2. План урока
• Принципы четырёхцветной печати
• Цветоделение
• Стандарты красок
• Способы и техники цветоделения
• Overprint
• Trapping
• Плашечные цвета
4. Принципы четырёхцветной печати
Теоретически один и тот же
оттенок цвета в модели CMYK можно
выразить разными способами,
например:
• C: 0 M: 0 Y: 0 K: 100 — это чёрный;
• C: 100 M: 100 Y: 100 K: 0 — это тоже
чёрный;
• C: 50 M: 50 Y: 50 K: 100 — и это
чёрный;
• C: 100 M: 100 Y: 100 K: 100 — и это
тоже чёрный;
5. Цветоделение
Цветоделение – разделение всех цветов изображения на
комбинации отдельных красок с наилучшим результатом.
Цветоделение выполняется программами автоматически.
Специалист выбирает лишь способ.
6. Стандарты красок
Системы красок:
• EuroStandard — обычно применяется в Европе и странах СНГ
• SWOP (Specifications for Web Offset Publications, «Спецификации
для офсетной печати через Интернет») — применяется в США и
Китае
Стандарты делят по типу бумаги: мелованная, немелованная,
газетная и т . д.
В идеале нужен цветовой профиль из типографии под систему
красок.
7. Способы и техники цветоделения
Способы генерации черного цвета:
• не использовать чёрную краску вообще
• использовать только чёрную краску
• использовать все четыре краски одновременно
8. Способы и техники цветоделения
Первые два не используют потому что:
• использовать три краски вместо одной чёрной дороже
• использование трёх красок для генерации чёрного приводит к
«размазыванию»
• смешение трех красок дает коричневатый оттенок
• при использовании только чёрной краски нельзя добиться
глубокого чёрного цвета
• при использовании только чёрной краски тёмные оттенки
цветов утрачивают насыщенность и становятся блёклыми
9. Способы и техники цветоделения
GCR
Аббревиатура GCR расшифровывается как
Grey Component Replacement, «замена серого
компонента».
• None (Не использовать) — чёрный цвет не
используется вообще;
• Light (Слабый) — к цветным краскам начинает
добавляться чёрная, преимущественно в самых
тёмных оттенках;
• Medium (Средний) — сбалансированный
вариант;
• Heavy (Сильный) — использование цветных
красок минимально, чёрный добавляется уже в
светлых оттенках;
• Maximum (Максимальный) — для генерации
чёрного используется только чёрная краска.
10. Способы и техники цветоделения
UCA
Аббревиатура UCA
расшифровывается как Under Color
Addition, «добавление нижнего
цвета». Это, по сути, вариант
метода GCR, при котором можно
искусственно увеличить долю
цветных красок в самых тёмных
областях. В средних тонах
передачей серых оттенков
занимаются в большей степени
цветные краски, а в тёмных
областях — в большей степени
чёрная краска
11. Способы и техники цветоделения
Total Ink Limit (Ограничение
суммарного количества красок) —
это простой способ убедиться в
том, что разумное ограничение на
количество краски не будет
превышено.
Как правило, они колеблются в
пределах 250–350%%.
12. Способы и техники цветоделения
Black Ink Limit (Ограничение
количества чёрного)
Можно уменьшать в
фотографиях, но нельзя при
использовании мелких деталей,
например линий.
14. Overprint
Оверпринт — это специальная настройка для объектов в
графических редакторах, которая указывает, что вне
зависимости от того, какого цвета этот объект, не следует
удалять скрываемые им области из нижелещаего объекта.
Важно понимать, что использование оверпринта изменяет
внешний вид изображения.
16. Overprint
В Adobe Illustrator и Adobe
InDesign оверпринт для
объектов и текста
устанавливается в палитре
Attributes (Атрибуты).
17. Trapping
Трэппинг — это процесс маскировки стыков между областями
сильно различающихся цветов. Трэппинг создаётся на стадии RIP,
автоматически — векторные контуры искусственно расширяются и
сужаются программой в каждом отдельном канале, но можно это
делать и вручную в AI и ID.
18. Плашечные цвета
В печатном процессе дополнительные краски используются в
трёх основных целях:
• для точной передачи цветов;
• для расширения цветового диапазона;
• для воспроизведения цветов и эффектов, которые в принципе не
могут быть переданы обычными красками.
19. Плашечные цвета
Настоящей основой системы
Pantone являются специальные
краски определённых оттенков, и
отдельно продающийся т. н.
пантонный веер — скреплённые
характерным образом листочки с
образцами красок.
20. Плашечные цвета
С помощью пантонного веера
можно легко найти ближайший в
системе цвет к нужному, и так же
легко можно приложить его к
участку цвета на готовой
продукции и проверить —
правильный ли оттенок
получился на печати.
21. Плашечные цвета
Краски Pantone и подобных
систем — непрозрачные, они
называются кроющими красками.
Если нанести 100% плотности
краску на бумагу, то сквозь неё
не будет видно ничего— ни
бумаги, ни других красок.
При градиентах полутоны
цветов очень сильно искажаются,
поэтому заказные цвета не
смешиваются с помощью
растрирования.