SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Допечатная подготовка
Цветоделение
План урока
• Принципы четырёхцветной печати
• Цветоделение
• Стандарты красок
• Способы и техники цветоделения
• Overprint
• Trapping
• Плашечные цвета
Принципы четырёхцветной печати
Краски модели CMYK
устроены так, что они
поглощают определённые
волны света.
Принципы четырёхцветной печати
Теоретически один и тот же
оттенок цвета в модели CMYK можно
выразить разными способами,
например:
• C: 0 M: 0 Y: 0 K: 100 — это чёрный;
• C: 100 M: 100 Y: 100 K: 0 — это тоже
чёрный;
• C: 50 M: 50 Y: 50 K: 100 — и это
чёрный;
• C: 100 M: 100 Y: 100 K: 100 — и это
тоже чёрный;
Цветоделение
Цветоделение – разделение всех цветов изображения на
комбинации отдельных красок с наилучшим результатом.
Цветоделение выполняется программами автоматически.
Специалист выбирает лишь способ.
Стандарты красок
Системы красок:
• EuroStandard — обычно применяется в Европе и странах СНГ
• SWOP (Specifications for Web Offset Publications, «Спецификации
для офсетной печати через Интернет») — применяется в США и
Китае
Стандарты делят по типу бумаги: мелованная, немелованная,
газетная и т . д.
В идеале нужен цветовой профиль из типографии под систему
красок.
Способы и техники цветоделения
Способы генерации черного цвета:
• не использовать чёрную краску вообще
• использовать только чёрную краску
• использовать все четыре краски одновременно
Способы и техники цветоделения
Первые два не используют потому что:
• использовать три краски вместо одной чёрной дороже
• использование трёх красок для генерации чёрного приводит к
«размазыванию»
• смешение трех красок дает коричневатый оттенок
• при использовании только чёрной краски нельзя добиться
глубокого чёрного цвета
• при использовании только чёрной краски тёмные оттенки
цветов утрачивают насыщенность и становятся блёклыми
Способы и техники цветоделения
GCR
Аббревиатура GCR расшифровывается как
Grey Component Replacement, «замена серого
компонента».
• None (Не использовать) — чёрный цвет не
используется вообще;
• Light (Слабый) — к цветным краскам начинает
добавляться чёрная, преимущественно в самых
тёмных оттенках;
• Medium (Средний) — сбалансированный
вариант;
• Heavy (Сильный) — использование цветных
красок минимально, чёрный добавляется уже в
светлых оттенках;
• Maximum (Максимальный) — для генерации
чёрного используется только чёрная краска.
Способы и техники цветоделения
UCA
Аббревиатура UCA
расшифровывается как Under Color
Addition, «добавление нижнего
цвета». Это, по сути, вариант
метода GCR, при котором можно
искусственно увеличить долю
цветных красок в самых тёмных
областях. В средних тонах
передачей серых оттенков
занимаются в большей степени
цветные краски, а в тёмных
областях — в большей степени
чёрная краска
Способы и техники цветоделения
Total Ink Limit (Ограничение
суммарного количества красок) —
это простой способ убедиться в
том, что разумное ограничение на
количество краски не будет
превышено.
Как правило, они колеблются в
пределах 250–350%%.
Способы и техники цветоделения
Black Ink Limit (Ограничение
количества чёрного)
Можно уменьшать в
фотографиях, но нельзя при
использовании мелких деталей,
например линий.
Overprint
Overprint
Оверпринт — это специальная настройка для объектов в
графических редакторах, которая указывает, что вне
зависимости от того, какого цвета этот объект, не следует
удалять скрываемые им области из нижелещаего объекта.
Важно понимать, что использование оверпринта изменяет
внешний вид изображения.
Overprint
Overprint
В Adobe Illustrator и Adobe
InDesign оверпринт для
объектов и текста
устанавливается в палитре
Attributes (Атрибуты).
Trapping
Трэппинг — это процесс маскировки стыков между областями
сильно различающихся цветов. Трэппинг создаётся на стадии RIP,
автоматически — векторные контуры искусственно расширяются и
сужаются программой в каждом отдельном канале, но можно это
делать и вручную в AI и ID.
Плашечные цвета
В печатном процессе дополнительные краски используются в
трёх основных целях:
• для точной передачи цветов;
• для расширения цветового диапазона;
• для воспроизведения цветов и эффектов, которые в принципе не
могут быть переданы обычными красками.
Плашечные цвета
Настоящей основой системы
Pantone являются специальные
краски определённых оттенков, и
отдельно продающийся т. н.
пантонный веер — скреплённые
характерным образом листочки с
образцами красок.
Плашечные цвета
С помощью пантонного веера
можно легко найти ближайший в
системе цвет к нужному, и так же
легко можно приложить его к
участку цвета на готовой
продукции и проверить —
правильный ли оттенок
получился на печати.
Плашечные цвета
Краски Pantone и подобных
систем — непрозрачные, они
называются кроющими красками.
Если нанести 100% плотности
краску на бумагу, то сквозь неё
не будет видно ничего— ни
бумаги, ни других красок.
При градиентах полутоны
цветов очень сильно искажаются,
поэтому заказные цвета не
смешиваются с помощью
растрирования.

More Related Content

What's hot (9)

Shablon
ShablonShablon
Shablon
 
Shablon1
Shablon1Shablon1
Shablon1
 
Shablon
ShablonShablon
Shablon
 
презентация Paint
презентация Paintпрезентация Paint
презентация Paint
 
распечатываем презентацию
распечатываем презентациюраспечатываем презентацию
распечатываем презентацию
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 
Презентация ученика
Презентация ученикаПрезентация ученика
Презентация ученика
 
графіка
графікаграфіка
графіка
 

Viewers also liked

Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомEd Solovey
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные изданияEd Solovey
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные изданияEd Solovey
 
Типографика. Введение
Типографика. Введение Типографика. Введение
Типографика. Введение Ed Solovey
 
Общие правила оформления
Общие правила оформленияОбщие правила оформления
Общие правила оформленияEd Solovey
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстомEd Solovey
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортEd Solovey
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийEd Solovey
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийEd Solovey
 
Введение
ВведениеВведение
ВведениеEd Solovey
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилейEd Solovey
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийEd Solovey
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиEd Solovey
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениямиEd Solovey
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиEd Solovey
 

Viewers also liked (17)

Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратом
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные издания
 
Текст
ТекстТекст
Текст
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные издания
 
Типографика. Введение
Типографика. Введение Типографика. Введение
Типографика. Введение
 
Шрифты
ШрифтыШрифты
Шрифты
 
Общие правила оформления
Общие правила оформленияОбщие правила оформления
Общие правила оформления
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстом
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспорт
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикаций
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданий
 
Введение
ВведениеВведение
Введение
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилей
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикаций
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографики
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениями
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможности
 

Similar to Цветоделение

Цветовые модели КГ
Цветовые модели  КГЦветовые модели  КГ
Цветовые модели КГstudpro
 
4 урок теория цвета
4 урок теория цвета4 урок теория цвета
4 урок теория цветаssuser792122
 
Цифровое изображение
Цифровое изображениеЦифровое изображение
Цифровое изображениеBorisovna
 
Kompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehKompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehLukaCaguria
 
Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-LukaCaguria
 
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_colorComputer Science Club
 
цветовые модели
цветовые моделицветовые модели
цветовые моделиAlexandr Dolgov
 
Общая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийОбщая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийMikhail_K
 
Контроль цвета. а стыке цифры и офсета
Контроль цвета. а стыке цифры и офсетаКонтроль цвета. а стыке цифры и офсета
Контроль цвета. а стыке цифры и офсетаMacHOUSE
 
болотова
болотоваболотова
болотоваkyky1234
 
Цвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеЦвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеkyky1234
 

Similar to Цветоделение (14)

Цветовые модели КГ
Цветовые модели  КГЦветовые модели  КГ
Цветовые модели КГ
 
4 урок теория цвета
4 урок теория цвета4 урок теория цвета
4 урок теория цвета
 
Цифровое изображение
Цифровое изображениеЦифровое изображение
Цифровое изображение
 
Kompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyehKompyuternaya grafika-dyeh
Kompyuternaya grafika-dyeh
 
Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-Kompyuternaya grafika-
Kompyuternaya grafika-
 
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color
20110925 computer graphics_galinsky_lecture03_color
 
цветовые модели
цветовые моделицветовые модели
цветовые модели
 
560238
560238560238
560238
 
Общая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображенийОбщая теория 2d изображений
Общая теория 2d изображений
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 
Контроль цвета. а стыке цифры и офсета
Контроль цвета. а стыке цифры и офсетаКонтроль цвета. а стыке цифры и офсета
Контроль цвета. а стыке цифры и офсета
 
Vvelkdkg
VvelkdkgVvelkdkg
Vvelkdkg
 
болотова
болотоваболотова
болотова
 
Цвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеЦвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графике
 

More from Ed Solovey

Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилямиEd Solovey
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукцияEd Solovey
 
комбинирование растровой и векторной графики. инфографика
комбинирование растровой и векторной графики. инфографикакомбинирование растровой и векторной графики. инфографика
комбинирование растровой и векторной графики. инфографикаEd Solovey
 
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графика
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графикамодуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графика
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графикаEd Solovey
 
создание спецэффектов. эффекты и фильтры
создание спецэффектов. эффекты и фильтрысоздание спецэффектов. эффекты и фильтры
создание спецэффектов. эффекты и фильтрыEd Solovey
 
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символы
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символымодуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символы
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символыEd Solovey
 
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сетки
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сеткимодуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сетки
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сеткиEd Solovey
 
модуль 3. создание композиций.11. слои
модуль 3. создание композиций.11. слоимодуль 3. создание композиций.11. слои
модуль 3. создание композиций.11. слоиEd Solovey
 
модуль 3. создание композиций. 8. абрис
модуль 3. создание композиций. 8. абрисмодуль 3. создание композиций. 8. абрис
модуль 3. создание композиций. 8. абрисEd Solovey
 

More from Ed Solovey (9)

Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилями
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукция
 
комбинирование растровой и векторной графики. инфографика
комбинирование растровой и векторной графики. инфографикакомбинирование растровой и векторной графики. инфографика
комбинирование растровой и векторной графики. инфографика
 
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графика
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графикамодуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графика
модуль 6. комбинирование растровой и векторной графики 20. растровая графика
 
создание спецэффектов. эффекты и фильтры
создание спецэффектов. эффекты и фильтрысоздание спецэффектов. эффекты и фильтры
создание спецэффектов. эффекты и фильтры
 
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символы
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символымодуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символы
модуль 4. профессиональные приёмы работы.15. символы
 
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сетки
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сеткимодуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сетки
модуль 4. профессиональные приёмы работы.14. градиентные сетки
 
модуль 3. создание композиций.11. слои
модуль 3. создание композиций.11. слоимодуль 3. создание композиций.11. слои
модуль 3. создание композиций.11. слои
 
модуль 3. создание композиций. 8. абрис
модуль 3. создание композиций. 8. абрисмодуль 3. создание композиций. 8. абрис
модуль 3. создание композиций. 8. абрис
 

Цветоделение

  • 2. План урока • Принципы четырёхцветной печати • Цветоделение • Стандарты красок • Способы и техники цветоделения • Overprint • Trapping • Плашечные цвета
  • 3. Принципы четырёхцветной печати Краски модели CMYK устроены так, что они поглощают определённые волны света.
  • 4. Принципы четырёхцветной печати Теоретически один и тот же оттенок цвета в модели CMYK можно выразить разными способами, например: • C: 0 M: 0 Y: 0 K: 100 — это чёрный; • C: 100 M: 100 Y: 100 K: 0 — это тоже чёрный; • C: 50 M: 50 Y: 50 K: 100 — и это чёрный; • C: 100 M: 100 Y: 100 K: 100 — и это тоже чёрный;
  • 5. Цветоделение Цветоделение – разделение всех цветов изображения на комбинации отдельных красок с наилучшим результатом. Цветоделение выполняется программами автоматически. Специалист выбирает лишь способ.
  • 6. Стандарты красок Системы красок: • EuroStandard — обычно применяется в Европе и странах СНГ • SWOP (Specifications for Web Offset Publications, «Спецификации для офсетной печати через Интернет») — применяется в США и Китае Стандарты делят по типу бумаги: мелованная, немелованная, газетная и т . д. В идеале нужен цветовой профиль из типографии под систему красок.
  • 7. Способы и техники цветоделения Способы генерации черного цвета: • не использовать чёрную краску вообще • использовать только чёрную краску • использовать все четыре краски одновременно
  • 8. Способы и техники цветоделения Первые два не используют потому что: • использовать три краски вместо одной чёрной дороже • использование трёх красок для генерации чёрного приводит к «размазыванию» • смешение трех красок дает коричневатый оттенок • при использовании только чёрной краски нельзя добиться глубокого чёрного цвета • при использовании только чёрной краски тёмные оттенки цветов утрачивают насыщенность и становятся блёклыми
  • 9. Способы и техники цветоделения GCR Аббревиатура GCR расшифровывается как Grey Component Replacement, «замена серого компонента». • None (Не использовать) — чёрный цвет не используется вообще; • Light (Слабый) — к цветным краскам начинает добавляться чёрная, преимущественно в самых тёмных оттенках; • Medium (Средний) — сбалансированный вариант; • Heavy (Сильный) — использование цветных красок минимально, чёрный добавляется уже в светлых оттенках; • Maximum (Максимальный) — для генерации чёрного используется только чёрная краска.
  • 10. Способы и техники цветоделения UCA Аббревиатура UCA расшифровывается как Under Color Addition, «добавление нижнего цвета». Это, по сути, вариант метода GCR, при котором можно искусственно увеличить долю цветных красок в самых тёмных областях. В средних тонах передачей серых оттенков занимаются в большей степени цветные краски, а в тёмных областях — в большей степени чёрная краска
  • 11. Способы и техники цветоделения Total Ink Limit (Ограничение суммарного количества красок) — это простой способ убедиться в том, что разумное ограничение на количество краски не будет превышено. Как правило, они колеблются в пределах 250–350%%.
  • 12. Способы и техники цветоделения Black Ink Limit (Ограничение количества чёрного) Можно уменьшать в фотографиях, но нельзя при использовании мелких деталей, например линий.
  • 14. Overprint Оверпринт — это специальная настройка для объектов в графических редакторах, которая указывает, что вне зависимости от того, какого цвета этот объект, не следует удалять скрываемые им области из нижелещаего объекта. Важно понимать, что использование оверпринта изменяет внешний вид изображения.
  • 16. Overprint В Adobe Illustrator и Adobe InDesign оверпринт для объектов и текста устанавливается в палитре Attributes (Атрибуты).
  • 17. Trapping Трэппинг — это процесс маскировки стыков между областями сильно различающихся цветов. Трэппинг создаётся на стадии RIP, автоматически — векторные контуры искусственно расширяются и сужаются программой в каждом отдельном канале, но можно это делать и вручную в AI и ID.
  • 18. Плашечные цвета В печатном процессе дополнительные краски используются в трёх основных целях: • для точной передачи цветов; • для расширения цветового диапазона; • для воспроизведения цветов и эффектов, которые в принципе не могут быть переданы обычными красками.
  • 19. Плашечные цвета Настоящей основой системы Pantone являются специальные краски определённых оттенков, и отдельно продающийся т. н. пантонный веер — скреплённые характерным образом листочки с образцами красок.
  • 20. Плашечные цвета С помощью пантонного веера можно легко найти ближайший в системе цвет к нужному, и так же легко можно приложить его к участку цвета на готовой продукции и проверить — правильный ли оттенок получился на печати.
  • 21. Плашечные цвета Краски Pantone и подобных систем — непрозрачные, они называются кроющими красками. Если нанести 100% плотности краску на бумагу, то сквозь неё не будет видно ничего— ни бумаги, ни других красок. При градиентах полутоны цветов очень сильно искажаются, поэтому заказные цвета не смешиваются с помощью растрирования.