
dilaksanakan,
 Jika sekiranya ungkapan boolean1 salah, uji pula ungkapan
boolean 2, jika benar pernyataan 2 akan dilaksanakan.
 Jika sekiranya kedua-dua ungkapan boolean salah pernyataan 3
akan dilaksanakan
KOD PSEUDO
1. Mula
2. Baca markah
3. Jika markah >=90 cetak cemerlang
4. sebaliknya jika markah >=50 cetak lulus
5. Sebaliknya cetak gagal
6. Tamat
ATURCARA
3.if (markah >=90) {System.out.println
("cemerlang");}
4.else if (markah >=50) {System.out.println ("lulus");}
5.else {System.out.println ("gagal");}
ATURCARA
int number = 3;
if (number == 1)
{ System.out.println("The number is one."); }
else if (number == 2)
{ System.out.println("The number is two."); }
else if (number == 3)
{ System.out.println("The number is three!"); }
else
{ System.out.println("Quite a lot!"); }
 Bina aturcara yang dapat menerima input satu nombor
integer. Tentukan sama ada nombor tersebut nombor
positif, nombor negatif atau sifar.
 Paparkan gred dan komen pelajar berdasarkan jumlah
markah yang dimasukkan. Paparan gred hendaklah
seperti jadual berikut:
Jumlah markah Gred Komen
>=85 A Cemerlang
>=75 B Kepujian
>=60 C Baik
>=50 D Memuaskan
<50 U Mengulang
 && - DAN
 ||- ATAU
 !- TAK
A B A&&B A||B
0 0 0 0
0 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 1
A !A
0 1
1 0
int umur =26;
if ((umur >=15) &&
(umur<=30))
System.out.println(“belia”);
else
System.out.println(“lain”);
int berat;
if ((berat <=60) (berat >=50))
System.out.println(“ideal”);
else
System.out.println(“lain”);
int markah;
if ((markah>=90) &&
(markah<=100))
System.out.println(“anda
cemerlang”);
else
System.out.println(“lain”);
int umur, tinggi;
Scanner baca = new Scanner(System.in);
System.out.print("umur? ");
umur = baca.nextInt();
System.out.print("tinggi?");
tinggi = baca.nextInt();
if ((umur >=12) ||(tinggi>=100))
System.out.println("boleh naik roller coaster");

More Related Content

Similar to KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer

Mi1274 alpro lanjut 6 - perulangan - 2 - for, do-while
Mi1274 alpro lanjut   6 - perulangan - 2 - for, do-whileMi1274 alpro lanjut   6 - perulangan - 2 - for, do-while
Mi1274 alpro lanjut 6 - perulangan - 2 - for, do-whileDefina Iskandar
 
Struktur perulangan dalam c++
Struktur perulangan dalam c++Struktur perulangan dalam c++
Struktur perulangan dalam c++Alvin Setiawan
 
Laporan3
Laporan3Laporan3
Laporan3Sa Lam
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
Jurnal IT
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
Jurnal IT
 
Operasi pengulangan
Operasi pengulanganOperasi pengulangan
Operasi pengulangan
MAFauzan
 
Kondisional If then Algoritma
Kondisional If then AlgoritmaKondisional If then Algoritma
Kondisional If then Algoritma
casnadi
 
Pertemuan 5b.pptx
Pertemuan 5b.pptxPertemuan 5b.pptx
Pertemuan 5b.pptx
Menny SN
 
Meet 1.pptx
Meet 1.pptxMeet 1.pptx
Meet 1.pptx
erlillahrkp
 
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdfLatihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
HendroGunawan8
 
Pertemuan 6 - Struktur Perulangan
Pertemuan 6 - Struktur PerulanganPertemuan 6 - Struktur Perulangan
Pertemuan 6 - Struktur Perulangan
Achmad Solichin
 
Modul iv
Modul ivModul iv
Modul iv
Fisma Ananda
 
Part 36 if then
Part 36 if thenPart 36 if then
Part 36 if then
Syaiful Ahdan
 
C04 struktur percabangan_22
C04 struktur percabangan_22C04 struktur percabangan_22
C04 struktur percabangan_22shintiatrie
 
Pengulanganwhilealgoritma
PengulanganwhilealgoritmaPengulanganwhilealgoritma
Pengulanganwhilealgoritma
casnadi
 
Algo temu 4 struktur dasar algoritma
Algo temu 4 struktur dasar algoritmaAlgo temu 4 struktur dasar algoritma
Algo temu 4 struktur dasar algoritma
Senna Hendrian
 
Mi1274 alpro lanjut 5 - perulangan - 1
Mi1274 alpro lanjut   5 - perulangan - 1Mi1274 alpro lanjut   5 - perulangan - 1
Mi1274 alpro lanjut 5 - perulangan - 1Defina Iskandar
 
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented ProgrammingJava (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented ProgrammingMelina Krisnawati
 

Similar to KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer (20)

Mi1274 alpro lanjut 6 - perulangan - 2 - for, do-while
Mi1274 alpro lanjut   6 - perulangan - 2 - for, do-whileMi1274 alpro lanjut   6 - perulangan - 2 - for, do-while
Mi1274 alpro lanjut 6 - perulangan - 2 - for, do-while
 
Struktur perulangan dalam c++
Struktur perulangan dalam c++Struktur perulangan dalam c++
Struktur perulangan dalam c++
 
Laporan3
Laporan3Laporan3
Laporan3
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
 
2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf2_Struktur_kontrol.pdf
2_Struktur_kontrol.pdf
 
Operasi pengulangan
Operasi pengulanganOperasi pengulangan
Operasi pengulangan
 
Kondisional If then Algoritma
Kondisional If then AlgoritmaKondisional If then Algoritma
Kondisional If then Algoritma
 
Pertemuan 5b.pptx
Pertemuan 5b.pptxPertemuan 5b.pptx
Pertemuan 5b.pptx
 
Meet 1.pptx
Meet 1.pptxMeet 1.pptx
Meet 1.pptx
 
Spm minggu03 spt3102
Spm minggu03 spt3102Spm minggu03 spt3102
Spm minggu03 spt3102
 
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdfLatihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
Latihan 1 Kode Program Java Mengimpor Scanner ke Program.pdf
 
Pertemuan 6 - Struktur Perulangan
Pertemuan 6 - Struktur PerulanganPertemuan 6 - Struktur Perulangan
Pertemuan 6 - Struktur Perulangan
 
05 for-dowhile-while
05 for-dowhile-while05 for-dowhile-while
05 for-dowhile-while
 
Modul iv
Modul ivModul iv
Modul iv
 
Part 36 if then
Part 36 if thenPart 36 if then
Part 36 if then
 
C04 struktur percabangan_22
C04 struktur percabangan_22C04 struktur percabangan_22
C04 struktur percabangan_22
 
Pengulanganwhilealgoritma
PengulanganwhilealgoritmaPengulanganwhilealgoritma
Pengulanganwhilealgoritma
 
Algo temu 4 struktur dasar algoritma
Algo temu 4 struktur dasar algoritmaAlgo temu 4 struktur dasar algoritma
Algo temu 4 struktur dasar algoritma
 
Mi1274 alpro lanjut 5 - perulangan - 1
Mi1274 alpro lanjut   5 - perulangan - 1Mi1274 alpro lanjut   5 - perulangan - 1
Mi1274 alpro lanjut 5 - perulangan - 1
 
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented ProgrammingJava (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
Java (Netbeans) - Looping - Object Oriented Programming
 

More from Aiman Hud

POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
Aiman Hud
 

More from Aiman Hud (20)

POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 
POLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIAPOLITEKNIK MALAYSIA
POLITEKNIK MALAYSIA
 

KOLEJ KOMUNITI - Sijil Aplikasi Perisian Komputer

  • 1. ISYTIHAR PENGECAM <Jenis data> <nama pengecam> = <nilai>; 1. Pembolehubah ini menyimpan senarai nama pelajar 2. Pembolehubah ini menyimpan umur pelajar 3. Pengecam ini menyimpan senarai nombor matrik pelajar
  • 2. Umpukkan nilai :  “KK Hulu Langat” ke dalam pembolehubah kolej  2014 ke dalam pembolehubah tahun  Paparkan semula nilai pembolehubah kolej dan tahun menjadi ayat seperti berikut: Selamat Datang Ke KK Hulu Langat , Selangor. Visit KKHL year 2014
  • 3. Selamat Datang Ke KK Hulu Langat , Selangor. Visit KKHL year 2014
  • 4.  Scanner reader = new Scanner(System.in);  System.out.print("Type an integer: ");  int number = Integer.parseInt(reader.nextLine());  System.out.println("You typed " + number);   System.out.print(“Masukkan nama: ");  String nama = reader.nextLine();  System.out.println(“Selamat pagi, " + nama);
  • 6. ANDA ADA DUIT RM 20.00 SAHAJA T –SHIRT NI HARGA RM 16.50 T –SHIRT NI HARGA RM 27.50 MANA SATU YANG RELEVAN/ SESUAI UNTUK DI PILIH ????
  • 7.  pernyataan if adalah membandingkan satu ungkapan boolean dan pernyataan dilaksanakan apabila ungkapan itu benar IF (UNGKAPAN BOOLEAN) PERNYATAAN;
  • 8. KOD PSEUDO 1. Mula 2. Baca nombor 3. Jika nombor == 1 4. Cetak “SATU” 5. Tamat ATURCARA 2. int nombor =1; 3. if (nombor==1) 4. System.out.println(" SATU ");
  • 9. KOD PSEUDO 1. Mula 2. Baca warganegara 3. Jika warganegara = Malaysia 4. Cetak “Layak Mendaftar Kolej Komuniti” 5. Tamat ATURCARA 2. String warganegara="Malaysia"; 3. if ("Malaysia".equals(warganegara)) 4. System.out.println(" Layak Mendaftar Kolej Komuniti ");
  • 10. ATURCARA 2. String warganegara="Malaysia"; 3. if (warganegara=="Malaysia”) 4. System.out.println(" Layak Mendaftar Kolej Komuniti ");
  • 11. KOD PSEUDO 1. Mula 2. Masukkan umur 3. Jika umur > 20 4. Cetak “Anda Dewasa” 5. Tamat ATURCARA package latihanPilihan; import java.util.Scanner; Scanner reader = new Scanner(System.in); 2. System.out.println(“ Umur? "); int umur = reader.nextInt(); 3.if (umur >20) 4.System.out.println("Anda Dewasa");
  • 12. if (ungkapan boolean1) pernyataan 1; else pernyataan 2; Jika ungkapan boolean 1 adalah benar, pernyataan 1 akan dilaksanakan, Jika sekiranya ungkapan boolean1 salah, pernyataan 2 akan dilaksanakan.
  • 13. KOD PSEUDO 1. Mula 2. Masukkan umur 3. Jika umur > 20 4. Cetak “Dewasa” 5. Sebaliknya 6. Cetak “Kanak- kanak” 7. Tamat ATURCARA package latihanPilihan; import java.util.Scanner; Scanner reader = new Scanner(System.in); 2. System.out.println(“ Umur? "); int umur = reader.nextInt(); 3.if (umur >20) 4. System.out.println("Dewasa"); 5.else 6. System.out.println(“Kanak-kanak");
  • 14. KOD PSEUDO 1. mula 2. baca markah 3. jika markah >= 50 cetak “anda lulus” sebaliknya cetak “anda gagal, cuba lagi” KOD ATURCARA if (markah >=50){ System.out.println (“anda lulus”); else System.out.println (“anda gagal, cuba lagi”);}
  • 15. KOD PSEUDO 1. mula 2. Masukkan markah kuiz, markah ujian 3. Kira JumlahMarkah 4. Jika JumlahMarkah >= 50 cetak “anda lulus” Selain itu cetak “anda gagal, cuba lagi” KOD ATURCARA if (markah >=50){ System.out.println (“anda lulus”); else System.out.println (“anda gagal, cuba lagi”);}
  • 16.  Anda dikehendaki membina aturcara bagi menentukan status pelajar. Jika keputusan LA1 mereka LULUS, mereka boleh meneruskan LA2. Jika sebaliknya, mereka terpaksa mengulang semula LA1.  Kelayakan umur untuk menyertai pertandingan MySkills 2014 adalah tidak melebihi 20 tahun. Anda dikehendaki membina aturcara bagi menentukan sama ada pelajar A layak atau tidak layak sekiranya pelajar A lahir pada tahun 1991
  • 17.  Anda dikehendaki membina aturcara bagi menentukan sama ada pelajar layak menerima BR1M atau tidak berdasarkan carta alir berikut. mula tamat Pendapatan bapa Layak Jumlah pendapatan = pendapatan ibu + bapa Pendapatan ibu Tidak Layak Jumlah pendapatan > RM3000 ya tidak
  • 18. if (ungkapan boolean 1) pernyataan 1; else if (ungkapan boolean 2) pernyataan 2; else pernyataan 3;  Jika ungkapan boolean1 adalah benar pernyataan 1 akan dilaksanakan,  Jika sekiranya ungkapan boolean1 salah, uji pula ungkapan boolean 2, jika benar pernyataan 2 akan dilaksanakan.  Jika sekiranya kedua-dua ungkapan boolean salah pernyataan 3 akan dilaksanakan
  • 19. KOD PSEUDO 1. Mula 2. Baca markah 3. Jika markah >=90 cetak cemerlang 4. sebaliknya jika markah >=50 cetak lulus 5. Sebaliknya cetak gagal 6. Tamat ATURCARA 3.if (markah >=90) {System.out.println ("cemerlang");} 4.else if (markah >=50) {System.out.println ("lulus");} 5.else {System.out.println ("gagal");}
  • 20. ATURCARA int number = 3; if (number == 1) { System.out.println("The number is one."); } else if (number == 2) { System.out.println("The number is two."); } else if (number == 3) { System.out.println("The number is three!"); } else { System.out.println("Quite a lot!"); }
  • 21.  Bina aturcara yang dapat menerima input satu nombor integer. Tentukan sama ada nombor tersebut nombor positif, nombor negatif atau sifar.  Paparkan gred dan komen pelajar berdasarkan jumlah markah yang dimasukkan. Paparan gred hendaklah seperti jadual berikut: Jumlah markah Gred Komen >=85 A Cemerlang >=75 B Kepujian >=60 C Baik >=50 D Memuaskan <50 U Mengulang
  • 22.  && - DAN  ||- ATAU  !- TAK A B A&&B A||B 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 1 A !A 0 1 1 0
  • 23. int umur =26; if ((umur >=15) && (umur<=30)) System.out.println(“belia”); else System.out.println(“lain”); int berat; if ((berat <=60) (berat >=50)) System.out.println(“ideal”); else System.out.println(“lain”); int markah; if ((markah>=90) && (markah<=100)) System.out.println(“anda cemerlang”); else System.out.println(“lain”);
  • 24. int umur, tinggi; Scanner baca = new Scanner(System.in); System.out.print("umur? "); umur = baca.nextInt(); System.out.print("tinggi?"); tinggi = baca.nextInt(); if ((umur >=12) ||(tinggi>=100)) System.out.println("boleh naik roller coaster");