2. Week2
printf("Ms.Puricha Polnikorn n ID:59170111 n Hello GI"); มีเครื่องหมำย n เป็นกำรเว้นบรรทัด
เมื่อใส่ที่หลังข้อควำมใด ข้อควำมต่อไปจะขึ้นบรรทัดใหม่
เมื่อ Compile & Run แล้วจะเห็นว่ำมีกำรเว้นบรรทัดทุกข้อควำม
6. WEEK5_age
โค้ดนี้สาหรับใส่อายุแบบมีเงื่อนไข ถ้ามีอายุ 60 หรือมากกว่า 60 ปีขึ้นไปโปรแกรมจะบอกว่า You are Oldest!!!
#include "stdio.h" และvoid main() ต้องประกาศทุกครั้ง
Int เป็นชนิดตัวแปรที่ใช้แสดงค่ำเป็นเลขจำนวนเต็ม
int age; เป็นกำรประกำศตัวแปรที่ใช้เก็บค่ำ และหน้ำจะแสดงผลเพื่อถำมอำยุผู้ใช้โดยคำสั่ง printf("How old are you:");
ค่ำของอำยุที่รับมำจะถูกเก็บไว้ที่ scanf("%d",&age); %d(เป็นสัญลักษณ์ของ int)
if(age >=60) คือเงื่อนไขเมื่อใส่อำยุ ถ้ำมีอำยุ 60 หรือ60ขึ้นไปจะแสดงผลว่ำ You are Oldest!!!โดยคำสั่ง printf("You are
Oldest!!!naa");
printf("Good Bye"); คำสั่งนี้แสดงให้แสดงผลว่ำ Good Bye เมื่อใส่อำยุเสร็จแล้ว
เมื่อ Compile & Run แล้วใส่อำยุ 60 ปี โปรแกรมจะ
แสดงผลว่ำ You are Oldest!!!
Good Bye
เมื่อ Compile & Run แล้วใส่อำยุต่ำกว่ำ 60 โปรแกรมจะ
แสดงผลว่ำ Good Bye
7. WEEK5_char
#include "stdio.h" และvoid main() ต้องทาการประกาศทุกครั้ง
ชนิดตัวแปรchar ใช้สำหรับแสดงค่ำที่เป็นตัวอักษร
char ch1 = 'g' และchar ch2 = 'k' เป็นกำรประกำศตัวแปร และกำหนดเพื่อนำมำคำนวณ ซึ่งมีกำรคำนวณเป็นตัวเลขฐำน ASCII ค่ำที่ได้จะ
ได้ตำมตัวอักษรที่กำหนด
printf("ch1:%d + ch2:%d= %d",ch1,ch2,ch1+ch2); เป็นกำรแสดงตัวเลขฐำนASCIIที่ได้มำจำกตัวอัษรที่กำหนด แล้วค่ำทั้งสองตัวมำหำ
ผลบวก
if(ch2 > ch1)เป็นกำรกำหนดเงื่อไขว่ำถ้ำ ch2>ch1 ให้แสดงผลว่ำ Ch2 more than Ch1โดยคำสั่ง printf("nCh2 more than Ch1");
}
เมื่อ Compile & Run แล้วจะมีกำรแสดงผลเช่นนี้
8. WEEK6_grade
#include "stdio.h" และvoid main() ต้องทาการประกาศทุกครั้ง
int score ใช้ชนิดตัวแปร int เพื่อประกำศตัวแปร และแสดงผลเพื่อให้ใส่ข้อมูลโดยคำสั่ง printf("Please insert your score:");
scanf("%d", &score); เก็บค่ำตัวแปรที่รับมำไว้ที่ score
กำรใช้ if els if เป็นกำรใช้หลำยเงื่อนไขคือถ้ำเงื่อนไขแรกเป็นจริงก็ทำคำสั่งในส่วนของเงื่อนไขแรกเลย แต่ถ้ำเป็นเท็จก็จะไปตรวจสอบเงื่อนไขที่สอง
แต่ถ้ำเป็นเท็จก็ตรวจเงื่อนไขที่สำมต่อไป โดยแต่ละเงื่อนไขแต่ละข้อจะขึ้นอยู่กับที่เรำกำหนด และผลที่จะแสดงขึ้นอยู่กับผู้ใช้เพื่อตรวจสอบว่ำเป็นไป
ตำมเงื่อนไขข้อใด จึงจะแสดงผล
เมื่อ Compile & Run แล้วกรอกคะแนน
ซึ่งเป็นไปตำมเงื่อนไขแรก ทำให้แสดงผลว่ำ
ได้เกรดA
9. WEEK6_ switch case
#include "stdio.h" และvoid main() ต้องทาการประกาศทุกครั้ง
char menu; ประกำศตัวแปร และแสดงผลเพื่อถำมผู้ใช้ว่ำต้องกำรสั่งอะไรโดยใช้คำสั่ง printf("You wate to Oder:");
scanf("%c",&menu); เป็นกำรเก็บค่ำตัวแปรไว้ที่ menu โดยกำรใช้เงื่อนไขคำสั่ง switch case ซึ่งคล้ำยกับกำรใช้ if els if
case เป็นกำรบอกสิ่งที่ทำโดยมีกำรกำหนดเป็นเคสๆไป และมีกำรใช้ตัวอักษรเป็นตัวย่อแทนที่จะใช้กำรเขียนแบบเต็มๆ
default : printf("nTry again"); เป็นกำรบอกว่ำถ้ำตอบนอกเหนือจำกในเคส จอจะแสดงผลว่ำให้พยำยำมใหม่อีกครั้ง
เมื่อ Compile & Run จะมี
กำรแสดงผลเป็นคำถำม
หลังจำกนั้นทำกำรใส่ตัวย่อที่
กำหนดไว้ โปรแกรมจะ
ประมวลผลออกมำเป็นชื่อ
เต็มที่ถูกกำหนดไว้
24. Topo Tool Box
Kidchakood
1.Browse for floder ไปไดร์ฟที่เก็บข้อมูล DEM ไป Floder DEM
2.พิมพ์ DEM = GRIDobj (‘Kidchakood.tif) * เลือกไฟล์ tif
Dem = (Enter)
จะปรำกฏดังภำพ