Your SlideShare is downloading. ×
Spelifiering
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Introducing the official SlideShare app

Stunning, full-screen experience for iPhone and Android

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Spelifiering

1,185
views

Published on

En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel. …

En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.

Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.

Av Martin Thörnkvist
Malmö stadsbibliotek, 9 mars 2011

Published in: Self Improvement

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
1,185
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vikan använda spelmekanik isaker som inte är ett spelMartin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se Malmö stadsbibliotek, 9 mars 2011
  • 2. Mediebranscherna Affärsmodeller Sociala medier Crowdsourcing VisualiseringMobila plattformar Lärande
  • 3. Medlemmar2BalanceU Good Old Navigator Communication AB Studio 1982AB Audiola Gäddans Produktioner NetPort.Karlshamn SuperlativoAdmedius Hawk Video & Film/Ace Filmshop Noisy Cricket Svenska Aller ABAgnes film & television AB Helsingborg stad Nordic game resources AB Svenska WebbredaktörernaAnagram Produktion AB High Graphics Nya Eminent Sveriges YrkeshögskolaAnja Schmidt Film och Teater Hyper Island Oddlife Productions Sydsvenska dagbladetAspekta Propeople ID Kommunikation AB Ozma Speldesign Tarsier StudiosAvalon Enterprise AB Inspicient & Reklamtjänster AB Paxvision TeWee art & film productionAwnic Istudios HB Planeto TAT – The astonishing tribeBardå Filmproduktion AB John Bauergymnasiet, Ystad Polar Rose This Zentury AbBoostHbg KAN Malmö Ponnert Film & Media Tibet Server ABBlekinge tekniska högskola King Edward Filmproduktion Popolo TicTac InteractiveBredband2 Kostr film PS Communication Malmö AB TrossfilmCybercom Kreativum R.R. Media U-filmColibri Television AB Kulturmejeriet Reaktor sydost Upside Studios ABDana film & produktion Le Petit Garcon Redikod AB UpSwedenDigifex Limestone Filmproduktion AB Redloop UstwoDoc Lounge MacMeckarna AB Region Blekinge Vitamin SE Media ABDo-Fi Malmö högskola Region Skåne Wallen Media ABEC Malmö stad Riidoo WannaplayEight Malmö symfoniorkester Scanditoy AB Way group européEksploria Manuslabbet Scandvision Communication Xenofilia ABEl Alamo Produktioner Mashmobile Scen3 YouUsandThemEurocast Television AB Midvinterfilm Sisyphus Films/ Pedram Dahl Ystads kommunExtransit Mindpark Skurups Folkhögskola ÖsterCity ServiceFilm i Skåne MINT Songs I Wish I had WrittenFilmcentrum Syd Misprinted Sonic BrandingFirst Flight Communication AB Mobill Scandinavia Stagevision Oresund ABFoodism Moving Stonecat StratiteqFolkets Bio Malmö Nationalencyklopedin Studio III
  • 4. AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Do’s and dont’sExempel
  • 5. Definition Spelifiering
  • 6. ”att applicera lärdomar från spelskapande påområden som i grunden inte är ett spel” Spelifiering
  • 7. Spelmekanik Anledningarna att vi spelar
  • 8. PoängAnledningarna att vi spelar
  • 9. NivåerAnledningarna att vi spelar
  • 10. BadgarAnledningarna att vi spelar
  • 11. LedartavlaAnledningarna att vi spelar
  • 12. UtmaningarAnledningarna att vi spelar
  • 13. Tänk om! Ozma speldesign
  • 14. BelöningarAnledningarna att vi spelar
  • 15. 5 anledningar Varför spelifiera?
  • 16. Ökad användning Varför spelifiera?
  • 17. Ökad lojalitet Varför spelifiera?
  • 18. Påverkan Varför spelifiera?
  • 19. Viral spridning Varför spelifiera?
  • 20. Identifikation Varför spelifiera?
  • 21. Do’s and don’ts Att tänka på
  • 22. Är svårt Att tänka på
  • 23. Inte pointification Att tänka på
  • 24. Inte för enkelt Att tänka på
  • 25. Överraska Att tänka på
  • 26. Konkretisera Att tänka på
  • 27. = Summering Locka mänskligt behovInte bara poäng och badge Tänk efter före
  • 28. Tack.martin@mediaevolution.se www.mediaevolution.se @thornkvist