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Yodo1 overview feb 2014 j version
 

Yodo1 overview feb 2014 j version

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Yodo1 Company Overview (Japanese Version) Feb 2014

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    Yodo1 overview feb 2014 j version Yodo1 overview feb 2014 j version Presentation Transcript

    • ®   ゲーム・タイトルの 中国展開 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 世界最⼤大のスマホ市場、中国 中国のスマホ市場規模 2014年に8億台を突破 世界最⼤大のスマホ市 場に成⾧長した中国 2013年のモバイル・ ゲーム売上は18億 ドル   モバイル・ゲーム売 上は2014年も100% 成⾧長 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 欧⽶米IT企業にとって進出が難しい市場、中国 訴求 AD  NETWORKS   流通 SOCIAL  NETWORKS   ⽀支払 CREDIT  AND  GIFT  CARDS   Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • Why  China  is  Difficult  For  Western  Developers   DISCOVERY   DISTRIBUTION   PAYMENT   中国へようこそ!!! AD  NETWORKS   SOCIAL  NETWORKS   AD  NETWORKS   Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • Yodo1  PlaJorm  –  China  Simplified The image cannot be displayed. Your computer may not have enough memory to open the image, or the image may have been corrupted. Restart your computer, and then open the file again. If the red x still appears, you may have to delete the image and then insert it again. Welcome  to  China!!!   Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 単なる翻訳ではなく、⽂文化への最適化 中国のSNSユーザー 欧⽶米で成功したタイトルを ⽂文化への最適化 中国でのヒット作に 10億⼈人へ訴求 5.7億 ユーザー 共同制作 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 7.5億 ユーザー 4.2億 ユーザー 流通と収益化 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 5億 ユーザー 広告代理店網 Alpha Zero: ストーリーの書き換えと吹き 替え 中国のSNSと連携 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 継続的成長と収益のための共同制作   深い⽂文化最適化 新規コンテンツの制作   継続性と⽂文化への最適化を⺫⽬目指す共同制作 共同制作 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 流通と収益化 クライド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 ヒーロー・アカデミー: 若者が戦⼠士に成⾧長する新 しいストーリー。中国オリジナルの「少林」チー ムをデザイン、アニメ化して、 ヒーロー・アカデ ミーのグローバル版の⼀一部に位置付け。 スキー・サラリ:中国⾵風のテーマ⾳音 楽、キャラクター、障害物、IAP(ア イテムと⾐衣服)、などを組み込む Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 著作権保護 ゲーム・タイトルの 深い⽂文化最適化 中国における知財保護 共同制作 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション Yodo1の専任知財保護チーム 流通と収益化 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 完全請負型MMOゲーム・オペレーション 深い⽂文化最適化 共同制作 現地クラウド・インフラ 専任コミュニティとイベント管理チーム 24時間ユーザー・サービス 複数MMOプラットフォーム上での同時発表 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 流通と収益化 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 イベント褒賞 敵の選択 PVP結果 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 中国最⼤大のパートナー・ネットワークを通じた流通 深い⽂文化最適化 共同制作 中国三⼤大モバイル事業者と連携した業界トップのパブリッシャ ー 400社のアンドロイド・アップストア流通チャネル 30社以上の広告代理店網 携帯端末機メーカーとのパートナー関係 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 流通と収益化 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • Kryptanium: 最も強⼒力なクラウド型ゲーム配信プラットフォーム 簡単に追加できる 深い⽂文化最適化 共同制作 ゲーム内コミュニティ 強⼒力なクラウド型ゲーム配信プラットフォーム ソーシャル型⼝口コミや相互プロモーションも可能 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 保有率の増加 12.78% 流通と収益化 25.03% 平均7⽇日間の保有期間 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 ホームページにゲーム に関するホットなディ スカッションを表⽰示 ゲームの進め⽅方や戦術、 スクリーンショットや到達レベルを ⾒見せ合う友達や他のプレーヤーを探せる Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 中国内での広告収⼊入を最⼤大化 深い⽂文化最適化 1つのSDK が30社の広告代理店と連携 共同制作 著作権保護 MMOゲーム・ オペレーション 流通と収益化 クラウド型ゲーム配信 プラットフォーム 広告代理店網 オファーウォールを使って幅広 いユーザーからの収益を確保 優れたデザインの挿⼊入広告でプレ イへの影響を避けつつ収益を強化 仮想通貨を購⼊入して広告表⽰示を消す Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 中国内で最も急成⾧長するモバイル・パブリッシャー 中国内で50以上の ゲーム・タイトルを パブリッシュ! 1.16億⼈人 以 上の 総アクティブ・ユーザー数 3百万⼈人 以上の DAU (⽇日次アクティブ・ユーザー 数) 16百万⼈人 以 上の ⽉月次新規ユーザー数 February 10, 2014 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 中国内のAppleアップ・ストアで最もハイライトされたモバイル・パブリッシャ ー アップ・ストア上の掲載、50回以上 過去12か⽉月 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 中国内のAndroidストアで最もハイライトされたモバイル・パブリッシャー 「Cut the Rope 2」の例: すべての主要な中国内アンド ロイドのストアでの掲載、 100回以上 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • 事例 - Yodo1による中国内での収益化 210X さらに成⾧長中 60X 20X $14,500/⽇日 $4,200/⽇日 $1,351/⽇日 $69/⽇日 国際版 35,000 総ダウンロード数 中国版 Yodo1がプロ デュースした 中国版コンテ ンツ Yodo1のプロ デュースを更 に進めたコン テンツ 60,000,000 総ユーザー数 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • Yodo1の開発パートナー Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • モバイル・ゲームを強化する Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 18
    • Kryptaniumが提供するモバイル・ゲーム向け販売強化機能 モバイル・ゲームの 販売実績を左右する 4⼤大要因 ゲーマ ー間の 交流 通 ⼝口コ 流 ミと Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 19
    • 「保有ユーザー数」と「ゲーマー間交流」を増強する機能 ゲーム内コミュニティ機能 スクリーンショットと 達成度を共有 アップデートを ⼊入⼿手 質問する 他のプレーヤーを探 す 戦略や技を共有 保有ユーザー数 ゲーマー間交流 Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 20
    • さらに「ゲーマー間交流」を強化 ⼀一⼈人⽤用ゲームを複数プレーヤー型 に変更 友達にアドバイスを求める 友達と競う ソーシャル・ギ フト SNSから友達を招待 ゲーマー間交流 Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 21
    • 「⼝口コミと流通」を促す ゲーマー向けに特化したソーシャル・ネットワークの基盤を⽤用意する Kryptaniumを組み込んだゲームのす べてが流通チャネル化 ⼝口コミと流通 Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 22
    • 「収益化」の強化 アプリ内での購⼊入を促すライブ・イベントを設定・運⽤用 ライブ・イベントと トーナメント ゲーム内の販促 告知の推進 収益化 Confidential. © RTM Asia. All rights reserved. 23
    • ⼀一流の多国籍経営チーム Henry Fong CEO •  Co-founder of an 国際的な経歴 US$80m listed venture fund in 2000 •  Co-founder of Asia Market Accelerator that has helped 60+ 企業家かつ60社を越える US tech companies expand into Asia ⽶米国のスタート・アップ企 業に対するコンサルタント •  Technology Leadership Roles in Microsoft & Brocade 技術、製品設計、業務オペ •  Passionate gamer for over 25 レーション、経営管理など years 複数分野での業績 Jung Suh VP グローバル・パ ブリッシング •  A game industry veteran since 韓国および欧⽶米市場 1995, Jung was in Product Management and Sr. Production roles at industry leaders, Activision, Walt Disney, and 欧⽶米および韓国のゲーム業界 Electronic Arts. での国際的に豊かな経験 •  He subsequently co-founded pioneering game rental company GameflyおよびRedRocket GameFly, where he was VP of Gamesの創始者 most recently Content, and was co-founder and CEO of mobile game developer Red Rocket Games Sun Ke VP 中国事業開発 •  Published more than 中国ゲーム市場 200 wellknown mobile games, including Ages of empire, Terminator, Rambo, Dragon World, etc. 中国モバイル・ゲーム産業で •  As the co-founder of Gametowin, Sun Ke has developed and マーケティングと事業開発に published 20 豊かな経験 original ARPG games and online games. •  Abundant experiences on both Infusioの製品責任者および channel distribution and Game2winの創始者兼game COO development. Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • ⼀一流の多国籍経営チーム Spencer Liu Chen Shuo 最⾼高製品責任者 ディレクター モバイ ル開発 •  Product strategy and usability 世界的レベルの製品設計 expert •  Founding member and GM of ローカライズの専⾨門家 Shouji Mobile Entertainment •  Co-Founder and head of product development of HighGear Media •  Managed mobile games development for over 200 mobile モバイル・top gaming companies games for ゲーム開発とロー カライズの専⾨門家 Konami, including EA, PopCap, THQ, Sony, Namco Bandai and Tencent ・ 国際的な製品設計と有⽤用性 •  Veteran in )の第⼀一⼈人者 (usability branding and marketing for gaming companies CNET.comアジアの成⾧長を指 揮し、Lara Croftブランドの フランチャイズを創設 ディズニー モバイルおよび •  Leader in testing and crossShouji Mobileのジェネラル・ platform porting マネージャを経験 Will Chung VP クリエイティブ •  Award-winning experience in 世界レベルのクリエイ digital film postproduction and ティブの才能 animation. computer-generated •  Selected as the top-10 film 3DクリエイティブChina production teams in ・プロダ クションおよびアニメーショ •  Top 25 most influential animation ンで受賞歴のあるディレクタ teams in Asia ー 40作以上のCG作品のアニ メーションおよび編集作業に 対する⾼高い評判 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • ⼀一流の多国籍経営チーム James LaLonde 国際ビジネスの責任 者 •  Generated over US $2.0 Billion in revenue for tech companies in ⽇日本および世界での業績 Asia Pacific •  Established over 175 distribution partnerships ⽇日本市場の専⾨門家 •  Closed over 80 OEM contracts 国際的経営者およびベスト with a minimum value of $1M セラーとなった⽇日本のビジ USD ネス書 •  Author of top-selling Japanese business book アジア・パシフィック地域 のハイテク企業で20億ドル を超える営業実績 Billy Tang COO Marcus Chan CTO •  Billy brings 15 years of experiences in operations スタートアップ企業の経 management, research innovation 営に関する業績 and marketing promotion. •  Microsoft Greater China Technology Director 世界レベルの技術者 •  Billy has founded and launched マイクロソフト中国の技術 •  Key architect in the AMS3、 担当役員、 HKSEAMS3 trading system for the Hong Kong Stock HSBC Retail Banking およ Exchange and HSBC ban’s retail びHKJC Betting Systemsで system 主任アーキテクトを歴任 バイオメトリック・ソフト The International Federation of ウエア企業(Titanium Creativity and Technology (IFOCAT), Hong Kong Youth Tech)で企業家、技術者、 Synergy (HKYS), Hong Kong 創始者、COOとしての実績 Chongqing Chamber of Commerce (HCCC). Titaniumを⽶米国店頭市場での 公開に⾄至るまで成⾧長させた 業績 •  16 years of hands on design, development and architecture experience マイクロソフトでアーキテ クチャル・コンサルタント まで昇進した3名のうちの1 ⼈人 Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.  
    • ありがとうございました。   Confiden'al.  ©  YODO1.  All  rights  reserved.