SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Игровые механики в
корпоративной среде
«Лайки» и «Бейджи» на службе бизнеса

                                      Любко Алексей

                                   Главный по тарелочкам
                                            Pryaniky.com
                www.pryaniky.com
О чем доклад




   Это не про маркетинг
Слагаемые эффективности

      Я могу          Я не хочу




                     Я не хочу,
                     но должен




      Я могу              Я хочу!

                     www.pryaniky.com
Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»?


  Я могу                                         Я хочу

     Знания                               Признание заслуг

     Навыки                               Вознаграждение

     Опыт                                  Статус в группе

  Инструменты                                 Интерес

                                             Развитие




                       www.pryaniky.com
Пирамида Маслоу


           Абрахам
           Маслоу




                                        Признание
                                        Обратная связь
                                        Интерес




                                        Зарплата
                                        Соцпакет




                     www.pryaniky.com
Нотивирен. Нихт.




       Вера в команду/проект/лидера умирает

                     www.pryaniky.com
Эксперименты. Ступеньки.

                                  Как стимулировать
                                  людей подниматься
                                  пешком по
                                  ступенькам?


                                    Музыкальная
                                    лесенка!

                                        На 66% людей больше
                                        воспользовалось
                                        ступеньками

                     www.pryaniky.com
Эксперименты. Мусорная корзина.


                                  Как стимулировать
                                  людей сортировать
                                  мусор?



                                    Мусорка-аркада!
                                        Более 100 людей
                                        выкинули бутылки в
                                        мусорку-аркаду. В
                                        соседнюю просто
                                        мусорку – всего двое.

                     www.pryaniky.com
НЕвиртуальная валюта для социальной оценки

  Строительство Калининской АЭС, 1982 г.
  Система Валерия Водянова «Компас»




                      www.pryaniky.com
Геймификация – инфраструктура влияния

                             — Если вы позволите
                             вашему сотруднику
                             быть эльфом 80-го
                             уровня, он будет
                             эффективнее работать.

Сет Прибач, основатель SVNGR, в 2011 г. SVNGR
подняла инвестиции в размере
$20 млн. и была оценена в $100 млн.


Социальные сети – инфраструктура для общения
Геймификация – инфраструктура для влияния

                              www.pryaniky.com
Геймификация помогает бизнесу…
 1   Наполнить интересом любую работу
     Игра обеспечит значимость и желание
     выполнить даже скучную повторяющуюся      + 10 к силе
     работу

 2   Улучшить качество работы
     Регулярная и оперативная обратная связь   + 15 к качеству
     подскажут сотрудникам, что им
     необходимо улучшить

 3   Стимулировать творчество
     Игра поможет запустить процесс            + 20
     генерации идей и использовать таланты     к инновациям
     сотрудников на всю катушку

 4   Укрепить команду
     Понимание, что получит каждый игрок от
                                               + бонусные
     победы всей команды, усиливает            очки
     командную мотивацию

 5   Выявить новых звезд
     На игровом поле смогут проявить свои      + 1 уровень!
     таланты те, кто обычно ничем не
     примечателен
Виды игровых механик


            Баллы                         Рейтинги

            Бейджи                        Челленджи


            Уровни                        Призы


            Сценарий                      FUN
А насколько искусно используются механики определяет
Гейм-Плей - качество, интерес в игровом процессе.
                       www.pryaniky.com
Achievers


                  Achievers
                  • Вызов
                  • Интерес
                  • Достижение
                    результата
                  • Награда


- Мы рождены, чтоб сказку сделать былью!

                   www.pryaniky.com
Killers


                  Killers
                  • Соревнование
                  • Быть лучше
                    других
                  • Признание
                    превосходства


- Боятся, значит, уважают.

                  www.pryaniky.com
Explorers


                   Explorers
                   • Творчество
                   • Созидание
                   • Новые технологии




- Понедельник начинается в субботу.

                   www.pryaniky.com
Socializers


                    Socializers
                    • Общение
                    • Коллектив
                    • Эмоции




- Без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много!

                    www.pryaniky.com
Dream-team: мотивируем сотрудников

          Achiever:
          Мы сделаем самый крутой продукт в мире!


           Killer:
           Мы сделаем продукт круче, чем у
           конкурентов!

           Explorer:
           Мы сделаем продукт с помощью вот таких
           крутых технологий!

           Socializer:
           Мы сделаем продукт силами нашей крутой
           команды!
                      www.pryaniky.com
Процесс игры




  Составляющие хорошей игры:

  Начало       Середина                Конец


  - Спасибо, кэп!




                    www.pryaniky.com
Процесс игры. Начало.

1. Объявление правил


                                           2. Объявление
                                               призов




  3. ВОВЛЕЧЕНИЕ



                        www.pryaniky.com
Начало. Вовлечение. Мастера игры.



                                      — Смотри на меня,
                                      делай, как я!




 Задачи мастера игры

 •   Личным примером демонстрировать «правильное» поведение
 •   Постоянно вбрасывать «в народ» новые вовлекаторы
 •   Следить за динамикой вовлечениия, анализировать
 •   Рекрутировать людей в «подмастерья»

                          www.pryaniky.com
Середина. Освещение событий.

              •   Промежуточные новости
              •   Бонусные уровни
              •   «Пасхальные яйца»
              •   Программы лояльности




                       www.pryaniky.com
Конец. Награждение.


                                   •     Объявление
                                         победителей
                                   •     Торжественное
                                         награждение
                                   •     Интервью с
                                         победителями
                                   •     Анонсы новых игр




                      www.pryaniky.com
Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл?




                     www.pryaniky.com
Проиграл-Проиграл

      Проиграл-Проиграл                В это пусть играют
                                       конкуренты!




                    www.pryaniky.com
Выиграл-Проиграл

  Выиграл-Проиграл         •      Выявление лидеров
                           •      Достижение отличных
                                  результатов – в
                                  краткосрочной
                                  перспективе




                     www.pryaniky.com
Выиграл

      Выиграл         •      Улучшение
                             персональных
                             результатов в
                             независимых условиях
                      •      Ясный вектор
                             развития
                      •      Персональная
                             лояльность




                www.pryaniky.com
Выиграл-Выиграл

   Выиграл-Выиграл         •      Укрепление команды
                           •      Постоянное
                                  улучшение
                                  результатов
                           •      Укрепление
                                  лояльности
                           •      Усиление мотивации
                           •      Становление
                                  супербрендом




                     www.pryaniky.com
Эффективность, счастье и состояние потока




                 Страшно!
                                             Счастье




                                        Скучно:(



                     www.pryaniky.com
Притязания на успех и состояние потока


     Счастливые сотрудники
     = Счастливые клиенты




                      www.pryaniky.com
Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг




www.freshdesk.com



                    www.redcritter.com



                                            www.pryaniky.com

                                  www.pryaniky.com
Эффективность игровых механик



                                                 Оставить отзыв о
                                                работе от коллеги и
                                                     клиента
                                                              Рейтинг щедрости
                                                                 Рейтинг щедрости




                                            Более чем на 40%
                                            увеличилось
                                            количество контактов
                                            менеджеров с
                                            клиентами с
                                            информацией о статусе
                                            отправок

                         www.pryaniky.com
Эффективность игровых механик

                             Лидеры рейтинга по
                             поданным в разделе
                            Конкурсов по заданной
                                    теме




Количество идей на
конкурсы увеличилось с
3-5 до 20-30




                         www.pryaniky.com
Эффективность игровых механик


                                   Лидеры рейтинга по
                                   звонкам и продажам




Соревнование для Call-
центра по количеству
контактов.
Увеличилось
количество звонков на
~30%. Появилась новая
игра – ставки на лидеров.

                         www.pryaniky.com
«Пряники»:
Игра, радость, команда, успех!
      Игровые механики для бизнеса
         www.pryaniky.com

    Писать:     al@pryaniky.com
    Звонить:    +7 (926) 589-27-35
    Facebook:   facebook.com/pryaniky
    Twitter:    twitter.com/pryaniky
Если ты хочешь построить корабль, не стоит созывать людей, чтобы
все спланировать, разделить работу, достать инструменты и рубить деревья,
      надо заразить их стремлением
         к бесконечному морю...
                  Тогда они сами построят корабль.

                       Антуан де Сент-Экзюпери
Эффективность игровых механик
        Корпоративная социальная сеть
        Для коммуникаций, управления знаниями, обратной связи




                                                            Лавка Пряников
Коммуникационные платформы – инфраструктура
                                    Для наград за
для общения
     Конкурсы                       достижения
     для генерации идей          www.pryaniky.com

Геймификация – инфраструктура для влияния
Пряничный наборчик

                  - Система для создания программ
                  мотивации персонала на основе
                  игровых механик




 Виртуальная    Призы и       Бейджи за    Экспертные
   валюта       подарки      достижения      уровни




 Творческие     Опросы и      Динамика     Аналитика для
  конкурсы     голосования    развития      руководства
Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют

• Т.Шей «Доставляя счастье»
• Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые
  играет бизнес»
• М.Чиксентмихайи «Поток. Психология оптимального
  переживания»
• С.Кови «7 навыков высокоэффективных людей»
• Айн Рэнд «Атлант расправил плечи»
• М.Твен «Том Сойер»
• К.Кобьелл «Мотивация в стиле экшн. Восторг заразителен»
• Алексей Григорьевич Стаханов
• www.pryaniky.com
• www.gamification.org
• www.i-Free.ru
• www.enter.ru
• www.hrm.ru
• www.socialintranet.ru



                          www.pryaniky.com
Очень полезные статьи по теме

• «Ситуация в отношениях между работниками и работодателями
  близка к критической», Григорий Милов для «Ведомости»,
  23.08.2012 http://www.vedomosti.ru/career/news/3168511/vovlechen
  nost_nizhe_plintusa#ixzz26B769IfB
• «Откровения предпринимателя: в России никому не нужны
  деньги», Максим Фалдин для Slon.ru, 11.07.2012
  http://slon.ru/business/otkroveniya_predprinimatelya_v_rossii_dengi
  _nikomu_ne_nuzhny-809990.xhtml
• «Как «влюбить» сотрудников в работу», Арсен Рябуха для
  Brainity.ru, 05.07.2012 http://www.brainity.ru/business/career/16474/
• «Enter: счастливые клиенты = счастливые сотрудники». Анна
  Паршина для Tranings.ru, 24.08.2012
  http://www.trainings.ru/library/exclusive/?id=14923
• Блог Евгении Шатиловой http://shatilova.wordpress.com/
• «Любовь и похвала в Интранетах», Светлана Берегулина для
  Socialintranet.ru, 20.06.2012, http://socialintranet.ru/social/38/



                             www.pryaniky.com

More Related Content

What's hot

Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиEvgeniya Shatilova
 
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакГеймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакAlexey Lyubko
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаAlexey Lyubko
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраPryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиEvgeniya Shatilova
 
Spil Games: Рецепт популярной флеш игры
Spil Games: Рецепт популярной флеш игрыSpil Games: Рецепт популярной флеш игры
Spil Games: Рецепт популярной флеш игрыDevGAMM Conference
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиEvgeniya Shatilova
 
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреGEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреDevGAMM Conference
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоDevGAMM Conference
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Vladimir Zimin
 
iКЛАСС!
iКЛАСС!iКЛАСС!
iКЛАСС!zhalevich
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают всеEvgeniya Shatilova
 
Эмоциональный web-дизайн
Эмоциональный web-дизайнЭмоциональный web-дизайн
Эмоциональный web-дизайнRinat Shaikhutdinov
 
Motivation. Attention to the game.
Motivation. Attention to the game.Motivation. Attention to the game.
Motivation. Attention to the game.Pavel Arapov
 
брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5AlexeyKudashov
 
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"Lviv Startup Club
 

What's hot (20)

Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механикиГеймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
Геймифицируй это. Зачем бизнесу игровые механики
 
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакГеймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
 
Spil Games: Рецепт популярной флеш игры
Spil Games: Рецепт популярной флеш игрыSpil Games: Рецепт популярной флеш игры
Spil Games: Рецепт популярной флеш игры
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреGEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
 
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это былоSpil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
Spil Games: 1 миллиард геймплеев: как это было
 
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Gamification: свежий взгляд на мотивацию пользователей?
 
iКЛАСС!
iКЛАСС!iКЛАСС!
iКЛАСС!
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают все
 
2013.04.17 конференция бизнес-игры
2013.04.17 конференция бизнес-игры2013.04.17 конференция бизнес-игры
2013.04.17 конференция бизнес-игры
 
Эмоциональный web-дизайн
Эмоциональный web-дизайнЭмоциональный web-дизайн
Эмоциональный web-дизайн
 
Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2Stolyarevska variant2
Stolyarevska variant2
 
Motivation. Attention to the game.
Motivation. Attention to the game.Motivation. Attention to the game.
Motivation. Attention to the game.
 
брифы новые 5
брифы новые 5брифы новые 5
брифы новые 5
 
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"
Віктор Фомін "Психоаналіз блогів"
 
Pryaniky Ybyf
Pryaniky YbyfPryaniky Ybyf
Pryaniky Ybyf
 

Viewers also liked

47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)Dmitriy Ozhigin
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Pryaniky.com
 
Геймификация в бизнесе
Геймификация в бизнесеГеймификация в бизнесе
Геймификация в бизнесеHRedu.ru
 
Презентация для конференции редакторов
Презентация для конференции редакторовПрезентация для конференции редакторов
Презентация для конференции редакторовMike Ponomarenko
 
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?Pryaniky.com
 
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговHR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговPryaniky.com
 

Viewers also liked (7)

47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
47 игровых механик - технологии геймификации (часть 1)
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
 
Геймификация в бизнесе
Геймификация в бизнесеГеймификация в бизнесе
Геймификация в бизнесе
 
Smm4 businessursmu
Smm4 businessursmuSmm4 businessursmu
Smm4 businessursmu
 
Презентация для конференции редакторов
Презентация для конференции редакторовПрезентация для конференции редакторов
Презентация для конференции редакторов
 
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?
Геймификация: можно ли автоматизировать счастье и как это сделать?
 
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шаговHR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
HR-геймификация шаг за шагом: Как запустить гейм-проект за 7 шагов
 

Similar to Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса

Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаPryaniky.com
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажPryaniky.com
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...Clouds NN
 
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...RTC
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Pryaniky.com
 

Similar to Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса (7)

Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
 
How to develop your creativity
How to develop your creativityHow to develop your creativity
How to develop your creativity
 
How to develop your creativity
How to develop your creativityHow to develop your creativity
How to develop your creativity
 
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...
Всеукраинская конференция рекрутинга. Пачесная Ольга ("Netpeak"). Геймификаци...
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
 

More from Alexey Lyubko

Microsoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comMicrosoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comAlexey Lyubko
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comAlexey Lyubko
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеAlexey Lyubko
 
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Alexey Lyubko
 
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft AzureAlexey Lyubko
 
Система Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовСистема Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовAlexey Lyubko
 
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!Alexey Lyubko
 
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьAlexey Lyubko
 

More from Alexey Lyubko (9)

Microsoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.comMicrosoft Azure Pryaniky.com
Microsoft Azure Pryaniky.com
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
 
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
Pryaniky.com - Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на служ...
 
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure"Пряники" - система мотивации и Microsoft  Azure
"Пряники" - система мотивации и Microsoft Azure
 
Система Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных ДокументовСистема Доклада Электронных Документов
Система Доклада Электронных Документов
 
Qrpr Arts Mobile
Qrpr Arts MobileQrpr Arts Mobile
Qrpr Arts Mobile
 
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
QRPR.ru - пусть вещи заговорят!
 
Syncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сетьSyncfox - бонусная сеть
Syncfox - бонусная сеть
 

Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса

  • 1. Игровые механики в корпоративной среде «Лайки» и «Бейджи» на службе бизнеса Любко Алексей Главный по тарелочкам Pryaniky.com www.pryaniky.com
  • 2. О чем доклад Это не про маркетинг
  • 3. Слагаемые эффективности Я могу Я не хочу Я не хочу, но должен Я могу Я хочу! www.pryaniky.com
  • 4. Как выполняются условия «я могу» и «я хочу»? Я могу Я хочу Знания Признание заслуг Навыки Вознаграждение Опыт Статус в группе Инструменты Интерес Развитие www.pryaniky.com
  • 5. Пирамида Маслоу Абрахам Маслоу Признание Обратная связь Интерес Зарплата Соцпакет www.pryaniky.com
  • 6. Нотивирен. Нихт. Вера в команду/проект/лидера умирает www.pryaniky.com
  • 7. Эксперименты. Ступеньки. Как стимулировать людей подниматься пешком по ступенькам? Музыкальная лесенка! На 66% людей больше воспользовалось ступеньками www.pryaniky.com
  • 8. Эксперименты. Мусорная корзина. Как стимулировать людей сортировать мусор? Мусорка-аркада! Более 100 людей выкинули бутылки в мусорку-аркаду. В соседнюю просто мусорку – всего двое. www.pryaniky.com
  • 9. НЕвиртуальная валюта для социальной оценки Строительство Калининской АЭС, 1982 г. Система Валерия Водянова «Компас» www.pryaniky.com
  • 10. Геймификация – инфраструктура влияния — Если вы позволите вашему сотруднику быть эльфом 80-го уровня, он будет эффективнее работать. Сет Прибач, основатель SVNGR, в 2011 г. SVNGR подняла инвестиции в размере $20 млн. и была оценена в $100 млн. Социальные сети – инфраструктура для общения Геймификация – инфраструктура для влияния www.pryaniky.com
  • 11. Геймификация помогает бизнесу… 1 Наполнить интересом любую работу Игра обеспечит значимость и желание выполнить даже скучную повторяющуюся + 10 к силе работу 2 Улучшить качество работы Регулярная и оперативная обратная связь + 15 к качеству подскажут сотрудникам, что им необходимо улучшить 3 Стимулировать творчество Игра поможет запустить процесс + 20 генерации идей и использовать таланты к инновациям сотрудников на всю катушку 4 Укрепить команду Понимание, что получит каждый игрок от + бонусные победы всей команды, усиливает очки командную мотивацию 5 Выявить новых звезд На игровом поле смогут проявить свои + 1 уровень! таланты те, кто обычно ничем не примечателен
  • 12. Виды игровых механик Баллы Рейтинги Бейджи Челленджи Уровни Призы Сценарий FUN А насколько искусно используются механики определяет Гейм-Плей - качество, интерес в игровом процессе. www.pryaniky.com
  • 13. Achievers Achievers • Вызов • Интерес • Достижение результата • Награда - Мы рождены, чтоб сказку сделать былью! www.pryaniky.com
  • 14. Killers Killers • Соревнование • Быть лучше других • Признание превосходства - Боятся, значит, уважают. www.pryaniky.com
  • 15. Explorers Explorers • Творчество • Созидание • Новые технологии - Понедельник начинается в субботу. www.pryaniky.com
  • 16. Socializers Socializers • Общение • Коллектив • Эмоции - Без друзей меня чуть-чуть, а с друзьями много! www.pryaniky.com
  • 17. Dream-team: мотивируем сотрудников Achiever: Мы сделаем самый крутой продукт в мире! Killer: Мы сделаем продукт круче, чем у конкурентов! Explorer: Мы сделаем продукт с помощью вот таких крутых технологий! Socializer: Мы сделаем продукт силами нашей крутой команды! www.pryaniky.com
  • 18. Процесс игры Составляющие хорошей игры: Начало Середина Конец - Спасибо, кэп! www.pryaniky.com
  • 19. Процесс игры. Начало. 1. Объявление правил 2. Объявление призов 3. ВОВЛЕЧЕНИЕ www.pryaniky.com
  • 20. Начало. Вовлечение. Мастера игры. — Смотри на меня, делай, как я! Задачи мастера игры • Личным примером демонстрировать «правильное» поведение • Постоянно вбрасывать «в народ» новые вовлекаторы • Следить за динамикой вовлечениия, анализировать • Рекрутировать людей в «подмастерья» www.pryaniky.com
  • 21. Середина. Освещение событий. • Промежуточные новости • Бонусные уровни • «Пасхальные яйца» • Программы лояльности www.pryaniky.com
  • 22. Конец. Награждение. • Объявление победителей • Торжественное награждение • Интервью с победителями • Анонсы новых игр www.pryaniky.com
  • 23. Стратегия игры. Кто выиграл? Кто проиграл? www.pryaniky.com
  • 24. Проиграл-Проиграл Проиграл-Проиграл В это пусть играют конкуренты! www.pryaniky.com
  • 25. Выиграл-Проиграл Выиграл-Проиграл • Выявление лидеров • Достижение отличных результатов – в краткосрочной перспективе www.pryaniky.com
  • 26. Выиграл Выиграл • Улучшение персональных результатов в независимых условиях • Ясный вектор развития • Персональная лояльность www.pryaniky.com
  • 27. Выиграл-Выиграл Выиграл-Выиграл • Укрепление команды • Постоянное улучшение результатов • Укрепление лояльности • Усиление мотивации • Становление супербрендом www.pryaniky.com
  • 28. Эффективность, счастье и состояние потока Страшно! Счастье Скучно:( www.pryaniky.com
  • 29. Притязания на успех и состояние потока Счастливые сотрудники = Счастливые клиенты www.pryaniky.com
  • 30. Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг www.freshdesk.com www.redcritter.com www.pryaniky.com www.pryaniky.com
  • 31. Эффективность игровых механик Оставить отзыв о работе от коллеги и клиента Рейтинг щедрости Рейтинг щедрости Более чем на 40% увеличилось количество контактов менеджеров с клиентами с информацией о статусе отправок www.pryaniky.com
  • 32. Эффективность игровых механик Лидеры рейтинга по поданным в разделе Конкурсов по заданной теме Количество идей на конкурсы увеличилось с 3-5 до 20-30 www.pryaniky.com
  • 33. Эффективность игровых механик Лидеры рейтинга по звонкам и продажам Соревнование для Call- центра по количеству контактов. Увеличилось количество звонков на ~30%. Появилась новая игра – ставки на лидеров. www.pryaniky.com
  • 34. «Пряники»: Игра, радость, команда, успех! Игровые механики для бизнеса www.pryaniky.com Писать: al@pryaniky.com Звонить: +7 (926) 589-27-35 Facebook: facebook.com/pryaniky Twitter: twitter.com/pryaniky
  • 35. Если ты хочешь построить корабль, не стоит созывать людей, чтобы все спланировать, разделить работу, достать инструменты и рубить деревья, надо заразить их стремлением к бесконечному морю... Тогда они сами построят корабль. Антуан де Сент-Экзюпери
  • 36. Эффективность игровых механик Корпоративная социальная сеть Для коммуникаций, управления знаниями, обратной связи Лавка Пряников Коммуникационные платформы – инфраструктура Для наград за для общения Конкурсы достижения для генерации идей www.pryaniky.com Геймификация – инфраструктура для влияния
  • 37. Пряничный наборчик - Система для создания программ мотивации персонала на основе игровых механик Виртуальная Призы и Бейджи за Экспертные валюта подарки достижения уровни Творческие Опросы и Динамика Аналитика для конкурсы голосования развития руководства
  • 38. Люди, книги и компании, которые нас вдохновляют • Т.Шей «Доставляя счастье» • Д. Грей, С.Браун, Дж.Макануфо «Геймшторминг. Игры, в которые играет бизнес» • М.Чиксентмихайи «Поток. Психология оптимального переживания» • С.Кови «7 навыков высокоэффективных людей» • Айн Рэнд «Атлант расправил плечи» • М.Твен «Том Сойер» • К.Кобьелл «Мотивация в стиле экшн. Восторг заразителен» • Алексей Григорьевич Стаханов • www.pryaniky.com • www.gamification.org • www.i-Free.ru • www.enter.ru • www.hrm.ru • www.socialintranet.ru www.pryaniky.com
  • 39. Очень полезные статьи по теме • «Ситуация в отношениях между работниками и работодателями близка к критической», Григорий Милов для «Ведомости», 23.08.2012 http://www.vedomosti.ru/career/news/3168511/vovlechen nost_nizhe_plintusa#ixzz26B769IfB • «Откровения предпринимателя: в России никому не нужны деньги», Максим Фалдин для Slon.ru, 11.07.2012 http://slon.ru/business/otkroveniya_predprinimatelya_v_rossii_dengi _nikomu_ne_nuzhny-809990.xhtml • «Как «влюбить» сотрудников в работу», Арсен Рябуха для Brainity.ru, 05.07.2012 http://www.brainity.ru/business/career/16474/ • «Enter: счастливые клиенты = счастливые сотрудники». Анна Паршина для Tranings.ru, 24.08.2012 http://www.trainings.ru/library/exclusive/?id=14923 • Блог Евгении Шатиловой http://shatilova.wordpress.com/ • «Любовь и похвала в Интранетах», Светлана Берегулина для Socialintranet.ru, 20.06.2012, http://socialintranet.ru/social/38/ www.pryaniky.com