UE4 TechDEMO「dawn」におけるフィジカルアセット制作フロー。 近年話題でありUE4の強力な映像表現を支える物理ベースレンダリング。 そのレンダリングに対応したアセットからライティング、シーンメイクまでの流れをご紹介します。 また、3Dスキャンから制作されたフォトリアルなキャラクターによってUE4の人物表現の可能性をご提案します。 実写合成の経験が豊富なチームだからこそできたワークフローを是非ご覧ください。 ---- 尾小山 良哉 株式会社wise 代表 CMディレクター、実写合成を得意とする株式会社ドロイズ代表を経て、リアルタイムとプリレンダリングの双方の技術を持つ株式会社wiseを設立。実写合成のノウハウを生かしたCG映像制作を行う。 株式会社wise http://www.wiseinc-net.com/