Weelingua est un jeu de plateau évolutif et modulable pour pratiquer et consolider les connaissances en langues de manière ludique. Il est utilisé par les orthophonistes et logopèdes dans leurs séances, par les familles ainsi que par les enseignants en langues.
Dans cette présentation, nous partageons avec vous les "trucs et astuces" de nos utilisateurs professionnels pour utiliser Weelingua de manière efficace, créative et diversifié.
Si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas à nous contacter : contact@weelingua.com
Pour rappel, le jeu est disponible sur le site web http://www.weelingua.com et contient de nombreuses recharges thématiques pour moduler les séances en fonction de vos besoins.
bonne lecture et bon amusement !
l'équipe Weelingua
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Weelingua - les trucs et astuces pour les pros
1. Trucs et astuces pour les pros
Le jeu de plateau
Découvrez les astuces de la communauté Weelingua
pour bénéficier un max’ du potentiel pédagogique et ludique du jeu !
2. Avant de jouer…
Sélectionnez les cartes en fonction de vos besoins
La version standard de Weelingua compte 121
cartes réparties dans une vingtaine de jeux.
Certaines cartes sont plus axées sur la réflexion
numérique, d’autres sur la réflexion verbale ou
encore l’imagination.
Le choix des 1ères cartes…
Que l’on soit enfant ou adulte, on entre plus
facilement dans le jeu si l’on est directement mis
en confiance. N’hésitez pas à mettre des cartes plus
faciles au sommet de chaque paquet.
3. Remarques générales
À chacun son rythme
Si vous voyez que le joueur ne répond pas spontanément, ne lui donnez
pas la réponse trop vite. Chaque personne doit construire son propre
cheminement mental. En cas de difficulté, aidez-le, mettez-le sur la
piste. La mémorisation n'en sera que meilleure.
Un petit récap’ en fin de jeu
À la fin de la partie, prenez 5 minutes pour revenir sur certaines notions
abordées lors du jeu : Expression idiomatique, point grammatical,
structure de phrase, orthographe... Assurez-vous que l’enfant ait bien
retenu le point que vous vouliez.
5. Le plus ou moins (DUEL)
En fonction de la carte piochée, certaines notions
sont abordées : unité de mesure, vitesse, etc.
Afin que le joueur assimile parfaitement le concept
de grandeur, rien de mieux que de lui donner un
exemple concret.
Par exemple, pour le cm, vous pouvez donner à
l’enfant une règle ou mettre une marque sur le mur
pour représenter la valeur d’un mètre.
Pour les km, vous pouvez aller sur « Google Earth »
ou sur une carte et lui montrer la distance entre
chez lui et son école, etc.
Donnez un maximum de repères concrets.
6. La langue qui fourche(DUEL)
Pour faciliter la diction, 2 options sont
envisageables: chanter la phrase ou dessiner les
éléments de la phrase.
Par ex. 5 chiens chassent 6 chats= écrivez 5 +
dessinez un chien + dessinez un fusil + 6 + dessinez
un chat.
7. La phrase sans fin (Défi)
Chaque début de phrase a été choisi pour
travailler des difficultés spécifiques de la
conjugaison. Lors du jeu, choisissez plutôt des
verbes irréguliers. Par ex. pour le subjonctif, "Il
faut que je prenne" (et pas, il faut que je
mange...)
Pour animer le ou les joueurs et favoriser la
mémorisation, faites des phrases créatives et
drôles ! Par ex. Si le début de la phrase est « Si
j’étais..." partez sur l'humour.
Par ex: Si j’étais un pingouin....
8. La lettre en or / Le tête-à-queue / la
3ème lettre (Défi)
Pour les jeux où il faut trouver un mot qui commence
par une certaine lettre, certaines associations
peuvent aider le joueur. Par exemple avec la lettre i,
on peut chercher une réponse qui commence par
« In » (intelligent, inspiré, etc.). Même remarque pour
toutes les voyelles.
9. L’alphabet à l’envers
Beaucoup de personnes pensent qu'elles ne
peuvent pas faire l’alphabet à l’envers. Pas de
panique ! Il faut les rassurer, car en pratique
tout le monde peut le faire. C'est juste une
question de temps. Pas de précipitation. Une
autre technique est de prendre les lettres par
séquences. Si l'alphabet a été appris sur un air
de musique (par ex. Frère Jacques), cette
technique est encore plus évidente.
10. La main folle (Défi)
…que l'on pourrait également appeler « le
pied fou », car il est également possible de
sauter à cloche-pied et de changer de pied à
chaque multiple du chiffre choisit.
11. Dynamisez le jeu….
Certains jeux de Weelingua peuvent se faire à l’aide d’une
balle. Pour l’alphabet à l’envers, la 3ème lettre, le tête à
queue… Lancez une balle à votre adversaire afin de stimuler la
partie créative son cerveau et de favoriser l’apprentissage à
long terme.
(L'objectif étant de répondre et de se passer la balle le plus
rapidement possible)
13. Rejoignez la communauté sur : www.facebook.com/weelingua
Découvrez le jeu et les kits en vidéo sur : www.youtube.com/weelingua
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