- Presentations
- Documents
- Infographics
Interactive Music II SuperCollider入門 4 - 楽器を定義、変調合成(RM, AM, FM)
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II Processing基本
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider入門 5 時間構造をつくる
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II ProcessingとSuperColliderの連携1
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II ProcessingとSuperColliderの連携 -2
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II - SuperCollider入門
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider応用 - SuperColliderと OSC (Open Sound Control)
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider入門 3 - 音を混ぜる(Mix)、楽器を定義(SynthDef)
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider応用 2 - SuperColliderとPure Dataの連携
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider入門 2 - 関数とUGen
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago
Interactive Music II SuperCollider実習 オリジナルの楽器を作ろう!
Atsushi Tadokoro
•
10 years ago