SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Download to read offline
Digital for (         )


      2012 . 12 . 7




‘신구대학교’ 디지털 마케팅 특강
반갑습니다 !
                      김신엽입니다.

                              k


해당 내용은
2012.12.07 신구대학교 디지털 마케팅 특강의 수업자료로서
디지털 미디어학과생들을 대상으로 발표한 내용입니다.
다음 중 가장 무서운 동물은?


① 사자   ②곰         ③용      ④ 갈매기


              k
오늘 드릴 말씀은,

Digital for (   )
         k
k
시작 할께요^^
먼저,

Media
Marketing
   k
그리고,

Digital Media
Digital Marketing
       k
예전엔 (물론 지금도 유효합니다.)
Internet 혹은 Online이라는
    말을 많이 썼습니다.

Brand           k



 TV     Print       OOH...   Online
웹사이트   (Website)




   k
디스플레이AD   (Display AD)




     k
미디어 컨텍스트   (Media Context)




       k
그런데 이쯤에서,
 2012년 칸 국제 광고제
수상작을 한번 살펴볼까요?


       k
2012 Cyber Lions Grand Prix




                 GOOGLE, HILLTOP RE-IMAGINED FOR COCA-COLA




                                                     k




             자신의 스마트폰을 이용하여 남아공 혹은 브라질에 있는 사람들에게 자신의 메시지와 함께
         코카-콜라를 보내주고 콜라를 받은 상대방은 동영상을 통해 답장을 보낼 수 있음(App 혹은 E-mail로 확인)
                            구글과 코카-콜라의 Collaboration

                              URL : https://www.youtube.com/watch?v=45Z-GevoYB8
2012 Cyber Lions Grand Prix




                                    NIKE, 'NIKE+ FUELBAND'




                                                     k




                파커 회장은 ‘나이키 퓨얼 밴드는 나이키가 물리적인 것들과 디지털 세상이 합쳐지는
                           흥미로운 가능성을 한 단계 발전시키는 방법이며
           더욱 간편하고, 즐겁고, 직관적인 방법으로 운동을 즐기는 사람들의 동기 부여에 도움을 줄 것으로 언급

                              URL : https://www.youtube.com/watch?v=TtfJAyjkkGs
2012 Cyber Lions Grand Prix




                                    CURATORS OF SWEDEN




                                                     k




                 스웨덴의 멋진 실험! @Sweden 계정(트위터)를 시민들이 한 주씩 돌아가면서 운영
            계정을 맡은 사람은 스웨덴의 삶에 대해 이야기하지만 자유로운 이야기(심지어 욕설까지) 올릴 수 있음
                        시민들의 참여로 이루어지는 ‘장’으로 만든 첫 번째 국가

                              URL : https://www.youtube.com/watch?v=d3e7_NJznNY
어떻게 보셨는지요?

    k
아마도,

       “브랜드의 생각과
그에 공감하는 사용자(Consumer)가 만나
        통합되고 있는
 접점(Touch Point)으로 기능한다!”
             k
         ...가 아닐까요?
요즈음엔 이렇게 이야기하고 있습니다.

         Brand Engagement
         보고 느끼고 (인지)
         참여하며 행동으로 (감정)
         경험한다 (각인)
                       k
문득 생각해보니 마치 우리가 누군가를 좋아하는 과정의 이야기와도 같군요


                                    엔게이지먼트는
                            http://www.slideshare.net/rush1226
                               여기서 좀 더 자세하게
                                확인하실 수 있어요.
                              강사님이 한 번 더 오시면
                                  좋을 텐데
앞으로는 모든 것을 통합하는‘Digital’이란 개념으로!


                                           Brand



                     TV            Print     k OOH…            BTL &
                                                               Digital


                                  Digital Integration


 [ ※ 참고 ]
     - 트리플 미디어 마케팅(요코야마 류지 / 제일기획 역 / 2011) 의 ‘디지털 CMO의 출현’ 편,
     - Advertising Age의 Marketing’s Next 5 Years(2012.10) 의 ‘Merge Marketing & Tech Teams’편
       (http://adage.com/article/news/marketing-s-years/237616) 참조하여 정리
이러한 새로운 시대,
THE SPIKES ASIA AWARDS 2012으로
        빗대어 보는 흐름은?

                  k

        http://www.spikes.asia
Digital 부문의 수상작을 보고
저는 2개의 관점으로 나누어 보았습니다.

     Brand Commitment
     Brand Society
           k
먼저,
    Brand Commitment
Brand Commitment란 그 Brand에 직접 참여하여
          경험을 통해 인식하거나
Brand와 Consumer, 공동의 가치를 만들어 가는 일
             - 발표자 정의 -
                k
2012 Digital Silver




                                        Honda, Faceboom Movie




                                                         k




                            2012년 동경 오토 살롱에 출품한 혼다의 Face Boom 으로서
                안면 인식 기술을 이용, 웃고 있어야 차가 출발하며 고개 짓으로 차의 회전을 제어할 수 있는 게임.
                   Face Boom은 달리는 기쁨을, 모두에게, 보다 자유롭게 라고 하는 생각으로부터 시작.

                      URL : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RWuJs7yMKPg
2012 Digital Bronze




                                         AXE, Hot Angel




                                                     k




                   PC 카메라를 통해 사용자의 움직임을 읽고 그에 따라 화면의 시야각이 변화하는
                         혁신적인 ? 멀티 앵글 카메라 시스템(이른바 Hot 각도)를 개발,
               좋은 포지션? 을 취할 때 화면의 Hot Angel이 사용자의 ‘땀’ 문제에 대한 조언을 제공(제품 권유)
                      페이스북을 통해 당신의 땀 지도(Visual Sweat map)를 공유할 수 있다.

                        URL : http://pieces.bascule.co.jp/2012/hotangle/en/index.html
2012 Digital Bronze




                                       KODANSA, Social Bookmark




                                                            k




                      불황에 시달리는 일본 서점(KODANSHA)는 사람들의 관심과 흥미를 끌고
                           서점 방문을 유도하기 위한 In-store Promotion 기획
                 사람들은 트위터와 페이스 북을 통해 해당 서적의 인상 깊었던 페이지의 구절과 자신의 의견을
                     올리고 서점에서는 해당 책의 페이지에 책갈피를 꽃아 개개인의 의견을 게재
                                Key Concept : Analog Bookmark

                      URL : http://777interactive.jp/archives/awards/2012/socialbookmark/e/index.html
그리고,
       Brand Society
    브랜드가 나타내는 이념과 세계관의 선언.
     그리고 그에 공감하며 동조하는 행동이
바로 그 브랜드로 표현하려는 나의 가치관과 삶의 방식
           - 발표자 정의 -
              k
2012 Digital Bronze




                               Coca-Cola, The OFW Project




                                                   k




                                 코카-콜라의 Happiness 캠페인 The OFW Project
                      OFW란 Overseas Filipino Worker의 약자로서 해외에서 일하는 필리핀 사람들이
                            크리스마스에 자신들의 고향으로 다녀올 수 있게 한 프로젝트
                            가족들과의 만남, 그 행복한 순간에 테이블에 놓인 코카-콜라

                            URL : https://www.youtube.com/watch?v=R3Zmb7pqQso
2012 Digital Grand Prix




                           Honda, CONNECTING LIFELINES




                                                 k




         2011년 봄, 엄청난 피해를 일으킨 일본의 쓰나미 여파로 큰 혼란에 빠지게 되었던 일본 도로와 관련 시스템
               특히 어느 도로가 유실되었는지 혹은 안전한지 등에 대한 정보 또한 일체 확인할 수 없어
                피해 복구는 더욱 지연될 수 밖에 없었다. 이에 혼다는 자신들의 자동차에 장착되어 있는
         인터 내비 시스템을 구글 지도와 연동시켜 실시간 시뮬레이션(Real Time Simulation)을 개발, 무료 공개하여
           인터 내비가 장착되어 있는 혼다 자동차가 운행하는 지역을 실시간으로 구글 지도에 보이게 함으로써
              일본 도로 상황을 효과적으로 파악하게 하고 정부의 복구 사업에도 유용하게 쓰이게 하였다.

                          URL : https://www.youtube.com/watch?v=NG6reI3VXg4
사진을 찍기 전,
귀를 기울여 본적이 있나요?




                  k




                  출처 : http://candyra9.blog.me/140154096541
2012 Digital Silver (2012 Cannes Lions Gold)




                                               Samsung, Insight 展




                                                            k




                                한빛 맹아 학교 학생들 11명이 마음의 눈으로 찍은 80여장의 사진전
                                  현상 작품과 함께 시각 장애우들이 작품을 감상할 수 있도록
                                          사진의 부조(Relief) 도 함께 전시

                                     URL : https://www.youtube.com/watch?v=jLSqjgmNB98
번외




                여기에
             조금 더 덧붙여서
     Social Communication에 대해서
              말씀 드리면,
                 k
번외



     되는데요?   (2012년 9월 8일)




             k
번외




                        k




     출처 : http://www.slideshare.net/kimeunjoo , 소셜 커뮤니케이션 2.0 중
번외



     솔로대첩   (2012년 12월 24일)




             k
지루하진 않으셨는지요?

     k
여러분이라면 어떤 캠페인 혹은 미디어를
    만들어 보시겠습니까?




          k
자~! 여러분의 생각은?

Digital for (               )

             k
     당시(2012.12.07) 학생들은
위의 질문에 ① 사람들 그리고 ② 브랜드 라는
    의견을 많이 이야기하였습니다.

   특별한 정답은 없다고 생각합니다만
‘사람들’이라는 의견이 매우 인상적이었습니다.
Thank you
김신엽
rush1226@nate.com
http://blog.naver.com/wheneverblue
http://www.facebook.com/rush1226
@rush126

More Related Content

What's hot

What's hot (19)

소셜 커뮤니케이션 시대 컨텐츠와 매체의 변화된 관점
소셜 커뮤니케이션 시대 컨텐츠와 매체의 변화된 관점소셜 커뮤니케이션 시대 컨텐츠와 매체의 변화된 관점
소셜 커뮤니케이션 시대 컨텐츠와 매체의 변화된 관점
 
디지털&소셜 커뮤니케이션 메카니즘 이해 에스코토스
디지털&소셜 커뮤니케이션 메카니즘 이해 에스코토스디지털&소셜 커뮤니케이션 메카니즘 이해 에스코토스
디지털&소셜 커뮤니케이션 메카니즘 이해 에스코토스
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TV
SK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TVSK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TV
SK플래닛 M&C부문 D-spark #6 Social TV
 
SNS 캠페인 Case 스터디 2013/02/18
SNS 캠페인 Case 스터디 2013/02/18SNS 캠페인 Case 스터디 2013/02/18
SNS 캠페인 Case 스터디 2013/02/18
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #9 디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기
SK플래닛 M&C부문 D-spark #9 디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기SK플래닛 M&C부문 D-spark #9 디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기
SK플래닛 M&C부문 D-spark #9 디지털∙소셜 시대, 컨텐츠 마케팅 째려보기
 
20160512 마케팅 스퀘어 컨퍼런스 2016 프린트본
20160512 마케팅 스퀘어 컨퍼런스 2016 프린트본20160512 마케팅 스퀘어 컨퍼런스 2016 프린트본
20160512 마케팅 스퀘어 컨퍼런스 2016 프린트본
 
On-going 커뮤니케이션 시대, 매체집행에 대한 달라진 관점
On-going 커뮤니케이션 시대, 매체집행에 대한 달라진 관점On-going 커뮤니케이션 시대, 매체집행에 대한 달라진 관점
On-going 커뮤니케이션 시대, 매체집행에 대한 달라진 관점
 
2014 CANNES LIONS REVIEW (2014 칸느 국제광고제 수상작 리뷰)
2014 CANNES LIONS REVIEW (2014 칸느 국제광고제 수상작 리뷰)2014 CANNES LIONS REVIEW (2014 칸느 국제광고제 수상작 리뷰)
2014 CANNES LIONS REVIEW (2014 칸느 국제광고제 수상작 리뷰)
 
Branding in Social Media Era
Branding in Social Media EraBranding in Social Media Era
Branding in Social Media Era
 
201209_Creative report 10_Nasmedia
201209_Creative report 10_Nasmedia201209_Creative report 10_Nasmedia
201209_Creative report 10_Nasmedia
 
김홍탁 "디지털 놀이터" Part 1 1, 2, 3장 요약본
김홍탁 "디지털 놀이터" Part 1  1, 2, 3장 요약본김홍탁 "디지털 놀이터" Part 1  1, 2, 3장 요약본
김홍탁 "디지털 놀이터" Part 1 1, 2, 3장 요약본
 
Canne Lions festival 2015
Canne Lions festival 2015 Canne Lions festival 2015
Canne Lions festival 2015
 
2014 대표 성공 소셜미디어 캠페인 12선
2014 대표 성공 소셜미디어 캠페인 12선2014 대표 성공 소셜미디어 캠페인 12선
2014 대표 성공 소셜미디어 캠페인 12선
 
[Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS
[Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS [Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS
[Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS
 
Brand Letter Vol.29 (인터브랜드 한국법인 설립 20주년 기념호)
Brand Letter Vol.29 (인터브랜드 한국법인 설립 20주년 기념호)Brand Letter Vol.29 (인터브랜드 한국법인 설립 20주년 기념호)
Brand Letter Vol.29 (인터브랜드 한국법인 설립 20주년 기념호)
 
[Scotoss digital intelligence] 브랜디드 콘텐츠마케팅과 브랜드저널리즘의 의미
[Scotoss digital intelligence] 브랜디드 콘텐츠마케팅과 브랜드저널리즘의 의미[Scotoss digital intelligence] 브랜디드 콘텐츠마케팅과 브랜드저널리즘의 의미
[Scotoss digital intelligence] 브랜디드 콘텐츠마케팅과 브랜드저널리즘의 의미
 
[Marketing Trend]2013 해외 성공사례(하반기) ver.1
[Marketing Trend]2013 해외 성공사례(하반기) ver.1[Marketing Trend]2013 해외 성공사례(하반기) ver.1
[Marketing Trend]2013 해외 성공사례(하반기) ver.1
 
2017 인디씨에프 프로덕션 브리프 07월
2017 인디씨에프 프로덕션 브리프 07월2017 인디씨에프 프로덕션 브리프 07월
2017 인디씨에프 프로덕션 브리프 07월
 
New era New creative
New era New creativeNew era New creative
New era New creative
 

Similar to 특강 신구대학교 디지털 마케팅 김신엽_2012_1207

팀코드993
팀코드993팀코드993
팀코드993
lee0gni
 
Media kit k_cubeventures_140804
Media kit k_cubeventures_140804Media kit k_cubeventures_140804
Media kit k_cubeventures_140804
K Cube Ventures
 
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 2011092011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
Jinsoo Park
 
포트폴리오
포트폴리오포트폴리오
포트폴리오
Frozen Sea
 

Similar to 특강 신구대학교 디지털 마케팅 김신엽_2012_1207 (20)

브랜치크리에이티브 소개서
브랜치크리에이티브 소개서브랜치크리에이티브 소개서
브랜치크리에이티브 소개서
 
2013 Cannes Lions Winners by FM Communications
2013 Cannes Lions Winners by FM Communications2013 Cannes Lions Winners by FM Communications
2013 Cannes Lions Winners by FM Communications
 
안녕하세요 아이즈입니다
안녕하세요 아이즈입니다안녕하세요 아이즈입니다
안녕하세요 아이즈입니다
 
Marketingtrend2013ver 140122024036-phpapp02
Marketingtrend2013ver 140122024036-phpapp02Marketingtrend2013ver 140122024036-phpapp02
Marketingtrend2013ver 140122024036-phpapp02
 
03.주목할만한 소셜 큐레이션서비스 및 마케팅 사례
03.주목할만한 소셜 큐레이션서비스 및 마케팅 사례03.주목할만한 소셜 큐레이션서비스 및 마케팅 사례
03.주목할만한 소셜 큐레이션서비스 및 마케팅 사례
 
팀코드993
팀코드993팀코드993
팀코드993
 
케이큐브미디어키트 2013.4월호 (K CUBE MEDIA KIT_APR,2013)
케이큐브미디어키트 2013.4월호 (K CUBE MEDIA KIT_APR,2013)케이큐브미디어키트 2013.4월호 (K CUBE MEDIA KIT_APR,2013)
케이큐브미디어키트 2013.4월호 (K CUBE MEDIA KIT_APR,2013)
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product Innovation
SK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product InnovationSK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product Innovation
SK플래닛 M&C부문 D-spark #3 Product Innovation
 
Media kit k_cubeventures_140804
Media kit k_cubeventures_140804Media kit k_cubeventures_140804
Media kit k_cubeventures_140804
 
Ideacream_kimboram
Ideacream_kimboramIdeacream_kimboram
Ideacream_kimboram
 
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
SK플래닛 M&C부문 D-spark #2 Branded Platform의 이해
 
특강 아이파트너즈 설명 추가_2013_0411
특강 아이파트너즈 설명 추가_2013_0411특강 아이파트너즈 설명 추가_2013_0411
특강 아이파트너즈 설명 추가_2013_0411
 
새로운 패러다임의 UX를 이해하라
새로운 패러다임의 UX를 이해하라새로운 패러다임의 UX를 이해하라
새로운 패러다임의 UX를 이해하라
 
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 2011092011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
2011칸국제광고제사이버부문수상작 dmc 201109
 
Seoul digital city proposal
Seoul digital city proposal Seoul digital city proposal
Seoul digital city proposal
 
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기
SK플래닛 M&C부문 cD-spark #2 google creative lab 들여다보기
 
포트폴리오
포트폴리오포트폴리오
포트폴리오
 
131210_KCube Media Kit kor_12월호_final
131210_KCube Media Kit kor_12월호_final131210_KCube Media Kit kor_12월호_final
131210_KCube Media Kit kor_12월호_final
 
[Marketing trend] 2014 하반기 국내외 성공사례
[Marketing trend] 2014 하반기 국내외 성공사례[Marketing trend] 2014 하반기 국내외 성공사례
[Marketing trend] 2014 하반기 국내외 성공사례
 
UX Trend Research
UX Trend ResearchUX Trend Research
UX Trend Research
 

More from 신엽 김

More from 신엽 김 (10)

Digital Case - 미디어는 인간 감각의 확장 2016_0414
Digital Case - 미디어는 인간 감각의 확장 2016_0414Digital Case - 미디어는 인간 감각의 확장 2016_0414
Digital Case - 미디어는 인간 감각의 확장 2016_0414
 
브랜드 저널리즘 / Brand Journalism
브랜드 저널리즘 / Brand Journalism브랜드 저널리즘 / Brand Journalism
브랜드 저널리즘 / Brand Journalism
 
칸국제광고제 2015 그랑프리 수상작_2015_0703
칸국제광고제 2015 그랑프리 수상작_2015_0703칸국제광고제 2015 그랑프리 수상작_2015_0703
칸국제광고제 2015 그랑프리 수상작_2015_0703
 
데이터 분석 사례] 그녀가 호감을 느끼는 사람은?_ 김신엽_2014_1201
데이터 분석 사례] 그녀가 호감을 느끼는 사람은?_ 김신엽_2014_1201데이터 분석 사례] 그녀가 호감을 느끼는 사람은?_ 김신엽_2014_1201
데이터 분석 사례] 그녀가 호감을 느끼는 사람은?_ 김신엽_2014_1201
 
트랜스 미디어의 이해_특강_한국케이블TV 협회_2014_1105
트랜스 미디어의 이해_특강_한국케이블TV 협회_2014_1105트랜스 미디어의 이해_특강_한국케이블TV 협회_2014_1105
트랜스 미디어의 이해_특강_한국케이블TV 협회_2014_1105
 
트랜스 미디어 전략 김신엽_2013_0405
트랜스 미디어 전략 김신엽_2013_0405트랜스 미디어 전략 김신엽_2013_0405
트랜스 미디어 전략 김신엽_2013_0405
 
필립코틀러 마케팅 세미나_2012_1119
필립코틀러 마케팅 세미나_2012_1119필립코틀러 마케팅 세미나_2012_1119
필립코틀러 마케팅 세미나_2012_1119
 
사례 Triple Media Marketing 2012_1026
사례 Triple Media Marketing  2012_1026사례 Triple Media Marketing  2012_1026
사례 Triple Media Marketing 2012_1026
 
리포팅 Transmedia 2012_0601
리포팅 Transmedia 2012_0601리포팅 Transmedia 2012_0601
리포팅 Transmedia 2012_0601
 
리포팅 Engagement 2012_0501
리포팅 Engagement 2012_0501리포팅 Engagement 2012_0501
리포팅 Engagement 2012_0501
 

특강 신구대학교 디지털 마케팅 김신엽_2012_1207

  • 1. Digital for ( ) 2012 . 12 . 7 ‘신구대학교’ 디지털 마케팅 특강
  • 2. 반갑습니다 ! 김신엽입니다. k  해당 내용은 2012.12.07 신구대학교 디지털 마케팅 특강의 수업자료로서 디지털 미디어학과생들을 대상으로 발표한 내용입니다.
  • 3. 다음 중 가장 무서운 동물은? ① 사자 ②곰 ③용 ④ 갈매기 k
  • 5. k
  • 9. 예전엔 (물론 지금도 유효합니다.) Internet 혹은 Online이라는 말을 많이 썼습니다. Brand k TV Print OOH... Online
  • 10. 웹사이트 (Website) k
  • 11. 디스플레이AD (Display AD) k
  • 12. 미디어 컨텍스트 (Media Context) k
  • 13. 그런데 이쯤에서, 2012년 칸 국제 광고제 수상작을 한번 살펴볼까요? k
  • 14. 2012 Cyber Lions Grand Prix GOOGLE, HILLTOP RE-IMAGINED FOR COCA-COLA k 자신의 스마트폰을 이용하여 남아공 혹은 브라질에 있는 사람들에게 자신의 메시지와 함께 코카-콜라를 보내주고 콜라를 받은 상대방은 동영상을 통해 답장을 보낼 수 있음(App 혹은 E-mail로 확인) 구글과 코카-콜라의 Collaboration URL : https://www.youtube.com/watch?v=45Z-GevoYB8
  • 15. 2012 Cyber Lions Grand Prix NIKE, 'NIKE+ FUELBAND' k 파커 회장은 ‘나이키 퓨얼 밴드는 나이키가 물리적인 것들과 디지털 세상이 합쳐지는 흥미로운 가능성을 한 단계 발전시키는 방법이며 더욱 간편하고, 즐겁고, 직관적인 방법으로 운동을 즐기는 사람들의 동기 부여에 도움을 줄 것으로 언급 URL : https://www.youtube.com/watch?v=TtfJAyjkkGs
  • 16. 2012 Cyber Lions Grand Prix CURATORS OF SWEDEN k 스웨덴의 멋진 실험! @Sweden 계정(트위터)를 시민들이 한 주씩 돌아가면서 운영 계정을 맡은 사람은 스웨덴의 삶에 대해 이야기하지만 자유로운 이야기(심지어 욕설까지) 올릴 수 있음 시민들의 참여로 이루어지는 ‘장’으로 만든 첫 번째 국가 URL : https://www.youtube.com/watch?v=d3e7_NJznNY
  • 18. 아마도, “브랜드의 생각과 그에 공감하는 사용자(Consumer)가 만나 통합되고 있는 접점(Touch Point)으로 기능한다!” k ...가 아닐까요?
  • 19. 요즈음엔 이렇게 이야기하고 있습니다. Brand Engagement 보고 느끼고 (인지) 참여하며 행동으로 (감정) 경험한다 (각인) k 문득 생각해보니 마치 우리가 누군가를 좋아하는 과정의 이야기와도 같군요 엔게이지먼트는 http://www.slideshare.net/rush1226 여기서 좀 더 자세하게 확인하실 수 있어요. 강사님이 한 번 더 오시면 좋을 텐데
  • 20. 앞으로는 모든 것을 통합하는‘Digital’이란 개념으로! Brand TV Print k OOH… BTL & Digital Digital Integration [ ※ 참고 ] - 트리플 미디어 마케팅(요코야마 류지 / 제일기획 역 / 2011) 의 ‘디지털 CMO의 출현’ 편, - Advertising Age의 Marketing’s Next 5 Years(2012.10) 의 ‘Merge Marketing & Tech Teams’편 (http://adage.com/article/news/marketing-s-years/237616) 참조하여 정리
  • 21. 이러한 새로운 시대, THE SPIKES ASIA AWARDS 2012으로 빗대어 보는 흐름은? k http://www.spikes.asia
  • 22. Digital 부문의 수상작을 보고 저는 2개의 관점으로 나누어 보았습니다. Brand Commitment Brand Society k
  • 23. 먼저, Brand Commitment Brand Commitment란 그 Brand에 직접 참여하여 경험을 통해 인식하거나 Brand와 Consumer, 공동의 가치를 만들어 가는 일 - 발표자 정의 - k
  • 24. 2012 Digital Silver Honda, Faceboom Movie k 2012년 동경 오토 살롱에 출품한 혼다의 Face Boom 으로서 안면 인식 기술을 이용, 웃고 있어야 차가 출발하며 고개 짓으로 차의 회전을 제어할 수 있는 게임. Face Boom은 달리는 기쁨을, 모두에게, 보다 자유롭게 라고 하는 생각으로부터 시작. URL : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RWuJs7yMKPg
  • 25. 2012 Digital Bronze AXE, Hot Angel k PC 카메라를 통해 사용자의 움직임을 읽고 그에 따라 화면의 시야각이 변화하는 혁신적인 ? 멀티 앵글 카메라 시스템(이른바 Hot 각도)를 개발, 좋은 포지션? 을 취할 때 화면의 Hot Angel이 사용자의 ‘땀’ 문제에 대한 조언을 제공(제품 권유) 페이스북을 통해 당신의 땀 지도(Visual Sweat map)를 공유할 수 있다. URL : http://pieces.bascule.co.jp/2012/hotangle/en/index.html
  • 26. 2012 Digital Bronze KODANSA, Social Bookmark k 불황에 시달리는 일본 서점(KODANSHA)는 사람들의 관심과 흥미를 끌고 서점 방문을 유도하기 위한 In-store Promotion 기획 사람들은 트위터와 페이스 북을 통해 해당 서적의 인상 깊었던 페이지의 구절과 자신의 의견을 올리고 서점에서는 해당 책의 페이지에 책갈피를 꽃아 개개인의 의견을 게재 Key Concept : Analog Bookmark URL : http://777interactive.jp/archives/awards/2012/socialbookmark/e/index.html
  • 27. 그리고, Brand Society 브랜드가 나타내는 이념과 세계관의 선언. 그리고 그에 공감하며 동조하는 행동이 바로 그 브랜드로 표현하려는 나의 가치관과 삶의 방식 - 발표자 정의 - k
  • 28. 2012 Digital Bronze Coca-Cola, The OFW Project k 코카-콜라의 Happiness 캠페인 The OFW Project OFW란 Overseas Filipino Worker의 약자로서 해외에서 일하는 필리핀 사람들이 크리스마스에 자신들의 고향으로 다녀올 수 있게 한 프로젝트 가족들과의 만남, 그 행복한 순간에 테이블에 놓인 코카-콜라 URL : https://www.youtube.com/watch?v=R3Zmb7pqQso
  • 29. 2012 Digital Grand Prix Honda, CONNECTING LIFELINES k 2011년 봄, 엄청난 피해를 일으킨 일본의 쓰나미 여파로 큰 혼란에 빠지게 되었던 일본 도로와 관련 시스템 특히 어느 도로가 유실되었는지 혹은 안전한지 등에 대한 정보 또한 일체 확인할 수 없어 피해 복구는 더욱 지연될 수 밖에 없었다. 이에 혼다는 자신들의 자동차에 장착되어 있는 인터 내비 시스템을 구글 지도와 연동시켜 실시간 시뮬레이션(Real Time Simulation)을 개발, 무료 공개하여 인터 내비가 장착되어 있는 혼다 자동차가 운행하는 지역을 실시간으로 구글 지도에 보이게 함으로써 일본 도로 상황을 효과적으로 파악하게 하고 정부의 복구 사업에도 유용하게 쓰이게 하였다. URL : https://www.youtube.com/watch?v=NG6reI3VXg4
  • 30. 사진을 찍기 전, 귀를 기울여 본적이 있나요? k 출처 : http://candyra9.blog.me/140154096541
  • 31. 2012 Digital Silver (2012 Cannes Lions Gold) Samsung, Insight 展 k 한빛 맹아 학교 학생들 11명이 마음의 눈으로 찍은 80여장의 사진전 현상 작품과 함께 시각 장애우들이 작품을 감상할 수 있도록 사진의 부조(Relief) 도 함께 전시 URL : https://www.youtube.com/watch?v=jLSqjgmNB98
  • 32. 번외 여기에 조금 더 덧붙여서 Social Communication에 대해서 말씀 드리면, k
  • 33. 번외 되는데요? (2012년 9월 8일) k
  • 34. 번외 k 출처 : http://www.slideshare.net/kimeunjoo , 소셜 커뮤니케이션 2.0 중
  • 35. 번외 솔로대첩 (2012년 12월 24일) k
  • 37. 여러분이라면 어떤 캠페인 혹은 미디어를 만들어 보시겠습니까? k
  • 38. 자~! 여러분의 생각은? Digital for ( )  k 당시(2012.12.07) 학생들은 위의 질문에 ① 사람들 그리고 ② 브랜드 라는 의견을 많이 이야기하였습니다. 특별한 정답은 없다고 생각합니다만 ‘사람들’이라는 의견이 매우 인상적이었습니다.