SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 1
โปรแกรม Flash เป็นโปรแกรมที่ทางานในด้านมัลติมีเดียในด้านแอนนิเมชั่นต่างๆ ทั้งเว็บแอนนิเมชั่น
การ์ตูนแอนนิเมชั่น งานแบนเนอร์ภาพเคลื่อนไหวหรืองานมัลติมีเดียแบบอินเตอร์แอคทีฟที่โต้ตอบกับผู้ใช้งาน
งาน Flash นั้นแบ่งเป็น 2 ประเภทใหญ่ คือ งาน Online และงาน Offline ซึ่งมีงานประเภทต่างๆ
ดังต่อไปนี้
1. Web Banner
งานป้ายโฆษณาบนเว็บไซต์พัฒนามาจาก Gif Animation ที่โหลดช้าและคุณภาพต่าในสมัยก่อน
มาเป็น Animation ของ Flash ที่เคลื่อนไหวต่อเนื่องมีขนาดเล็กและยังมี Graphic ที่สวยงาม
2. Web Animation
ส่วนประกอบของเว็บไซต์ที่เคยใช้เป็นภาพนิ่ง สามารถสื่อสาร และดึงดูดความสนใจได้มากขึ้นด้วย
Flash
3. Web Introduction
ถ้า 1 ภาพแทนคาพูด 1000 คา ภาพเคลื่อนไหวยอมพูดได้มากขึ้นอีกหลายเท่าตัว การใช้
ภาพเคลื่อนไหวอธิบายบุคลิก ตัวตนของเว็บไซต์เป็นอีกอย่างที่ Flash ทาได้ดีและได้รับความนิยม
อย่างสูง
4. Flash Website
ถ้าไม่ใช้เว็บไซต์จะไม่เพียงแค่ตกแต่งประดับประดาด้วย Flash เท่านั้น มันสามารถใช้ทาเว็บไซต์ทั้ง
กระบวนการได้ด้วย ไม่จากัดแค่เพียง Animation และเนื้อหาอย่างเดียว หากยังการเชื่อมโยงกับ
ฐานข้อมูล และการสร้าง Application ที่มีรูปแบบเฉพาะตัวอีกด้วย
1. Product Introduction
งานเปิดตัวสินค้า งาน Event งานคอนเสิร์ต งานแต่งงาน ที่จะต้องมีการนาเสนอความน่าสนใจ
ของสินค้า หรือกิจกรรมต่างๆ การทา Animation อธิบายวิธีการใช้ หรือแนะนากิจกรรมลูกค้า
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 2
ด้วยโปรแกรม Flash ก็เป็นทางเลือกใหม่ที่กาลังมาแรง ด้วยวิธีการที่สะดวก และประหยัด
ค่าใช้จ่ายกว่างานด้าน VDO
2. Presentation, CD Interactive
เมื่องาน Flash สามารถตอบโต้กับผู้ใช้งานได้ การสร้างงานแบบ Presentation ก็ไม่เป็นปัญหา
สาหรับ flash อีกทั้งยังมีประโยชน์ในเรื่องความยืดหยุ่นของการเขียนโปรแกรม จึงเปิดโอกาสให้
สร้างงาน Interactive แบบจินตนาการกว้างไกล โดยไม่ยึดติดอยู่ในโครงร่างตายตัวเหมือนกับ
PowerPoint อีกต่อไป
3. Application
ในขั้นสูง การเขียนโปรแกรมช่วยให้สามารถสร้าง Application เฉพาะทางขึ้นเอง เอาไว้ใช้
ส่วนตัว หรือใช้กันเองในบริษัท
1. Full Animation, Cartoon, E-Card, Music Video
ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง Cartoon บนเว็บไซต์หรือการทา Music Video รวมถึง Animation ที่ส่งไป
ตามอีเมล์ ในลักษณะ Electronic-Cards งานประเภทเหล่านี้จะใช้โปรแกรม Flash เป็นตัวเลือก
แรกๆ ด้วยเหตุที่กล่าวข้างต้น
2. Games
การพัฒนาในส่วนของการเขียนโปรแกรมในช่วงหลังๆ ทาให้ Flash สามารถสร้างเกมที่มีประสิทธิภาพ
มากขึ้นเรื่อยๆ ถึงแม้ว่าอาจจะยังไม่ใช้เกมที่ขายได้อย่างจริงจัง แต่มันสามารถได้ซึ่ง flash ทาให้การ
สร้างเกมไม่ใช่เรื่องยากจนเกินไป
ข่าวใหญ่ในแวดวง Web Designer, Graphic Designer หรือ Animator ในช่วงที่ผ่านมา คงหนีไม่
พ้นการที่บริษัทยักษ์ใหญ่ทางด้าน Graphic Editor Software อย่าง Adobe ที่เป็นเจ้าของ Software ประจา
เครื่องของ Graphic Designer อย่าง Photoshop และ Illustrator ได้ซื้อ บริษัท Macromedia เจ้าของ
Software ที่เป็นมือฉมังทางด้านเว็บไซต์และเป็นผู้ผลิต Flash เวอร์ชั่นใหม่ออกมาพร้อมกับหลายๆ โปรแกรม
ภายใต้ Series ที่ชื่อ CS5 เพื่อแสดงถึงความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันของ Adobe นั่นเอง
Adobe Flash CS5 หรือ Flash เวอร์ชั่น 11 นั้นได้ถูกพัฒนาขึ้นโดยอาศัยเทคโนโลยีทางด้าน
Graphic ของ Adobe อย่างมากมาย ทาให้การสร้าง Graphic ใน flash นั้นสะดวกสบายกว่าเวอร์ชั่นก่อน
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 3
อีกทั้งยังรองรับเทคโนโลยีที่กาลังมาแรงอย่างการใช้ VDO และการสร้าง Application สาหรับโทรศัพท์มือถือ
เป็นอย่างดีอีกด้วย ซึ่งความสามารถต่างๆ เหล่านี้จะได้กล่าวถึงในบทต่อๆ ไป
โปรแกรม Flash เป็นโปรแกรมยอดนิยมสาหรับการสร้างผลงานได้หลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นการ์ตูน
แอนิเมชัน, เกม, สื่อโฆษณาบนเว็บไซต์ หรืออินเตอร์เฟสแผ่นซีดีที่มีการตอบโต้กับผู้ใช้ โดยในหัวข้อนี้เราจะมา
ทาความรู้จักกับความสามารถของโปรแกรม Flash ไว้เป็นแนวทางเพื่อนาไปพัฒนาชิ้นงานต่อไป
ชิ้นงาน Interactive คือ ชิ้นงานที่มีการตอบสนองกับผู้ใช้ เช่น ผู้ใช้สามารถคลิกเลือกเมนูต่างๆ ได้ ซึ่ง
ส่วนใหญ่งานประเภท Interactive ที่สร้างด้วยโปรแกรม Flash นั้นจะนาไปใช้เป็นสื่อการสอน (E-Learning)
หรือหน้าจอควบคุมการทางานของแผ่น CD เป็นต้น
การสร้าง Animation หรือภาพการ์ตูนเคลื่อนไหวนั้น ถือเป็นหัวใจหลักของการทางานในโปรแกรม
Flash เนื่องจากมีเครื่องอานวยความสะดวกมากมาย จึงทาให้โปรแกรม Flash สร้างผลงาน Animation ได้
ง่ายกว่าโปรแกรมอื่น ซึ่งเราสามารถพบเห็นงานแอนิเมชันได้ทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นสื่อโฆษณา (Banner) บน
เว็บไซต์ หรือการ์ตูนแอนิเมชันต่างๆ
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 4
งานประเภทเว็บไซต์ ก็เป็นการสร้างชิ้นงานอีกรูปแบบหนึ่งที่ใช้โปรแกรม Flash สร้างผลงานได้
เนื่องจากโปรแกรม Flash สามารถสร้างเว็บไซต์ได้สวยงาม และสร้างลูกเล่นต่างๆ ได้ง่ายกว่าการใช้โปรแกรม
อื่น แต่มีข้อเสียคือ เว็บไซต์ที่สร้างด้วยโปรแกรม Flash แก้ไขข้อมูลได้ยาก และขนาดของไฟล์เว็บไซต์จะมี
ขนาดค่อนข้างใหญ่ ดังนั้น หากต้องการสร้างเว็บไซต์ควรพิจารณาถึงรูปแบบของเว็บไซต์ก่อนว่าเหมาระสมที่
จะสร้างด้วยโปรแกรม Flash หรือไม่
ปัจจุบันได้มีเกมที่สร้างจากโปรแกรม Flash ออกมาอย่างแพร่หลายตามเว็บไซต์ต่างๆ เนื่องจาก
โปรแกรม Flash มีเครื่องมือช่วยสร้างองค์ประกอบต่างๆ ของเกมให้สวยงาม, มีเครื่องมือสาหรับใส่คาสั่ง
ควบคุมการเล่นเกม อีกทั้งไฟล์เกมที่สร้างออกมามีขนาดเล็ก ทาให้อัพโหลดขึ้นสู่เว็บไซต์ได้อย่างรวดเร็ว
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 5
สาหรับการเตรียมตัวในการทางานโปรแกรม Flash CS5 นั้น จะต้องเริ่มจากวางโครงร่างเรื่องราว
แอนิเมชัน หลังจากนั้นก็จะสร้างตัวละครให้เหมาะสมกับเรื่องราว สร้างฉากแล้วนาทุกอย่างมาประกอบกันให้
เป็นชิ้นงาน
การวางโครงร่าง (Storyboard) คือการคิดเนื้อเรื่องขึ้นมา และวาดออกมาเป็นภาพตั่งแต่ต้นจนจบ
อย่างคร่าวๆ ซึ่งก็เหมือนกับการวางแผนการทางานในเบื้องต้น เพื่อให้ผลงานที่ออกมาเป็นระบบและรวดเร็ว
เมื่อเราสร้างผลงานแอนิเมชันขึ้นมาสักชิ้นหนึ่ง สิ่งที่จาเป็นจะต้องทาก็คือ การสร้างตัวละครเพื่อเป็น
ตัวดาเนินเรื่องราว โดยต้องคิดเนื้อเรื่องขึ้นมาก่อน ว่าเราต้องการที่จะสร้างเรื่องราวอะไรขึ้นมา และค้นหา
เอกลักษณ์ของตัวละครนั้นๆ เพื่อให้ตัวละครมีความโดดเด่นและน่าสนใจ แต่สาหรับผู้ที่ไม่มีทักษะทางด้านการ
วาดรูปอาจขอให้เพื่อน หรือคนรู้จักวาดรูปให้นามาสแกน แล้วปรับแต่งเพื่อใช้งานในโปรแกรม Flash ก็ได้
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 6
1. วาดโครงร่างของตัวละครด้วยดินสอ จากนั้นนาไปสแกน
2. ใช้เครื่องมือที่มีในโปรแกรม Flash ปรับต่างภาพตัวละคร
3. ลงสี และเก็บรายละเอียดให้กับตัวละคร
ในโปรแกรม Flash CS5 แตกต่างจากโปรแกรม Flash เวอร์ชันก่อนหน้าหลายส่วนตั้งแต่หน้าจอ
โปรแกรม และเครื่องมือใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา ซึ่งจะมีอะไรบ้างนั้นเราจะได้เรียนรู้กันในส่วนนี้
สาหรับโปรแกรม Flash CS5 เวอร์ชันล่าสุด หน้าตาของโปรแกรมได้เปลี่ยนไปจากเดิม เปลี่ยน
ตาแหน่งการวางแถบเครื่องมือต่างๆ ทั้ง Timline, Scene และ Panel ต่างๆ ทาให้ผู้ที่ใช้งานนั้นสามารถ
ทางานได้สะดวกสบายยิ่งขึ้น
เมื่อเปิดโปรแกรม Flash CS5 เราจะเห็นว่าเครื่องมือใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาหลายชิ้น โดยแบ่งออกเป็น 5
หมวดหลักๆ ดังต่อไปนี้
เครื่องมือ (3D Rotation Tool) และเครื่องมือ (3D Translation Tool) เป็น
เครื่องมือที่สามารถปรับต่างภาพ หมุน บิด ให้ออกมาเป็นรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งเป็นความสามารถที่ทาให้เราสร้าง
งานแอนิเมชันที่ดูเป็นมิติมากยิ่งขึ้น
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 7
เครื่องมือ (Deco Tool) เป็นเครื่องมือสาหรับสร้างวัตถุที่มีลักษณะคล้ายๆ กับเครื่องมือ
แปรงทาสี (Brush) แต่เราสามารถสร้างหัวแปรงใหม่ โดยเปลี่ยน Symbol ให้กลายเป็นหัวแปรงได้
เครื่องมือสาหรับสร้างโครงกระดูก (Bone Tool) และเครื่องมือ (Bind Tool) เป็น
เครื่องมือที่สามารถเชื่อมต่อโครงกระดูกเพื่อใส่เข้าไปบนการ์ตูน ทาให้การ์ตูนมีการเคลื่อนไหวที่เป็นอิสระมาก
ยิ่งขึ้น โดยขั้นตอนการใช้งานของเครื่องมือ (Bone Tool)
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 8
พาแนล Motion Editor เป็นลูกเล่นใหม่ของ Flash CS5 เพราะจะทาให้เราสามารถปรับแต่ง
รายละเอียดของการเคลื่อนไหวได้ละเอียดขึ้น
สาหรับคาสั่ง Motion Tween ในโปรแกรม Flash เป็นเวอร์ชันล่าสุดนี้จะต่างออกไปจากเดิม ไม่ว่า
จะเป็นการใช้งานในลักษณะที่ต่างกันแล้ว เราจะพบว่ามีลูกเล่นใหม่ๆ ที่เสริมขึ้นมาอีกมากมาย
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 9
รูปแบบของไฟล์รูปภาพกราฟิกที่ใช้ในการตกแต่งนั้นมีหลากหลายรูปแบบแล้วแต่จะใช้เกณฑ์ไหนมา
แบ่ง ในที่นี้จะแบ่งรูปภาพตามระบบของโปรแกรมกราฟิก โดยเฉพาะในโปรแกรม Flash นั้นแบ่งออกเป็น 2
อย่าง เมื่อพิจารณาจากรูปเดียวกันแต่รูปแบบต่างกันเมื่อขยายภาพจะมีรายละเอียด ดังนี้
เป็นภาพที่เกิดจากชิ้นส่วนเล็กๆ ของภาพมาเรียงต่อกัน ซึ่งความละเอียดของชิ้นส่วนเหล่านี้จะเล็ก
ขนาดไหน มีการกาหนดค่าความละเอียดของหน้าจอ ภาพแบบนี้จะเป็นภาพที่มีความละเอียดของสีสันมาก แต่
เมื่อขยายภาพให้ใหญ่ขึ้นก็จะเห็นรอยต่อของภาพคล้ายขั้นบันไดเหมือนกับรูปถ่ายที่เราไปขยายจากขนาด 4x6
นิ้ว ไปเป็น 8x10 นิ้ว ก็จะเห็นแกนของรูปภาพขยายขึ้นอย่างชัดเจน รูปแบบที่พบอยู่บ่อยๆ คือ ไฟล์ที่มี
นามสกุล *.BMP นั่นเอง
จะเป็นภาพที่เกิดจากลายเส้น แทนที่จะเป็นชิ้นส่วนภาพ ดังนั้นเมื่อทาการขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น
โอกาสที่แกนของภาพจะหยาบมีน้อย ทาให้ขอบของรูปภาพแทบจะไม่เห็นเป็นขั้นบันไดเลย จึงเหมาะสาหรับ
การสร้างงานกราฟิกที่ต้องการความสวยงามมากๆหรือการสร้างตัวอักษร หรือภาพเคลื่อนไหวในเว็บไซต์อย่าง
ที่เห็นกันทั่วไป สาหรับโปรแกรม Flash แล้วส่วนใหญ่จะทางานกับภาพแบบเวคเตอร์เป็นส่วนใหญ่โดยเรียกชื่อ
ว่า ซิมโบล(Symbol)
1. คลิกเมาส์ที่ปุ่ม Start บนแถบงานจะเกิดป๊อปอัพเมนูของโปรแกรม
2. นาเมาส์เลือกคาสั่ง All Programs เลื่อนเมาส์ไปที่ Adobe Master Collection CS5>
Adobe Flash CS5 Professional
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 10
3. คลิก 1 ครั้งที่ Adobe Flash CS5 ก็จะทาการเปิดหน้าต่างโปรแกรมขึ้นมาจะปรากฏหน้าจอดัง
รูป
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 11
คลิกเลือกรูปแบบเริ่มต้นการทางาน
คลิกเลือกส่วนของการแนะนาโปรแกรม คลิกเพื่อดาวน์โหลดโปรแกรมหรือดูข้อมูลจากเว็บ Adobe
คลิกเลือกในช่องนี้ หากไม่ต้องการให้แสดงหน้าจอ Welcome Screen อีกในครั้งต่อไป
โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 12
ในขั้นตอนนี้ การเรียนใช้งานโปรแกรม จะพบหน้าจอ Welcome Screen สาหรับเลือกรูปแบบ
เริ่มต้นการทางานดังนี้
 Open a Recent Item เป็นการเปิดไฟล์เก่าที่สร้างไว้แล้ว โดยคลิกเลือกรายชื่อที่แสดง
(เรียงจากการบันทึกไฟล์ครั้งหลังสุดเป็นต้นไป สูงสุด 8 ไฟล์) หรือคลิก Open เพื่อเปิด
ไฟล์อื่น
 Create New สร้างไฟล์ใหม่ โดยคลิกเลือกรูปแบบของไฟล์ที่ต้องการสร้าง เช่น เลือก Flash
File (ActionScript 3.0) เพื่อสร้างไฟล์มูฟวี่ใหม่ที่มีโหมดการเขียน ActionScript เป็นเวอร์
ชั่น 3 เป็นต้น สาหรับเนื้อหาในเล่มนี้จะแนะนาให้ใช้ ActionScript 2.0 เป็นหลัก
 Create From Template สร้างไฟล์ใหม่จากรูปแบบเทมดเพลตที่โปรแกรมมีให้โดยคลิก
เลือกหมวดของเทมเพลตที่ต้องการก่อนแล้วคลิกเลือกไฟล์อีกทีหนึ่ง
ให้คลิกเลือกหัวข้อ Flash File (ActionScript 2.0) จะพบกับหน้าจอดังรูป

More Related Content

Viewers also liked

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5kroorat
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1Junya Punngam
 
คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3Paweena Phochan
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashprawit trakoonvidthayanan
 
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-Mสอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-MMIRROR SAO
 
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashmathawee wattana
 
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)Augusts Programmer
 
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4พงศธร ภักดี
 

Viewers also liked (9)

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
 
คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3คู่มือFlash CS3
คู่มือFlash CS3
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
 
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-Mสอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
สอนทำการ์ตูน Flash เบื้องต้น-M
 
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flashการสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
การสร้างบทเรียน Cai ด้วย Flash
 
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครูAdobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
Adobe flash-คู่มือ-สำหรับครู
 
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)
การ์ตูน Flash อย่างง่ายตอนที่ 4 (การทำmovie shortการ์ตูนขยับ)
 
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
แผนการสอน โปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก ม.4
 

Similar to Flash1

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5kroojirat
 
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)เฉลิมพร สุขเกษม
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 pom_2555
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาpom_2555
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศYongyut Nintakan
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกวาสนา ใจสุยะ
 
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATIONเอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATIONcakiiminikii
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of artgooddymail
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์Sornnarin Wuthifuey
 
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 

Similar to Flash1 (20)

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม  Adobe  FlashCS5
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Adobe FlashCS5
 
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)
ขั้นตอนการสร้างการ์ตูน Animation(อ ทรงศักดิ์)
 
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
แนะนำโปรแกรม Macromedia authorware 7.0
 
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตาโปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
โปรแกรม Macromedia authorware 7.0 พิมผกา ลลิตา
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
ซอฟแวร์
ซอฟแวร์ซอฟแวร์
ซอฟแวร์
 
ซอฟแวร์
ซอฟแวร์ซอฟแวร์
ซอฟแวร์
 
Flash7
Flash7Flash7
Flash7
 
Adobe flash cs3
Adobe flash cs3Adobe flash cs3
Adobe flash cs3
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
 
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATIONเอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
เอกสาร3D FOR WEBAPPLICATION
 
A1 swishmax
A1 swishmaxA1 swishmax
A1 swishmax
 
Marwin
MarwinMarwin
Marwin
 
Marwin
MarwinMarwin
Marwin
 
Computer&creation of art
Computer&creation of artComputer&creation of art
Computer&creation of art
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
การออกแบบ UX UI สำหรับโมบายแอพพลิเคชั่น (UI UX DESIGN FOR MOBILE APP)
 
กนกพร5 1
กนกพร5 1กนกพร5 1
กนกพร5 1
 
แบบร่างเค้าโครงงาน
แบบร่างเค้าโครงงานแบบร่างเค้าโครงงาน
แบบร่างเค้าโครงงาน
 

More from เนส เหงาจัง

ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010เนส เหงาจัง
 

More from เนส เหงาจัง (20)

ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 11 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 9 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 8 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 7 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 6 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 5 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 4 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 3 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 2 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
ใบความรู้ที่ 1 ขั้นตอนการสร้างแผนภูมิ ใน excel 2010
 
Microsoft office-excel-2010-บทที่-7
Microsoft office-excel-2010-บทที่-7Microsoft office-excel-2010-บทที่-7
Microsoft office-excel-2010-บทที่-7
 
Microsoft office-excel-2010-บทที่-5
Microsoft office-excel-2010-บทที่-5Microsoft office-excel-2010-บทที่-5
Microsoft office-excel-2010-บทที่-5
 
Microsoft office-excel-2010-บทที่-4
Microsoft office-excel-2010-บทที่-4Microsoft office-excel-2010-บทที่-4
Microsoft office-excel-2010-บทที่-4
 
Microsoft office-excel-2010-บทที่-2
Microsoft office-excel-2010-บทที่-2Microsoft office-excel-2010-บทที่-2
Microsoft office-excel-2010-บทที่-2
 
Flash9
Flash9Flash9
Flash9
 
Flash8
Flash8Flash8
Flash8
 
Flash6
Flash6Flash6
Flash6
 
Flash3
Flash3Flash3
Flash3
 
Flash5
Flash5Flash5
Flash5
 
Flash2
Flash2Flash2
Flash2
 

Flash1

  • 1. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 1 โปรแกรม Flash เป็นโปรแกรมที่ทางานในด้านมัลติมีเดียในด้านแอนนิเมชั่นต่างๆ ทั้งเว็บแอนนิเมชั่น การ์ตูนแอนนิเมชั่น งานแบนเนอร์ภาพเคลื่อนไหวหรืองานมัลติมีเดียแบบอินเตอร์แอคทีฟที่โต้ตอบกับผู้ใช้งาน งาน Flash นั้นแบ่งเป็น 2 ประเภทใหญ่ คือ งาน Online และงาน Offline ซึ่งมีงานประเภทต่างๆ ดังต่อไปนี้ 1. Web Banner งานป้ายโฆษณาบนเว็บไซต์พัฒนามาจาก Gif Animation ที่โหลดช้าและคุณภาพต่าในสมัยก่อน มาเป็น Animation ของ Flash ที่เคลื่อนไหวต่อเนื่องมีขนาดเล็กและยังมี Graphic ที่สวยงาม 2. Web Animation ส่วนประกอบของเว็บไซต์ที่เคยใช้เป็นภาพนิ่ง สามารถสื่อสาร และดึงดูดความสนใจได้มากขึ้นด้วย Flash 3. Web Introduction ถ้า 1 ภาพแทนคาพูด 1000 คา ภาพเคลื่อนไหวยอมพูดได้มากขึ้นอีกหลายเท่าตัว การใช้ ภาพเคลื่อนไหวอธิบายบุคลิก ตัวตนของเว็บไซต์เป็นอีกอย่างที่ Flash ทาได้ดีและได้รับความนิยม อย่างสูง 4. Flash Website ถ้าไม่ใช้เว็บไซต์จะไม่เพียงแค่ตกแต่งประดับประดาด้วย Flash เท่านั้น มันสามารถใช้ทาเว็บไซต์ทั้ง กระบวนการได้ด้วย ไม่จากัดแค่เพียง Animation และเนื้อหาอย่างเดียว หากยังการเชื่อมโยงกับ ฐานข้อมูล และการสร้าง Application ที่มีรูปแบบเฉพาะตัวอีกด้วย 1. Product Introduction งานเปิดตัวสินค้า งาน Event งานคอนเสิร์ต งานแต่งงาน ที่จะต้องมีการนาเสนอความน่าสนใจ ของสินค้า หรือกิจกรรมต่างๆ การทา Animation อธิบายวิธีการใช้ หรือแนะนากิจกรรมลูกค้า
  • 2. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 2 ด้วยโปรแกรม Flash ก็เป็นทางเลือกใหม่ที่กาลังมาแรง ด้วยวิธีการที่สะดวก และประหยัด ค่าใช้จ่ายกว่างานด้าน VDO 2. Presentation, CD Interactive เมื่องาน Flash สามารถตอบโต้กับผู้ใช้งานได้ การสร้างงานแบบ Presentation ก็ไม่เป็นปัญหา สาหรับ flash อีกทั้งยังมีประโยชน์ในเรื่องความยืดหยุ่นของการเขียนโปรแกรม จึงเปิดโอกาสให้ สร้างงาน Interactive แบบจินตนาการกว้างไกล โดยไม่ยึดติดอยู่ในโครงร่างตายตัวเหมือนกับ PowerPoint อีกต่อไป 3. Application ในขั้นสูง การเขียนโปรแกรมช่วยให้สามารถสร้าง Application เฉพาะทางขึ้นเอง เอาไว้ใช้ ส่วนตัว หรือใช้กันเองในบริษัท 1. Full Animation, Cartoon, E-Card, Music Video ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง Cartoon บนเว็บไซต์หรือการทา Music Video รวมถึง Animation ที่ส่งไป ตามอีเมล์ ในลักษณะ Electronic-Cards งานประเภทเหล่านี้จะใช้โปรแกรม Flash เป็นตัวเลือก แรกๆ ด้วยเหตุที่กล่าวข้างต้น 2. Games การพัฒนาในส่วนของการเขียนโปรแกรมในช่วงหลังๆ ทาให้ Flash สามารถสร้างเกมที่มีประสิทธิภาพ มากขึ้นเรื่อยๆ ถึงแม้ว่าอาจจะยังไม่ใช้เกมที่ขายได้อย่างจริงจัง แต่มันสามารถได้ซึ่ง flash ทาให้การ สร้างเกมไม่ใช่เรื่องยากจนเกินไป ข่าวใหญ่ในแวดวง Web Designer, Graphic Designer หรือ Animator ในช่วงที่ผ่านมา คงหนีไม่ พ้นการที่บริษัทยักษ์ใหญ่ทางด้าน Graphic Editor Software อย่าง Adobe ที่เป็นเจ้าของ Software ประจา เครื่องของ Graphic Designer อย่าง Photoshop และ Illustrator ได้ซื้อ บริษัท Macromedia เจ้าของ Software ที่เป็นมือฉมังทางด้านเว็บไซต์และเป็นผู้ผลิต Flash เวอร์ชั่นใหม่ออกมาพร้อมกับหลายๆ โปรแกรม ภายใต้ Series ที่ชื่อ CS5 เพื่อแสดงถึงความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันของ Adobe นั่นเอง Adobe Flash CS5 หรือ Flash เวอร์ชั่น 11 นั้นได้ถูกพัฒนาขึ้นโดยอาศัยเทคโนโลยีทางด้าน Graphic ของ Adobe อย่างมากมาย ทาให้การสร้าง Graphic ใน flash นั้นสะดวกสบายกว่าเวอร์ชั่นก่อน
  • 3. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 3 อีกทั้งยังรองรับเทคโนโลยีที่กาลังมาแรงอย่างการใช้ VDO และการสร้าง Application สาหรับโทรศัพท์มือถือ เป็นอย่างดีอีกด้วย ซึ่งความสามารถต่างๆ เหล่านี้จะได้กล่าวถึงในบทต่อๆ ไป โปรแกรม Flash เป็นโปรแกรมยอดนิยมสาหรับการสร้างผลงานได้หลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นการ์ตูน แอนิเมชัน, เกม, สื่อโฆษณาบนเว็บไซต์ หรืออินเตอร์เฟสแผ่นซีดีที่มีการตอบโต้กับผู้ใช้ โดยในหัวข้อนี้เราจะมา ทาความรู้จักกับความสามารถของโปรแกรม Flash ไว้เป็นแนวทางเพื่อนาไปพัฒนาชิ้นงานต่อไป ชิ้นงาน Interactive คือ ชิ้นงานที่มีการตอบสนองกับผู้ใช้ เช่น ผู้ใช้สามารถคลิกเลือกเมนูต่างๆ ได้ ซึ่ง ส่วนใหญ่งานประเภท Interactive ที่สร้างด้วยโปรแกรม Flash นั้นจะนาไปใช้เป็นสื่อการสอน (E-Learning) หรือหน้าจอควบคุมการทางานของแผ่น CD เป็นต้น การสร้าง Animation หรือภาพการ์ตูนเคลื่อนไหวนั้น ถือเป็นหัวใจหลักของการทางานในโปรแกรม Flash เนื่องจากมีเครื่องอานวยความสะดวกมากมาย จึงทาให้โปรแกรม Flash สร้างผลงาน Animation ได้ ง่ายกว่าโปรแกรมอื่น ซึ่งเราสามารถพบเห็นงานแอนิเมชันได้ทั่วไป ไม่ว่าจะเป็นสื่อโฆษณา (Banner) บน เว็บไซต์ หรือการ์ตูนแอนิเมชันต่างๆ
  • 4. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 4 งานประเภทเว็บไซต์ ก็เป็นการสร้างชิ้นงานอีกรูปแบบหนึ่งที่ใช้โปรแกรม Flash สร้างผลงานได้ เนื่องจากโปรแกรม Flash สามารถสร้างเว็บไซต์ได้สวยงาม และสร้างลูกเล่นต่างๆ ได้ง่ายกว่าการใช้โปรแกรม อื่น แต่มีข้อเสียคือ เว็บไซต์ที่สร้างด้วยโปรแกรม Flash แก้ไขข้อมูลได้ยาก และขนาดของไฟล์เว็บไซต์จะมี ขนาดค่อนข้างใหญ่ ดังนั้น หากต้องการสร้างเว็บไซต์ควรพิจารณาถึงรูปแบบของเว็บไซต์ก่อนว่าเหมาระสมที่ จะสร้างด้วยโปรแกรม Flash หรือไม่ ปัจจุบันได้มีเกมที่สร้างจากโปรแกรม Flash ออกมาอย่างแพร่หลายตามเว็บไซต์ต่างๆ เนื่องจาก โปรแกรม Flash มีเครื่องมือช่วยสร้างองค์ประกอบต่างๆ ของเกมให้สวยงาม, มีเครื่องมือสาหรับใส่คาสั่ง ควบคุมการเล่นเกม อีกทั้งไฟล์เกมที่สร้างออกมามีขนาดเล็ก ทาให้อัพโหลดขึ้นสู่เว็บไซต์ได้อย่างรวดเร็ว
  • 5. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 5 สาหรับการเตรียมตัวในการทางานโปรแกรม Flash CS5 นั้น จะต้องเริ่มจากวางโครงร่างเรื่องราว แอนิเมชัน หลังจากนั้นก็จะสร้างตัวละครให้เหมาะสมกับเรื่องราว สร้างฉากแล้วนาทุกอย่างมาประกอบกันให้ เป็นชิ้นงาน การวางโครงร่าง (Storyboard) คือการคิดเนื้อเรื่องขึ้นมา และวาดออกมาเป็นภาพตั่งแต่ต้นจนจบ อย่างคร่าวๆ ซึ่งก็เหมือนกับการวางแผนการทางานในเบื้องต้น เพื่อให้ผลงานที่ออกมาเป็นระบบและรวดเร็ว เมื่อเราสร้างผลงานแอนิเมชันขึ้นมาสักชิ้นหนึ่ง สิ่งที่จาเป็นจะต้องทาก็คือ การสร้างตัวละครเพื่อเป็น ตัวดาเนินเรื่องราว โดยต้องคิดเนื้อเรื่องขึ้นมาก่อน ว่าเราต้องการที่จะสร้างเรื่องราวอะไรขึ้นมา และค้นหา เอกลักษณ์ของตัวละครนั้นๆ เพื่อให้ตัวละครมีความโดดเด่นและน่าสนใจ แต่สาหรับผู้ที่ไม่มีทักษะทางด้านการ วาดรูปอาจขอให้เพื่อน หรือคนรู้จักวาดรูปให้นามาสแกน แล้วปรับแต่งเพื่อใช้งานในโปรแกรม Flash ก็ได้
  • 6. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 6 1. วาดโครงร่างของตัวละครด้วยดินสอ จากนั้นนาไปสแกน 2. ใช้เครื่องมือที่มีในโปรแกรม Flash ปรับต่างภาพตัวละคร 3. ลงสี และเก็บรายละเอียดให้กับตัวละคร ในโปรแกรม Flash CS5 แตกต่างจากโปรแกรม Flash เวอร์ชันก่อนหน้าหลายส่วนตั้งแต่หน้าจอ โปรแกรม และเครื่องมือใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา ซึ่งจะมีอะไรบ้างนั้นเราจะได้เรียนรู้กันในส่วนนี้ สาหรับโปรแกรม Flash CS5 เวอร์ชันล่าสุด หน้าตาของโปรแกรมได้เปลี่ยนไปจากเดิม เปลี่ยน ตาแหน่งการวางแถบเครื่องมือต่างๆ ทั้ง Timline, Scene และ Panel ต่างๆ ทาให้ผู้ที่ใช้งานนั้นสามารถ ทางานได้สะดวกสบายยิ่งขึ้น เมื่อเปิดโปรแกรม Flash CS5 เราจะเห็นว่าเครื่องมือใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาหลายชิ้น โดยแบ่งออกเป็น 5 หมวดหลักๆ ดังต่อไปนี้ เครื่องมือ (3D Rotation Tool) และเครื่องมือ (3D Translation Tool) เป็น เครื่องมือที่สามารถปรับต่างภาพ หมุน บิด ให้ออกมาเป็นรูปแบบ 3 มิติ ซึ่งเป็นความสามารถที่ทาให้เราสร้าง งานแอนิเมชันที่ดูเป็นมิติมากยิ่งขึ้น
  • 7. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 7 เครื่องมือ (Deco Tool) เป็นเครื่องมือสาหรับสร้างวัตถุที่มีลักษณะคล้ายๆ กับเครื่องมือ แปรงทาสี (Brush) แต่เราสามารถสร้างหัวแปรงใหม่ โดยเปลี่ยน Symbol ให้กลายเป็นหัวแปรงได้ เครื่องมือสาหรับสร้างโครงกระดูก (Bone Tool) และเครื่องมือ (Bind Tool) เป็น เครื่องมือที่สามารถเชื่อมต่อโครงกระดูกเพื่อใส่เข้าไปบนการ์ตูน ทาให้การ์ตูนมีการเคลื่อนไหวที่เป็นอิสระมาก ยิ่งขึ้น โดยขั้นตอนการใช้งานของเครื่องมือ (Bone Tool)
  • 8. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 8 พาแนล Motion Editor เป็นลูกเล่นใหม่ของ Flash CS5 เพราะจะทาให้เราสามารถปรับแต่ง รายละเอียดของการเคลื่อนไหวได้ละเอียดขึ้น สาหรับคาสั่ง Motion Tween ในโปรแกรม Flash เป็นเวอร์ชันล่าสุดนี้จะต่างออกไปจากเดิม ไม่ว่า จะเป็นการใช้งานในลักษณะที่ต่างกันแล้ว เราจะพบว่ามีลูกเล่นใหม่ๆ ที่เสริมขึ้นมาอีกมากมาย
  • 9. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 9 รูปแบบของไฟล์รูปภาพกราฟิกที่ใช้ในการตกแต่งนั้นมีหลากหลายรูปแบบแล้วแต่จะใช้เกณฑ์ไหนมา แบ่ง ในที่นี้จะแบ่งรูปภาพตามระบบของโปรแกรมกราฟิก โดยเฉพาะในโปรแกรม Flash นั้นแบ่งออกเป็น 2 อย่าง เมื่อพิจารณาจากรูปเดียวกันแต่รูปแบบต่างกันเมื่อขยายภาพจะมีรายละเอียด ดังนี้ เป็นภาพที่เกิดจากชิ้นส่วนเล็กๆ ของภาพมาเรียงต่อกัน ซึ่งความละเอียดของชิ้นส่วนเหล่านี้จะเล็ก ขนาดไหน มีการกาหนดค่าความละเอียดของหน้าจอ ภาพแบบนี้จะเป็นภาพที่มีความละเอียดของสีสันมาก แต่ เมื่อขยายภาพให้ใหญ่ขึ้นก็จะเห็นรอยต่อของภาพคล้ายขั้นบันไดเหมือนกับรูปถ่ายที่เราไปขยายจากขนาด 4x6 นิ้ว ไปเป็น 8x10 นิ้ว ก็จะเห็นแกนของรูปภาพขยายขึ้นอย่างชัดเจน รูปแบบที่พบอยู่บ่อยๆ คือ ไฟล์ที่มี นามสกุล *.BMP นั่นเอง จะเป็นภาพที่เกิดจากลายเส้น แทนที่จะเป็นชิ้นส่วนภาพ ดังนั้นเมื่อทาการขยายภาพให้ใหญ่ขึ้น โอกาสที่แกนของภาพจะหยาบมีน้อย ทาให้ขอบของรูปภาพแทบจะไม่เห็นเป็นขั้นบันไดเลย จึงเหมาะสาหรับ การสร้างงานกราฟิกที่ต้องการความสวยงามมากๆหรือการสร้างตัวอักษร หรือภาพเคลื่อนไหวในเว็บไซต์อย่าง ที่เห็นกันทั่วไป สาหรับโปรแกรม Flash แล้วส่วนใหญ่จะทางานกับภาพแบบเวคเตอร์เป็นส่วนใหญ่โดยเรียกชื่อ ว่า ซิมโบล(Symbol) 1. คลิกเมาส์ที่ปุ่ม Start บนแถบงานจะเกิดป๊อปอัพเมนูของโปรแกรม 2. นาเมาส์เลือกคาสั่ง All Programs เลื่อนเมาส์ไปที่ Adobe Master Collection CS5> Adobe Flash CS5 Professional
  • 10. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 10 3. คลิก 1 ครั้งที่ Adobe Flash CS5 ก็จะทาการเปิดหน้าต่างโปรแกรมขึ้นมาจะปรากฏหน้าจอดัง รูป
  • 11. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 11 คลิกเลือกรูปแบบเริ่มต้นการทางาน คลิกเลือกส่วนของการแนะนาโปรแกรม คลิกเพื่อดาวน์โหลดโปรแกรมหรือดูข้อมูลจากเว็บ Adobe คลิกเลือกในช่องนี้ หากไม่ต้องการให้แสดงหน้าจอ Welcome Screen อีกในครั้งต่อไป
  • 12. โรงเรียนตาพระยา อาเภอตาพระยา จังหวัดสระแก้ว สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 7 หน้า 12 ในขั้นตอนนี้ การเรียนใช้งานโปรแกรม จะพบหน้าจอ Welcome Screen สาหรับเลือกรูปแบบ เริ่มต้นการทางานดังนี้  Open a Recent Item เป็นการเปิดไฟล์เก่าที่สร้างไว้แล้ว โดยคลิกเลือกรายชื่อที่แสดง (เรียงจากการบันทึกไฟล์ครั้งหลังสุดเป็นต้นไป สูงสุด 8 ไฟล์) หรือคลิก Open เพื่อเปิด ไฟล์อื่น  Create New สร้างไฟล์ใหม่ โดยคลิกเลือกรูปแบบของไฟล์ที่ต้องการสร้าง เช่น เลือก Flash File (ActionScript 3.0) เพื่อสร้างไฟล์มูฟวี่ใหม่ที่มีโหมดการเขียน ActionScript เป็นเวอร์ ชั่น 3 เป็นต้น สาหรับเนื้อหาในเล่มนี้จะแนะนาให้ใช้ ActionScript 2.0 เป็นหลัก  Create From Template สร้างไฟล์ใหม่จากรูปแบบเทมดเพลตที่โปรแกรมมีให้โดยคลิก เลือกหมวดของเทมเพลตที่ต้องการก่อนแล้วคลิกเลือกไฟล์อีกทีหนึ่ง ให้คลิกเลือกหัวข้อ Flash File (ActionScript 2.0) จะพบกับหน้าจอดังรูป