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게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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11 years ago
쩌는게임기획서 이렇게 쓴다
Jinho Jung
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10 years ago
[NDC 2014] 모에론
Yongha Kim
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9 years ago
딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기 DEVIEW 2016
Taehoon Kim
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7 years ago
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해
Seungmo Koo
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11 years ago
김동건, 갈망의 아궁이
devCAT Studio, NEXON
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13 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
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8 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
Unity3D로 풀3D web mmorpg 만들기
JP Jung
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12 years ago
TA가 뭐예요? (What is a Technical Artist? 블루홀스튜디오)
valhashi
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10 years ago
지적 대화를 위한 깊고 넓은 딥러닝 PyCon APAC 2016
Taehoon Kim
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7 years ago
고대특강 게임 프로그래머의 소양
Jubok Kim
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13 years ago
게임제작개론 : #4 게임 밸런싱
Seungmo Koo
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11 years ago
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
NDC 2013 - 초심자를 배려하는 레벨 디자인
용태 이
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11 years ago
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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7 years ago
[NDC 발표] 모바일 게임데이터분석 및 실전 활용
Tapjoy X 5Rocks
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9 years ago
[150523] live2d 그녀들을 움직이게 하는 기술
MinGeun Park
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8 years ago
쫄지말고 달아보자, 유니티애즈!
Youngho Hahm
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9 years ago
챗봇 시작해보기
성일 한
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7 years ago