Armature digunakan untuk memodelkan tulang karakter 3D sehingga karakter dapat dideformasi seperti pergerakan nyata. Armature dibuat dengan menambahkan tulang satu per satu (bone) hingga membentuk sistem tulang yang sesuai dengan karakter, lalu karakter dideformasi oleh armature tersebut dengan mengaktifkan fitur parent armature deform.