SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Создание спецэффектов.
Эффекты и фильтры
План урока
• Виды эффектов
• Векторные эффекты
• Эффекты взаимодействия и обработки контуров
• Эффекты трансформации и искажения
• Эффекты тени, свечения и растушевки
• Эффект Blend
• Трехмерные эффекты
• Задания
Виды эффектов
Эффекты в данном перечне
подразделяются на две группы:
векторные и пиксельные.
Со вторыми вы провели много
замечательных дней, а может быть и
месяцев, своей жизни, когда изучали
программу Adobe Photoshop.
Поэтому остается лишь
посоветовать вам перечитать урок о
фильтрах Adobe Photoshop.
Векторные эффекты
Векторные эффекты будут применяться и
к пиксельным изображениям. Но! Только в
том случае, если эти изображения внедрены
в документ. Если эффект не сработал,
значит, скорее всего, картинка залинкована.
Просто нажмите на кнопочку Embed
(Внедрить) на командной панели.
Перед дальнейшим использованием
изображения, следует обязательно
выполнить для объекта команду Object-
Expand Appearance.
Эффекты взаимодействия и обработки
контуров
Эффекты группы Pathfinder
Почти все эффекты из группы Pathfinder
(Обработка контуров) дублируют команды
одноименной палитры.
Эффекты группы Path
Эффекты работают с контурами.
• Outline Object (Обвести объект)
Обводит растр
• Outline Stroke (Обвести абрис)
Он призван превращать абрис в самостоятельный
объект. Превращает он ее только после
применения команды Expand Appearance
(Разобрать оформление). Зачем применять эффект,
если команда Expand (Разобрать) и так превратить
абрис в объект? Если вы собираетесь в дальнейшем
применять к объекту эффекты трансформации.
Эффекты взаимодействия и обработки
контуров
Группа эффектов Convert To Shape
Действует он таким образом.
Для начала наберите несколько
слов. Допустим, этот текст должен
располагаться на желтой плашке,
поэтому мы добавляем к тексту
дополнительную заливку желтого
цвета через сами знаете какую
палитру. Текст, конечно же,
пожелтеет.
Characters (Символы) перенести
поверх заливки.
Эффекты трансформации и искажения
Группа эффектов Wrap
Вероятно, вы уже работали с
командой меню Object-Envelope
Distort-Make with Warp (Объект-
Деформация оболочки-
Воспроизвести через изгиб). Если
нет, то просто загляните в это меню
и по возможности не используйте
эту команду никогда. Почему? Да
потому что гораздо удобнее сделать
то же самое через эффекты, ведь
эффект можно удалить в любой
момент.
Эффекты трансформации и искажения
Группа эффектов Distort and
Transform
С эффектами группы Distort and
Transform (Деформация и
трансформация) все еще проще.
Некоторые из них позволяют
редактировать объект в свободном
режиме, а некоторые все-таки
подчиняют его некоторому правилу.
Эффекты тени, свечения и растушевки
Группа эффектов Stylize
Как вы уже успели заметить, не
флэтом единым жив дизайн. Очень
часто он требует объема. Одним из
средств его воссоздания служит тень.
Эффект Stylize-Drop Shadow (Стилизация
–Падающая тень) как раз выполняет эту
задачу.
Outer Glow (Внешнее свечение)
Inner Glow (Внутреннее свечение)
Эффект Feather (Растушевка) размывает
края объекта.
Эффект Blend
По умолчанию параметр Spacing
(Промежуточные объекты) установлен на
вариант Smooth Color (Сглаживание цвета).
В данном случае создается такое количество
объектов, которое позволяет обеспечить
незаметный переход от одного цвета к
другому.
Выбрав вариант Specified Steps
(Определить количество шагов), можно
задать точное количество промежуточных
объектов.
Вариант Specified Distance (Определить
дистанцию) позволяет установить нужную
дистанцию между объектами.
Трехмерные эффекты
Extrude and Bevel (Выдавливание и
скос) – создает имитацию трехмерной
формы, выдавливая ее из плоского
векторного объекта. При желании также
можно добавить скос ребер.
• Revolve (Закручивание) – работает по
принципу гончарного круга,
закручивая профиль формы по
часовой стрелке или против нее.
• Rotate (Поворот) – самый простой
эффект. Поворачивает плоский объект
в пространстве.
Задания

More Related Content

More from Ed Solovey

Допечатная подготовка
Допечатная подготовкаДопечатная подготовка
Допечатная подготовкаEd Solovey
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортEd Solovey
 
Цветоделение
ЦветоделениеЦветоделение
ЦветоделениеEd Solovey
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиEd Solovey
 
Растрирование
РастрированиеРастрирование
РастрированиеEd Solovey
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийEd Solovey
 
Введение
ВведениеВведение
ВведениеEd Solovey
 
Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомEd Solovey
 
Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилямиEd Solovey
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийEd Solovey
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилейEd Solovey
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиEd Solovey
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукцияEd Solovey
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийEd Solovey
 
Работа с цветом
Работа с цветомРабота с цветом
Работа с цветомEd Solovey
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениямиEd Solovey
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные изданияEd Solovey
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстомEd Solovey
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные изданияEd Solovey
 
Введение
ВведениеВведение
ВведениеEd Solovey
 

More from Ed Solovey (20)

Допечатная подготовка
Допечатная подготовкаДопечатная подготовка
Допечатная подготовка
 
Создание анимации и экспорт
Создание анимации и экспортСоздание анимации и экспорт
Создание анимации и экспорт
 
Цветоделение
ЦветоделениеЦветоделение
Цветоделение
 
Интерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможностиИнтерактивные и мультимедийные возможности
Интерактивные и мультимедийные возможности
 
Растрирование
РастрированиеРастрирование
Растрирование
 
Особенности электронных публикаций
Особенности электронных публикацийОсобенности электронных публикаций
Особенности электронных публикаций
 
Введение
ВведениеВведение
Введение
 
Работа с научным аппаратом
Работа с научным аппаратомРабота с научным аппаратом
Работа с научным аппаратом
 
Основы работы со стилями
Основы работы со стилямиОсновы работы со стилями
Основы работы со стилями
 
Особенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданийОсобенности верстки периодических изданий
Особенности верстки периодических изданий
 
Использование стилей
Использование стилейИспользование стилей
Использование стилей
 
Основные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографикиОсновные правила верстки и типографики
Основные правила верстки и типографики
 
Книжная продукция
Книжная продукцияКнижная продукция
Книжная продукция
 
Создание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикацийСоздание многостраничных публикаций
Создание многостраничных публикаций
 
Работа с цветом
Работа с цветомРабота с цветом
Работа с цветом
 
Работа с изображениями
Работа с изображениямиРабота с изображениями
Работа с изображениями
 
Журнальные издания
Журнальные изданияЖурнальные издания
Журнальные издания
 
Основные операции с текстом
Основные операции с текстомОсновные операции с текстом
Основные операции с текстом
 
Газетные издания
Газетные изданияГазетные издания
Газетные издания
 
Введение
ВведениеВведение
Введение
 

создание спецэффектов. эффекты и фильтры

  • 2. План урока • Виды эффектов • Векторные эффекты • Эффекты взаимодействия и обработки контуров • Эффекты трансформации и искажения • Эффекты тени, свечения и растушевки • Эффект Blend • Трехмерные эффекты • Задания
  • 3. Виды эффектов Эффекты в данном перечне подразделяются на две группы: векторные и пиксельные. Со вторыми вы провели много замечательных дней, а может быть и месяцев, своей жизни, когда изучали программу Adobe Photoshop. Поэтому остается лишь посоветовать вам перечитать урок о фильтрах Adobe Photoshop.
  • 4. Векторные эффекты Векторные эффекты будут применяться и к пиксельным изображениям. Но! Только в том случае, если эти изображения внедрены в документ. Если эффект не сработал, значит, скорее всего, картинка залинкована. Просто нажмите на кнопочку Embed (Внедрить) на командной панели. Перед дальнейшим использованием изображения, следует обязательно выполнить для объекта команду Object- Expand Appearance.
  • 5. Эффекты взаимодействия и обработки контуров Эффекты группы Pathfinder Почти все эффекты из группы Pathfinder (Обработка контуров) дублируют команды одноименной палитры. Эффекты группы Path Эффекты работают с контурами. • Outline Object (Обвести объект) Обводит растр • Outline Stroke (Обвести абрис) Он призван превращать абрис в самостоятельный объект. Превращает он ее только после применения команды Expand Appearance (Разобрать оформление). Зачем применять эффект, если команда Expand (Разобрать) и так превратить абрис в объект? Если вы собираетесь в дальнейшем применять к объекту эффекты трансформации.
  • 6. Эффекты взаимодействия и обработки контуров Группа эффектов Convert To Shape Действует он таким образом. Для начала наберите несколько слов. Допустим, этот текст должен располагаться на желтой плашке, поэтому мы добавляем к тексту дополнительную заливку желтого цвета через сами знаете какую палитру. Текст, конечно же, пожелтеет. Characters (Символы) перенести поверх заливки.
  • 7. Эффекты трансформации и искажения Группа эффектов Wrap Вероятно, вы уже работали с командой меню Object-Envelope Distort-Make with Warp (Объект- Деформация оболочки- Воспроизвести через изгиб). Если нет, то просто загляните в это меню и по возможности не используйте эту команду никогда. Почему? Да потому что гораздо удобнее сделать то же самое через эффекты, ведь эффект можно удалить в любой момент.
  • 8. Эффекты трансформации и искажения Группа эффектов Distort and Transform С эффектами группы Distort and Transform (Деформация и трансформация) все еще проще. Некоторые из них позволяют редактировать объект в свободном режиме, а некоторые все-таки подчиняют его некоторому правилу.
  • 9. Эффекты тени, свечения и растушевки Группа эффектов Stylize Как вы уже успели заметить, не флэтом единым жив дизайн. Очень часто он требует объема. Одним из средств его воссоздания служит тень. Эффект Stylize-Drop Shadow (Стилизация –Падающая тень) как раз выполняет эту задачу. Outer Glow (Внешнее свечение) Inner Glow (Внутреннее свечение) Эффект Feather (Растушевка) размывает края объекта.
  • 10. Эффект Blend По умолчанию параметр Spacing (Промежуточные объекты) установлен на вариант Smooth Color (Сглаживание цвета). В данном случае создается такое количество объектов, которое позволяет обеспечить незаметный переход от одного цвета к другому. Выбрав вариант Specified Steps (Определить количество шагов), можно задать точное количество промежуточных объектов. Вариант Specified Distance (Определить дистанцию) позволяет установить нужную дистанцию между объектами.
  • 11. Трехмерные эффекты Extrude and Bevel (Выдавливание и скос) – создает имитацию трехмерной формы, выдавливая ее из плоского векторного объекта. При желании также можно добавить скос ребер. • Revolve (Закручивание) – работает по принципу гончарного круга, закручивая профиль формы по часовой стрелке или против нее. • Rotate (Поворот) – самый простой эффект. Поворачивает плоский объект в пространстве.