3. Mērķis:
Simulēt reālo skolas dzīvi.
Palīdzēt attīstīt spēlētāju
komunikācijas prasmes
Veicināt skolas zināšanu atkārtošanu
vai uzlabošanu.
4. Kā iekļūt?
Spēlei ir savs portāls, kur var
piereģistrēties un sākt spēli.
Spēlē var iekļūt arī caur draugu
ielūgumiem.
5. Noteikumi.
Katrs dalībnieks sāk spēli no
1.klases. Kopā ir 12 klases.
Viņam ir iespēja apmeklēt
nodarbības, kur viņš gūst
nepieciešamu informāciju, lai
nokārtotu attiecīgas klases testu.
Nokārtojot testu,dalībnieks saņem
atzīmi un saņem attiecīgo vietu
spēlētāju reitingā.
6. Noteikumi.
Lai nokļūtu nākamajā līmenī,
spēlētājam:
1)Jānokārto tests(10 jautājumi)
2)Jāuzaicina vismaz 1 jaunu spēlētāju.
3)Jāgūst nepieciešamus pieredzes
punktus(bonusus), piedaloties pulciņu
mini-spēlēs.
4)Jāizpilda 3 labus darbus (dāvana
draugam, dzejolis skolas avīzei utt.)
7. Spēlētāju komunikācija.
Spēlētājiem ir iespēja:
1)čatot, rakstīt vēstules
2)Palīdzēt nokārtot testu
3)Mainīties ar grāmatām
4)Dāvināt dāvanas
5)Rakstīt apsveikumus, komentārus,
izteikt simpātijas/antipātijas citu
dalībniku dienasgrāmatās.
9. Spēles beigas.
Spēlētājs pabeidz spēli:
1)nokārtojot 12.klases testu
2)Sakrājot vismaz 12 draugus
3)Saņemot atsauksmes dienasgrāmatā
no vismaz 5 draugiem
10. Spēles beigas.
Spēlētājs pabeidz spēli:
1)nokārtojot 12.klases testu
2)Sakrājot vismaz 12 draugus
3)Saņemot atsauksmes dienasgrāmatā
no vismaz 5 draugiem