SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
Проект на конкурс Transmedia storytelling

Автор: Пучкова Екатерина

Рабочее название: Cash (Наличные)

Жанр: экшн, фантастика

ЛОГЛАЙН

Школьный изгой обнаруживает у себя способность создавать

деньги из ничего.
АННОТАЦИЯ

        Чтобы вы сделали, если смогли бы получить деньги из воздуха?
И эти деньги не были бы краденными или фальшивыми, это настоящие
зеленные бумажки…
        Вот и Ник, когда узнал о своем даре создавать деньги,
подумал о том же. Он начал сорить деньгами. Дорогие тачки, дорогие
развлечения... он превратил свою жизнь в сказку... Но ненадолго.
 Такие растраты не могут остаться не замеченными. Он попал в крупные
                             неприятности…
              Теперь на него охотиться мафия, потому что ей нужны
                               деньги...
             Полиция, потому что думает, что это чертовски хорошая
                              подделка...
  И федералы, потому что из-за его игр может рухнуть экономическая
                            система страны…
            Как остаться в живых, если деньги это ты сам?
СЮЖЕТ


   Нику 17, в школе его считают ботаником и неудачником, он


местный изгой. Ко всему этому прибавляется то, что дома у него


не все гладко, мать сбежала, когда ему было 12, оставив Ника с


отчимом. Отчим только и твердит о том, что в его годы уже во


всю работал и обеспечивал семью, а не прохлаждался в школе.


Последней каплей стали притеснения школьных хулиганов, эти


ребята решили стрясти денег с Ника во, что бы то ни стало…


Стычка с ними на школьном дворе, стала катализатором… Он думал,

что они убьют его, как вдруг…
Он обнаружил в своей руке новую хрустящую купюру. Это его спасло.

Страх и чувство опасности пробудили в парне способность создавать

деньги.   Он   создал   материю     из   вакуума…     И    кто    бы   на   его   месте    не

почувствовал    себя    всемогущим?      И   понеслось…      Он   набил     шкафы    в   доме

наличными. Бывший изгой стал центром школы. Одежда с иголочки, новая

машина, вечеринки в съемном особняке… За неделю он потратил столько,

сколько   не   тратил    за   всю   свою     жизнь.       Миллионы     в    прямом   смысле

выплескивались из его рук… И конечно это не могло не остаться не

замеченным.

   За золотым мальчиком началась охота. Действительно золотым. Теперь

его хочет заполучить мафия, полиция, потому что считает его деньги

незаконно добытыми и федералы, потому что из-за его игр может рухнуть

экономическая система страны…
КОНЦЕПЦИЯ


    Эта история о том, о чем мечтают все без исключения, даже если бояться

признаться   себе   в   этом.   Это   история   о   деньгах.   И   о   парне,   получившем

способность создавать их. Этот очень редкий дар достался обычному школьнику,

чья жизнь была скучна и безрадостна. Вопрос в том, как он воспользуется этим

даром? Парень набивает деньгами шкаф в своей комнате, разбрасывается ими,

покупает дорогую машину, новейшие гаджеты, устраивает вечеринки за свой счет

и выбивается в звезды школы за неделю. Но кроме сверстников его обрушавшееся

с небес богатство замечают и другие не очень хорошие люди…


    История,    кроме   захватывающей    борьбы     будет   интересна    тем,   как   герои

уходят от преследований, и учатся жить незаметно со своим даром, благодаря

хитроумным комбинациям и аферам с деньгами… Впрочем они никого не обманывают

ведь это настоящие деньги.
Жанр произведения можно определить как фантастика и экшн.

Этот проект больше рассчитан на молодых людей, хотя, разумеется,

может понравиться людям всех возрастов.

   Линия денег – основная линия проекта. Всѐ основывается именно

на деньгах, это будет видно и в слогане «Деньги решают все» и в

эпиграфах к каждой книге и возможно к каждой серии сериала.

Эпиграфом будут высказывания известных людей: экономистов, людей

сделавших состояние и просто знаменитых аферистов.

   Основной упор будет сделан не спецэффекты, их практически

нет, а на само фантастическое допущение, на идею создания денег.
ГЕРОИ


    НИК (17), обычный школьник, он довольно умен, но наивен, в душе

храбрый, но считает, что в школе правит сила, а не мозги. У него есть

моральный стержень, свое мировоззрение и жизненные позиции, но под

давлением школы он забыл о своих истинных стремлениях. В течение фильма

герой становиться увереннее в себе, умнее, хитрее, он приспосабливается

к той жизни, которая наступила после получения способностей.


    Алекс (25-30) уверенный в себе парень, он обладает той же

способностью, что и Ник, но он приспособился, научился жить в свое

удовольствие и при этом быть незаметным. Элегантен, красив, выглядит как

герой глянцевых журналов, но при этом совершенно не пустой внутри.
По идее и стилю можно выделить похожие проекты:



            Телепорт (Jumper)2008г.




            Области Тьмы (Limitless)2011г.




            Хроника (Chronicle) 2012г.
В первую очередь это все-таки ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ
                                          ФИЛЬМ, который после выхода может
                                          трансформироваться в ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СЕРИАЛ со
                                          сквозным сюжетом. В сериале будут описаны те
                      Полнометражный      события, которые были пропущены в фильме, более
                          фильм
    Компьютерная                          подробно будут раскрыты характеры героев. В сериале
        игра
                                          допустимо повествование с другой точки зрения, иная
                                          трактовка сюжета.

Графические                Вертикальный       Также можно выпустить роман или СЕРИЮ КНИГ, в
  романы                      сериал
                                          которых будет описываться происходящее в сериале.

                                              ГРАФИЧЕСКИЙ РОМАН с ярким оформлением привлечет
                                          внимания людей, которые предпочитают комиксы
              Серия книг
                                          книгам.

                                              КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, с минимальным изменением
                                          сюжета. Дает игроку возможность почувствовать себя
                                          на месте героя фильма. Главная задача игрока
                                          тратить деньги так, как хочется, но не попасться, а
                                          если его поймают, то уйти от преследования.
                                          Предположительно смесь квеста с интеллектуальными
                                          головоломками.

More Related Content

Similar to екатерина пучкова - Cash

штампы в кино как элемент массового искусства.
штампы в кино как элемент массового искусства.штампы в кино как элемент массового искусства.
штампы в кино как элемент массового искусства.Tomlir
 
книга аниме
книга анимекнига аниме
книга анимеpronkina
 
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказыванию
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказываниюОбучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказыванию
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказываниюromisflasher
 
консультация для родителей фантазия или ложь
консультация для родителей фантазия или ложьконсультация для родителей фантазия или ложь
консультация для родителей фантазия или ложьvirtualtaganrog
 
компьютерные мульты
компьютерные мультыкомпьютерные мульты
компьютерные мультыdolyshka
 

Similar to екатерина пучкова - Cash (10)

штампы в кино как элемент массового искусства.
штампы в кино как элемент массового искусства.штампы в кино как элемент массового искусства.
штампы в кино как элемент массового искусства.
 
книга аниме
книга анимекнига аниме
книга аниме
 
Sci-Fi shorts
Sci-Fi shortsSci-Fi shorts
Sci-Fi shorts
 
что читать отечественная литература
что читать   отечественная литературачто читать   отечественная литература
что читать отечественная литература
 
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказыванию
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказываниюОбучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказыванию
Обучение детей старшего дошкольного возраста творческому рассказыванию
 
Sonniki tv channels
Sonniki tv channelsSonniki tv channels
Sonniki tv channels
 
Qiwi visa-virtual-viral-gamers
Qiwi visa-virtual-viral-gamersQiwi visa-virtual-viral-gamers
Qiwi visa-virtual-viral-gamers
 
консультация для родителей фантазия или ложь
консультация для родителей фантазия или ложьконсультация для родителей фантазия или ложь
консультация для родителей фантазия или ложь
 
волшебник партнерам
волшебник партнерамволшебник партнерам
волшебник партнерам
 
компьютерные мульты
компьютерные мультыкомпьютерные мульты
компьютерные мульты
 

More from Дмитрий Лященко

Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"
Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"
Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"Дмитрий Лященко
 
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВ
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВШоколадная мануфактура БРИТАРЕВ
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВДмитрий Лященко
 
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposals
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposalsTaiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposals
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposalsДмитрий Лященко
 
Антон Лобачев - Веб-аналитика
Антон Лобачев - Веб-аналитикаАнтон Лобачев - Веб-аналитика
Антон Лобачев - Веб-аналитикаДмитрий Лященко
 
Антон Ананьев - Веб-аналитика
Антон Ананьев - Веб-аналитика Антон Ананьев - Веб-аналитика
Антон Ананьев - Веб-аналитика Дмитрий Лященко
 

More from Дмитрий Лященко (20)

Арт-агент'2
Арт-агент'2Арт-агент'2
Арт-агент'2
 
2017: славные полгода
2017: славные полгода2017: славные полгода
2017: славные полгода
 
Владимир Андреев
Владимир Андреев Владимир Андреев
Владимир Андреев
 
АЗС на конкурс
АЗС на конкурсАЗС на конкурс
АЗС на конкурс
 
Startaward 2017
Startaward 2017Startaward 2017
Startaward 2017
 
Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"
Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"
Дизайн для ресторана "Роял-Зенит"
 
Республика Карелия
Республика КарелияРеспублика Карелия
Республика Карелия
 
Vova Vikhrov
 Vova Vikhrov Vova Vikhrov
Vova Vikhrov
 
Дима Ватутин
Дима ВатутинДима Ватутин
Дима Ватутин
 
Анастасия Трунилина
Анастасия ТрунилинаАнастасия Трунилина
Анастасия Трунилина
 
концепция Алены Башиной
концепция Алены Башинойконцепция Алены Башиной
концепция Алены Башиной
 
Конкурсный проект4
Конкурсный проект4Конкурсный проект4
Конкурсный проект4
 
Владимир Абросимов
Владимир АбросимовВладимир Абросимов
Владимир Абросимов
 
Конкурсный проект2
Конкурсный проект2Конкурсный проект2
Конкурсный проект2
 
Конкурсный проект
Конкурсный проект Конкурсный проект
Конкурсный проект
 
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВ
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВШоколадная мануфактура БРИТАРЕВ
Шоколадная мануфактура БРИТАРЕВ
 
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposals
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposalsTaiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposals
Taiwan Taoyuan Int’l Airport Terminal 3 winning proposals
 
St. Petersburg design week (2015)
St. Petersburg design week (2015) St. Petersburg design week (2015)
St. Petersburg design week (2015)
 
Антон Лобачев - Веб-аналитика
Антон Лобачев - Веб-аналитикаАнтон Лобачев - Веб-аналитика
Антон Лобачев - Веб-аналитика
 
Антон Ананьев - Веб-аналитика
Антон Ананьев - Веб-аналитика Антон Ананьев - Веб-аналитика
Антон Ананьев - Веб-аналитика
 

екатерина пучкова - Cash

  • 1. Проект на конкурс Transmedia storytelling Автор: Пучкова Екатерина Рабочее название: Cash (Наличные) Жанр: экшн, фантастика ЛОГЛАЙН Школьный изгой обнаруживает у себя способность создавать деньги из ничего.
  • 2. АННОТАЦИЯ Чтобы вы сделали, если смогли бы получить деньги из воздуха? И эти деньги не были бы краденными или фальшивыми, это настоящие зеленные бумажки… Вот и Ник, когда узнал о своем даре создавать деньги, подумал о том же. Он начал сорить деньгами. Дорогие тачки, дорогие развлечения... он превратил свою жизнь в сказку... Но ненадолго. Такие растраты не могут остаться не замеченными. Он попал в крупные неприятности… Теперь на него охотиться мафия, потому что ей нужны деньги... Полиция, потому что думает, что это чертовски хорошая подделка... И федералы, потому что из-за его игр может рухнуть экономическая система страны… Как остаться в живых, если деньги это ты сам?
  • 3. СЮЖЕТ Нику 17, в школе его считают ботаником и неудачником, он местный изгой. Ко всему этому прибавляется то, что дома у него не все гладко, мать сбежала, когда ему было 12, оставив Ника с отчимом. Отчим только и твердит о том, что в его годы уже во всю работал и обеспечивал семью, а не прохлаждался в школе. Последней каплей стали притеснения школьных хулиганов, эти ребята решили стрясти денег с Ника во, что бы то ни стало… Стычка с ними на школьном дворе, стала катализатором… Он думал, что они убьют его, как вдруг…
  • 4. Он обнаружил в своей руке новую хрустящую купюру. Это его спасло. Страх и чувство опасности пробудили в парне способность создавать деньги. Он создал материю из вакуума… И кто бы на его месте не почувствовал себя всемогущим? И понеслось… Он набил шкафы в доме наличными. Бывший изгой стал центром школы. Одежда с иголочки, новая машина, вечеринки в съемном особняке… За неделю он потратил столько, сколько не тратил за всю свою жизнь. Миллионы в прямом смысле выплескивались из его рук… И конечно это не могло не остаться не замеченным. За золотым мальчиком началась охота. Действительно золотым. Теперь его хочет заполучить мафия, полиция, потому что считает его деньги незаконно добытыми и федералы, потому что из-за его игр может рухнуть экономическая система страны…
  • 5. КОНЦЕПЦИЯ Эта история о том, о чем мечтают все без исключения, даже если бояться признаться себе в этом. Это история о деньгах. И о парне, получившем способность создавать их. Этот очень редкий дар достался обычному школьнику, чья жизнь была скучна и безрадостна. Вопрос в том, как он воспользуется этим даром? Парень набивает деньгами шкаф в своей комнате, разбрасывается ими, покупает дорогую машину, новейшие гаджеты, устраивает вечеринки за свой счет и выбивается в звезды школы за неделю. Но кроме сверстников его обрушавшееся с небес богатство замечают и другие не очень хорошие люди… История, кроме захватывающей борьбы будет интересна тем, как герои уходят от преследований, и учатся жить незаметно со своим даром, благодаря хитроумным комбинациям и аферам с деньгами… Впрочем они никого не обманывают ведь это настоящие деньги.
  • 6. Жанр произведения можно определить как фантастика и экшн. Этот проект больше рассчитан на молодых людей, хотя, разумеется, может понравиться людям всех возрастов. Линия денег – основная линия проекта. Всѐ основывается именно на деньгах, это будет видно и в слогане «Деньги решают все» и в эпиграфах к каждой книге и возможно к каждой серии сериала. Эпиграфом будут высказывания известных людей: экономистов, людей сделавших состояние и просто знаменитых аферистов. Основной упор будет сделан не спецэффекты, их практически нет, а на само фантастическое допущение, на идею создания денег.
  • 7. ГЕРОИ НИК (17), обычный школьник, он довольно умен, но наивен, в душе храбрый, но считает, что в школе правит сила, а не мозги. У него есть моральный стержень, свое мировоззрение и жизненные позиции, но под давлением школы он забыл о своих истинных стремлениях. В течение фильма герой становиться увереннее в себе, умнее, хитрее, он приспосабливается к той жизни, которая наступила после получения способностей. Алекс (25-30) уверенный в себе парень, он обладает той же способностью, что и Ник, но он приспособился, научился жить в свое удовольствие и при этом быть незаметным. Элегантен, красив, выглядит как герой глянцевых журналов, но при этом совершенно не пустой внутри.
  • 8. По идее и стилю можно выделить похожие проекты: Телепорт (Jumper)2008г. Области Тьмы (Limitless)2011г. Хроника (Chronicle) 2012г.
  • 9. В первую очередь это все-таки ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ, который после выхода может трансформироваться в ВЕРТИКАЛЬНЫЙ СЕРИАЛ со сквозным сюжетом. В сериале будут описаны те Полнометражный события, которые были пропущены в фильме, более фильм Компьютерная подробно будут раскрыты характеры героев. В сериале игра допустимо повествование с другой точки зрения, иная трактовка сюжета. Графические Вертикальный Также можно выпустить роман или СЕРИЮ КНИГ, в романы сериал которых будет описываться происходящее в сериале. ГРАФИЧЕСКИЙ РОМАН с ярким оформлением привлечет внимания людей, которые предпочитают комиксы Серия книг книгам. КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА, с минимальным изменением сюжета. Дает игроку возможность почувствовать себя на месте героя фильма. Главная задача игрока тратить деньги так, как хочется, но не попасться, а если его поймают, то уйти от преследования. Предположительно смесь квеста с интеллектуальными головоломками.