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米国CESから知る、情報家電のデザイン仕事事情 (Designers Hack 013)
- 35. 8 Principles for Designing
Gesture-Based Applications
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1. 精確さは良いことです……でもそれは、ある程度まで!
2. 既存のユーザーインターフェースをモデルにしないようにしましょう。
3. ユーザーが肩より高く手を上げなくてはいけないような動作は避けましょう!
4. アクティビティを、小さく短い動作に分割しましょう!
5. すべてのユーザーが右利きというわけではありません!
6. ジェスチャーには文化的な意味を内包している!
7. ユーザーを「効果的なインタラクション領域」に留めておくようにインターフェース
を設計しよう!
8. あらゆるサイズの人や手を使って、テストをしよう!