Dokumen tersebut membahas tentang komunikasi dalam jaringan, yang merupakan cara berkomunikasi melalui internet dengan mengirim dan menerima pesan melalui jaringan komputer. Komunikasi dalam jaringan dimulai pada tahun 1960an dengan penghubungan komputer di universitas Hawaii, dan berkembang menjadi internet saat ini. Terdapat dua jenis komunikasi dalam jaringan, yaitu sinkron secara real-time dan asinkron secara tertunda. Dokumen juga
Materi Sistem Pernapasan Pada Manusia untuk kelas 5 SD
komunikasi daring
1. 1 usman ali
2 willy oktafianda
3 yudHa catur p.
4 zainul arifin
2. PENGERTIAN /DEFINISI KOMUNIKASI DALAM
JARINGAN (DARING)
Istilah komunikasi dalam jaringan mengacu pada
membaca, menulis, dan berkomunikasi
melalui/menggunakan jaringan computer.
Komunikasi dalam jaringan adalah cara
berkomunikasi di mana penyampaian dan
penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui
jaringan internet. Komunikasi yang terjadi di dunia
semu biasa desebut komunikasi dunia maya atau
cyberspace.
3. Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai tahun
1960, di sebuah universitas of Hawaii yang memiliki
daerah yang luas dan berkeinginan untuk
menghubungkan computer-komputer yang tersebar
di kampus tersebut. Kemudian Universitas of Hawaii
mengembangkan teknologi Ethernet (perangkat
komunikasi pada computer) dengan nama “ALOHA”.
Di dalam Ethernet tersebut ditanam sebuah software
yang didalamnya terdapat sebuah protocol yang
pada saat itu disebut dengan nama ARPANET, yang
diluncurkan tahun 1969. ARPANET untuk saat ini
sudah berkembang menjadi nama internet yang
berasal dari interconnected network. Penggunaan
komunikasi dalam jaringan dalam dunia pendidikan
pertama kali tahun 1980-an ditandai dengan
pengenalan komputer sebagai media pendidikan dan
pertengahan tahun 1990 dengan munculnya word
wide web.
4. Komunikasi dalam jaringan sinkron
Komunikasi dalam jaringan secara real time
menggunakan komputer sebagai media,
disebut dengan komunikasi dalam jaringan
serempak/sinkron. Contoh komunikasi
sinkron misalkan aplikasi chat (yahoo
messenger, google talk, MIRc dll), video chat
(skype, line, facetime, google+ hangout, dll).
5. Komunikasi dalam jaringan asinkron
Komunikasi dalam jaringan secara tunda
menggunakan komputer sebagai media,
disebut dengan komunikasi dalam jaringan
tak serempak/asinkron. Contoh komunikasi
asinkron misalnya aplikasi e-mail, video
streaming, dll).
Komunikasi online lebih mengacu pada
membaca, menulis, berbagi video kamera dan
konunikasi melalui jaringan komputer secara
sinkron.
6. #1. Memungkinkan pengiriman data dalam
jumlah besar secara efisien, ekonomis dan tanpa
kesalahan.
#2. Dukungan pengendalian jarak jauh, sehingga
memungkinkan pengguna mengendalikan
komputer dan perangkat dari jarak jauh.
#3. Penggunaan komputer secara terpusat
ataupun tersebar, sehingga mendukung
manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi
ataupun sentralisasi
#4. Memudahkan pengelolaan, pengaturan
pengaturan data antara dua perangkat atau lebih.
7. Hardware/perangkat keras
Perangkat yang bentuknya dapat dilihat atau
diraba oelh maunusia. contoh : komputer,
headset, microphone, dan perangkat
pendukung koneksi internet
8. Software
Program komputer yang berguna untuk
menjalankan suatu pekerjaan yang
dikehendaki. Software digunakan sebagai
perantara antara perangkat keras (hardware)
dengan pengguna (brainware).
9. Brainware
Brainware adalah pengguna software ataupun
hardware untuk berkomunikasi dalam
jaringan.
10. Demikianlah yang dapat kami sampaikan mengenai
materi yang menjadi bahasan dalam tugas ini,
tentunya banyak kekurangan dan kelemahan karena
terbatasnya pengetahuan kurangnya rujukan atau
referensi yang kami peroleh hubungannya dengan
tugas ini.