2. ADIKSI menurut kamus besar bahasa Indonesia (KBBI) adalah
Kecanduan atau ketergantungan secara fisik dan mental
terhadap suatu zat.
ADIKSI merupakan penyakit yang menyerang fungsi OTAK, bersifat
KRONIS dan memiliki resiko KAMBUH yang tinggi, khas ditandai
dengan pencarian dan penggunaan KOMPULSIF, meskipun
mengetahui memiliki konsekuensi yang membahayakan.
KRONIS ===== Lama, minimal 3 bulan
Contoh : Hipertensi
AKUT ====== Baru baru saja terjadi
Contoh : Stroke
Penyakit tentunya mempunyai tanda & gejala (simton).
ESTHER GEHL ~ FIAN
4. ZAT mengubah struktur dan cara kerja otak.
Penyakit kambuhan karena adiksi secara alamiah
berjalan kronis,
maka kekambuhan bukannya tidak mungkin tapi itu
adalah hal yang
biasa terjadi.
ESTHER GEHL ~ FIAN
6. Sebuah Lapse berlangsung cepat, seringkali suatu saat sekali
Kembali ke penggunaan zat
Sebuah Relapse merupakan penggunaan kembali zat dengan
Cara sama yang dilakukan individu yang bersangkutan sebelum
Ia berhenti menggunakan
Sebuah lapse dapat menjadi relapse, meski tidak selalu
Relapse dapat dihindarkan
ESTHER GEHL ~ FIAN
7. Otak merupakan pusat perangkat komunikasi
terdiri dari milyaran neuron atau SEL SYARAF
ESTHER GEHL ~ GEHL
8. Melakukan sesuatu yang dihasilkan oleh tubuh kita
= si Penerima (sebagai resepsionis)
setelah digunakan kemudian
dikembalikan lagi (transporter)
untuk diolah lagi
9. Memroses informasi dari indera,
Pusat berpikir dan memberikan
Judgement dalam otak
Bagian otak yang mengontrol
Emosi dan perilaku
Terdiri dari sirkit ganjaran
Pengendali fungsi vital untuk hidup,seperti debar jantung,
Pernafasan dan tidur
ESTHER GEHL ~ FIAN
10. Otak manusia senantiasa bekerja guna memastikan aktivitas
Mempertahankan hidup berulang dengan menghubungkan
Aktivitas tersebut dengan ganjaran, yang berbentuk kenikmatan
Rangsangan berlebihan dari sirkit ganjaran, yang memberi
ganjaran perilaku alamiah (makan, minum, perilaku seksual)
Menghasilkan efek euforia yang dicari oleh para pengguna
Zat psikoaktif dan mengajarkan mereka untuk mengulangi
perilakunya
ESTHER GEHL ~ FIAN
12. == KEINGINTAHUAN
===== TEMAN MENGGUNAKAN
=== SUPAYA MERASA LEBIH NYAMAN
=========== UNTUK MERAYAKAN SESUATU
==== UNTUK MERASA LEBIH BAIK
======= UNTUK DAPAT MELAKUKAN LEBIH BAIK
13. Faktor lingkungan yang memainkan peran penting
Adalah :
- Rumah
- Sekolah
- Lingkungan tetangga
- Keluarga dan teman teman
- Kebiasaan budaya
- Dll
ESTHER GEHL ~ FIAN