1 - 40
Hartstocht, vakmanschap, resultaat
 18 jaar ervaring
 42 online talenten
 Strategen, marketeers, vormgevers én developers
 Focus: Websites, Webapplicaties, Intranetten, E-commerce
Netvlies
Enkele van onze klanten
Gebruikerstesten
Fronteers – dec‘15
3 - 40
Even voorstellen
Fréderic Luksemburg
Tester & Procesbegeleider
fluksemburg@netvlies.nl
linkedin.com/in/fredericluksemburg
4 - 40
De meerwaarde van gebruikerstesten
1. Doel van gebruikerstesten
2. Zo ziet een gebruikerstest eruit…
3. Gebruikerstest bij Netvlies
4. Verschillende testmethodes
Programma gebruikerstesten
Dee
l
Wat is het doel?
1
6 - 40
 Zo wordt mijn product
gebruikt
 Hier loopt de gebruiker
tegenaan
 Dit vinden de gebruikers van
mijn product
 Dit mist mijn product
Informatie vergaren
Dee
l
Hoe ziet het eruit?
2
8 - 40
 Jouw doelgroep test
 Optimalisaties vanuit
ervaring van de doelgroep
i.p.v. eigen aannames
 Resultaten die je zelf niet
(snel) ziet
 … maar de inhoud van de
test verschilt per
testmethode
Testen door de doelgroep
Dee
l
Hoe test Netvlies?
3
10 - 40
 Laagdrempelig
 Kwaliteit boven kwantiteit
 Video en audio opname
 Hardop denken
Gebruikerstest bij Netvlies
11 - 40
12 - 40
Doelen bepalen
Wat is het doel van jouw product en die van de
doelgroep?
13 - 40
Doelen bepalen
T-helpt
Doel website: Het algemene doel van t-helpt is dat burgers elkaar helpen hun
zorgvraag op te lossen alvorens aan te kloppen bij de officiële instanties.
Doel bezoeker: Antwoord vinden over wie mij kan helpen bij mijn zorgvraag
14 - 40
Knelpunten vaststellen
Wat zijn mogelijke knelpunten en wat zeggen de
statistieken?
15 - 40
Knelpunten vastleggen
16 - 40
Knelpunten vastleggen
17 - 40
Scenario’s schrijven
Hoe breng je de knelpunten onder de aandacht?
18 - 40
Scenario’s schrijven
 Sturen naar wat je wilt testen
 Echte situatie schetsen
 Logische volgorde
 Verschillende volgorde om routine te vermijden
Doele
n
Knelpunten
(Basis)
scenario’s
19 - 40
Scenario’s schrijven
 Sturen naar wat je wilt testen
 Echte situatie schetsen
 Logische volgorde
 Verschillende volgorde om routine te vermijden
20 - 40
Hoe ervaart de doelgroep jouw product?
De test zelf
21 - 40
Hoe ervaart de doelgroep jouw product?
De test zelf
22 - 40
Resultaten analyseren
Wat bevelen wij aan?
23 - 40
Resultaten analyseren
 Informatie over de testpersonen
 Knelpunten per scenario per testpersoon
 Onze aanbeveling
24 - 40
Dee
l
Zijn er nog andere
test methodes?
4
25 - 40
 Card sorting
 (Paper) prototyping
 Vijf seconden test
 Klik test
 A/B / Multivariate test
 Mousetracking
 Eyetracking
Verschillende test methodes
26 - 40
Card sorting
 Test de structuur
 Betrek de gebruiker bij het (design)proces
 Testen vóór het ontwerpen
 Weinig voorbereiding nodig
 Laagdrempelig
 Uitvoering: op locatie
27 - 40
 Test je ontwerpen in een vroeg
stadium
 Test mogelijk met:
 Schetsen
 Wireframes
 Design
 Front-end
(Paper) prototyping
 Laagdrempelig
 Uitvoering: op locatie
28 - 40
 Test mogelijk met:
 Design
 Front-end
 Eerste indruk meten
 Wat onthouden gebruikers?
 Waar denken ze dat het over gaat?
Vijf seconden test
 Weinig voorbereiding nodig
 Laagdrempelig
 Uitvoering: op locatie / online
29 - 40
 Test mogelijk met:
 Design
 Front-end
 Ontdek waar gebruikers
verwachten acties te moeten
ondernemen
Klik test
 Test zelf kost de tester weinig tot
geen inspanning
 Laagdrempelig
 Uitvoering: op locatie / online
30 - 40
 Meet welke variant tot meer
conversie leidt
 Bepaal zelf het aantal
 Bepaal zelf het percentage
gebruikers die de varianten zien
 Combineer varianten
A/B / Multivariate test
 Veel resultaat in weinig tijd
 Gebruiker ziet de ‘normale’ situatie
 Uitvoering: online
31 - 40
A/B / Multivariate test
5. Conclusies
&
aanbevelingen
2. Knelpunten
analyse
3. Hypothese
kalender4. Testen
1.
Doelstelling
&
Conversies
32 - 40
A/B / Multivariate test
33 - 40
 Meet waar de muis wel en niet overheen gaat
 Meet waar gebruikers klikken
 Bekijk hoe ver er naar beneden wordt gescrold
 Bekijk of de muis op en neer beweegd tussen knoppen
 Uitvoering: online
Mousetracking
34 - 40
 Snel inzicht in kijk- en klikgedrag
 Inzicht in hoe de gebruiker navigeert
 Bekijk wat de gebruiker daadwerkelijk ziet
 Selectie maken en filteren van resultaten
 Uitvoering: op locatie
Eyetracking
35 - 40
Vijf seconden test
UsabilityHub https://usabilityhub.com/
Klik test
UsabilityHub https://usabilityhub.com/
A/B / Multivariate test
Visual Website Optimizer https://vwo.com/
Mousetracking
Clicktale https://www.clicktale.com/
Eyetracking
Tobii http://www.tobii.com/xperience/
Aantal handige tools
36 - 40
 Betrek de doelgroep bij
jouw product
 Optimaliseer o.b.v.
feiten, niet op
aannames
 Gebruikerstesten kan
via verschillende
methodes
 Gebruikerstesten
kunnen binnen
verschillende fases
tijdens of na de
realisatie ingezet
worden
Conclusie
37 - 40
 Testen in een vroeger stadium
 Essentieel voor testen op verschillende resoluties en
devices
… en de rol van front-end dan?
Vragen?
Fronteers Gebruikerstesten Netvlies

Fronteers Gebruikerstesten Netvlies

  • 1.
    1 - 40 Hartstocht,vakmanschap, resultaat  18 jaar ervaring  42 online talenten  Strategen, marketeers, vormgevers én developers  Focus: Websites, Webapplicaties, Intranetten, E-commerce Netvlies Enkele van onze klanten
  • 2.
  • 3.
    3 - 40 Evenvoorstellen Fréderic Luksemburg Tester & Procesbegeleider fluksemburg@netvlies.nl linkedin.com/in/fredericluksemburg
  • 4.
    4 - 40 Demeerwaarde van gebruikerstesten 1. Doel van gebruikerstesten 2. Zo ziet een gebruikerstest eruit… 3. Gebruikerstest bij Netvlies 4. Verschillende testmethodes Programma gebruikerstesten
  • 5.
  • 6.
    6 - 40 Zo wordt mijn product gebruikt  Hier loopt de gebruiker tegenaan  Dit vinden de gebruikers van mijn product  Dit mist mijn product Informatie vergaren
  • 7.
  • 8.
    8 - 40 Jouw doelgroep test  Optimalisaties vanuit ervaring van de doelgroep i.p.v. eigen aannames  Resultaten die je zelf niet (snel) ziet  … maar de inhoud van de test verschilt per testmethode Testen door de doelgroep
  • 9.
  • 10.
    10 - 40 Laagdrempelig  Kwaliteit boven kwantiteit  Video en audio opname  Hardop denken Gebruikerstest bij Netvlies
  • 11.
  • 12.
    12 - 40 Doelenbepalen Wat is het doel van jouw product en die van de doelgroep?
  • 13.
    13 - 40 Doelenbepalen T-helpt Doel website: Het algemene doel van t-helpt is dat burgers elkaar helpen hun zorgvraag op te lossen alvorens aan te kloppen bij de officiële instanties. Doel bezoeker: Antwoord vinden over wie mij kan helpen bij mijn zorgvraag
  • 14.
    14 - 40 Knelpuntenvaststellen Wat zijn mogelijke knelpunten en wat zeggen de statistieken?
  • 15.
  • 16.
  • 17.
    17 - 40 Scenario’sschrijven Hoe breng je de knelpunten onder de aandacht?
  • 18.
    18 - 40 Scenario’sschrijven  Sturen naar wat je wilt testen  Echte situatie schetsen  Logische volgorde  Verschillende volgorde om routine te vermijden Doele n Knelpunten (Basis) scenario’s
  • 19.
    19 - 40 Scenario’sschrijven  Sturen naar wat je wilt testen  Echte situatie schetsen  Logische volgorde  Verschillende volgorde om routine te vermijden
  • 20.
    20 - 40 Hoeervaart de doelgroep jouw product? De test zelf
  • 21.
    21 - 40 Hoeervaart de doelgroep jouw product? De test zelf
  • 22.
    22 - 40 Resultatenanalyseren Wat bevelen wij aan?
  • 23.
    23 - 40 Resultatenanalyseren  Informatie over de testpersonen  Knelpunten per scenario per testpersoon  Onze aanbeveling
  • 24.
    24 - 40 Dee l Zijner nog andere test methodes? 4
  • 25.
    25 - 40 Card sorting  (Paper) prototyping  Vijf seconden test  Klik test  A/B / Multivariate test  Mousetracking  Eyetracking Verschillende test methodes
  • 26.
    26 - 40 Cardsorting  Test de structuur  Betrek de gebruiker bij het (design)proces  Testen vóór het ontwerpen  Weinig voorbereiding nodig  Laagdrempelig  Uitvoering: op locatie
  • 27.
    27 - 40 Test je ontwerpen in een vroeg stadium  Test mogelijk met:  Schetsen  Wireframes  Design  Front-end (Paper) prototyping  Laagdrempelig  Uitvoering: op locatie
  • 28.
    28 - 40 Test mogelijk met:  Design  Front-end  Eerste indruk meten  Wat onthouden gebruikers?  Waar denken ze dat het over gaat? Vijf seconden test  Weinig voorbereiding nodig  Laagdrempelig  Uitvoering: op locatie / online
  • 29.
    29 - 40 Test mogelijk met:  Design  Front-end  Ontdek waar gebruikers verwachten acties te moeten ondernemen Klik test  Test zelf kost de tester weinig tot geen inspanning  Laagdrempelig  Uitvoering: op locatie / online
  • 30.
    30 - 40 Meet welke variant tot meer conversie leidt  Bepaal zelf het aantal  Bepaal zelf het percentage gebruikers die de varianten zien  Combineer varianten A/B / Multivariate test  Veel resultaat in weinig tijd  Gebruiker ziet de ‘normale’ situatie  Uitvoering: online
  • 31.
    31 - 40 A/B/ Multivariate test 5. Conclusies & aanbevelingen 2. Knelpunten analyse 3. Hypothese kalender4. Testen 1. Doelstelling & Conversies
  • 32.
    32 - 40 A/B/ Multivariate test
  • 33.
    33 - 40 Meet waar de muis wel en niet overheen gaat  Meet waar gebruikers klikken  Bekijk hoe ver er naar beneden wordt gescrold  Bekijk of de muis op en neer beweegd tussen knoppen  Uitvoering: online Mousetracking
  • 34.
    34 - 40 Snel inzicht in kijk- en klikgedrag  Inzicht in hoe de gebruiker navigeert  Bekijk wat de gebruiker daadwerkelijk ziet  Selectie maken en filteren van resultaten  Uitvoering: op locatie Eyetracking
  • 35.
    35 - 40 Vijfseconden test UsabilityHub https://usabilityhub.com/ Klik test UsabilityHub https://usabilityhub.com/ A/B / Multivariate test Visual Website Optimizer https://vwo.com/ Mousetracking Clicktale https://www.clicktale.com/ Eyetracking Tobii http://www.tobii.com/xperience/ Aantal handige tools
  • 36.
    36 - 40 Betrek de doelgroep bij jouw product  Optimaliseer o.b.v. feiten, niet op aannames  Gebruikerstesten kan via verschillende methodes  Gebruikerstesten kunnen binnen verschillende fases tijdens of na de realisatie ingezet worden Conclusie
  • 37.
    37 - 40 Testen in een vroeger stadium  Essentieel voor testen op verschillende resoluties en devices … en de rol van front-end dan?
  • 38.