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アカデミックリテラシー 第1回 4/23
「国際展への入会・出展方法」
中安 翌
神戸芸術工科大学大学院芸術工学研究科
芸術工学部映像表現学科デジタルクリエーションコース
授業資料
http://lecture.nakayasu.com
※今回の資料は SlideShare を利用して公開
SlideShare.net
•	 スライドショーを公開できるサービス
•	 ビジネス SNS の LinkedIn が運営
•	 個人や企業、政府機関も利用
•	 現在 2 千万近くのスライドを公開
•	 スライドの閲覧・公開は無料
•	 研究の参考資料として有効
※引用文献とはならないので注意
・SIGGRAPH(北米)
・SIGGRAPH ASIA
・CHI(北米・欧州・アジア)
・UIST(北米・欧州・アジア)
様々な国際展?
アート分野(国際コンペ系)
中安応募経験有の事例
・Aesthetica Art Prize (UK)
・Luxembourg Art Prize
・Ars Electronica (Linz)
・文化庁メディア芸術祭
・Asia Digital Art Award
・YouFab Global Creative Awards
・ALIFE Art Prize
・Creative Hack Award
・Lexus Design Award
IEEE 系
*1 Association for Computing Machinary
*2 Asia Digital Art and Association
ACM 系*1
・Laval Virtual (France)
*2
・Leonardo
・ADADA
メディアアート系ファインアート系
リサーチ分野(国際会議系)
Computer Science, Human Computer Interaction
登竜門サイト https://compe.japandesign.ne.jp/
何のための応募?(何のための大学院?)
※大学院で研究するなら、作家やデザイナーでも Paper work が必要(国際的に見ても)
・自身のキャリア形成にとって最適な国際展を選択する
・応募の形式
分野によって大きく異なる → 指導教官の専門分野
→ 誰を指導教官とするかが重要
作品 or 論文 → 作家・デザイナー or 研究者 or 両方
中安の専門分野の Paper work 事例を担当講義で紹介、体験
中安
入会・出展方法 事例紹介
Tentacle Flora at SIGGRAPH 2019 Art Gallery
SIGGRAPH とは?
•	 SIGGRAPH(国際会議)は、毎年世界中の専門家約 1 万 5 千人名が参加する世
界最大の CG とインタラクティブ技術に関する国際会議+展示会
•	 カナダを含む北米で 7 月~ 8 月頃の 5 日間程度開催
•	 Technical Papers だけでなく、Computer Animation Festival、Emerging
Technology や Art Gallery 等、様々なセッションが含まれるフェスティバル的
要素も高い国際会議
•	 ACM SIGGRAPH(組織、ACM の研究会の一つ)= Special Interest Group on
Computer Graphics and Interactive Techniques
ACM 会員 https://www.acm.org/
ACM SIGGRAPH 会員
・SIGGRAPH、CHI、UIST 等の ACM 系の学会参加には必須
・Professional Membership: 99 USD/year
・Professional Membership + ACM Digital Library: 198 USD/year
・Student Membership: 19 USD/year
・Student Membership + ACM Digital Library: 42 USD/year
・Professional Membership: 50 USD/year
・Student Membership: 19 USD/year
SIGGRAPH 参加費 総額 50 万円程度
・渡航費 北米往復 35 万円
・宿泊費 1.5 ~ 2 万円 / 泊 5 日間で 10 万円程度
・Registration 費用
FULL CONFERENCE 国際会議と全イベント参加可能 貢献者のディスカウント
BEFORE 7 JUNE BEFORE 5 JULY AFTER 5 JULY
MEMBER $950		 $1,150 $1,350
STUDENT MEMBER $400 $450 $500
NON-MEMBER $1,150 $1,350 $1,550
EXPERIENCES 一部のイベントのみ参加可能
BEFORE 7 JUNE BEFORE 5 JULY AFTER 5 JULY
ALL $150		 $200 $250
Art Gallery 100% Full Conference
Two contributors
Art Paper 25% off any category
Electronic Theater 50% off any category
E-Tech 100% Full Conference
Two contributors
Posters 25% off any category
Technical Papers 25% off any category
Student Volunteers 100% Full Conference
事例紹介 SIGGRAPH 2019 Art Gallery(作品)
•	 オンライン投稿システムでの応募
•	 Timeline(投稿~採択~展示までの流れ)
29 January Submission deadline.
Mid March Acceptance or rejection notices are sent to all submitters.
16 April Editing of Leonardo publication.
A 30-second video due. To be used for promotional purposes.
June-July Shipping, insurance and installation arrangements.
26-27 July Setup of installation
28 July – 1 August SIGGRAPH 2019 Los Angeles Convention Center
投稿原稿 Artwork Summary 500 words
Floor Plan
紹介映像
Evaluation 審査基準
•	Relevance to the call for submissions (this year's Art Gallery theme)
•	Originality
•	Firmness of the conceptual framework
•	Technical and visual presentation
•	Technological objective
•	Creative use of media
•	The work’s inherent criticality and research
結果通知
Review Categories
展示作業
配布用カード(ハガキサイズ)500 枚
Experience Presentations
事例紹介 SIGGRAPH 2020 Art Paper(論文)
•	Long Papers と Short Papers
Long Papers Short Papers
Word Count 3,500 words 2,500 words
Figure Count 10 images 5 images
Printed in Leonardo Yes Yes
Fast Forwad Session Selected Long Papers Selected Short Papers
Oral Presentation
(including Q&A)
20 minutes 15 minutes
Submission Categories
Project Description A description of a creative work or artistic/collaborative process with particular emphasis
on its historical and/or theoretical grounding or significance.
Contemporary Computational Art, Including
Theory/Criticism
Exposition of a significant issue for contemporary digital art and design practice as it relates
to SIGGRAPH topics, such as computer graphics, interactive media, VR/AR, AI/ML, etc.
Methods/Techniques of Creative Practices Novel techniques for digital arts practices, with an emphasis on critical and creative uses of
interactive techniques, emerging technologies, VR/AR, computing, immersion, graphics, and
human ‐ machine interaction.
Media Art History/Media Archaeology of
Artifacts and the Arts
Papers that engage with the media art histories and media archaeology, including
collaborative practices; critical making; the history and theory of computer graphics; virtual,
augmented, or mixed reality; and visualization or interactive techniques.
Experimental Design Practice SIGGRAPH Art Papers is looking to establish connections between art, technology, and
design, particularly with those experimental design practices that make creative, critical, or
speculative use of contemporary technologies.
Indigenous and Aboriginal Communities, Arts,
and Technology
It is the interest of the SIGGRAPH Art Papers to invite artists and theorists identified with
indigenous and aboriginal communities who are writing about digital and immersive
technologies from a creative and critical perspective.
厳格なフォーマット
•	 投稿フォーマットと出版フォーマット(Leonardo)が異なる
※通常の SIGGRAPH の Paper では最初から出版フォーマットで投稿
Evaluation 審査基準
•	Scope and magnitude of its contribution to literature on digital arts, computer
graphics, and/or interactive techniques
•	Clarity of thesis and compelling exposition
•	Quality and relevance of references to establish context and support the
author’s claims
•	Quality and relevance of support media to reinforce the author’s claims
投稿の流れ
•	 Double Blind Peer Review 方式(author、reviwer とも匿名)
•	 オンライン投稿システムでの応募
•	 Timeline(投稿~採択~展示までの流れ)
14 January Deadline for Art Papers submission form and upload of materials.
End of March Authors notified by email of submission status (conditional acceptance
or rejection)
Conditionally accepted papers undergo a second reviewing process, in
which a referee verifies that the final version of the paper is acceptable.
20-30 April Editing of Leonardo publication.
19-23 July 2020 SIGGRAPH 2020 Walter E. Washington Convention Center
投稿原稿 Short Paper: 2,500 words, 5 figures.
紹介映像
結果通知
Review Categories
http://www.adada.info/jp/
アジアデジタルアートアンドデザイン学会の紹介
•	 デジタルアート、デジタルコンテンツ、ユーザーエクスペリエンスデザイン等、
デジタルデザイン分野に関して幅広い観点から新しいアイディアを交換し、未
来を議論することでアジアのデジタルクリエーションを活性化させることを目
的としている。
•	 2002 年設立の比較的若い学会
•	 毎年、ADADA Japan 学術大会(2019 年九州大学)、国際会議 ADADA
International(2019 年 Malaysia)が開催されている。
•	 入会はウェブサイトより  http://www.adada.info/jp/
ADADA (Asia Digital Art and Design Association)
中安担当授業について
第5回 6/18(木)4時限 ※個人のノート PC 持参
第6回 6/25(木)4時限 ※個人のノート PC 持参
他の回と異なり、連続週の4時限なので注意。
第5回 6/18 の課題(論文サーベイ&ショートプレゼン)を第6回 6/25 に発表
するので、授業時間外にその作業時間を必要とする。

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