SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
Урок 15
Тема: Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище
растрового графічного редактора.
Навчальна мета: Познайомити учнів з поняттям графічного редактора та
растровим графічним редактором.
Розвивальна мета: Розвиток пізнавальних інтересів, навиків роботи з
мишею і клавіатурою, самоконтролю, уміння конспектувати.
Виховна мета: Виховання інформаційної культури учнів, що вчаться,
уважності, акуратності, дисциплінованості, посидючості.
Тип уроку: Урок засвоєння нових знань.
Структура уроку
I. Організаційний момент
II. Етап орієнтації
III. Етап проектування
IV. Етап навчальної діяльності
V. Гра
VI. Контрольно-оцінювальний етап
VII. Домашнє завдання
Хід уроку
І. Організаційний момент
Доброго ранку, діти!
Черговий, хто сьогодні відсутній в класі?
Далі ви познайомитесь з темою «Графічний редактор». На вивчення даної теми виділено 9
уроків протягом яких ми з вами розглянемо теоретичні та практичні питання по даній
темі, а також напишемо контрольну роботу.
Сьогодні ми з вами розглянемо тему: «Поняття графічного редактора, його призначення.
Середовище растрового графічного редактора.».
ІІ. Етап орієнтації
Мета сьогоднішнього уроку якомога найкраще познайомитися з графічним редактором
Paint.
ІІІ. Етап проектування
План уроку
1. Поняття графічного редактора, його призначення.
2. Середовище растрового графічного редактора.
3. Робота за ПК
4. Гра
5. Домашнє завдання
1
IV. Етап навчальної діяльності
Поняття графічного редактора, його призначення.
Графічний редактор – це спеціальна програма, яка дозволяє малювати за допомогою
комп’ютера. Графічні редактори бувають різні. Є растрові редактори, а є векторні, є 2D
графіка, а є 3D графіка.
Давайте розберемося в нових для Вас поняттях.
Растрова графіка – це малюнок, який побудований за допомогою точок різного кольору,
які називаються пікселями. Набір пікселів, розташований по стовбцям та рядкам
називається растром, а графіка – растровою. Цей вид графіки використовують для
малювання картин, фотознімки також є растровими, різні журнали, газети та всі
зображення, що мають багато кольорів є растровими.
Векторна графіка – це малюнок, який побудований за допомогою математичних рівнянь
та ліній. Векторні малюнки застосовують в створенні різноманітних логотипів та емблем,
які повинні мати гарний вигляд при збільшенні чи зменшенні зображення в безліч разів.
Наприклад, зовсім однаково буде виглядати логотип футбольного клубу Динамо на шапці,
шарфу та на величезному біг-борді.
Ви спитаєте – а чому не растрова графіка використовується для логотипів? Все дуже
просто. Річ в тім, що цей вид графіки(растрова) при збільшені розміру зображення стає
блочною(з’являються кубики з пікселів), а при зменшенні зображення пікселі наповзають
одне на одне і відбувається розмитість зображення.
Як Ви вже зрозуміли – для растрової графіки існують свої редактори, які називаються
растровими редакторами, а для векторної графіки свої – векторні редактори.
Разом растрова та векторна графіка створює область 2D графіки.
А якщо зображення малювати об’ємне, то ми користуємося 3D графікою.
Для 3D графіки існують свої редактори, які називаються редакторами 3D графіки.
Середовище растрового графічного редактора.
Ви вже вмієте тримати олівець та малювати ним, вмієте користуватися пензлем і
фарбувати ним. Знаєте назви основних кольорів. їх всього три: червоний, синій, жовтий.
Якщо їх змішати, то отримаємо сім кольорів веселки (показую малюнок).
Художники роблять ескізи своїх картин олівцем на папері, а потім переносять їх на
полотно пензлем. У них є спеціальні фарби та різні пензлики.
Можна писати фарбами і на комп'ютері. Англійське слово "Paint" означає "писати
фарбами". Саме таку назву має програма, з якою ви сьогодні познайомитеся.
(Показую на малюнку піктограму на робочому столі комп'ютера.) Ви бачите різноманітні
пензлики в підставці на піктограмі. Під ними напис "Paint". Якщо підвести вказівник миші
і клацнути двічі лівою кнопкою, то почне працювати програма "Paint".
Нашу увагу привертає біле поле. Воно схоже на аркуш паперу, на якому ви будете
створювати малюнок. Можна олівцем, а можна пензлем. їх можна побачити на
стовпчику зліва на квадратних кнопках. Цей стовпчик називається панель
інструментів. Якщо підвести вказівник миші до інструмента "олівець" і клацнути один
раз лівою кнопкою, то кнопка, на якій зображено олівець, трохи посвітлішає.
Це означає, що вона стала активною і можна малювати. Тоді потрібно перенести олівець
на аркуш, пересуваючи мишу по килимку. Зупинитися там, де почнеш малювати.
Натиснути і не відпускати ліву кнопку миші. Уявіть собі, що ви гримаєте олівець і.
відриваючи руку, малюєте, наприклад, апельсин або машину.
Можна розмістити на аркуші кілька малюнків.
Коли закінчите працювати, підведете вказівник миші у правий верхній кут екрана на
кнопку з хрестиком. Клацнете один раз лівою кнопкою миші. Знову повернетесь на
робочий стіл.
2
Фізкультхвилинка
Буратіно потягнувся,
Раз нагнувся, два нагнувся.
Руки в сторону розвів –
Мабуть, ключик загубив.
А щоб ключик відшукати,
Треба нам навшпиньки стати
V. Робота за ПК
Учні створюють малюнок олівцем.
Якщо підвести вказівник миші до інструмента "олівець" і натиснути один раз лівою
кнопкою, то кнопка, на якій зображено олівець, трохи посвітлішає.
Тоді потрібно перенести олівець на аркуш, пересуваючи мишу по килимку. Зупинитися
там, де почнеш малювати. Натиснути і не відпускати ліву кнопку миші.
Уяви собі, що ти тримаєш олівець і, не відриваючи руку, малюєш, наприклад, апельсин
або машину.
VI. Гра
Завдання № 1. «Путаница». Исправь ошибки.
Пингвины - жители пустыни,
Ужата очень любят дыни,
Шофёры знают толк в малине,
Ребята ползают в трясине,
Верблюды плавают на льдине,
Медведи возят груз в машине.
Неспешно ходит черепаха,
Могучий ёж не знает страха,
Колючий лев в траве таится,
За ним охотится лисица.
Нет ни склада тут, ни лада ...
Переставьте всё как надо!
Завдання № 2.
Не водя рукой по линиям, а лишь следя глазами, определи, какие буквы соответствуют
цифрам. Прочитай и запиши зашифрованные слова.
Варіант 1 Варіант 2
3
VII. Контрольно-оцінювальний етап
Сьогодні ми з вами познайомилися з графічним редактором та основою роботи з ним.
VIII.Домашнє завдання
1. Вивчити терміни
2. §
3. пит..
4

More Related Content

Viewers also liked

Resumen laura castro psicopedagogia tarea dos
Resumen laura castro psicopedagogia tarea dosResumen laura castro psicopedagogia tarea dos
Resumen laura castro psicopedagogia tarea dosLaura Castro
 
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015Orbex Ltd
 
certificate and transcript new compressed
certificate and transcript new compressedcertificate and transcript new compressed
certificate and transcript new compressedChris Tom
 
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDF
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDFFinancial_Doctors_Project_Report (1).PDF
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDFAmit Singh
 
RESUME business Oct 2015_plain_FINAL
RESUME business Oct 2015_plain_FINALRESUME business Oct 2015_plain_FINAL
RESUME business Oct 2015_plain_FINALRuth Thomas
 
Audience expectations (media)
Audience expectations (media)Audience expectations (media)
Audience expectations (media)Jade Moore
 
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPE
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPEDCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPE
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPEIIBADCBADD
 
Conflict and negotiation
Conflict and negotiationConflict and negotiation
Conflict and negotiationSartaj Ghani
 

Viewers also liked (14)

Presentation
PresentationPresentation
Presentation
 
Lunasleep
LunasleepLunasleep
Lunasleep
 
Resumen laura castro psicopedagogia tarea dos
Resumen laura castro psicopedagogia tarea dosResumen laura castro psicopedagogia tarea dos
Resumen laura castro psicopedagogia tarea dos
 
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015
Financial Leaders Of Tomorrow - Introduction - Malaysia 2015
 
CV-NORA
CV-NORACV-NORA
CV-NORA
 
Irina Figueiredo
Irina FigueiredoIrina Figueiredo
Irina Figueiredo
 
certificate and transcript new compressed
certificate and transcript new compressedcertificate and transcript new compressed
certificate and transcript new compressed
 
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDF
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDFFinancial_Doctors_Project_Report (1).PDF
Financial_Doctors_Project_Report (1).PDF
 
Global warming by Imad Feneir
Global warming  by Imad FeneirGlobal warming  by Imad Feneir
Global warming by Imad Feneir
 
Производство ООО "РоСКом-ТехМаш"
Производство ООО "РоСКом-ТехМаш"Производство ООО "РоСКом-ТехМаш"
Производство ООО "РоСКом-ТехМаш"
 
RESUME business Oct 2015_plain_FINAL
RESUME business Oct 2015_plain_FINALRESUME business Oct 2015_plain_FINAL
RESUME business Oct 2015_plain_FINAL
 
Audience expectations (media)
Audience expectations (media)Audience expectations (media)
Audience expectations (media)
 
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPE
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPEDCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPE
DCBADD2015 the ba in transformation 2015 ASPE
 
Conflict and negotiation
Conflict and negotiationConflict and negotiation
Conflict and negotiation
 

Similar to 15

5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...Дмитро Загура
 
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора 4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі 4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
Випускна робота Корогодин
Випускна робота Корогодин Випускна робота Корогодин
Випускна робота Корогодин vitaliy_galata
 
Inf 5 tema_3_urok_16
Inf 5 tema_3_urok_16Inf 5 tema_3_urok_16
Inf 5 tema_3_urok_16vira91
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Ihor Tkachenko
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Nikolay Shaygorodskiy
 
графічний редактор практика
графічний редактор практикаграфічний редактор практика
графічний редактор практикаAndy Levkovich
 
похідна і її застосування
похідна і її застосуванняпохідна і її застосування
похідна і її застосуванняsvetlana snezhka
 

Similar to 15 (20)

5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
5 клас. Морзе. Урок 15. Поняття графічного редактора, його призначення. Серед...
 
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка  4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
4 клас урок 12 що таке комп'ютерна графіка
 
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення 4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
4 клас урок 14 як працювати з інструментами виділення
 
Урок..docx
Урок..docxУрок..docx
Урок..docx
 
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора 4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора
4 клас урок 13 як працювати з інструментами і палітрою графічного редактора
 
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі 4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
4 клас урок 15 як працювати з текстом у графічному редакторі
 
Випускна робота Корогодин
Випускна робота Корогодин Випускна робота Корогодин
Випускна робота Корогодин
 
182
182182
182
 
3 клас урок 2 алгоритми та програми.
3 клас урок 2 алгоритми та програми.3 клас урок 2 алгоритми та програми.
3 клас урок 2 алгоритми та програми.
 
3 клас урок 29 що таке проект
3 клас урок 29 що таке проект3 клас урок 29 що таке проект
3 клас урок 29 що таке проект
 
Plan uroku corel
Plan uroku corelPlan uroku corel
Plan uroku corel
 
290
290290
290
 
Yrok
YrokYrok
Yrok
 
Inf 5 tema_3_urok_16
Inf 5 tema_3_urok_16Inf 5 tema_3_urok_16
Inf 5 tema_3_urok_16
 
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
Урок 1. Поняття комп'ютерної графіки. Растрові зображення, їхні властивості.
 
2 клас урок 25 різнокольоровий світ.
2 клас урок 25 різнокольоровий світ.2 клас урок 25 різнокольоровий світ.
2 клас урок 25 різнокольоровий світ.
 
215
215215
215
 
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі. Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
Урок №6. Етапи побудови інформаційної моделі.
 
графічний редактор практика
графічний редактор практикаграфічний редактор практика
графічний редактор практика
 
похідна і її застосування
похідна і її застосуванняпохідна і її застосування
похідна і її застосування
 

Recently uploaded

О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 

Recently uploaded (6)

Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 

15

  • 1. Урок 15 Тема: Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище растрового графічного редактора. Навчальна мета: Познайомити учнів з поняттям графічного редактора та растровим графічним редактором. Розвивальна мета: Розвиток пізнавальних інтересів, навиків роботи з мишею і клавіатурою, самоконтролю, уміння конспектувати. Виховна мета: Виховання інформаційної культури учнів, що вчаться, уважності, акуратності, дисциплінованості, посидючості. Тип уроку: Урок засвоєння нових знань. Структура уроку I. Організаційний момент II. Етап орієнтації III. Етап проектування IV. Етап навчальної діяльності V. Гра VI. Контрольно-оцінювальний етап VII. Домашнє завдання Хід уроку І. Організаційний момент Доброго ранку, діти! Черговий, хто сьогодні відсутній в класі? Далі ви познайомитесь з темою «Графічний редактор». На вивчення даної теми виділено 9 уроків протягом яких ми з вами розглянемо теоретичні та практичні питання по даній темі, а також напишемо контрольну роботу. Сьогодні ми з вами розглянемо тему: «Поняття графічного редактора, його призначення. Середовище растрового графічного редактора.». ІІ. Етап орієнтації Мета сьогоднішнього уроку якомога найкраще познайомитися з графічним редактором Paint. ІІІ. Етап проектування План уроку 1. Поняття графічного редактора, його призначення. 2. Середовище растрового графічного редактора. 3. Робота за ПК 4. Гра 5. Домашнє завдання 1
  • 2. IV. Етап навчальної діяльності Поняття графічного редактора, його призначення. Графічний редактор – це спеціальна програма, яка дозволяє малювати за допомогою комп’ютера. Графічні редактори бувають різні. Є растрові редактори, а є векторні, є 2D графіка, а є 3D графіка. Давайте розберемося в нових для Вас поняттях. Растрова графіка – це малюнок, який побудований за допомогою точок різного кольору, які називаються пікселями. Набір пікселів, розташований по стовбцям та рядкам називається растром, а графіка – растровою. Цей вид графіки використовують для малювання картин, фотознімки також є растровими, різні журнали, газети та всі зображення, що мають багато кольорів є растровими. Векторна графіка – це малюнок, який побудований за допомогою математичних рівнянь та ліній. Векторні малюнки застосовують в створенні різноманітних логотипів та емблем, які повинні мати гарний вигляд при збільшенні чи зменшенні зображення в безліч разів. Наприклад, зовсім однаково буде виглядати логотип футбольного клубу Динамо на шапці, шарфу та на величезному біг-борді. Ви спитаєте – а чому не растрова графіка використовується для логотипів? Все дуже просто. Річ в тім, що цей вид графіки(растрова) при збільшені розміру зображення стає блочною(з’являються кубики з пікселів), а при зменшенні зображення пікселі наповзають одне на одне і відбувається розмитість зображення. Як Ви вже зрозуміли – для растрової графіки існують свої редактори, які називаються растровими редакторами, а для векторної графіки свої – векторні редактори. Разом растрова та векторна графіка створює область 2D графіки. А якщо зображення малювати об’ємне, то ми користуємося 3D графікою. Для 3D графіки існують свої редактори, які називаються редакторами 3D графіки. Середовище растрового графічного редактора. Ви вже вмієте тримати олівець та малювати ним, вмієте користуватися пензлем і фарбувати ним. Знаєте назви основних кольорів. їх всього три: червоний, синій, жовтий. Якщо їх змішати, то отримаємо сім кольорів веселки (показую малюнок). Художники роблять ескізи своїх картин олівцем на папері, а потім переносять їх на полотно пензлем. У них є спеціальні фарби та різні пензлики. Можна писати фарбами і на комп'ютері. Англійське слово "Paint" означає "писати фарбами". Саме таку назву має програма, з якою ви сьогодні познайомитеся. (Показую на малюнку піктограму на робочому столі комп'ютера.) Ви бачите різноманітні пензлики в підставці на піктограмі. Під ними напис "Paint". Якщо підвести вказівник миші і клацнути двічі лівою кнопкою, то почне працювати програма "Paint". Нашу увагу привертає біле поле. Воно схоже на аркуш паперу, на якому ви будете створювати малюнок. Можна олівцем, а можна пензлем. їх можна побачити на стовпчику зліва на квадратних кнопках. Цей стовпчик називається панель інструментів. Якщо підвести вказівник миші до інструмента "олівець" і клацнути один раз лівою кнопкою, то кнопка, на якій зображено олівець, трохи посвітлішає. Це означає, що вона стала активною і можна малювати. Тоді потрібно перенести олівець на аркуш, пересуваючи мишу по килимку. Зупинитися там, де почнеш малювати. Натиснути і не відпускати ліву кнопку миші. Уявіть собі, що ви гримаєте олівець і. відриваючи руку, малюєте, наприклад, апельсин або машину. Можна розмістити на аркуші кілька малюнків. Коли закінчите працювати, підведете вказівник миші у правий верхній кут екрана на кнопку з хрестиком. Клацнете один раз лівою кнопкою миші. Знову повернетесь на робочий стіл. 2
  • 3. Фізкультхвилинка Буратіно потягнувся, Раз нагнувся, два нагнувся. Руки в сторону розвів – Мабуть, ключик загубив. А щоб ключик відшукати, Треба нам навшпиньки стати V. Робота за ПК Учні створюють малюнок олівцем. Якщо підвести вказівник миші до інструмента "олівець" і натиснути один раз лівою кнопкою, то кнопка, на якій зображено олівець, трохи посвітлішає. Тоді потрібно перенести олівець на аркуш, пересуваючи мишу по килимку. Зупинитися там, де почнеш малювати. Натиснути і не відпускати ліву кнопку миші. Уяви собі, що ти тримаєш олівець і, не відриваючи руку, малюєш, наприклад, апельсин або машину. VI. Гра Завдання № 1. «Путаница». Исправь ошибки. Пингвины - жители пустыни, Ужата очень любят дыни, Шофёры знают толк в малине, Ребята ползают в трясине, Верблюды плавают на льдине, Медведи возят груз в машине. Неспешно ходит черепаха, Могучий ёж не знает страха, Колючий лев в траве таится, За ним охотится лисица. Нет ни склада тут, ни лада ... Переставьте всё как надо! Завдання № 2. Не водя рукой по линиям, а лишь следя глазами, определи, какие буквы соответствуют цифрам. Прочитай и запиши зашифрованные слова. Варіант 1 Варіант 2 3
  • 4. VII. Контрольно-оцінювальний етап Сьогодні ми з вами познайомилися з графічним редактором та основою роботи з ним. VIII.Домашнє завдання 1. Вивчити терміни 2. § 3. пит.. 4