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1.
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吳浩聞
2.
設計概念 透過手機的遊戲,達到娛樂及提升記憶力的作用。
3.
程式介紹 當螢幕初始化的時候,背景音樂開始撥放 單按鈕點選的時候,撥放音效 即開始螢幕二
4.
程式介紹 當第二個頁面初始化的時候 會呼叫創建按鈕列表 、初始化背面圖案 、隨機分配圖案 及計時器的開始。
5.
程式介紹 建立16個按鈕
6.
程式介紹 初始化背面圖案,將16個按鈕設為1.JPG 的圖案
7.
程式介紹 當遊戲進行的時候,他的八張 牌會隨機的排列。
8.
程式介紹 每秒鐘+1秒
9.
程式介紹 當秒數大於60時,會被除以60 並進位到分數。 並且當分數或秒數小於10時 前方會補個0。
10.
程式介紹 計時器2是用來計算,牌翻開後的時間
11.
程式介紹 當對話框“退出遊戲”時 →退出遊戲 當對話框“在一次”時 →遊戲初始化,並且時間歸零
12.
程式介紹 當按鈕被點選時音效撥放
13.
程式介紹 16個按鈕
14.
程式介紹 程式塊主要是判斷翻牌, 當兩張牌一樣的時候,翻牌 對數就會稱加一。 當翻牌對數等於八時,遊戲結束, 時間就會停止計時。
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