SlideShare a Scribd company logo
1 of 66
【 ヒカ☆ラボ 】 広告収入で稼ぐ!!
    アプリマネタイズ術を公開!

                                                      2013/2/5

 【内容】
 ●Web 広告ってそもそも・・・
 ● スマホ広告導入フォーマット
 ● ビヨンド具体事例と全面広告「 BEAD 」

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
自己紹介


   福島 智晴(ふくしま ともは
 【職歴】
         る)
 ・ネット広告代理店 セプテーニ社 メディア担当
  → CGM 媒体担当( mixi 、 Ameba 、ニコニコ動画等)

 ・同社 営業担当
  → Web サービス系、金融系アカウント中心

 ・ビヨンド社 マーケティング /BEAD 担当
  →広告運用統括


 ※ ビヨンド フットサルチーム対戦相手募集中
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
ビヨンド紹介




● スマートフォンメディア事業
  「エモジバ」「 GlassPong 」・・・

● アプリ収益支援事業
  「 BEAD 」

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア事業




累計 :150 万 DL

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア事業




累計 :150 万 DL

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア事業




累計 :700 万 DL

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア事業




累計 :70 万 DL

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア事業

                                   Android / iOS / Web

                                                            カジュアル
                                コミュニケーション
                                                             ゲーム




                      占い                              その他



Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
アプリ収益支援事業

         2012 年 11 月 1 日
日本向け全面広告型アドネットワーク「 BEAD 」リリース
                                                 (年末時点で 400 アプリ導入決定)




             ※ 先日、 Facebook ファンページ開設
           (本日の資料もこちらにアップしていきます)
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
本講演




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
●Web 広告ってそもそ
も・・・

● スマホ広告導入フォーマッ
ト

● ビヨンド具体事例と全面広
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
対象




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
こんな方々


○ アプリで儲けたいと思っている・・・

○ 実際にリリースしたばかり・・・

○ スマホ広告最近始めた・・・

○ マーケティング担当になったばか
り・・・

○ 全面広告についてはあまり知らな
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
参考:用語集など

● いまさら聞けない、 Web マーケティング用語
http://matome.naver.jp/odai/2134659347037127801




 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
参考:広告の種類


                            アドネットワーク広告




                                                      ■ 出典:アドバタイジングドットコム・ジャパン様
                                                                                              
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
                                                                http://jp.advertising.com/about/
参考:広告の種類


                            アドネットワーク広告
    ■ 広告主:
      単一メディアへの配信でない為、広告効果リス
    ク
      分散。またターゲティング機能等により、効果
    の 
    ■ メディア:
      良いメディアへの最適化配信が可能。

      単一商品化出来ないところを複数メディアの集合
      体として販売可能。またターゲティング機能等に
      より、収益性の高い広告案件の最適化配信が可能。
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
参考:広告の種類


                                                      全面広告



            http://www.youtube.com/watch?v=Iyloief1lus




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
Web 広告ってそもそも・・・




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア(デベロッ
                       パー)
                    にとっての生命線

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
Yahoo! も facebook も




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
Web メディアはほとんど
フリーサイトで広告モデ
【例外】   ル
      ・クックパッド(プレミアム会員)
      ・ガラケーの公式サイト 
      ・アプリ内課金(ガチャ等)
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
各メディア、あの手
              この手で広告収益化


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
mixi 足あとジャック                                          GIGAZINE ロゴジャッ
                                                              ク




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
MSN タイアップ広告


 http://www.youtube.com/watch?v=6_pDYgCpRpc&feature=relmfu




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
スマホの広告はまだまだ
 可能性があると思う




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
広告取引の流れ

           収益 / 費用の流れ(金額ボリューム)

                                                          施
                                                          策   メ
      広                                               代
                                                          事   デ
      告                                               理
                                                          業   ィ
      主                                               店
                                                          会   ア
                                                          社
                死にもの狂いで提案 !!
         収益発生のスタート地点は広告主による発注
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
メディア→事業者への声
 買うのも、入札するのも、
「 CPC 安すぎる ! もっと上げて !! 」
        広告主次第

           根本的な解決にはならない・・・
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
広告ビジネスで大事なのは


                                 広告主の満足度向上
■ 求められる KPI
    ・ CPA / CPI
    ・ DAU 獲得単価
    ・リピート率
    ・ユーザー購入金額
    ・訪問別 PV
上記のような指標をクリア出来ていれば収益アップの可
            能性
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
広告で飯を食う為に
広告主にあった広告展開
     を

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
スマホ広告導入フォーマット




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
スマホ広告導入フォーマット




 ① カジュアルゲーム

 ② Web ビュー

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      TOP ページ

                                                                リワード例
                          タイトル

                                       遊ぶ

                                 ランキング

                                       設定

                                   リワード


                  アドネットワーク (320×50)




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      TOP ページ

                                                                リワード例
                          タイトル

                                       遊ぶ

                                 ランキング

                                       設定

                                   リワード




                                           アイコン型アドネットワーク

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      TOP ページ


                                                                全面型例
                           タイトル

                                       遊ぶ
                                   全面型
                                 ランキング

                                       設定

                                   リワード


                   アドネットワーク (320×50)




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      TOP ページ

                                                        【必須】
                     タイトル                                ・アドネットワーク
                                                         ( 320×50 or アイコン)
                                  遊ぶ
                                                         ・リワード
                             全面型
                            ランキング

                                  設定
                                                        【お試し】
                              リワード
                                                         ・起動時「全面型」
             アドネットワーク (320×50)                            ※ユーザー評価が怖いところだがデフォルト
                                                           設定であれば影響低め

                                                          ※常時表示ではなく配信頻度を設定
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                 ゲームプレイ画面

                                                      【必須】
                                                       ・アドネットワーク
                                                       ( 320×50 or アイコ
                                                      ン)
                                                        ※ゲーム内容によって、最上部 or 最下部
                                                           ※誤タップ誘発は NG     
                                                           CTR 上昇するが、
                                                      CPC は中長期的に下降する為、
             アドネットワーク (320×50)
                                                           収益ダウンの要因


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      スコア画面

                                                       【必須】
                                                        ・アドネットワーク
                              得点
                                                        




             アドネットワーク (320×50)



Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① カジュアルゲーム


                                                      スコア画面

                                                       【必須】
                                                        ・アドネットワーク
                              得点

                             全面型                       【超お勧め】
                                                        ・全面型
                                                        ※ゲーム終了時の広告表示
                                                         はアクティブ率が特に高
             アドネットワーク (320×50)
                                                       い !!


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
② Web ビュー


                                                            TOP ページ
                                                      アプリ




                                  ヘッダー                        【必須】
                                                               ・アドネットワーク
                                                                ( 320×50 or アイコン)
                                                                ( 300×250 or 320×100)
                                     ミドル
                                                               ・リワード
                                                               ・全面型
                                                                (アクション終了時)
                                  フッター
                                                                (アプリ終了時)


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
② Web ビュー


                                 アプリ終了時( Android )

                                                            【必須】
                                                      アプリ




                                ヘッダー                         ・アドネットワーク
                                                             ( 320×50 or アイコン)
                                全面型                          ( 300×250 or 320×100)

                                                             ・リワード
                                   ミドル
                                                             ・全面型
                                                              (アクション終了時)
                                                              (アプリ終了時)
        バックキー押下時(アプリ終
        了)
        http://www.youtube.com/watch?v=gsplFTcqG_Y

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
② Web ビュー


                         参考事例: pixiv 様 Web サイト
                                               TOP 上部   TOP 下部




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
ポイント




                 収益のざぶとん化
( 320×50 のバナー以外にも)


 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
基本 3 点セットは必須(収益のざぶと
                   ん)
       収益 1.4 倍 !!




 アドネットワークのみ                                           3点セット


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
ビヨンドのマネタイズ具体事例




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ
 ② GlassPong

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ
      トップ上部                                           トップ下部       無料アプリ

                                                                              ① 純広告
                                                              ⑤
                                                                              ② ADN
①                                          ②
                                                                              ③ テキスト ADN

                                                                              ④ アイコン型

                                                                              ⑤ AF

                                                                              ⑥ リワード
                                           ③
                                                                          ⑥



                                           ④
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ

                プッシュ通知                                    アプリ終了時
⑦
                                                                   ⑦ タイアップ
                                                      ⑧            ⑧ BEAD
                            ⑦




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ

                                                      施策別売上




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ


                                                      ポイント


・収益施策の最適な組合せ
     (収益性とユーザビリティのバランス)

・各施策の運用
     (特にアドネットワークは大事)

Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ

                日別アドネットワーク会社別収益性




1 日単位で収益性は変動⇒複数社展開でリスク
分散
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
① エモジバ

    複数のアドネットワークを随時比率変更


                                                      ○ 数値確認はデイリーで

                                                      ○ 比率変更は 2 日に 1 度

    広告枠                                               ○ スポット案件確認

                                                      ○ 効果検証
                                                      (リフレッシュ頻度等)


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
②GlassPong



                      アドネット
                        ワーク                            全面広告
                       (320×50)


                                                       アプリ内
                           リワード
                                                        課金

 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
②GlassPong


アドネットワーク (320×50)                                      全面広告




                  adlantis( 国内 )
                                                       Chartboost
                   admob( 海外 )
 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
②GlassPong


                         リワード                             アプリ内課金




                                                       スナイパーボール / 広告消
                         Tapjoy 等
                                                            ¥ 85
 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
②GlassPong

                        売上対比
                   (シリーズ全体 2012.12 月)




 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
収益拡大の為に 全面広告のお勧め




Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
基本 3 点セットは必須(収益のざぶと
                   ん)
       収益 1.4 倍 !!




 アドネットワークのみ                                           3点セット


Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
全面広告




                                                      アメリカ企業のサービスである為
                                                        [ メリット ]
                                                        ・海外案件豊富
                                                        ・ admob 的な管理画面

                                                        [ デメリット ]
                                                        ・日本向サポートが無い
                                                        ・日本案件が少ない
                Chartboost
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
2012 年 11 月 1 日
日本向け全面広告型アドネットワーク「 BEAD 」リリース
                                                 (年末時点で 400 アプリ導入決定)




             ※ 先日、 Facebook ファンページ開設
           (本日の資料もこちらにアップしていきます)
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
作った背景

●Chartboost での全面広告の収益性

● 自社広告で効果が高かった

● 通常のアドネットワークの収益性そのま
ま

● アドビジネス出身者が多かった
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
・任意のイベント時に表示可能


                                                      ・イベント回数も任意で指定可能 


                                                      ・誤タップを最大限回避


                                                      ・クリック課金



Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
株式会社ベーシック 様


                                           マッチに火をつけろ (Android)
                        広告表示方法                                ステータス/ BEAD 収益状況

                                                            導入 SDK : BEAD 任意版

                                                            12/20~1/6(18 日間 )
                                                            ■CTR       : 8.72%
                                                            ■CPM       : 750
                                                            ※12/20 より配信開始
                                                            ※1 月も継続掲載中
ゲーム挑戦 5 回目のスコアページに
         表示
                                CTR:8,72% CPM:750 と非常に収益性が高い状況。
                                    ゲーム終了時と BEAD の相性は抜群。
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
誤タップを最大限回避



                           http://www.youtube.com/watch?v=Iyloief1lus




                 広告効果が「非常に良い」という声、多数
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
国内ゲーム系広告主多数




フィルレートほぼ 100% /常時 20 案件以上/ゲーム系約
               70%
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
BEAD がご提供する価値

■ メディア様:
  CPC 広告収益プラスオン、且つ高単価

■ 広告主様:
  誤タップのない質の高いユーザーの送客
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
ご清聴ありがとうございました
             。
                                            Facebook :福島智晴
                                          BEAD : http://bead-ad.com/

                                   BEAD ファンページ:
                            http://www.facebook.com/beyond.bead.ad
Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.

More Related Content

What's hot

『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太
『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太
『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太NPOアフィリエイトマーケティング協会
 
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)AdStir
 
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月Daisuke Nakamura
 
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法Hiromitsu Ishimori
 
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)AdStir
 
ITフォーラム2020 AITC(2)
ITフォーラム2020 AITC(2)ITフォーラム2020 AITC(2)
ITフォーラム2020 AITC(2)aitc_jp
 

What's hot (7)

『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太
『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太
『アフィリエイト・プログラムに関する意識調査2010』 ama 理事 野崎雷太
 
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)
Adstir説明資料ver3.6(2012年11月8日)
 
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月
【ADGuide】げん玉 2010年10月-12月
 
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法
スマートフォンCPI広告でマネタイズする方法
 
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)
Adstir説明資料ver3.3(2012年10月16日)
 
ITフォーラム2020 AITC(2)
ITフォーラム2020 AITC(2)ITフォーラム2020 AITC(2)
ITフォーラム2020 AITC(2)
 
Zgrow会社概要
Zgrow会社概要Zgrow会社概要
Zgrow会社概要
 

Similar to 【ビヨンド福島】ヒカラボ 2013.0205

「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216
「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216 「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216
「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216 DemandSphere
 
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19Visso株式会社
 
アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料松本 勇
 
マーケジンDMPセミナー final 0528
マーケジンDMPセミナー final 0528マーケジンDMPセミナー final 0528
マーケジンDMPセミナー final 0528Intimate Merger Inc.
 
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219up
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219upアパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219up
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219upDemandSphere
 
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102Katsuaki Sato
 
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102AdStir
 
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526DemandSphere
 
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計schoowebcampus
 
負荷分散勉強会
負荷分散勉強会負荷分散勉強会
負荷分散勉強会Yuji Otani
 
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向Hiromitsu Ishimori
 
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207DemandSphere
 
【Web広告研究会】スマートフォン広告について
【Web広告研究会】スマートフォン広告について【Web広告研究会】スマートフォン広告について
【Web広告研究会】スマートフォン広告についてad-ron
 
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10NGY Goodfind Seminar 2011-12-10
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10YUTAKA ITO
 
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】雄介 山田
 
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料Developpers Summit2015 Autumn 講演資料
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料BrainPad Inc.
 
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208Osamu Kurokochi
 
アドテク案件入門講座
アドテク案件入門講座アドテク案件入門講座
アドテク案件入門講座伊藤 孝
 
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発Ryohei Tokimura
 
venture-seminar2011
venture-seminar2011venture-seminar2011
venture-seminar2011YUTAKA ITO
 

Similar to 【ビヨンド福島】ヒカラボ 2013.0205 (20)

「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216
「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216 「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216
「自然検索のマネジメント」共催セミナー Ginzamarkets資料 20131216
 
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
SocialGame 20130130 KnowledgeCommons vol.19
 
アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料アド部 アスタリスク資料
アド部 アスタリスク資料
 
マーケジンDMPセミナー final 0528
マーケジンDMPセミナー final 0528マーケジンDMPセミナー final 0528
マーケジンDMPセミナー final 0528
 
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219up
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219upアパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219up
アパレルセミナー Ginzamarkets資料 20131219up
 
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【Ad stir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
 
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
【AdStir】グローバル×スマホゲームの勝ち方!セミナー資料1102
 
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526
Ginzametrics第3回open seoセミナー shimizu資料_20140526
 
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計
【Schoo web campus】ゲーミフィケーションについての理解と設計
 
負荷分散勉強会
負荷分散勉強会負荷分散勉強会
負荷分散勉強会
 
中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向中国におけるアプリマーケ最新動向
中国におけるアプリマーケ最新動向
 
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207
インハウスSEOの課題と対応_forEC_20121207
 
【Web広告研究会】スマートフォン広告について
【Web広告研究会】スマートフォン広告について【Web広告研究会】スマートフォン広告について
【Web広告研究会】スマートフォン広告について
 
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10NGY Goodfind Seminar 2011-12-10
NGY Goodfind Seminar 2011-12-10
 
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
120919【GooglePlay勝ち組の集客戦略 Androidで月商1億円を狙う為には】
 
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料Developpers Summit2015 Autumn 講演資料
Developpers Summit2015 Autumn 講演資料
 
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208
ハイブリッドクラウド活用セミナー 20141208
 
アドテク案件入門講座
アドテク案件入門講座アドテク案件入門講座
アドテク案件入門講座
 
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
ダイスふる制作レポート Unityでアプリ個人開発
 
venture-seminar2011
venture-seminar2011venture-seminar2011
venture-seminar2011
 

【ビヨンド福島】ヒカラボ 2013.0205

  • 1. 【 ヒカ☆ラボ 】 広告収入で稼ぐ!! アプリマネタイズ術を公開! 2013/2/5 【内容】 ●Web 広告ってそもそも・・・ ● スマホ広告導入フォーマット ● ビヨンド具体事例と全面広告「 BEAD 」 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 2. 自己紹介 福島 智晴(ふくしま ともは 【職歴】 る) ・ネット広告代理店 セプテーニ社 メディア担当  → CGM 媒体担当( mixi 、 Ameba 、ニコニコ動画等) ・同社 営業担当  → Web サービス系、金融系アカウント中心 ・ビヨンド社 マーケティング /BEAD 担当  →広告運用統括 ※ ビヨンド フットサルチーム対戦相手募集中 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 3. ビヨンド紹介 ● スマートフォンメディア事業   「エモジバ」「 GlassPong 」・・・ ● アプリ収益支援事業   「 BEAD 」 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 4. メディア事業 累計 :150 万 DL Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 5. メディア事業 累計 :150 万 DL Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 6. メディア事業 累計 :700 万 DL Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 7. メディア事業 累計 :70 万 DL Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 8. メディア事業 Android / iOS / Web カジュアル コミュニケーション ゲーム 占い その他 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 9. アプリ収益支援事業 2012 年 11 月 1 日 日本向け全面広告型アドネットワーク「 BEAD 」リリース (年末時点で 400 アプリ導入決定) ※ 先日、 Facebook ファンページ開設 (本日の資料もこちらにアップしていきます) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 10. 本講演 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 11. ●Web 広告ってそもそ も・・・ ● スマホ広告導入フォーマッ ト ● ビヨンド具体事例と全面広 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 12. 対象 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 13. こんな方々 ○ アプリで儲けたいと思っている・・・ ○ 実際にリリースしたばかり・・・ ○ スマホ広告最近始めた・・・ ○ マーケティング担当になったばか り・・・ ○ 全面広告についてはあまり知らな Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 14. 参考:用語集など ● いまさら聞けない、 Web マーケティング用語 http://matome.naver.jp/odai/2134659347037127801 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 15. 参考:広告の種類 アドネットワーク広告 ■ 出典:アドバタイジングドットコム・ジャパン様   Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved. http://jp.advertising.com/about/
  • 16. 参考:広告の種類 アドネットワーク広告 ■ 広告主:   単一メディアへの配信でない為、広告効果リス ク   分散。またターゲティング機能等により、効果 の  ■ メディア:   良いメディアへの最適化配信が可能。   単一商品化出来ないところを複数メディアの集合   体として販売可能。またターゲティング機能等に   より、収益性の高い広告案件の最適化配信が可能。 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 17. 参考:広告の種類 全面広告 http://www.youtube.com/watch?v=Iyloief1lus Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 18. Web 広告ってそもそも・・・ Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 19. メディア(デベロッ パー) にとっての生命線 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 20. Yahoo! も facebook も Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 21. Web メディアはほとんど フリーサイトで広告モデ 【例外】 ル  ・クックパッド(プレミアム会員)  ・ガラケーの公式サイト   ・アプリ内課金(ガチャ等) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 22. 各メディア、あの手 この手で広告収益化 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 23. mixi 足あとジャック GIGAZINE ロゴジャッ ク Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 26. 広告取引の流れ 収益 / 費用の流れ(金額ボリューム) 施 策 メ 広 代 事 デ 告 理 業 ィ 主 店 会 ア 社 死にもの狂いで提案 !! 収益発生のスタート地点は広告主による発注 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 27. メディア→事業者への声 買うのも、入札するのも、 「 CPC 安すぎる ! もっと上げて !! 」 広告主次第 根本的な解決にはならない・・・ Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 28. 広告ビジネスで大事なのは 広告主の満足度向上 ■ 求められる KPI ・ CPA / CPI ・ DAU 獲得単価 ・リピート率 ・ユーザー購入金額 ・訪問別 PV 上記のような指標をクリア出来ていれば収益アップの可 能性 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 29. 広告で飯を食う為に 広告主にあった広告展開 を Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 30. スマホ広告導入フォーマット Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 31. スマホ広告導入フォーマット ① カジュアルゲーム ② Web ビュー Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 32. ① カジュアルゲーム TOP ページ リワード例 タイトル 遊ぶ ランキング 設定 リワード アドネットワーク (320×50) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 33. ① カジュアルゲーム TOP ページ リワード例 タイトル 遊ぶ ランキング 設定 リワード アイコン型アドネットワーク Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 34. ① カジュアルゲーム TOP ページ 全面型例 タイトル 遊ぶ 全面型 ランキング 設定 リワード アドネットワーク (320×50) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 35. ① カジュアルゲーム TOP ページ 【必須】 タイトル  ・アドネットワーク  ( 320×50 or アイコン) 遊ぶ  ・リワード 全面型 ランキング 設定 【お試し】 リワード  ・起動時「全面型」 アドネットワーク (320×50)   ※ユーザー評価が怖いところだがデフォルト    設定であれば影響低め   ※常時表示ではなく配信頻度を設定 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 36. ① カジュアルゲーム ゲームプレイ画面 【必須】  ・アドネットワーク  ( 320×50 or アイコ ン)   ※ゲーム内容によって、最上部 or 最下部    ※誤タップ誘発は NG   CTR 上昇するが、 CPC は中長期的に下降する為、 アドネットワーク (320×50) 収益ダウンの要因 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 37. ① カジュアルゲーム スコア画面 【必須】  ・アドネットワーク 得点   アドネットワーク (320×50) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 38. ① カジュアルゲーム スコア画面 【必須】  ・アドネットワーク 得点 全面型 【超お勧め】  ・全面型  ※ゲーム終了時の広告表示   はアクティブ率が特に高 アドネットワーク (320×50) い !! Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 39. ② Web ビュー TOP ページ アプリ ヘッダー 【必須】  ・アドネットワーク ( 320×50 or アイコン) ( 300×250 or 320×100) ミドル  ・リワード  ・全面型   (アクション終了時) フッター   (アプリ終了時) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 40. ② Web ビュー アプリ終了時( Android ) 【必須】 アプリ ヘッダー  ・アドネットワーク ( 320×50 or アイコン) 全面型 ( 300×250 or 320×100)  ・リワード ミドル  ・全面型   (アクション終了時)   (アプリ終了時) バックキー押下時(アプリ終 了) http://www.youtube.com/watch?v=gsplFTcqG_Y Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 41. ② Web ビュー 参考事例: pixiv 様 Web サイト TOP 上部 TOP 下部 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 42. ポイント 収益のざぶとん化 ( 320×50 のバナー以外にも) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 43. 基本 3 点セットは必須(収益のざぶと ん) 収益 1.4 倍 !! アドネットワークのみ 3点セット Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 45. ① エモジバ ② GlassPong Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 46. ① エモジバ トップ上部 トップ下部 無料アプリ ① 純広告 ⑤ ② ADN ① ② ③ テキスト ADN ④ アイコン型 ⑤ AF ⑥ リワード ③ ⑥ ④ Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 47. ① エモジバ プッシュ通知 アプリ終了時 ⑦ ⑦ タイアップ ⑧ ⑧ BEAD ⑦ Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 48. ① エモジバ 施策別売上 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 49. ① エモジバ ポイント ・収益施策の最適な組合せ (収益性とユーザビリティのバランス) ・各施策の運用 (特にアドネットワークは大事) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 50. ① エモジバ 日別アドネットワーク会社別収益性 1 日単位で収益性は変動⇒複数社展開でリスク 分散 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 51. ① エモジバ 複数のアドネットワークを随時比率変更 ○ 数値確認はデイリーで ○ 比率変更は 2 日に 1 度 広告枠 ○ スポット案件確認 ○ 効果検証 (リフレッシュ頻度等) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 52. ②GlassPong アドネット ワーク 全面広告 (320×50) アプリ内 リワード 課金 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 53. ②GlassPong アドネットワーク (320×50) 全面広告 adlantis( 国内 ) Chartboost admob( 海外 ) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 54. ②GlassPong リワード アプリ内課金 スナイパーボール / 広告消 Tapjoy 等 ¥ 85 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 55. ②GlassPong 売上対比 (シリーズ全体 2012.12 月) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 56. 収益拡大の為に 全面広告のお勧め Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 57. 基本 3 点セットは必須(収益のざぶと ん) 収益 1.4 倍 !! アドネットワークのみ 3点セット Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 58. 全面広告 アメリカ企業のサービスである為   [ メリット ]   ・海外案件豊富   ・ admob 的な管理画面   [ デメリット ]   ・日本向サポートが無い   ・日本案件が少ない Chartboost Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 59. 2012 年 11 月 1 日 日本向け全面広告型アドネットワーク「 BEAD 」リリース (年末時点で 400 アプリ導入決定) ※ 先日、 Facebook ファンページ開設 (本日の資料もこちらにアップしていきます) Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 60. 作った背景 ●Chartboost での全面広告の収益性 ● 自社広告で効果が高かった ● 通常のアドネットワークの収益性そのま ま ● アドビジネス出身者が多かった Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 61. ・任意のイベント時に表示可能 ・イベント回数も任意で指定可能  ・誤タップを最大限回避 ・クリック課金 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 62. 株式会社ベーシック 様 マッチに火をつけろ (Android) 広告表示方法 ステータス/ BEAD 収益状況 導入 SDK : BEAD 任意版 12/20~1/6(18 日間 ) ■CTR : 8.72% ■CPM : 750 ※12/20 より配信開始 ※1 月も継続掲載中 ゲーム挑戦 5 回目のスコアページに 表示 CTR:8,72% CPM:750 と非常に収益性が高い状況。 ゲーム終了時と BEAD の相性は抜群。 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 63. 誤タップを最大限回避 http://www.youtube.com/watch?v=Iyloief1lus 広告効果が「非常に良い」という声、多数 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 64. 国内ゲーム系広告主多数 フィルレートほぼ 100% /常時 20 案件以上/ゲーム系約 70% Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 65. BEAD がご提供する価値 ■ メディア様:   CPC 広告収益プラスオン、且つ高単価 ■ 広告主様:   誤タップのない質の高いユーザーの送客 Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.
  • 66. ご清聴ありがとうございました 。 Facebook :福島智晴 BEAD : http://bead-ad.com/ BEAD ファンページ: http://www.facebook.com/beyond.bead.ad Copyright © 2013 Beyond, Inc. All R ights Reserved.