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Vortrag im Rahmen der Veranstaltungsreihe "Aktuelle Entwicklungen im Web 2.0" des Hans-Bredow-Instituts für Medienforschung, Universität Hamburg am 20.11.2008

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Re-Publicize this! Web 2.0 oder Die stille Privatisierung der digitalen Grundversorgung Re-Publicize this! Web 2.0 oder Die stille Privatisierung der digitalen Grundversorgung Presentation Transcript

  • ❦ Re-publicize this! Die stille Privatisierung öffentlicher Güter im Web 2.0 Sebastian Deterding Veranstaltungsreihe „Aktuelle Entwicklungen im Web 2.0“ Hans-Bredow-Institut für Medienforschung Hamburg, 20. November 2008 ★ ★★
  • i Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i http://www.flickr.com/photos/meesterdickey/433967447/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • WWW =
  • ökonomisch $ Öffentliches ? Web 2.0 = Gut  § eigentums- politisch rechtlich
  • R----------------
  • Regulierung
  • 3 Web 2.0! 1 Öffentliche Güter 5 Lösungen Q&A Digitale 2 6 Fazit Grundversorgung? 4 Probleme
  • i 1 Öffentliche Güter http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • ökonomisch $ Öffentliches Gut  § eigentums- politisch rechtlich
  • Ökonomisch $
  • Eigentumsrechtlich 
  • Politisch §
  • i Gemeinwohl Übersicht Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/fwpix/1104989351/sizes/o/
  • i Ausfallsicherheit Übersicht http://www.flickr.com/photos/thespeak/150544582/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Hoheitliche Aufgabe Übersicht Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/aerosoul/14907193/sizes/o/
  • i Chancengleichheit http://www.flickr.com/photos/gumtau/2228149365/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Gleichberechtigung Übersicht http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Solidarität Übersicht http://www.flickr.com/photos/evansent/135668636/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Unwirtschaftliche Güter Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Meritorische Güter Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/rosengrant/95192308/sizes/l/in/set-72057594058846060/
  • i Öffentliche Güter http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Netzwerkgüter Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 2 Digitale Grundversorgung? http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Warum? ¬ Teilhabe (E-Inclusion) • Digitalisierung öffentlicher Dienste (E-Services, E-Health, E- Learning, E-Government, ...) • Digitalisierung ökonomischer Teilhabe → • Digitalisierung sozialer Teilhabe • Digitalisierung kultureller Teilhabe • Digitalisierung politischer Teilhabe Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „In considering whether the scope of universal service obligations be changed or redefined, the Commission is to take into consideration the following elements: - are specific services available to and used by a majority of consumers and does the lack of availability or non-use by a minority of consumers result in social exclusion, and → - does the availability and use of specific services convey a general net benefit to all consumers such that public intervention is warranted in circumstances where the specific services are not provided to the public under normal commercial circumstances?“ EU-Direktive 2002/22/EC, 7.3.2002 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Öffentlich-Rechtliche im Netz http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Breitband für alle http://www.zukunft-breitband.de/BBA/Redaktion/PDF/Laenderkarten/breitband-verfuegbarkeit-in-deutschland-auf-gemeindebasis,property=pdf,bereich=bba,sprache=de,rwb=true.pdf Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 2002: 500K-2MBIT ISDN Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Denmark.svg
  • i 2008: 600K DSL Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Switzerland.svg
  • i 2009: 2 MBIT WiMAX Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_India.svg
  • i 20.11.2008: 1 Festnetzanschluss (und 1 Telefonbuch) Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Germany.svg
  • i 10 Telefone im Umkreis von 2-5 Dörfern Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Flag_of_Bhutan.svg
  • i Digitale Grundversorgung → Digitaler ÖR-Rundfunk Breitband für alle Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Konvergenz ¬ Benkler: „Institutional Ecology of mediated communication“ besteht aus 3 Schichten: • Content Layer • Logical Layer: Software, → Standards • Hardware Layer Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://benkler.org
  • i Digitale Grundversorgung Digitaler ÖR-Rundfunk Inhalte Software/ ? Standards Breitband für alle Hardware Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Öffentlichkeit 1.0 §§ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Öffentlichkeit 2.0 + §§ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Neue Politikformen Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Neue Öffentlichkeiten http://www.flickr.com/photos/ninjapoodles/2154238868/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Einige Zahlen ¬ „Unverzichtbarstes Medium“ für deutsche 12-19jährige: 1. Computer, 2. Internet (JIM 2007) ¬ 68% der 14-19-Jährigen nutzen SNS/Communities (Fisch & Gscheidle 2008) ¬ 58% aller US-Teenager haben online Content erstellt ¬ 28% aller US-Teens bloggen ¬ 55% haben ein SNS-Profil (PEW 2007) ¬ 42% der US-Jugendlichen beziehen ihre politische Information regelmäßig aus dem Netz ¬ 46% aller US-Amerikaner nutzten Web, Mail, SMS zur politischen Information & Mobilisierung (Pew 2008) Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i R/O-Society -> R/W-Society Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i R2R + R2W = R2C Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „Jeder hat das Recht auf Meinungsfreiheit und freie Meinungsäußerung; dieses Recht schließt die Freiheit ein, Meinungen ungehindert anzuhängen sowie über Medien jeder Art und ohne Rücksicht auf Grenzen Informationen und Gedankengut zu suchen, zu empfangen und zu verbreiten.“ UDHR, Art. 19 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Traininghttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:EleanorRooseveltHumanRights.gif and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Digitale Grundversorgung Right to Read Right to Write Digitaler ÖR-Rundfunk ? Inhalte Software/ ? ? Standards Breitband für alle Bürgerfunk? Hardware ? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Digitale Grundversorgung Right to Read Right to Write ? ? Kompetenz Digitaler ÖR-Rundfunk ? Inhalte Software/ ? ? Standards Breitband für alle ? Hardware Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Digitale Grundversorgung Right to Read Right to Write ? ? Kompetenz Digitaler ÖR-Rundfunk ? Inhalte Software/ ? ? Standards Breitband für alle Bürgerfunk? ? Hardware Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Staatliche Antwort? „We, the representatives of the peoples of the world, assembled in Geneva from 10-12 December 2003 for the first phase of the World Summit on the Information Society, declare our common desire and commitment to build a people-centred, inclusive and development-oriented Information Society, where everyone can create, access, utilize and share information and knowledge, enabling individuals, communities and peoples to achieve their full potential in promoting their sustainable development and improving their quality of life“ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Zivile Selbsthilfe? Right to Read Right to Write Kompetenz Digitaler ÖR-Rundfunk Inhalte Software/ Standards Breitband für alle Hardware Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Wirtschaftliche Lösung Right to Read Right to Write Kompetenz Inhalte Web 2.0 Software/ Standards Hardware Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 3 Web 2.0! http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Es ist frei! Übersicht http://creatr.cc Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i (Auch wie in „freie Rede“) Übersicht Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Es ist ein öffentliches Gut ($)! http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Es generiert tolle Mehrwerte! http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Und die sind auch öffentliches Gut (  )! http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Es ist kinderleicht! Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.blog.com
  • i Don‘t be evil. ... und mit viel Liebe gemacht Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Und das ist erst der Anfang! Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Bald aus einer Steckdose in ihrer Nähe http://www.flickr.com/photos/kwerfeldein/164525106/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Wie schaffen die das nur? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Moore‘s Law Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „Commoditisation“ ¬ Antrieb hinter SaaS (Anbieter hostet Anwendung und Daten, stellt sie über Webplattform zur Verfügung) ¬ Ursache: Produktlebenszyklus • Innovation wird Massenware • Alleinstellungsmerkmal wird zu Betriebskosten ¬ Folge: Verpackung zu standardisiertem automatisiertem Service mit großen Skaleneffekten Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 web2berlin.crowdvine.com/contacts/list/6354
  • i Positive Feedbackschlaufen ¬ Skaleneffekt für Plattformanbieter: Kosten pro weiterem Nutzer > 0 ¬ Netzwerkeffekt für Nutzer: Nutzen steigt mit jedem weiteren Nutzer und Applet ¬ Netzwerkeffekt für Applet- Entwickler: größerer Absatzmarkt mit jedem neuen Nutzer ¬ Produsage: Nutzende Produktion kollektiver Güter (digg-Wertungen, del.icio.us-Links) http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Network_effect.png Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „Freeconomics“ ¬ Werbefinanzierung ¬ „Freemium“: freies Basisangebot + kostenpflichtiges „Premium“ ¬ Querfinanzierung: kostenloses Angebot führt zum Kauf anderer Angebote ¬ Service gegen User Generated Content/User Microtasks Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i !e End → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 4 Probleme Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/mount_otz/217834848/sizes/o/
  • i Kritische Masse führt zu... $ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/revilla/515536280/sizes/l/
  • i Lock-In $ http://www.flickr.com/photos/urbanmkr/455508581/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Netzwerk-Mehrwert? ¬ Sichtbarkeit/Findbarkeit/Adressierbarkeit: Andere können mich direkt finden, mehr potenzielle Aufmerksamkeit - und umgekehrt ¬ Handlungsfähigkeit: Andere & ich können direkt reagieren (kommentieren, kontaktieren, werten, ...) → ¬ Informationeller Mehrwert: Metadaten, die durch Kontextualisierung und kollektive Verlinkung, Kommentierung, Wertung etc. entstehen Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Lock-In: Die Folgen ¬ weniger Innovation (unwahrscheinlich) ¬ Einführung überhöhter Preise (unwahrscheinlich) ¬ unerwünschte Trade-Offs (wahrscheinlich): • Werbung → • Urherberrechte • Datamining/Privacy • „Freemium“: Diskriminierung von Nutzern Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Eigentumsverhältnisse?  Sebastian Deterding M.A./GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i <dsully> please describe web 2.0 to me in 2 sentences or less. <jwb> you make all the content. they keep all the revenue. Produser-Rechte?  Sebastian Deterding M.A./GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i deltree c: Ausfallsicherheit? § http://www.flickr.com/photos/thespeak/150544582/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Chancengleichheit? § http://www.flickr.com/photos/gumtau/2228149365/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Gleichberechtigung? § http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Solidarität? § Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/zoomq/75072841/sizes/o/
  • i Meinungsfreiheit? http://www.flickr.com/photos/ewheeling/227101264/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Interessenkonflikte? http://www.flickr.com/photos/meesterdickey/433967447/sizes/l/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Zusammengefasst: Wollen wir einen „öffentlichen Raum“ der Meinungsbildung, Willensbildung und sozialen Teilhabe ohne Ausfallsicherheit, erschwinglichen Zugang für alle, garantierte Meinungsfreiheit, der von Monopolisten mit → kommerziellem Interesse betrieben wird, die den Mehrwert kollektiver Arbeit abschöpfen? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Don‘t be evil. Reichen uns warme Worte? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 5 Lösungen http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Anforderungen ¬ Freiheit & Kontrolle (vs. Lock-In) ¬ Erschwinglichkeit (vs. Trade-Offs) ¬ Ausfallsicherheit (vs. EULA) ¬ Gleichberechtigung/Barrierefreiheit → ¬ Arbeitnehmer/Produser-Rechte ¬ Meinungsfreiheit (vs. EULA) Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Please wait while your problem is being obsoleted..... Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/stevedave/371108894/
  • i ¬ Konkurrenzdruck erzwingt Offenheit, Barrierefreiheit, Datenschutz, faire Nutzerbehandlung • Absprachen? Echte Konkurrenz? ¬ Moore‘s Law macht Technik wegwerf-billig • Ansprüche steigen. Wirth‘s Law: „Software gets slower, faster than hardware gets faster.“ ¬ disruptive Technologie überholt alles • = Hoffen und Beten • Cloud Computing ist „The Next Big Thing“ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/baboon/5014342/sizes/l/
  • i Digitaler Luddismus? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Waldentitle.jpg
  • i http:// allemeinedaten.bundesrechenzentrum.de Öffentliche Infrastrukturen? http://www.flickr.com/photos/benklemm/447525107/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Zivile Infrastrukturen? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://archive.org
  • i Zivile Infrastrukturen Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://archive.org
  • i © Eigentumsrechte? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i APIs & Aggregatoren? Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i Data Portability! Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://dataportability.org
  • i Data Portability ist nicht alles ¬ Dataportability • Rechtlich: YOYODA - You Own Your Data, Always • Technisch: Offene Standards für Datentausch ¬ Was noch fehlt → • Rechtlich: Wer bestimmt über soziale Graphen/ kollektive Güter? • Software/Prozesse, um Daten erschwinglich zu übertragen • Übertragbarkeit des Netzwerk-Mehrwerts • ... und Unternehmen, die das mitmachen Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „The more that we can ... never trap the data of an end user, ... the better we think we'll be both genuinely treat our end users, and be perceived as well. ... We want to give you essentially the equivalent of member portability. Because we think that that is ultimately, if you will, the quot;pressure valvequot; on bad business practices on our part, and on others as well. As long as people feel that if they don't like what we're doing they can just switch, then that keeps us honest and keeps everybody else honest as well.“ Eric Schmidt, CEO Google, 2006 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008 http://www.flickr.com/photos/wwphotos/463602478/sizes/l/
  • i → Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit blog.janik.cz/images/OOXMLSpec.png Utrecht/02.04.2008
  • i Öffentliche Regulierung ¬ Rechtsrahmen stecken (Verbraucherrechte) ¬ Wettbewerbsaufsicht ¬ Preisregulierung ¬ Universaldienstleistung (vorschreiben, → versteigern, ...) ¬ Interkonnektivität/Entbündelung: Konkurrenten erhalten Zugang zu Netzen anderer Anbieter Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „Data is the next Intel Inside.“ Tim O‘Reilly, „What is Web 2.0?“, 2005 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i „Standards & data are the next interconnectivity challenge.“ „How to Regulate Web 2.0?“, 2008 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • i 6 Fazit http://www.flickr.com/photos/smuzew/402092738/sizes/o/ Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008
  • Netzwerkgut $ mit hoher Lockin- & Monopol-Tendenz Öffentliches ? Web 2.0 = → Gut §  zunehmend zentral für privat abgeschöpftes R2C & Teilhabe, aber Produsage-Gut mit unreguliert privat unklarer Rechtslage betrieben
  • i sebastian ät dings.cc Q&A: Lizenz: Creative Commons by-nc-nd/3.0 Sebastian Deterding/GATE Game Research for Training and Entertainment/Universiteit Utrecht/02.04.2008