1. Проект на конкурс Transmedia storytelling
Автор: Пучкова Екатерина
Рабочее название: Cash (Наличные)
Жанр: экшн, фантастика
ЛОГЛАЙН
Школьный изгой обнаруживает у себя способность создавать
деньги из ничего.
2. АННОТАЦИЯ
Чтобы вы сделали, если смогли бы получить деньги из воздуха?
И эти деньги не были бы краденными или фальшивыми, это настоящие
зеленные бумажки…
Вот и Ник, когда узнал о своем даре создавать деньги,
подумал о том же. Он начал сорить деньгами. Дорогие тачки, дорогие
развлечения... он превратил свою жизнь в сказку... Но ненадолго.
Такие растраты не могут остаться не замеченными. Он попал в крупные
неприятности…
Теперь на него охотиться мафия, потому что ей нужны
деньги...
Полиция, потому что думает, что это чертовски хорошая
подделка...
И федералы, потому что из-за его игр может рухнуть экономическая
система страны…
Как остаться в живых, если деньги это ты сам?
3. СЮЖЕТ
Нику 17, в школе его считают ботаником и неудачником, он
местный изгой. Ко всему этому прибавляется то, что дома у него
не все гладко, мать сбежала, когда ему было 12, оставив Ника с
отчимом. Отчим только и твердит о том, что в его годы уже во
всю работал и обеспечивал семью, а не прохлаждался в школе.
Последней каплей стали притеснения школьных хулиганов, эти
ребята решили стрясти денег с Ника во, что бы то ни стало…
Стычка с ними на школьном дворе, стала катализатором… Он думал,
что они убьют его, как вдруг…
4. Он обнаружил в своей руке новую хрустящую купюру. Это его спасло.
Страх и чувство опасности пробудили в парне способность создавать
деньги. Он создал материю из вакуума… И кто бы на его месте не
почувствовал себя всемогущим? И понеслось… Он набил шкафы в доме
наличными. Бывший изгой стал центром школы. Одежда с иголочки, новая
машина, вечеринки в съемном особняке… За неделю он потратил столько,
сколько не тратил за всю свою жизнь. Миллионы в прямом смысле
выплескивались из его рук… И конечно это не могло не остаться не
замеченным.
За золотым мальчиком началась охота. Действительно золотым. Теперь
его хочет заполучить мафия, полиция, потому что считает его деньги
незаконно добытыми и федералы, потому что из-за его игр может рухнуть
экономическая система страны…
5. КОНЦЕПЦИЯ
Эта история о том, о чем мечтают все без исключения, даже если бояться
признаться себе в этом. Это история о деньгах. И о парне, получившем
способность создавать их. Этот очень редкий дар достался обычному школьнику,
чья жизнь была скучна и безрадостна. Вопрос в том, как он воспользуется этим
даром? Парень набивает деньгами шкаф в своей комнате, разбрасывается ими,
покупает дорогую машину, новейшие гаджеты, устраивает вечеринки за свой счет
и выбивается в звезды школы за неделю. Но кроме сверстников его обрушавшееся
с небес богатство замечают и другие не очень хорошие люди…
История, кроме захватывающей борьбы будет интересна тем, как герои
уходят от преследований, и учатся жить незаметно со своим даром, благодаря
хитроумным комбинациям и аферам с деньгами… Впрочем они никого не обманывают
ведь это настоящие деньги.
6. Жанр произведения можно определить как фантастика и экшн.
Этот проект больше рассчитан на молодых людей, хотя, разумеется,
может понравиться людям всех возрастов.
Линия денег – основная линия проекта. Всѐ основывается именно
на деньгах, это будет видно и в слогане «Деньги решают все» и в
эпиграфах к каждой книге и возможно к каждой серии сериала.
Эпиграфом будут высказывания известных людей: экономистов, людей
сделавших состояние и просто знаменитых аферистов.
Основной упор будет сделан не спецэффекты, их практически
нет, а на само фантастическое допущение, на идею создания денег.
7. ГЕРОИ
НИК (17), обычный школьник, он довольно умен, но наивен, в душе
храбрый, но считает, что в школе правит сила, а не мозги. У него есть
моральный стержень, свое мировоззрение и жизненные позиции, но под
давлением школы он забыл о своих истинных стремлениях. В течение фильма
герой становиться увереннее в себе, умнее, хитрее, он приспосабливается
к той жизни, которая наступила после получения способностей.
Алекс (25-30) уверенный в себе парень, он обладает той же
способностью, что и Ник, но он приспособился, научился жить в свое
удовольствие и при этом быть незаметным. Элегантен, красив, выглядит как
герой глянцевых журналов, но при этом совершенно не пустой внутри.
8. По идее и стилю можно выделить похожие проекты:
Телепорт (Jumper)2008г.
Области Тьмы (Limitless)2011г.
Хроника (Chronicle) 2012г.
9. В первую очередь это все-таки ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ
ФИЛЬМ, который после выхода может
трансформироваться в ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СЕРИАЛ со
сквозным сюжетом. В сериале будут описаны те
Полнометражный события, которые были пропущены в фильме, более
фильм
Компьютерная подробно будут раскрыты характеры героев. В сериале
игра
допустимо повествование с другой точки зрения, иная
трактовка сюжета.
Графические Вертикальный Также можно выпустить роман или СЕРИЮ КНИГ, в
романы сериал
которых будет описываться происходящее в сериале.
ГРАФИЧЕСКИЙ РОМАН с ярким оформлением привлечет
внимания людей, которые предпочитают комиксы
Серия книг
книгам.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, с минимальным изменением
сюжета. Дает игроку возможность почувствовать себя
на месте героя фильма. Главная задача игрока
тратить деньги так, как хочется, но не попасться, а
если его поймают, то уйти от преследования.
Предположительно смесь квеста с интеллектуальными
головоломками.