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EYE COLOR
1510808 김보미
1513717 김유정
목차
1. 수정작품
2. 설문조사 및 피드백 정리
3. 수정 방향 및 참고 레퍼런스
수정 작품
설문조사 및 피드백 정리
* 이외에도 자료 많으나, 위는 대표 자료들
설문조사 및 피드백 정리
주제유용성 (실생활에 도움이 되지않음)이 주로 낮은편에 속했고 전체적으로 정보전달 점수
가 낮았다. 공감도 또한 만화를 좋아하는 친구 또는 만화를 보는친구들에게서 점수가 높았
고, 그렇지 않은 친구들에게는 의미전달이 힘들었다. 이러한 모든 점들을 고려하여 피드백을
반영해야 할 것을 느꼈다.
1 주조연 세부 에니어 그램 숫자 의미?
2 낙천가는 두가지 색인데 다른 색들은 왜 하나?
3 세부 에니어그램 개척가 왜 없는가?
4 인물 몇명 조사, 일본 미국 인물 수 제시. (연구 방법 등에 대해서 제시할 것이 필요)
5 나라별 아이컬러 비중 낮추기
6 주조연 세부 에니어 그램 표 비중 높이기
7 캐릭터의 특징이나 성격에 따라서 분류한 아이컬러와 같은 정보들을 더욱 명확히 제시할
것이 필요 (설명이 자세히 써있지 않아 정보 전달이 잘못됨)
8 캐릭터의 눈 색에 대해서 생각해보지 않은 친구들이많은데, 그런점에서 흥미롭다고 한 친
구들이 많음
9 큰 눈알 퍼센트 의미 다시 자세히
10 큰 눈알을 좀 더 눈알같이 명확하게 표현
결과
질문요약
설문조사 및 피드백 정리
피드백을 듣고 나서 바로 생각난 것은, 에니어그램에 대해서 더 자세히 설명할 것이
었다. (에니어그램은 생각보다 많은 사람들에게 노출되어 있는 개념이 아니었다.)
그리고 우리가 생각하는 것보다 글을 더 많이 써주어야 사람들이 이해할 수 있다는
것을 알수 있었다.
그리고 강조할 것들과 세부사항들이 너무 같은 비중으로 배치되어있는 점들이 가장
큰 문제점으로 보였다.
수정 방향 및 참고 레퍼런스
1. 레이아웃 – (레퍼런스 참조) 내용이 왼쪽, 오른쪽 두 부분으로 나뉘어져 있어서 각자 다른 내용을 다루고 있는 것
처럼 보인다. 따라서 total 아이컬러 그래프를 왼쪽으로 옮기고 오른쪽에 설명하고자 하는 주된 내용들을 배치한
다.
2. 연구목적을 설명하기에 ‘outline’이라는 제목이 모호한 점이 많아서 ‘outline’->’연구 목적‘으로 변경한다
3. 조사한 캐릭터들의 나라별(미국, 일본) 각각의 명수를 제시한다.
4. 에니어그램
- 에니어그램의 정의와 종류에 대한 전반적인 설명을 추가한다.
주조연 세부 에니어그램에 적힌 숫자의 의미가 무엇인지 설명을 추가한다.(에니어그램의 정의와 종류에 대한 설명을
적을 때 들어가야 할 내용)
세부 에니어그램에 6번 유형과 9번 유형을 추가하고, 1번 개혁가의 경우, 열외된 이유를 추가한다.
‘세부 에니어그램'이라는 제목을 수정한다. (대표컬러를 나타내는 그래프임을 명시)
악역은 에니어그램에서 제외대상임을 명시한다.
에니어그램을 행동, 감정, 사고 유형으로 분류한 이유도 설명을 추가한다.
에니어그램의 대표 아이컬러를 나타내는 부분에서 – ‘1번’이 아닌 ‘1유형 – 개혁가’ 이런 식으로 표시한다.
5. 대표 아이컬러를 나타낼 때 이유없이 2-3개로 분류하지 않도록 한다.
6. 나라별 아이컬러에 대한 부분은 캐릭터의 특성을 나타내는 부분이 아니므로 비중을 낮추도록 한다.
7. 주조연을 합할 것이 아니라 주연, 조연, 악역을 따로 구분한다. (악역이 에니어그램 제외대상임을 설명한다)
8. 배경색을 더 연하게 하거나, 안구의 색을 더 선명하게 하여 안구 그래프와 배경을 명확하게 분리시킨다.
수정 방향
캐릭터별 특징에 따른 아이컬러 비교
<에니어그램 유형에 따른 아이컬러 비교>
[연구 범위]
[연구 기준]
[컬러 기준]
[에니어그램]
[나라별 아이컬러 비교]
[어두운 색] [밝은 색]
남자 여자
[취지와 목표]
[Total Statistics]
1
20.5%
15%
13%
14%
16.5%
3
6
7
Brown
Dark blue
Black
Brown
Orange
Black
Cyan
10
Yellow
8
Gray
9
Pink
Purple
5
Red
+
Saddle
Deep
Lawn
17
Chocolate17%
2%
1.5%
9%
3%
1%
2.5%
2%
0.5%
10%
6.5%
8%
6%
Orange
2
10
15
%
%
Purple
3 %
Dark cyan
Cyan
1
5 %
Light
pink
2 %
Hot pink
0.5 %
%
Dark
gray
4 %
Dim
gray
1 %
Violet
3.5 %
Green
Shy blue
6.5 %
1.5 %
%
%
2
Blue
4
Green
%8
Dark red
%9
Red
Fire brick
%3
%1
Green
6.5%
3.5%
3%
4%
1%
5%
%6
0.5%
악역주.조연
Main Color
Main Color
주연(68) 조연(107)주.조연(175)
Main Color
Brown, Black 계열의 컬러 비율이 높게
나타나며, 여성 캐릭터와 비교해봤을 때,
Black계열의 색이 현저히 높게 나타나는
반면에 Pink, Purple 계열의 컬러는
거의 나타나지 않는다. 여성 캐릭터에
비해서 컬러가 편향되어 있는 편이다.
Main Color전체적으로 Brown과 Green
계열의 컬러 비율이 높다.
특징적인 점은, 전체 통계에
비해 Black 컬러의 비율이
낮은 편이며, 그 대신 Pink,
Purlple 계열의 색 비율이 더
높은 것을 알 수 있다. 남자
캐릭터에 비해 색이 다양히
분포되어 있는 편이다.
행동 유형 (1,8,9) 감정 유형 (2,3,4) 사고 유형 (5,6,7)
[Main Color] [Main Color] [Main Color]
[Main Color] [Main Color] [Main Color]
2 조력자 /
사람들을 잘 보살피고 이타적인 유형으로,
다른 사람이 필요로 하는 사람이 되고자
남들을 위해 뭔가를 한다.
5 관찰자 /
강렬하며 지적인 유형으로, 통찰력이
있으며 호기심이 많고 독창적, 독립적인
경향이 있다.
7 낙천가 /
바쁘고 생산적인 유형으로, 긍적적이고
즉흥적이며 끊임없이 새롭고 흥미로운
경험을 추구한다.
8 지도자 /
사람들을 지배하는 유형으로, 성격이
강하며 결단력이 있고 거만하여
사람들 앞에 잘 나선다.
3 성취자 /
성공 지향적인 유형으로, 자신감이 있고
사회적 지위와 개인의 성취를 중시한다.
4 예술가 /
낭만적이고 내향적인 유형으로,
감정적이고 민감하며 개인적이다.
주
요
애
니
어
그
램
메
인
아
이
컬
러
분
포
행동(본능) 중심적으로 행동하는 유형으로,
자기중심적이며 욕심이 많고 지배욕이 강하며
현실적이다. 기본적으로 에너지의 양이 많아
스포츠나 신체활동에 능하다.
감성(느낌) 중심적으로 행동하는 유형으로,
직관적이고 주관적이며 관계 지향적이다.
남들에게 인정 받으려는 욕구가 강해, 소외
되거나 낙오되는 것에 대한 두려움을 가진다.
이성(사고) 중심적으로 행동하는 유형으로,
객관적이고 논리적인 사고를 한다. 생각하는
것이 삶을 살아가는 방식으로, 에너지 크기가
작기 때문에 과도하게 몸을 움직이는 일은
적합하지 않다.
레퍼런스 1
레퍼런스 2

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아이컬러 수정자료

  • 2. 목차 1. 수정작품 2. 설문조사 및 피드백 정리 3. 수정 방향 및 참고 레퍼런스
  • 4. 설문조사 및 피드백 정리 * 이외에도 자료 많으나, 위는 대표 자료들
  • 5. 설문조사 및 피드백 정리 주제유용성 (실생활에 도움이 되지않음)이 주로 낮은편에 속했고 전체적으로 정보전달 점수 가 낮았다. 공감도 또한 만화를 좋아하는 친구 또는 만화를 보는친구들에게서 점수가 높았 고, 그렇지 않은 친구들에게는 의미전달이 힘들었다. 이러한 모든 점들을 고려하여 피드백을 반영해야 할 것을 느꼈다. 1 주조연 세부 에니어 그램 숫자 의미? 2 낙천가는 두가지 색인데 다른 색들은 왜 하나? 3 세부 에니어그램 개척가 왜 없는가? 4 인물 몇명 조사, 일본 미국 인물 수 제시. (연구 방법 등에 대해서 제시할 것이 필요) 5 나라별 아이컬러 비중 낮추기 6 주조연 세부 에니어 그램 표 비중 높이기 7 캐릭터의 특징이나 성격에 따라서 분류한 아이컬러와 같은 정보들을 더욱 명확히 제시할 것이 필요 (설명이 자세히 써있지 않아 정보 전달이 잘못됨) 8 캐릭터의 눈 색에 대해서 생각해보지 않은 친구들이많은데, 그런점에서 흥미롭다고 한 친 구들이 많음 9 큰 눈알 퍼센트 의미 다시 자세히 10 큰 눈알을 좀 더 눈알같이 명확하게 표현 결과 질문요약
  • 6. 설문조사 및 피드백 정리 피드백을 듣고 나서 바로 생각난 것은, 에니어그램에 대해서 더 자세히 설명할 것이 었다. (에니어그램은 생각보다 많은 사람들에게 노출되어 있는 개념이 아니었다.) 그리고 우리가 생각하는 것보다 글을 더 많이 써주어야 사람들이 이해할 수 있다는 것을 알수 있었다. 그리고 강조할 것들과 세부사항들이 너무 같은 비중으로 배치되어있는 점들이 가장 큰 문제점으로 보였다.
  • 7. 수정 방향 및 참고 레퍼런스 1. 레이아웃 – (레퍼런스 참조) 내용이 왼쪽, 오른쪽 두 부분으로 나뉘어져 있어서 각자 다른 내용을 다루고 있는 것 처럼 보인다. 따라서 total 아이컬러 그래프를 왼쪽으로 옮기고 오른쪽에 설명하고자 하는 주된 내용들을 배치한 다. 2. 연구목적을 설명하기에 ‘outline’이라는 제목이 모호한 점이 많아서 ‘outline’->’연구 목적‘으로 변경한다 3. 조사한 캐릭터들의 나라별(미국, 일본) 각각의 명수를 제시한다. 4. 에니어그램 - 에니어그램의 정의와 종류에 대한 전반적인 설명을 추가한다. 주조연 세부 에니어그램에 적힌 숫자의 의미가 무엇인지 설명을 추가한다.(에니어그램의 정의와 종류에 대한 설명을 적을 때 들어가야 할 내용) 세부 에니어그램에 6번 유형과 9번 유형을 추가하고, 1번 개혁가의 경우, 열외된 이유를 추가한다. ‘세부 에니어그램'이라는 제목을 수정한다. (대표컬러를 나타내는 그래프임을 명시) 악역은 에니어그램에서 제외대상임을 명시한다. 에니어그램을 행동, 감정, 사고 유형으로 분류한 이유도 설명을 추가한다. 에니어그램의 대표 아이컬러를 나타내는 부분에서 – ‘1번’이 아닌 ‘1유형 – 개혁가’ 이런 식으로 표시한다. 5. 대표 아이컬러를 나타낼 때 이유없이 2-3개로 분류하지 않도록 한다. 6. 나라별 아이컬러에 대한 부분은 캐릭터의 특성을 나타내는 부분이 아니므로 비중을 낮추도록 한다. 7. 주조연을 합할 것이 아니라 주연, 조연, 악역을 따로 구분한다. (악역이 에니어그램 제외대상임을 설명한다) 8. 배경색을 더 연하게 하거나, 안구의 색을 더 선명하게 하여 안구 그래프와 배경을 명확하게 분리시킨다. 수정 방향
  • 8. 캐릭터별 특징에 따른 아이컬러 비교 <에니어그램 유형에 따른 아이컬러 비교> [연구 범위] [연구 기준] [컬러 기준] [에니어그램] [나라별 아이컬러 비교] [어두운 색] [밝은 색] 남자 여자 [취지와 목표] [Total Statistics] 1 20.5% 15% 13% 14% 16.5% 3 6 7 Brown Dark blue Black Brown Orange Black Cyan 10 Yellow 8 Gray 9 Pink Purple 5 Red + Saddle Deep Lawn 17 Chocolate17% 2% 1.5% 9% 3% 1% 2.5% 2% 0.5% 10% 6.5% 8% 6% Orange 2 10 15 % % Purple 3 % Dark cyan Cyan 1 5 % Light pink 2 % Hot pink 0.5 % % Dark gray 4 % Dim gray 1 % Violet 3.5 % Green Shy blue 6.5 % 1.5 % % % 2 Blue 4 Green %8 Dark red %9 Red Fire brick %3 %1 Green 6.5% 3.5% 3% 4% 1% 5% %6 0.5% 악역주.조연 Main Color Main Color 주연(68) 조연(107)주.조연(175) Main Color Brown, Black 계열의 컬러 비율이 높게 나타나며, 여성 캐릭터와 비교해봤을 때, Black계열의 색이 현저히 높게 나타나는 반면에 Pink, Purple 계열의 컬러는 거의 나타나지 않는다. 여성 캐릭터에 비해서 컬러가 편향되어 있는 편이다. Main Color전체적으로 Brown과 Green 계열의 컬러 비율이 높다. 특징적인 점은, 전체 통계에 비해 Black 컬러의 비율이 낮은 편이며, 그 대신 Pink, Purlple 계열의 색 비율이 더 높은 것을 알 수 있다. 남자 캐릭터에 비해 색이 다양히 분포되어 있는 편이다. 행동 유형 (1,8,9) 감정 유형 (2,3,4) 사고 유형 (5,6,7) [Main Color] [Main Color] [Main Color] [Main Color] [Main Color] [Main Color] 2 조력자 / 사람들을 잘 보살피고 이타적인 유형으로, 다른 사람이 필요로 하는 사람이 되고자 남들을 위해 뭔가를 한다. 5 관찰자 / 강렬하며 지적인 유형으로, 통찰력이 있으며 호기심이 많고 독창적, 독립적인 경향이 있다. 7 낙천가 / 바쁘고 생산적인 유형으로, 긍적적이고 즉흥적이며 끊임없이 새롭고 흥미로운 경험을 추구한다. 8 지도자 / 사람들을 지배하는 유형으로, 성격이 강하며 결단력이 있고 거만하여 사람들 앞에 잘 나선다. 3 성취자 / 성공 지향적인 유형으로, 자신감이 있고 사회적 지위와 개인의 성취를 중시한다. 4 예술가 / 낭만적이고 내향적인 유형으로, 감정적이고 민감하며 개인적이다. 주 요 애 니 어 그 램 메 인 아 이 컬 러 분 포 행동(본능) 중심적으로 행동하는 유형으로, 자기중심적이며 욕심이 많고 지배욕이 강하며 현실적이다. 기본적으로 에너지의 양이 많아 스포츠나 신체활동에 능하다. 감성(느낌) 중심적으로 행동하는 유형으로, 직관적이고 주관적이며 관계 지향적이다. 남들에게 인정 받으려는 욕구가 강해, 소외 되거나 낙오되는 것에 대한 두려움을 가진다. 이성(사고) 중심적으로 행동하는 유형으로, 객관적이고 논리적인 사고를 한다. 생각하는 것이 삶을 살아가는 방식으로, 에너지 크기가 작기 때문에 과도하게 몸을 움직이는 일은 적합하지 않다. 레퍼런스 1