2. План урока
• Виды эффектов
• Векторные эффекты
• Эффекты взаимодействия и обработки контуров
• Эффекты трансформации и искажения
• Эффекты тени, свечения и растушевки
• Эффект Blend
• Трехмерные эффекты
• Задания
3. Виды эффектов
Эффекты в данном перечне
подразделяются на две группы:
векторные и пиксельные.
Со вторыми вы провели много
замечательных дней, а может быть и
месяцев, своей жизни, когда изучали
программу Adobe Photoshop.
Поэтому остается лишь
посоветовать вам перечитать урок о
фильтрах Adobe Photoshop.
4. Векторные эффекты
Векторные эффекты будут применяться и
к пиксельным изображениям. Но! Только в
том случае, если эти изображения внедрены
в документ. Если эффект не сработал,
значит, скорее всего, картинка залинкована.
Просто нажмите на кнопочку Embed
(Внедрить) на командной панели.
Перед дальнейшим использованием
изображения, следует обязательно
выполнить для объекта команду Object-
Expand Appearance.
5. Эффекты взаимодействия и обработки
контуров
Эффекты группы Pathfinder
Почти все эффекты из группы Pathfinder
(Обработка контуров) дублируют команды
одноименной палитры.
Эффекты группы Path
Эффекты работают с контурами.
• Outline Object (Обвести объект)
Обводит растр
• Outline Stroke (Обвести абрис)
Он призван превращать абрис в самостоятельный
объект. Превращает он ее только после
применения команды Expand Appearance
(Разобрать оформление). Зачем применять эффект,
если команда Expand (Разобрать) и так превратить
абрис в объект? Если вы собираетесь в дальнейшем
применять к объекту эффекты трансформации.
6. Эффекты взаимодействия и обработки
контуров
Группа эффектов Convert To Shape
Действует он таким образом.
Для начала наберите несколько
слов. Допустим, этот текст должен
располагаться на желтой плашке,
поэтому мы добавляем к тексту
дополнительную заливку желтого
цвета через сами знаете какую
палитру. Текст, конечно же,
пожелтеет.
Characters (Символы) перенести
поверх заливки.
7. Эффекты трансформации и искажения
Группа эффектов Wrap
Вероятно, вы уже работали с
командой меню Object-Envelope
Distort-Make with Warp (Объект-
Деформация оболочки-
Воспроизвести через изгиб). Если
нет, то просто загляните в это меню
и по возможности не используйте
эту команду никогда. Почему? Да
потому что гораздо удобнее сделать
то же самое через эффекты, ведь
эффект можно удалить в любой
момент.
8. Эффекты трансформации и искажения
Группа эффектов Distort and
Transform
С эффектами группы Distort and
Transform (Деформация и
трансформация) все еще проще.
Некоторые из них позволяют
редактировать объект в свободном
режиме, а некоторые все-таки
подчиняют его некоторому правилу.
9. Эффекты тени, свечения и растушевки
Группа эффектов Stylize
Как вы уже успели заметить, не
флэтом единым жив дизайн. Очень
часто он требует объема. Одним из
средств его воссоздания служит тень.
Эффект Stylize-Drop Shadow (Стилизация
–Падающая тень) как раз выполняет эту
задачу.
Outer Glow (Внешнее свечение)
Inner Glow (Внутреннее свечение)
Эффект Feather (Растушевка) размывает
края объекта.
10. Эффект Blend
По умолчанию параметр Spacing
(Промежуточные объекты) установлен на
вариант Smooth Color (Сглаживание цвета).
В данном случае создается такое количество
объектов, которое позволяет обеспечить
незаметный переход от одного цвета к
другому.
Выбрав вариант Specified Steps
(Определить количество шагов), можно
задать точное количество промежуточных
объектов.
Вариант Specified Distance (Определить
дистанцию) позволяет установить нужную
дистанцию между объектами.
11. Трехмерные эффекты
Extrude and Bevel (Выдавливание и
скос) – создает имитацию трехмерной
формы, выдавливая ее из плоского
векторного объекта. При желании также
можно добавить скос ребер.
• Revolve (Закручивание) – работает по
принципу гончарного круга,
закручивая профиль формы по
часовой стрелке или против нее.
• Rotate (Поворот) – самый простой
эффект. Поворачивает плоский объект
в пространстве.