SlideShare a Scribd company logo
1 of 69
UX DESIGN
기획서
김효정 | 남은비 | 백수현 | 성혜영
2023-2학기
Contents
기획 의도
01
시장 조사
02
사용자 조사
03
브랜드 네이밍 / 키워드
04
앱에 대한 정보
05
디자인 레퍼런스
06
플로우차트
07
와이어 프레임
08
홀로 자취를 시작하면 상당수의 사람들이 어려움을 호소합니다.
음식물 쓰레기 처리, 집주인과의 커뮤니케이션, 비 오는 날 옷 관리 등
당장 주변을 둘러봐도 공통된 어려움을 겪는 이들이 많습니다.
그런데 왜 이들의 소통을 도와주는 서비스는 많이 없는 걸까요?
자취인들이 서로 소통하며 도움을 주고받을 수 있는 커뮤니티 앱이 있다면 다양한 고민이 해결되지 않을까요?
이러한 취지에서 나 홀로 집에 라는 앱을 기획하게 되었습니다.
Planning
purpose
Market research
Application
Market research
오늘의 집 당근마켓 무신사
인테리어에 필요한 모든 서비스를
한번에 제공하는 앱
동네에서 중고 직거래 할 수 있는
지역 기반 중고거래 앱
의류 뿐만 아니라 다양한 상품을
취급하는 온라인 편집숍 앱
Application
Market research
오늘의 집 당근마켓 무신사
인테리어에 필요한 모든 서비스를
한번에 제공하는 앱
동네에서 중고 직거래 할 수 있는
지역 기반 중고거래 앱
의류 뿐만 아니라 다양한 상품을
취급하는 온라인 편집숍 앱
세가지 앱의 공통점은 커뮤니티 기능이 활성화되어 있는 대중화된 애플리케이션이라는 점
→ 커뮤니티 기능을 메인으로 선정한 우리 앱의 좋은 예시가 될 것이라고 판단했습니다.
오 늘 의 집
Application
Market research
장점
흥미를 이끌 수 있는 콘텐츠가 한눈에 보임
마이페이지에서 스크랩한 제품이나 사진을 한눈에 볼 수 있어서 편리
유저들이 직접 인플루언서의 역할을 하며 앱과 브랜드에 대한 신뢰도 높임
단점
카테고리가 너무 세분화되어 있어서 확실한 목적이 있는 사람들에게는 편리할 수
있으나 확실한 옵션을 정해놓지 않은 소비자의 경우 찾는데 어려움을 느낄 수 있음
참고할 내용
사용자들의 경험이나 유용한 정보를 공유하며 함께 소통
인증마크 시스템 도입으로 정보에 대한 신뢰도 높임
카테고리를 단순화하여 확실한 목적이 없는 사용자들도 장벽을 낮춤
당 근 마 켓
Application
Market research
장점
내가 원하는 상품 카테고리만 볼 수 있게 직접 커스터마이징 가능
사용자들의 솔직한 정보나 후기를 얻을 수 있음
나이에 상관없이 전 연령대가 접근성이 좋은 서비스
단점
당근 마켓 동네 생활의 정보량 부족
글 작성자의 조건을 특정하지 못해 신뢰성 낮음
참고할 내용
앱 시작할 때 관심분야의 카테고리를 제공하여 사용자의 기호나 특성에 알맞은 정보 제공
커뮤니티 앱인 만큼 각자의 취미나 관심사가 비슷한 사람들끼리 교류할 수 있는 기능 제공
참여형 콘텐츠와 앱 내 자체 콘텐츠로 이용자 수를 늘리고 인증마크 제도를 도입하여 신뢰
성을 높임
무 신 사
Application
Market research
장점
패션과 라이프스타일 관련 정보 제공 커뮤니티 존재
자신이 좋아하는 제품이나 스타일 기반으로 팔로우 할 수 있음
전체 카테고리와 검색 필터 구분이 매우 상세함
단점
참고할 내용
다양한 주제에 대해 사용자들이 경험을 나누거나 정보를 교환할 수 있는 게시판 제공
사용자 프로필과 팔로우 시스템을 도입해 사용자 간 상호작용 높임
간단한 이벤트를 통해 포인트를 제공하여 사용자의 참여도 활성화
앱 내 콘텐츠에 적극적으로 참여할수록 포인트를 제공하고 앱에서 사용할 수 있도록 기획
필요한 정보를 편리하게 볼 수 있도록 기획
후기를 작성하고 주는 적립금에 대한 조건이 까다로워서 이용이 쉽지않음
홈 화면에 뜨는 배너의 크기가 너무 커서 홈 화면에서 상품이 바로 보이지않고
어수선한 느낌을 줌
User Survey
User research
1) 기본 인적사항
응답자의 대부분은 20~30대
→ 20~30대 자취인을 대상으로 타겟층 설정을 설정했습니다.
User Survey
User research
1) 기본 인적사항
자취 기간과 자취방 형태에 따라서 궁금해 하는 내용이 다를 것
→ 직접 관심 카테고리를 설정할 수 있도록 하여 각자의 관심사와 궁금한 내용에 대해서 더 빠르게 찾아볼 수 있도록 하였습니다.
User Survey
User research
2) 커뮤니티에 대한 질문
다수의 사용자가 커뮤니티 경험이 있음
정보를 얻기 위해 정보 글을 주로 참고하는 경향이 강함
→ 사용자들은 주로 정보 소비자로 활동하고 있기 때문에, 정보 소비자들을 위한 커뮤니티 기능 및 콘텐츠에 중점을 두었습니다.
User Survey
User research
2) 커뮤니티에 대한 질문
커뮤니티 사용자의 대다수는 익명성을 중요시함
인증마크가 있는 답변에 대해 신뢰성을 부여하는 경향이 있음
→ 신뢰할 만한 정보와 의견을 찾고자 하는 경향이 있기 때문에, 이를 기반으로 기능을 개선하거나
신뢰성 있는 정보 전달을 강화하는데 중점을 두었습니다.
User Survey
User research
3) 앱 기능에 대한 질문
사용자들 사이 청년정책 및 프로모션에 대한 관심과 정보 수요가 높음
→ 사용자들에게 최신 정보를 효과적으로 전달할 수 있는 알림 기능을 도입했습니다.
User Survey
User research
3) 앱 기능에 대한 질문
간결하고 시각적인 정보 제공에 대다수의 사용자가 긍정적으로 응답했음
→ 카드뉴스 시스템으로 쉽고 편리하게 정보를 노출할 수 있도록 했습니다.
User Survey
User research
3) 앱 기능에 대한 질문
스크랩한 글을 자주 확인하지 않는 사용자가 많음
스크랩 알림 기능에 긍정적인 반응이 많음
→ 스크랩 기능의 활용을 높일 수 있는 알림 시스템을 도입하면 사용자들에게 더 나은 경험을 제공할 수 있을 것입니다.
User Survey
User research
3) 앱 기능에 대한 질문
자신만의 독특한 프로필을 만들고 다른 사용자들과 차별화된 경험을 공유하고 싶어하는 사용자가 많음
→ 포인트 기능을 도입해 프로필 커스텀을 원하는 사용자들이 앱 내에서 더욱 개인적이고 특별한 경험을 즐길 수 있도록 했습니다.
User Survey
User research
3) 앱 기능에 대한 질문
매우 그렇다와 그렇다 응답이 높은 비율을 차지, 보통이다 응답도 괜찮은 수치를 차지하고 있음
→ 사용자 대다수가 자취 꿀팁을 공유하는 앱에 긍정적인 반응을 보였습니다.
사용자들이 서로의 경험과 꿀팁을 공유하고 싶어하는 성향이 있음을 시사하며,
우리 앱의 기능 및 콘텐츠를 통해 사용자들의 소통과 교류를 높일 수 있다면 긍정적인 결과를 예상할 수 있습니다.
Behavior
Mapping
User research
간결하고 시각적인 정보 제공을 원함
청년 정책 및 프로모션 알림에 대한 수요가 높음
알림 기능과 포인트 시스템 활용에 대한 수요가 높음
사용자 간의 정보 공유를 원함
신뢰성 있는 정보를 원함
정보 소비자들을 위한 커뮤니티 기능 및 콘텐츠에 중점을 둘 것
해당 사항들에 중점을 두고 서비스를 설계한다면 사용자 들의 만족도를 높일 수 있을 것으로 기대됩니다.
Behavior
Mapping
User research
Group1
청년 정책 및 프로모션 알림에 대한 수요가 높음
꿀팁이나 경험을 사용자들과 공유하거나 교류하고싶음
신뢰성 있는 정보 교류를 원함
포인트 시스템을 활용해 개인 프로필을 꾸미고 싶음
Behavior
Mapping
User research
Group2
간결하고 시각적인 정보를 제공 받고 싶음
알림 기능을 활용하고 싶음
다양한 생활꿀팁이나 경험을 제공 받고 싶음
신뢰성 있는 정보 전달을 원함
Persona 1
User research
“청년 정책에 대한 소식을 빠르게 접하고 싶어요!”
한송주씨는 프리랜서 생활 5년 차인 자취생입니다.
평소 혼자 지내는 시간이 많다보니 자신만의 독특한 생활 방식, 차별화된 경험을 공유하며 사람들과
교류하고 싶어합니다. 또한 본인에게 필요한 청년 정책과 프로모션을 찾는 것을 어려워하기 때문에,
정보들을 한 눈에 볼 수 있고 잊어버리지 않도록 알림까지 받길 원합니다.
▪각종 정책 정보 취득이 느림
▪다른 자취생들과 정보를 공유하며 교류하고 싶지만
경로가 마땅히 없음
▪청년 정책 및 프로모션 정보 알림받기
▪필요한 팁과 경험을 다른 자취생들과 공유
하기
▪개인 프로필을 꾸미고 사람들과 교류하기
User Story
Issue
Goal
▪정책 정보를 빠르게 얻기 ▪신뢰성 있는 정보 ▪자취생들과의 교류
Needs
이름 직업
성별 자취
나이 MBTI
한송주 프리랜서
여 5년
32 ESTP
Persona 2
“자취를 시작한 다른 사람들은 어떻게 사는지 궁금해요”
정시온씨는 대학교를 다니며 이제 막 자취를 시작하게 된 자취 초보입니다.
자취 경험이 적은 만큼 다른 사람들의 유용한 팁들에 대해서 궁금해합니다. 다양한 생활 꿀팁과 경험
들을 간결하고 시각적인 정보로 제공 받는 것을 원합니다. 그리고 스크랩한 글을 잊어버리지 않도록
알림 서비스를 원합니다. 사람들의 경험이 근거가 되는 팁들과 정보들을 빠르고 쉽게 제공받을 수 있
는 서비스를 모색하고 있습니다.
▪긴 글을 읽는 것을 어려워함
▪주변에 자취를 하는 사람이 적어서 도움이 되는 정보를
얻는 것이 어려움
▪신뢰성 있는 정보 얻기
▪간결하고 시각적인 정보를 제공받기
▪스크랩한 글을 잊지않도록 알림 받기
User research
User Story
Issue
Goal
▪신뢰성 있는 정보 ▪간결한 정보 ▪다른 사람들의 생활 팁
Needs
이름 직업
성별 자취
나이 MBTI
정시온 대학생
남 3개월
21 INFP
Brand
Naming
Branding
나 홀로 집에
혼자 사는 자취인들을 대상으로 하는 앱이기에
직관적이고 재미있게 다가올 수 있는 나 홀로 집에라는 이름으로 결정했습니다.
친근함 | 따뜻함 | 소통
Key-word
자취생끼리의 커뮤니티 활성화
레시피, 청소, 분리수거, 인테리어, 절약 등 카테고리 별로 각자의 팁 공유
청년 혜택 정보 및 다양한 이벤트, 프로모션 홍보
타겟층 1인 가구 (20~30대 한국 시장 타겟)
App
Vision
Branding
자취 생활 꿀팁을 모아놓은 삶의 질 상승 앱
System
App Information
다양한 자취 생활 조언, 정보, 꿀팁을 공유하고 소통할 수 있는 플랫폼, [나 홀로 집에]
우리 앱의 타겟인 20-30대 자취인들은 대다수 비슷한 어려움을 겪고 있다. 때문에 생활에 도움이 되는 조언이나
누릴 수 있는 다양한 혜택들에 대한 정보를 원하거나, 공유하고 싶어하는 성향을 가지고 있는 사용자가 많습니다.
이러한 니즈를 가진 사용자들을 한 곳에 모아 정보와 조언을 교류하고 소통할 수 있는 공간이 있다면?
→ 정보를 원하는 사용자, 정보를 공유하고 싶은 사용자, 교류하며 생활 조언을 얻고 싶은 사용자 모두의 니즈를
만족 시킬 수 있으므로 사용자들에게 긍정적인 결과를 기대할 수 있을 것입니다.
따라서 사용자들이 자취 중 겪은 경험, 각종 생활 팁 등 다양한 분야에서 소통하며 서로에게 도움이 되는 내용을
주고 받을 수 있는 커뮤니티 기능과, 사용자의 많은 비율을 차지하고 있는 정보 소비자들을 위한 자체 제작 정보
제공 서비스를 메인으로 선정했습니다.
메인 시스템
서브 시스템
청년 혜택 정보 및 다양한 이벤트, 프로모션 홍보
카드 뉴스 시스템
생활에 보탬이 되는 정보 콘텐츠, 참여형 캠페인 제공
정보 게시글에 대해 사용자끼리 평가나 추천을 할 수 있는 기능
익명성 및 사용자 프로필 서비스
버티컬 커머스 시스템 도입
앱 내 등급/재화 서비스
Design
Reference
App Information
앱 시스템중 하나인“다이어리“ 디자인의 특성을 차용해 앱의 개성을 더하면서, 많은 사용자가 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 심플하고 간결한 UI를 떠올렸습니다.
# 4 A 7 3 3 5
# F F F A E D
# 9 6 B B 7 2
# F F C 9 0 7
Color Palette
Branding
브랜드 이미지와 어울리도록 친근하게 다가오는 노랑, 초록, 베이지를 키컬러로 설정했습니다.
Flow chart
User research
전체
Flow chart
User research
검색/알림창/옵션
검색이나 옵션을 선택해 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 도와주는 탭
Flow chart
User research
마이페이지
개인 페이지(프로필/작성글/스크랩/포인트/설정)를 한 눈에 볼 수있는 탭
Flow chart
User research
피드
사용자들이 직접 작성한 글을 분류하여 보고싶은 글들을 바로 보고 교
류할 수 있음
‘콜렉팁’은 사용자들과 교류를 원하지 않는 사람들을 위해서 앱 자체
제작 글이 올라오는 탭
Flow chart
User research
카드뉴스
생활 정보와 청년 혜택 정보를 간결하게 카드뉴스로 확인 할 수 있음
다양한 프로모션에 대한 정보를 얻을 수 있음
Flow chart
User research
다이어리
팔로우한 이웃과 직접적인 교류가 가능한 탭
커스텀이 가능해 독특한 나만의 공간을 만들 수 있음
Flow chart
User research
다이어리 → 내 일기
사용자의 일상을 기록하는 간단한 콘텐츠로 포인트를 얻을 수 있는 탭
Flow chart
User research
다이어리 → 내 방명록
방명록을 남기고 댓글을 남기며 이웃과 소통할 수 있는 탭
Flow chart
User research
아이템샵
앱 내 포인트로 사용자의 다이어리를 꾸밀 수 있는 아이템을 구매하고 직접 커스텀
할 수 있음
포인트는 일기 작성, 글 작성, 질문에 대한 답변 등록 등 앱 내 활동으로 얻을 수 있음
Wire frame 01
시작 / 로그인 / 회원가입 창
Wire frame 01
로그인 연동 창
Wire frame 01
아이디 / 비밀번호 찾기 / 변경 창
Wire frame 02
피드 창
Wire frame 02
피드 → 질문
Wire frame 02
피드 → 글쓰기
Wire frame 02
피드 → 검색 필터 카테고리 설정, 프로필 선택 시 다이어리 이동
Wire frame 03
마이페이지 → 프로필, 프로필 공유
Wire frame 03
마이페이지 → 프로필 편집, 본인인증
Wire frame 03
내 스크랩 → 폴더 추가
Wire frame 03
내 스크랩 → 폴더 추가, 글 수정
Wire frame 04
검색 → 검색 화면, 검색 필터
Wire frame 04
검색 → 검색 화면 피드, 카드뉴스, 사용자
Wire frame 05
카드뉴스, 프로모션
Wire frame 06
다이어리 → 다이어리 편집
Wire frame 06
다이어리 → 내 일기
Wire frame 06
다이어리 → 방명록
Wire frame 06
다이어리 → 댓글 신고
Wire frame 06
다이어리 → 이웃 목록 → 이웃 다이어리, 쪽지
Wire frame 06
이웃 다이어리 → 작성글
Wire frame 06
이웃 다이어리 → 이웃 일기
Wire frame 06
이웃 다이어리 → 이웃 방명록
Wire frame 07
아이템 샵
Wire frame 07
아이템 샵 → 다이어리 적용
Logo &
Character
Branding
브랜딩 키워드에 맞춰 곡선 형태로 홀로 사는 사람의 모습을 시각화했습니다.
친근함이라는 키워드에 어울리도록 사용자와 소통할 수 있는 마스코트 캐릭터를 제작했습니다.
Icon
Branding
하나의 선으로 이어지도록 해 우리가 소통으로 연결되어 있다는 의미를 담았습니다.
UI Design 01
피드
생활에 도움이 되는 인기 정보 소식
실시간 종합 소식
생활 정보에 대한 질문과 답변
‘나 홀로 집에’ 가 추천하는 오늘의 팁
UI Design 02
검색창
관심사 카테고리 설정 기능
실시간 추천, 인기 검색어 확인
이웃 게시글 모아보기
UI Design 03
마이페이지
내 프로필/작성글 열람
스크랩한 게시글 모아보기
포인트 내역 확인하기
UI Design 04
카드뉴스/프로모션
카드뉴스 형식의 간결한 생활 정보
청년 정책 정보
각종 프로모션 정보
참여형 캠페인 정보
이벤트 소식
UI Design 05
다이어리
오늘의 일기 작성
이 달의 일기 참여 현황
이웃 다이어리 열람
다이어리 편집
쪽지 확인
방명록 열람
UI Design 06
아이템샵
앱 내 활동으로 얻은 포인트 활용
다이어리 스킨 및 테마 구매
다이어리 말풍선 구매
감사합니다

More Related Content

What's hot

[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 RightBrain inc.
 
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선 RightBrain inc.
 
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선] RightBrain inc.
 
여행가이드 트리플 - UXUI 개선
여행가이드 트리플 - UXUI 개선여행가이드 트리플 - UXUI 개선
여행가이드 트리플 - UXUI 개선RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]RightBrain inc.
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUI
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUIUX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUI
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUIRightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]RightBrain inc.
 
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]
 UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]RightBrain inc.
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] RightBrain inc.
 
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트RightBrain inc.
 
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부RightBrain inc.
 
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종Yeji Cho
 

What's hot (20)

[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Skyscanner UX/UI개선
 
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선 [Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Megabox UX/UI개선
 
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선
[Rightbrain UX Academy] Netflix UX/UI개선
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡이츠 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [ 이마트몰 - UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [쿠팡 - UX/UI 개선]
 
여행가이드 트리플 - UXUI 개선
여행가이드 트리플 - UXUI 개선여행가이드 트리플 - UXUI 개선
여행가이드 트리플 - UXUI 개선
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [무신사 - UX/UI 개선]
 
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
라이트브레인 UX 아카데미 8기 오픈프로젝트 [Airbnb 어플리케이션 UX/UI개선 Design]
 
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th  롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 롯데온 UX/UI 개선 프로젝트
 
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 16th Subway UX/UI 개선 프로젝트
 
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUI
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUIUX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUI
UX_Academy_16th_Market_Kurly_UXUI
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [카카오톡 선물하기 - UX 개선]
 
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드
자동차 업계를 중심으로 한 Omni Channel 트렌드
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]
 UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]
 
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선] UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
UX 아카데미 오픈프로젝트 [29cm - UX/UI 개선]
 
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 20th 애플 건강앱 UX/UI 개선 프로젝트
 
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
UX Academy 18th 네이버 쇼핑 UX/UI 개선 프로젝트
 
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
모바일 UX/UI : 트랜드와 원칙으로써의 UX - 1부
 
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종
UXDS_Naver me UX 개선안 프로젝트_최종
 

Similar to UX디자인_기획서.pdf

스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216
스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216
스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216ideaguide
 
프로젝트 소유 소개서
프로젝트 소유 소개서프로젝트 소유 소개서
프로젝트 소유 소개서Ray Park
 
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1ideaguide
 
데이터분석을 통한 의사결정 장혜린 박재욱
데이터분석을 통한 의사결정  장혜린 박재욱 데이터분석을 통한 의사결정  장혜린 박재욱
데이터분석을 통한 의사결정 장혜린 박재욱 Jinho Jung
 
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...Sue Hyun Jung
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdfJeongeun Kwon
 
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략Industrial Bank of Korea
 
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것Jay Cho
 
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은daumfoundation
 
덕성여대 스타트업랩 슬라이드
덕성여대 스타트업랩 슬라이드덕성여대 스타트업랩 슬라이드
덕성여대 스타트업랩 슬라이드Tony park
 
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)CIZION
 
DLAB Big Data Issue Report 002
DLAB Big Data Issue Report 002DLAB Big Data Issue Report 002
DLAB Big Data Issue Report 002DLAB
 
ORD-2nd-10-findsteve
ORD-2nd-10-findsteveORD-2nd-10-findsteve
ORD-2nd-10-findsteveVentureSquare
 
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4U
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4UiOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4U
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4Usys4u
 
01강. marketing 전투의 새로운 전략
01강. marketing 전투의 새로운 전략01강. marketing 전투의 새로운 전략
01강. marketing 전투의 새로운 전략kang Anthony
 
라이브리 활용사례 2013_11월호
라이브리 활용사례 2013_11월호라이브리 활용사례 2013_11월호
라이브리 활용사례 2013_11월호CIZION
 
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론9FruitsPage
 
Digital media butterfly
Digital media   butterflyDigital media   butterfly
Digital media butterflyssuserecabd0
 

Similar to UX디자인_기획서.pdf (20)

스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216
스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216
스마트폰마케팅전략 김성범(코드캠프3기) 110216
 
프로젝트 소유 소개서
프로젝트 소유 소개서프로젝트 소유 소개서
프로젝트 소유 소개서
 
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1
Smartphone Branded Apps makreting strategy마케팅전략 김성범(성균관대디자인경영학과대학원특강) 100818_1_1
 
데이터분석을 통한 의사결정 장혜린 박재욱
데이터분석을 통한 의사결정  장혜린 박재욱 데이터분석을 통한 의사결정  장혜린 박재욱
데이터분석을 통한 의사결정 장혜린 박재욱
 
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...
 
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
8th.Lecture.Step3.Analysis.pdf
 
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략
02.소셜 큐레이션 서비스 마케팅 전략
 
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것
소셜미디어 & SNS 전략 수립 시, 고민해봐야 할 것
 
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은
제13회 인터넷리더 옐로아이디 소개 이경은
 
덕성여대 스타트업랩 슬라이드
덕성여대 스타트업랩 슬라이드덕성여대 스타트업랩 슬라이드
덕성여대 스타트업랩 슬라이드
 
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)
SNS 마케팅 성공사례: LiveRe How To (2013.04)
 
Uxstudy persona
Uxstudy personaUxstudy persona
Uxstudy persona
 
DLAB Big Data Issue Report 002
DLAB Big Data Issue Report 002DLAB Big Data Issue Report 002
DLAB Big Data Issue Report 002
 
ORD-2nd-10-findsteve
ORD-2nd-10-findsteveORD-2nd-10-findsteve
ORD-2nd-10-findsteve
 
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4U
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4UiOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4U
iOS Human_Interface_Guidlines_#2_SYS4U
 
01강. marketing 전투의 새로운 전략
01강. marketing 전투의 새로운 전략01강. marketing 전투의 새로운 전략
01강. marketing 전투의 새로운 전략
 
라이브리 활용사례 2013_11월호
라이브리 활용사례 2013_11월호라이브리 활용사례 2013_11월호
라이브리 활용사례 2013_11월호
 
손뜨개SNS
손뜨개SNS손뜨개SNS
손뜨개SNS
 
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론
FLIRT: 위키브랜드를 위한 방법론
 
Digital media butterfly
Digital media   butterflyDigital media   butterfly
Digital media butterfly
 

UX디자인_기획서.pdf

  • 1. UX DESIGN 기획서 김효정 | 남은비 | 백수현 | 성혜영 2023-2학기
  • 2. Contents 기획 의도 01 시장 조사 02 사용자 조사 03 브랜드 네이밍 / 키워드 04 앱에 대한 정보 05 디자인 레퍼런스 06 플로우차트 07 와이어 프레임 08
  • 3. 홀로 자취를 시작하면 상당수의 사람들이 어려움을 호소합니다. 음식물 쓰레기 처리, 집주인과의 커뮤니케이션, 비 오는 날 옷 관리 등 당장 주변을 둘러봐도 공통된 어려움을 겪는 이들이 많습니다. 그런데 왜 이들의 소통을 도와주는 서비스는 많이 없는 걸까요? 자취인들이 서로 소통하며 도움을 주고받을 수 있는 커뮤니티 앱이 있다면 다양한 고민이 해결되지 않을까요? 이러한 취지에서 나 홀로 집에 라는 앱을 기획하게 되었습니다. Planning purpose Market research
  • 4. Application Market research 오늘의 집 당근마켓 무신사 인테리어에 필요한 모든 서비스를 한번에 제공하는 앱 동네에서 중고 직거래 할 수 있는 지역 기반 중고거래 앱 의류 뿐만 아니라 다양한 상품을 취급하는 온라인 편집숍 앱
  • 5. Application Market research 오늘의 집 당근마켓 무신사 인테리어에 필요한 모든 서비스를 한번에 제공하는 앱 동네에서 중고 직거래 할 수 있는 지역 기반 중고거래 앱 의류 뿐만 아니라 다양한 상품을 취급하는 온라인 편집숍 앱 세가지 앱의 공통점은 커뮤니티 기능이 활성화되어 있는 대중화된 애플리케이션이라는 점 → 커뮤니티 기능을 메인으로 선정한 우리 앱의 좋은 예시가 될 것이라고 판단했습니다.
  • 6. 오 늘 의 집 Application Market research 장점 흥미를 이끌 수 있는 콘텐츠가 한눈에 보임 마이페이지에서 스크랩한 제품이나 사진을 한눈에 볼 수 있어서 편리 유저들이 직접 인플루언서의 역할을 하며 앱과 브랜드에 대한 신뢰도 높임 단점 카테고리가 너무 세분화되어 있어서 확실한 목적이 있는 사람들에게는 편리할 수 있으나 확실한 옵션을 정해놓지 않은 소비자의 경우 찾는데 어려움을 느낄 수 있음 참고할 내용 사용자들의 경험이나 유용한 정보를 공유하며 함께 소통 인증마크 시스템 도입으로 정보에 대한 신뢰도 높임 카테고리를 단순화하여 확실한 목적이 없는 사용자들도 장벽을 낮춤
  • 7. 당 근 마 켓 Application Market research 장점 내가 원하는 상품 카테고리만 볼 수 있게 직접 커스터마이징 가능 사용자들의 솔직한 정보나 후기를 얻을 수 있음 나이에 상관없이 전 연령대가 접근성이 좋은 서비스 단점 당근 마켓 동네 생활의 정보량 부족 글 작성자의 조건을 특정하지 못해 신뢰성 낮음 참고할 내용 앱 시작할 때 관심분야의 카테고리를 제공하여 사용자의 기호나 특성에 알맞은 정보 제공 커뮤니티 앱인 만큼 각자의 취미나 관심사가 비슷한 사람들끼리 교류할 수 있는 기능 제공 참여형 콘텐츠와 앱 내 자체 콘텐츠로 이용자 수를 늘리고 인증마크 제도를 도입하여 신뢰 성을 높임
  • 8. 무 신 사 Application Market research 장점 패션과 라이프스타일 관련 정보 제공 커뮤니티 존재 자신이 좋아하는 제품이나 스타일 기반으로 팔로우 할 수 있음 전체 카테고리와 검색 필터 구분이 매우 상세함 단점 참고할 내용 다양한 주제에 대해 사용자들이 경험을 나누거나 정보를 교환할 수 있는 게시판 제공 사용자 프로필과 팔로우 시스템을 도입해 사용자 간 상호작용 높임 간단한 이벤트를 통해 포인트를 제공하여 사용자의 참여도 활성화 앱 내 콘텐츠에 적극적으로 참여할수록 포인트를 제공하고 앱에서 사용할 수 있도록 기획 필요한 정보를 편리하게 볼 수 있도록 기획 후기를 작성하고 주는 적립금에 대한 조건이 까다로워서 이용이 쉽지않음 홈 화면에 뜨는 배너의 크기가 너무 커서 홈 화면에서 상품이 바로 보이지않고 어수선한 느낌을 줌
  • 9. User Survey User research 1) 기본 인적사항 응답자의 대부분은 20~30대 → 20~30대 자취인을 대상으로 타겟층 설정을 설정했습니다.
  • 10. User Survey User research 1) 기본 인적사항 자취 기간과 자취방 형태에 따라서 궁금해 하는 내용이 다를 것 → 직접 관심 카테고리를 설정할 수 있도록 하여 각자의 관심사와 궁금한 내용에 대해서 더 빠르게 찾아볼 수 있도록 하였습니다.
  • 11. User Survey User research 2) 커뮤니티에 대한 질문 다수의 사용자가 커뮤니티 경험이 있음 정보를 얻기 위해 정보 글을 주로 참고하는 경향이 강함 → 사용자들은 주로 정보 소비자로 활동하고 있기 때문에, 정보 소비자들을 위한 커뮤니티 기능 및 콘텐츠에 중점을 두었습니다.
  • 12. User Survey User research 2) 커뮤니티에 대한 질문 커뮤니티 사용자의 대다수는 익명성을 중요시함 인증마크가 있는 답변에 대해 신뢰성을 부여하는 경향이 있음 → 신뢰할 만한 정보와 의견을 찾고자 하는 경향이 있기 때문에, 이를 기반으로 기능을 개선하거나 신뢰성 있는 정보 전달을 강화하는데 중점을 두었습니다.
  • 13. User Survey User research 3) 앱 기능에 대한 질문 사용자들 사이 청년정책 및 프로모션에 대한 관심과 정보 수요가 높음 → 사용자들에게 최신 정보를 효과적으로 전달할 수 있는 알림 기능을 도입했습니다.
  • 14. User Survey User research 3) 앱 기능에 대한 질문 간결하고 시각적인 정보 제공에 대다수의 사용자가 긍정적으로 응답했음 → 카드뉴스 시스템으로 쉽고 편리하게 정보를 노출할 수 있도록 했습니다.
  • 15. User Survey User research 3) 앱 기능에 대한 질문 스크랩한 글을 자주 확인하지 않는 사용자가 많음 스크랩 알림 기능에 긍정적인 반응이 많음 → 스크랩 기능의 활용을 높일 수 있는 알림 시스템을 도입하면 사용자들에게 더 나은 경험을 제공할 수 있을 것입니다.
  • 16. User Survey User research 3) 앱 기능에 대한 질문 자신만의 독특한 프로필을 만들고 다른 사용자들과 차별화된 경험을 공유하고 싶어하는 사용자가 많음 → 포인트 기능을 도입해 프로필 커스텀을 원하는 사용자들이 앱 내에서 더욱 개인적이고 특별한 경험을 즐길 수 있도록 했습니다.
  • 17. User Survey User research 3) 앱 기능에 대한 질문 매우 그렇다와 그렇다 응답이 높은 비율을 차지, 보통이다 응답도 괜찮은 수치를 차지하고 있음 → 사용자 대다수가 자취 꿀팁을 공유하는 앱에 긍정적인 반응을 보였습니다. 사용자들이 서로의 경험과 꿀팁을 공유하고 싶어하는 성향이 있음을 시사하며, 우리 앱의 기능 및 콘텐츠를 통해 사용자들의 소통과 교류를 높일 수 있다면 긍정적인 결과를 예상할 수 있습니다.
  • 18. Behavior Mapping User research 간결하고 시각적인 정보 제공을 원함 청년 정책 및 프로모션 알림에 대한 수요가 높음 알림 기능과 포인트 시스템 활용에 대한 수요가 높음 사용자 간의 정보 공유를 원함 신뢰성 있는 정보를 원함 정보 소비자들을 위한 커뮤니티 기능 및 콘텐츠에 중점을 둘 것 해당 사항들에 중점을 두고 서비스를 설계한다면 사용자 들의 만족도를 높일 수 있을 것으로 기대됩니다.
  • 19. Behavior Mapping User research Group1 청년 정책 및 프로모션 알림에 대한 수요가 높음 꿀팁이나 경험을 사용자들과 공유하거나 교류하고싶음 신뢰성 있는 정보 교류를 원함 포인트 시스템을 활용해 개인 프로필을 꾸미고 싶음
  • 20. Behavior Mapping User research Group2 간결하고 시각적인 정보를 제공 받고 싶음 알림 기능을 활용하고 싶음 다양한 생활꿀팁이나 경험을 제공 받고 싶음 신뢰성 있는 정보 전달을 원함
  • 21. Persona 1 User research “청년 정책에 대한 소식을 빠르게 접하고 싶어요!” 한송주씨는 프리랜서 생활 5년 차인 자취생입니다. 평소 혼자 지내는 시간이 많다보니 자신만의 독특한 생활 방식, 차별화된 경험을 공유하며 사람들과 교류하고 싶어합니다. 또한 본인에게 필요한 청년 정책과 프로모션을 찾는 것을 어려워하기 때문에, 정보들을 한 눈에 볼 수 있고 잊어버리지 않도록 알림까지 받길 원합니다. ▪각종 정책 정보 취득이 느림 ▪다른 자취생들과 정보를 공유하며 교류하고 싶지만 경로가 마땅히 없음 ▪청년 정책 및 프로모션 정보 알림받기 ▪필요한 팁과 경험을 다른 자취생들과 공유 하기 ▪개인 프로필을 꾸미고 사람들과 교류하기 User Story Issue Goal ▪정책 정보를 빠르게 얻기 ▪신뢰성 있는 정보 ▪자취생들과의 교류 Needs 이름 직업 성별 자취 나이 MBTI 한송주 프리랜서 여 5년 32 ESTP
  • 22. Persona 2 “자취를 시작한 다른 사람들은 어떻게 사는지 궁금해요” 정시온씨는 대학교를 다니며 이제 막 자취를 시작하게 된 자취 초보입니다. 자취 경험이 적은 만큼 다른 사람들의 유용한 팁들에 대해서 궁금해합니다. 다양한 생활 꿀팁과 경험 들을 간결하고 시각적인 정보로 제공 받는 것을 원합니다. 그리고 스크랩한 글을 잊어버리지 않도록 알림 서비스를 원합니다. 사람들의 경험이 근거가 되는 팁들과 정보들을 빠르고 쉽게 제공받을 수 있 는 서비스를 모색하고 있습니다. ▪긴 글을 읽는 것을 어려워함 ▪주변에 자취를 하는 사람이 적어서 도움이 되는 정보를 얻는 것이 어려움 ▪신뢰성 있는 정보 얻기 ▪간결하고 시각적인 정보를 제공받기 ▪스크랩한 글을 잊지않도록 알림 받기 User research User Story Issue Goal ▪신뢰성 있는 정보 ▪간결한 정보 ▪다른 사람들의 생활 팁 Needs 이름 직업 성별 자취 나이 MBTI 정시온 대학생 남 3개월 21 INFP
  • 23. Brand Naming Branding 나 홀로 집에 혼자 사는 자취인들을 대상으로 하는 앱이기에 직관적이고 재미있게 다가올 수 있는 나 홀로 집에라는 이름으로 결정했습니다. 친근함 | 따뜻함 | 소통 Key-word
  • 24. 자취생끼리의 커뮤니티 활성화 레시피, 청소, 분리수거, 인테리어, 절약 등 카테고리 별로 각자의 팁 공유 청년 혜택 정보 및 다양한 이벤트, 프로모션 홍보 타겟층 1인 가구 (20~30대 한국 시장 타겟) App Vision Branding 자취 생활 꿀팁을 모아놓은 삶의 질 상승 앱
  • 25. System App Information 다양한 자취 생활 조언, 정보, 꿀팁을 공유하고 소통할 수 있는 플랫폼, [나 홀로 집에] 우리 앱의 타겟인 20-30대 자취인들은 대다수 비슷한 어려움을 겪고 있다. 때문에 생활에 도움이 되는 조언이나 누릴 수 있는 다양한 혜택들에 대한 정보를 원하거나, 공유하고 싶어하는 성향을 가지고 있는 사용자가 많습니다. 이러한 니즈를 가진 사용자들을 한 곳에 모아 정보와 조언을 교류하고 소통할 수 있는 공간이 있다면? → 정보를 원하는 사용자, 정보를 공유하고 싶은 사용자, 교류하며 생활 조언을 얻고 싶은 사용자 모두의 니즈를 만족 시킬 수 있으므로 사용자들에게 긍정적인 결과를 기대할 수 있을 것입니다. 따라서 사용자들이 자취 중 겪은 경험, 각종 생활 팁 등 다양한 분야에서 소통하며 서로에게 도움이 되는 내용을 주고 받을 수 있는 커뮤니티 기능과, 사용자의 많은 비율을 차지하고 있는 정보 소비자들을 위한 자체 제작 정보 제공 서비스를 메인으로 선정했습니다. 메인 시스템 서브 시스템 청년 혜택 정보 및 다양한 이벤트, 프로모션 홍보 카드 뉴스 시스템 생활에 보탬이 되는 정보 콘텐츠, 참여형 캠페인 제공 정보 게시글에 대해 사용자끼리 평가나 추천을 할 수 있는 기능 익명성 및 사용자 프로필 서비스 버티컬 커머스 시스템 도입 앱 내 등급/재화 서비스
  • 26. Design Reference App Information 앱 시스템중 하나인“다이어리“ 디자인의 특성을 차용해 앱의 개성을 더하면서, 많은 사용자가 쉽고 편리하게 사용할 수 있도록 심플하고 간결한 UI를 떠올렸습니다.
  • 27. # 4 A 7 3 3 5 # F F F A E D # 9 6 B B 7 2 # F F C 9 0 7 Color Palette Branding 브랜드 이미지와 어울리도록 친근하게 다가오는 노랑, 초록, 베이지를 키컬러로 설정했습니다.
  • 29. Flow chart User research 검색/알림창/옵션 검색이나 옵션을 선택해 사용자가 원하는 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 도와주는 탭
  • 30. Flow chart User research 마이페이지 개인 페이지(프로필/작성글/스크랩/포인트/설정)를 한 눈에 볼 수있는 탭
  • 31. Flow chart User research 피드 사용자들이 직접 작성한 글을 분류하여 보고싶은 글들을 바로 보고 교 류할 수 있음 ‘콜렉팁’은 사용자들과 교류를 원하지 않는 사람들을 위해서 앱 자체 제작 글이 올라오는 탭
  • 32. Flow chart User research 카드뉴스 생활 정보와 청년 혜택 정보를 간결하게 카드뉴스로 확인 할 수 있음 다양한 프로모션에 대한 정보를 얻을 수 있음
  • 33. Flow chart User research 다이어리 팔로우한 이웃과 직접적인 교류가 가능한 탭 커스텀이 가능해 독특한 나만의 공간을 만들 수 있음
  • 34. Flow chart User research 다이어리 → 내 일기 사용자의 일상을 기록하는 간단한 콘텐츠로 포인트를 얻을 수 있는 탭
  • 35. Flow chart User research 다이어리 → 내 방명록 방명록을 남기고 댓글을 남기며 이웃과 소통할 수 있는 탭
  • 36. Flow chart User research 아이템샵 앱 내 포인트로 사용자의 다이어리를 꾸밀 수 있는 아이템을 구매하고 직접 커스텀 할 수 있음 포인트는 일기 작성, 글 작성, 질문에 대한 답변 등록 등 앱 내 활동으로 얻을 수 있음
  • 37. Wire frame 01 시작 / 로그인 / 회원가입 창
  • 39. Wire frame 01 아이디 / 비밀번호 찾기 / 변경 창
  • 41. Wire frame 02 피드 → 질문
  • 42. Wire frame 02 피드 → 글쓰기
  • 43. Wire frame 02 피드 → 검색 필터 카테고리 설정, 프로필 선택 시 다이어리 이동
  • 44. Wire frame 03 마이페이지 → 프로필, 프로필 공유
  • 45. Wire frame 03 마이페이지 → 프로필 편집, 본인인증
  • 46. Wire frame 03 내 스크랩 → 폴더 추가
  • 47. Wire frame 03 내 스크랩 → 폴더 추가, 글 수정
  • 48. Wire frame 04 검색 → 검색 화면, 검색 필터
  • 49. Wire frame 04 검색 → 검색 화면 피드, 카드뉴스, 사용자
  • 51. Wire frame 06 다이어리 → 다이어리 편집
  • 52. Wire frame 06 다이어리 → 내 일기
  • 53. Wire frame 06 다이어리 → 방명록
  • 54. Wire frame 06 다이어리 → 댓글 신고
  • 55. Wire frame 06 다이어리 → 이웃 목록 → 이웃 다이어리, 쪽지
  • 56. Wire frame 06 이웃 다이어리 → 작성글
  • 57. Wire frame 06 이웃 다이어리 → 이웃 일기
  • 58. Wire frame 06 이웃 다이어리 → 이웃 방명록
  • 60. Wire frame 07 아이템 샵 → 다이어리 적용
  • 61. Logo & Character Branding 브랜딩 키워드에 맞춰 곡선 형태로 홀로 사는 사람의 모습을 시각화했습니다. 친근함이라는 키워드에 어울리도록 사용자와 소통할 수 있는 마스코트 캐릭터를 제작했습니다.
  • 62. Icon Branding 하나의 선으로 이어지도록 해 우리가 소통으로 연결되어 있다는 의미를 담았습니다.
  • 63. UI Design 01 피드 생활에 도움이 되는 인기 정보 소식 실시간 종합 소식 생활 정보에 대한 질문과 답변 ‘나 홀로 집에’ 가 추천하는 오늘의 팁
  • 64. UI Design 02 검색창 관심사 카테고리 설정 기능 실시간 추천, 인기 검색어 확인 이웃 게시글 모아보기
  • 65. UI Design 03 마이페이지 내 프로필/작성글 열람 스크랩한 게시글 모아보기 포인트 내역 확인하기
  • 66. UI Design 04 카드뉴스/프로모션 카드뉴스 형식의 간결한 생활 정보 청년 정책 정보 각종 프로모션 정보 참여형 캠페인 정보 이벤트 소식
  • 67. UI Design 05 다이어리 오늘의 일기 작성 이 달의 일기 참여 현황 이웃 다이어리 열람 다이어리 편집 쪽지 확인 방명록 열람
  • 68. UI Design 06 아이템샵 앱 내 활동으로 얻은 포인트 활용 다이어리 스킨 및 테마 구매 다이어리 말풍선 구매