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Virtools游戏原型开发&脚本书写经验
- 4. 5ii 交互设计工作室
设计文档
• 给谁看?
– 上级(项目前)
• 老板,项目主管,投资者…
– 开发团队(项目中)
– 游戏评审 ? (项目后)
- 5. 5ii 交互设计工作室
游戏原型
• 给谁看?
– 上级(项目前)
• 老板,项目主管,投资者…
– 开发团队(项目中)
- 6. 5ii 交互设计工作室
用游戏原型说话
• 更响亮地“ ”
说 出
– 游戏玩法
– 画面风格
– 世界设定
• 基于游戏原型的迭代式游戏开发过程
– 告别文档
原型开发发版本发布布测试
测试试版本发布布原型开发
- 9. 5ii 交互设计工作室
使用 Virtools 快在哪里?
• 大量内置 Building Block ( BB )
– 快速搭建游戏运行平台
• 丰富的预设资源
– 素材 . 快速填充游戏世界
– 范例 . 快速掌握特定类型游戏的基本开发思路
• 面向过程的可视化编程
– 专注于实现游戏逻辑或视觉效果
– 不关心健壮性、稳定性、复用性、灵活性
- 10. 5ii 交互设计工作室
多快?
• 4人
• + 白天正常上课
• + 从一片空白到设计到制作完成
• + 完整游戏性
• + 游戏内部教学提示
• + 教学关卡 ×6 + 挑战关卡 × 4
• =1周
- 17. 5ii 交互设计工作室
面临的问题
• 更复杂的数学计算与条件判断
• 与外部硬件的通讯
• 方便设计师的实时调试手段
- 24. 5ii 交互设计工作室
设计师 - 友好
• 编译 运行 vs. 暂停 运行
• 所见即所得
• 辅助开发工具