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제목 : 아이컬러를 통해 알아보는 캐릭터별 특징
연구목적 :
크게는 영화, 애니메이션, 만화, 게임 등으로부터 작게는 지역의 대표 캐릭터, 교육용 캐릭터까지 캐릭터라는 요소는 디자인을 하는데 있어 계속 사용하게 된
다. 첫인상이 한 사람을 단번에 파악시키듯이 눈동자 디자인이 캐릭터의 인상에 가장 큰 역할을 하기 때문에 캐릭터들을 창조하는데 작은 도움이 될 수 있고자
연구를 하게 되었다.
타켓층 : 캐릭터를 창조하는 사람들
연구범위 :
1. 2D 셀 애니메이션 + 3D 애니메이션을 위주로 조사한다.
2. 애니메이션의 장르를 <판타지(SF, 마법소녀물, 어드벤처 포함), 공포, 로맨스, 미스터리 (스릴러, 추리물 포함), 스포츠, 아동물> 로 정하였다.
3. 애니메이션에 나오는 캐릭터들 중 주인공, 서브 주인공, 악역만 조사한다.
4. 미국 / 일본의 애니메이션으로 한정짓는다.
5. 주인공과 서브 주인공들의 성격은 애니어그램에 따라 9가지 유형으로 분류하였고,
악역은 애니어그램 유형에 포함되지 않으므로 기타로 모두 표기하였다.
눈 색을 뽑아내는 기준
Skincolor 자료조사
인물을 흰 배경에 놓고 코에서 11*11 픽셀 사각형을 선택한 후, 적절한 색상을 찾았다.
“코”를 선택한 이유는 사람의 몸에서 가장 먼저 컬러가 변하는 부분은 코이기 때문이었다.
썬탠을 하거나, 추울때 코에서 가장 먼저 색깔이 변한다. 그러므로, 코의 컬러는 그 누구와도 겹치지 않는다.
스킨컬러 연구를 참고하여, 우리는 사람들이 아이컬러를 어떻게 인식하는지에 대해서 알아보았다.
‘컬러 렌즈’관찰
컬러렌즈를 보면, 동공의 위치에는 색이 들어가 있지않으며,
홍채 주위에 진하거나 연한 컬러가 보이고,
눈동자와 흰자의 경계 부분은 명암이 들어가있는 모습을 볼 수 있다.
그리고 그 이외 부분은 사람들이 인식하는 컬러로 이루어져있다.
사람들은 홍채의 색과 눈동자의 색이 다르다 해서 홍채의 색을 주된 컬러로 인식하지않는다.
동공을 둘러싼 홍채의 색깔 이외인 눈동자의 색을 사람들은 흔히 ‘아이컬러’ 라고 인식한다.
따라서 우리는 그림자와 빛을 제외하고 눈동자를 둘러싸고 있는 컬러를 뽑아내었다.
2D 캐릭터들은 최대값 / 최소값 사이의 평균치를 아이컬러로 측정하였고,
3D는 동공을 제외한 Dominant color 를 찾도록 하였다.
http://www.colorcodepicker.com (컬러추출 이용 사이트)
저번 주 연구통계를 낸 후,
주로 블루, 청록, 그린, 레드 브라운, 브라운, 블랙이 많은 것을 볼 수 있었다.
색채를 나누는 기준을 좀 더 조사하기 편하도록 바꾸었다.
먼저 10색상환을 기본으로 사용하되,
Blue 와 Sky blue 를 통합해 Blue 로,
Green 과 Yellow Green을 통합해 Green 으로 정하였다.
이에 Black , Brown, Red brown, White를 추가하여
총 13색상환을 기준으로 조사하였다.
전체
미국 일본
여자 남자
주인공 서브주인공 악역
전체 아이컬러
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석
아이컬러에 따른 캐릭터별 특징 분석

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  • 2. 눈 색을 뽑아내는 기준 Skincolor 자료조사 인물을 흰 배경에 놓고 코에서 11*11 픽셀 사각형을 선택한 후, 적절한 색상을 찾았다. “코”를 선택한 이유는 사람의 몸에서 가장 먼저 컬러가 변하는 부분은 코이기 때문이었다. 썬탠을 하거나, 추울때 코에서 가장 먼저 색깔이 변한다. 그러므로, 코의 컬러는 그 누구와도 겹치지 않는다. 스킨컬러 연구를 참고하여, 우리는 사람들이 아이컬러를 어떻게 인식하는지에 대해서 알아보았다. ‘컬러 렌즈’관찰 컬러렌즈를 보면, 동공의 위치에는 색이 들어가 있지않으며, 홍채 주위에 진하거나 연한 컬러가 보이고, 눈동자와 흰자의 경계 부분은 명암이 들어가있는 모습을 볼 수 있다. 그리고 그 이외 부분은 사람들이 인식하는 컬러로 이루어져있다.
  • 3. 사람들은 홍채의 색과 눈동자의 색이 다르다 해서 홍채의 색을 주된 컬러로 인식하지않는다. 동공을 둘러싼 홍채의 색깔 이외인 눈동자의 색을 사람들은 흔히 ‘아이컬러’ 라고 인식한다. 따라서 우리는 그림자와 빛을 제외하고 눈동자를 둘러싸고 있는 컬러를 뽑아내었다. 2D 캐릭터들은 최대값 / 최소값 사이의 평균치를 아이컬러로 측정하였고, 3D는 동공을 제외한 Dominant color 를 찾도록 하였다. http://www.colorcodepicker.com (컬러추출 이용 사이트)
  • 4. 저번 주 연구통계를 낸 후, 주로 블루, 청록, 그린, 레드 브라운, 브라운, 블랙이 많은 것을 볼 수 있었다. 색채를 나누는 기준을 좀 더 조사하기 편하도록 바꾸었다. 먼저 10색상환을 기본으로 사용하되, Blue 와 Sky blue 를 통합해 Blue 로, Green 과 Yellow Green을 통합해 Green 으로 정하였다. 이에 Black , Brown, Red brown, White를 추가하여 총 13색상환을 기준으로 조사하였다.