SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Θεματική Ενότητα 2
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ - ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 :ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
Ομάδα 3:
 ΣΑΒΒΙΔΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ
 ΜΠΙΤΣΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΟΣ -ΜΑΡΙΝΟΣ
 ΒΑΡΑΖΑΖΒΙΛΙ ΑΝΙ
 ΚΟΥΛΟΥΡΙΔΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ
 ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ
5.1 ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ
5.2 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
Πρόβλημα και Υπολογιστής
Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ
Η έννοια «πρόβλημα» θεωρείται κάθε ζήτημα που
τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας
απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί. Η λύση ενός
προβλήματος δεν μας είναι γνωστή ούτε προφανής.
Πρόβλημα και Υπολογιστής
Ο ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉΣ ΚΑΙ Η ΕΠΊΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΆΤΩΝ
Ο υπολογιστής αποτελεί μια μηχανη επεξεργασίας
δεδομένων,στον ποίο εισάγουμε δεδομένα με την βοήθεια
διάφορων συσκευών εισόδου.
Ένας υπολογιστής επεξεργάζεται δεδομένα καλύτερα και
ταχύτερα απο τον ανθρώπο,λόγο των εντολών που
χρησιμοποιεί ,οι οποίες είναι σε μορφή προγραμμάτων,και
τον κατευθείνουν στην επίλυση του προβλήματος.
Ανάπτυξη Εφαρμογών
Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ
Η λέξη «εφαρμογή» (applications - apps) χρησιμοποιείται, επειδή κάθε πρόγραμμα έχει μία
συγκεκριμένη εφαρμογή για τον χρήστη του και βασίζεται σε μία ανάγκη του.Εφαρμογές είναι τα
προγράμματα επεξεργασίας κειμένου, φωτογραφίας, ήχου, βίντεο, τα προγράμματα παρουσίασης,
τα εκπαιδευτικά προγράμματα, τα παιχνίδια
Ανάπτυξη Εφαρμογών
ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
Μια εφαρμογή ξεκινάει τον κύκλο ζωής της από τη στιγμή που θα καθοριστούν οι απαιτήσεις και οι
προδιαγραφές της, και τελειώνει, όταν εξαντληθούν τα περιθώρια συντήρησής της (προσθήκες, αλλαγές
και βελτιώσεις). Οι εμπλεκόμενοι στη διαδικασία αυτή είναι ο πελάτης (εταιρεία, οργανισμός ή
άτομο) που επενδύει στην ανάπτυξη της εφαρμογής, ο κατασκευαστής (εταιρεία, οργανισμός ή άτομο-
προγραμματιστής) που αναπτύσσει την εφαρμογή και οι χρήστες που θα χρησιμοποιήσουν
την εφαρμογή.
Ο κύκλος μιας εφαρμογής παρουσιάζεται ως εξής:
 Ανάλυση
 Σχεδίαση
 Υλοποίηση
 Λειτουργία
 Συντήρηση
ΤΕΛΟΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ

More Related Content

Featured

How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
ThinkNow
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

ΕΝΟΤΗΤΑ 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5

  • 1. Θεματική Ενότητα 2 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ - ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 :ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ομάδα 3:  ΣΑΒΒΙΔΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ  ΜΠΙΤΣΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΟΣ -ΜΑΡΙΝΟΣ  ΒΑΡΑΖΑΖΒΙΛΙ ΑΝΙ  ΚΟΥΛΟΥΡΙΔΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ  ΑΡΑΜΠΑΤΖΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ
  • 2. ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ 5.1 ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ 5.2 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ
  • 3. Πρόβλημα και Υπολογιστής Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ Η έννοια «πρόβλημα» θεωρείται κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να αντιμετωπιστεί. Η λύση ενός προβλήματος δεν μας είναι γνωστή ούτε προφανής.
  • 4. Πρόβλημα και Υπολογιστής Ο ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΉΣ ΚΑΙ Η ΕΠΊΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΆΤΩΝ Ο υπολογιστής αποτελεί μια μηχανη επεξεργασίας δεδομένων,στον ποίο εισάγουμε δεδομένα με την βοήθεια διάφορων συσκευών εισόδου. Ένας υπολογιστής επεξεργάζεται δεδομένα καλύτερα και ταχύτερα απο τον ανθρώπο,λόγο των εντολών που χρησιμοποιεί ,οι οποίες είναι σε μορφή προγραμμάτων,και τον κατευθείνουν στην επίλυση του προβλήματος.
  • 5. Ανάπτυξη Εφαρμογών Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Η λέξη «εφαρμογή» (applications - apps) χρησιμοποιείται, επειδή κάθε πρόγραμμα έχει μία συγκεκριμένη εφαρμογή για τον χρήστη του και βασίζεται σε μία ανάγκη του.Εφαρμογές είναι τα προγράμματα επεξεργασίας κειμένου, φωτογραφίας, ήχου, βίντεο, τα προγράμματα παρουσίασης, τα εκπαιδευτικά προγράμματα, τα παιχνίδια
  • 6. Ανάπτυξη Εφαρμογών ΚΥΚΛΟΣ ΖΩΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Μια εφαρμογή ξεκινάει τον κύκλο ζωής της από τη στιγμή που θα καθοριστούν οι απαιτήσεις και οι προδιαγραφές της, και τελειώνει, όταν εξαντληθούν τα περιθώρια συντήρησής της (προσθήκες, αλλαγές και βελτιώσεις). Οι εμπλεκόμενοι στη διαδικασία αυτή είναι ο πελάτης (εταιρεία, οργανισμός ή άτομο) που επενδύει στην ανάπτυξη της εφαρμογής, ο κατασκευαστής (εταιρεία, οργανισμός ή άτομο- προγραμματιστής) που αναπτύσσει την εφαρμογή και οι χρήστες που θα χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή. Ο κύκλος μιας εφαρμογής παρουσιάζεται ως εξής:  Ανάλυση  Σχεδίαση  Υλοποίηση  Λειτουργία  Συντήρηση