SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
LINEAARFUNKTSIOON Matemaatika
7. Klass
Materjali koostas Laine Aluoja
KAHE PUNKTI MEETODIGA SIRGE
VÕRRANDI KOOSTAMINE
Tunnis kordame punkti asukoha määramist koordinaattasandil
ja täisnurkset kolmnurka.
Õpime kahe punkti meetodiga võrrandi koostamist.
Kasutame robotit OzoBot.
Õpime robotile liikumise
programmeerimist.
Programmeerimiseks kasutame
veebipõhist
tarkvara http://ozoblockly.com/.
VAHENDID
 ruuduline paber (A3),
 joonlaud, pliiats
 Ozobot
 värvilised markerid - must ja punane
 tahvelarvuti
 veebipõhine tarkvara http://ozoblockly.com/
KORDAMINE
Lineaarfunktsiooniks nimetatakse funktsiooni, mille valem on esitatud
lineaaravaldisena
y = ax + b
kus liiget ax nim. lineaarliikmeks, liiget b aga vabaliikmeks.
Punkti A
koordinaadid
x=2 ja y=3
Koordinaatteljestik
ÜLESANNE 1
Pane OzoBot liikuma punktist A (-2; -3) punkti C läbi punkti B ning
seejärel mööda lühimat teed (sirget) punkti A.
Punkt B asub punktist A paremal x–teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku
kaugusel.
Punkt C asub punktist B y–teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku kaugusel.
Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C.
LAHENDUS
1. Kasuta ruudulist paberit (A3)
2. Joonista koordinaatteljestik, märgi ühikud (näiteks 1 ühik = 4 ruutu).
3. Kanna joonisele punkt A (lisa koordinaadid).
4. Kanna joonisele punkt B (lisa koordinaadid).
5. Joonista lõik AB.
6. Kanna joonisele punkt C (lisa koordinaadid).
7. Joonista lõik BC.
8. Joonista lõik AC.
9. Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C ja kirjuta joonisele.
10. Värvi tekkinud kujundi piirjooned nii, et Ozobot läbiks saadud kujundi
alustades punktist A ja lõpetaks ka punktis A. Tee joonis nii, et OzoBot ei
läheks uuele ringile ja kui robot jõuab punkti A annab ta sellest märku
punase tulega.
11. Pane OzoBot ülesannet sooritama. Eelnevalt kalibreeri robot paberil
ülesande täitmiseks.
OZOBOT’I KALIBREERIMINE
1. Joonista musta markeriga töölehele umbes 2,5 cm diameetriga
ringjoon ja värvi see seest korralikult mustaks.
2. Aseta väljalülitatud OzoBot mustale ringile.
3. Vajuta OzoBot'i küljel olevale lülitile.
4. Hoia kuni LEED hakkab valgelt vilkuma.
Juhend https://www.youtube.com/watch?v=Y6QZtey0grg
ÜLESANDE LAHENDUSE NÄIDE
VIDEO
https://youtu.be/hLQfT2XLr0U
ÜLESANNE 2
Programmeeri OzoBotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti C
vahepeatusega 3 sekundit punktis B ning tagasi liikumine mööda
lühimat teed (sirget) punkti A.
Punkt B asub punktist A paremal x –teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku
kaugusel.
Punkt C asub punktist B y –teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku
kaugusel.
LAHENDUS
Tee ruudulisele lehele joonis, mõõda ühiku pikkus millimeetrites. Kasuta ruudulist
paberit (A3).
* Joonista koordinaatteljestik, märgi ühikud.
* Kanna joonisele punkt A (lisa koordinaadid).
* Kanna joonisele punkt B (lisa koordinaadid).
* Kanna joonisele punkt C (lisa koordinaadid).
Programmeeri Ozobotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti B vahepeatusega 3 sekundit
ning tagasi liikumine mööda lühimat teed (sirget) punkti A.
Punkt B asub punktist A paremal paralleelselt x –teljega 6 ühiku kaugusel ja punkt C
paralleelselt y –teljega 4 ühiku kaugusel.
Kalibreeri OzoBot. Kasuta veebilehte http://ozoblockly.com/.
Vajadusel vaata juhendit
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m2s
5. Lae programm OzoBotile.
Vajadusel vaata juhendit
https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m26s
https://youtu.be/xtM1ja4WZUs?t=21m49s
6. Pane OzoBot ülesannet sooritama. Aseta OzoBot punkti A. Vajuta kaks korda
OzoBoti küljel olevale lülitile.
PROGRAMMEE
RIMISE
JUHEND
PROGRAMMI NÄIDE
VIDEO
https://youtu.be/B3UH0NidWB0

More Related Content

More from aluojalaine

Ideelaat - kujundav hindamine
Ideelaat - kujundav hindamineIdeelaat - kujundav hindamine
Ideelaat - kujundav hindaminealuojalaine
 
Google docs oppetoos
Google docs oppetoosGoogle docs oppetoos
Google docs oppetoosaluojalaine
 
Google voimalused
Google voimalusedGoogle voimalused
Google voimalusedaluojalaine
 
Avatud keskkonnad
Avatud keskkonnadAvatud keskkonnad
Avatud keskkonnadaluojalaine
 
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleForm
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleFormAnkeedi/küsitluse loomine GoogleForm
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleFormaluojalaine
 
eFormular - küsimustiku loomine
eFormular  - küsimustiku loomineeFormular  - küsimustiku loomine
eFormular - küsimustiku loominealuojalaine
 
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebi
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebiAjaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebi
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebialuojalaine
 
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebis
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebisEsitluse loomise metoodika ja avaldamine veebis
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebisaluojalaine
 
Integratsioon mat. ja loodusained
Integratsioon mat. ja loodusainedIntegratsioon mat. ja loodusained
Integratsioon mat. ja loodusainedaluojalaine
 
IKT ja matemaatika
IKT ja matemaatikaIKT ja matemaatika
IKT ja matemaatikaaluojalaine
 
Akrobaatika terminoloogia
Akrobaatika terminoloogiaAkrobaatika terminoloogia
Akrobaatika terminoloogiaaluojalaine
 
Paarisharjutused
PaarisharjutusedPaarisharjutused
Paarisharjutusedaluojalaine
 
Kuidas olla terve?
Kuidas olla terve?Kuidas olla terve?
Kuidas olla terve?aluojalaine
 
Esitluseavaldamine
EsitluseavaldamineEsitluseavaldamine
Esitluseavaldaminealuojalaine
 

More from aluojalaine (20)

Ideelaat - kujundav hindamine
Ideelaat - kujundav hindamineIdeelaat - kujundav hindamine
Ideelaat - kujundav hindamine
 
Vahendid
VahendidVahendid
Vahendid
 
Google docs oppetoos
Google docs oppetoosGoogle docs oppetoos
Google docs oppetoos
 
Google voimalused
Google voimalusedGoogle voimalused
Google voimalused
 
Web2 0
Web2 0Web2 0
Web2 0
 
Hulkliige
HulkliigeHulkliige
Hulkliige
 
Vektor
VektorVektor
Vektor
 
Vektor
VektorVektor
Vektor
 
Avatud keskkonnad
Avatud keskkonnadAvatud keskkonnad
Avatud keskkonnad
 
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleForm
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleFormAnkeedi/küsitluse loomine GoogleForm
Ankeedi/küsitluse loomine GoogleForm
 
eFormular - küsimustiku loomine
eFormular  - küsimustiku loomineeFormular  - küsimustiku loomine
eFormular - küsimustiku loomine
 
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebi
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebiAjaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebi
Ajaveebi loomine ja esitluse lisamine ajaveebi
 
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebis
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebisEsitluse loomise metoodika ja avaldamine veebis
Esitluse loomise metoodika ja avaldamine veebis
 
Integratsioon mat. ja loodusained
Integratsioon mat. ja loodusainedIntegratsioon mat. ja loodusained
Integratsioon mat. ja loodusained
 
IKT ja matemaatika
IKT ja matemaatikaIKT ja matemaatika
IKT ja matemaatika
 
Akrobaatika terminoloogia
Akrobaatika terminoloogiaAkrobaatika terminoloogia
Akrobaatika terminoloogia
 
Paarisharjutused
PaarisharjutusedPaarisharjutused
Paarisharjutused
 
Kuidas olla terve?
Kuidas olla terve?Kuidas olla terve?
Kuidas olla terve?
 
Edukas Projekt
Edukas ProjektEdukas Projekt
Edukas Projekt
 
Esitluseavaldamine
EsitluseavaldamineEsitluseavaldamine
Esitluseavaldamine
 

Lineaarfunktsioon

  • 2. KAHE PUNKTI MEETODIGA SIRGE VÕRRANDI KOOSTAMINE Tunnis kordame punkti asukoha määramist koordinaattasandil ja täisnurkset kolmnurka. Õpime kahe punkti meetodiga võrrandi koostamist. Kasutame robotit OzoBot. Õpime robotile liikumise programmeerimist. Programmeerimiseks kasutame veebipõhist tarkvara http://ozoblockly.com/.
  • 3. VAHENDID  ruuduline paber (A3),  joonlaud, pliiats  Ozobot  värvilised markerid - must ja punane  tahvelarvuti  veebipõhine tarkvara http://ozoblockly.com/
  • 4. KORDAMINE Lineaarfunktsiooniks nimetatakse funktsiooni, mille valem on esitatud lineaaravaldisena y = ax + b kus liiget ax nim. lineaarliikmeks, liiget b aga vabaliikmeks. Punkti A koordinaadid x=2 ja y=3 Koordinaatteljestik
  • 5. ÜLESANNE 1 Pane OzoBot liikuma punktist A (-2; -3) punkti C läbi punkti B ning seejärel mööda lühimat teed (sirget) punkti A. Punkt B asub punktist A paremal x–teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku kaugusel. Punkt C asub punktist B y–teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku kaugusel. Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C.
  • 6. LAHENDUS 1. Kasuta ruudulist paberit (A3) 2. Joonista koordinaatteljestik, märgi ühikud (näiteks 1 ühik = 4 ruutu). 3. Kanna joonisele punkt A (lisa koordinaadid). 4. Kanna joonisele punkt B (lisa koordinaadid). 5. Joonista lõik AB. 6. Kanna joonisele punkt C (lisa koordinaadid). 7. Joonista lõik BC. 8. Joonista lõik AC. 9. Leia sirge võrrand, mis läbib punkte A ja C ja kirjuta joonisele. 10. Värvi tekkinud kujundi piirjooned nii, et Ozobot läbiks saadud kujundi alustades punktist A ja lõpetaks ka punktis A. Tee joonis nii, et OzoBot ei läheks uuele ringile ja kui robot jõuab punkti A annab ta sellest märku punase tulega. 11. Pane OzoBot ülesannet sooritama. Eelnevalt kalibreeri robot paberil ülesande täitmiseks.
  • 7. OZOBOT’I KALIBREERIMINE 1. Joonista musta markeriga töölehele umbes 2,5 cm diameetriga ringjoon ja värvi see seest korralikult mustaks. 2. Aseta väljalülitatud OzoBot mustale ringile. 3. Vajuta OzoBot'i küljel olevale lülitile. 4. Hoia kuni LEED hakkab valgelt vilkuma. Juhend https://www.youtube.com/watch?v=Y6QZtey0grg
  • 9. ÜLESANNE 2 Programmeeri OzoBotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti C vahepeatusega 3 sekundit punktis B ning tagasi liikumine mööda lühimat teed (sirget) punkti A. Punkt B asub punktist A paremal x –teljega paralleelsel sirgel 6 ühiku kaugusel. Punkt C asub punktist B y –teljega paralleelsel sirgel 4 ühiku kaugusel.
  • 10. LAHENDUS Tee ruudulisele lehele joonis, mõõda ühiku pikkus millimeetrites. Kasuta ruudulist paberit (A3). * Joonista koordinaatteljestik, märgi ühikud. * Kanna joonisele punkt A (lisa koordinaadid). * Kanna joonisele punkt B (lisa koordinaadid). * Kanna joonisele punkt C (lisa koordinaadid). Programmeeri Ozobotile liikumine punktist A (-2; -3) punkti B vahepeatusega 3 sekundit ning tagasi liikumine mööda lühimat teed (sirget) punkti A. Punkt B asub punktist A paremal paralleelselt x –teljega 6 ühiku kaugusel ja punkt C paralleelselt y –teljega 4 ühiku kaugusel. Kalibreeri OzoBot. Kasuta veebilehte http://ozoblockly.com/. Vajadusel vaata juhendit https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m2s 5. Lae programm OzoBotile. Vajadusel vaata juhendit https://youtu.be/fwIrAzZfvRc?t=1m26s https://youtu.be/xtM1ja4WZUs?t=21m49s 6. Pane OzoBot ülesannet sooritama. Aseta OzoBot punkti A. Vajuta kaks korda OzoBoti küljel olevale lülitile.