SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Zvuk
Vlasta Dogan-Grgurić
...
...
...
1.1 Uvod
Zvuk
- po svojoj prirodi fizička pojava koja
predstavlja analogni proces
- ne može se izravno prihvaćati u računalo
ili ugrađivati u multimedijalni dokument
- potrebno je provesti proces pretvorbe iz
analognog u digitalni oblik, digitalizaciju
1.2 Podjela zvukovnih datoteka
Računalo može kreirati i reproducirati
• datoteke u valnom obliku ili digitalizirane
audio datoteke
• MIDI datoteke
1.3 Korištenje zvuka pri
multimediji
Prednosti:
povećanje interesa kod korisnika
lakša pamtljivost
upotpunjuje i uljepšava vizualne medije
dodaje elemente humora
povećava pozitivan dojam kod korisnika
1.3 Korištenje zvuka pri
multimediji
U multimedijsku prezentaciju zvuk se
uključuje kao:
pripovijedanje
muzika i zvuk u pozadini
zvučni efekti
2.1 Zvuk
• val titranja čestica zraka koji se žiri zrakom
u određenom intenzitetu i određenom
brzinom
• u zraku se zvučni val kreće približno
brzinom od 300 m/s
Slika 1. Zvučni val (Preuzeto s: https://sites.google.com/site/fizikavalovi/zvucni-valovi)
2.2 Podjela zvukova
• šumovi – nepravilno titranje zvučnog
izvora, frekvencija se stalno mijenja
• tonovi – pravilno titranje zvučnog izvora,
frekvencija je stalna
2.3 Subjektivni parametri
karakteristika zvučnog vala
• glasnoća zvuka
• visina tona
• boja tona
3.1 Datoteke u valnom obliku
• pohranjuju informacije o zvučnim valovima
• računalo zvučne valove prihvaća u
analognom obliku i pretvara ih u digitalni
oblik putem zvučne kartice
• komprimiranje zvučnih zapisa
• primjer:http://ahyco.uniri.hr/mms2008/Zvu
k/valcer.wav
Literatura
• https://sites.google.com/site/fizikavalovi/zv
ucni-valovi
• http://element.hr/artikli/file/1605
• http://ahyco.uniri.hr/mms/zvuk.htm

More Related Content

Viewers also liked

Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3
vdogang
 
Volume to Value_A Shift if Phramas Business Model
Volume to Value_A Shift if Phramas Business ModelVolume to Value_A Shift if Phramas Business Model
Volume to Value_A Shift if Phramas Business Model
Matt Portch
 
Animacija4
Animacija4Animacija4
Animacija4
vdogang
 
государственное учреждение образования «сш № 26 г
государственное учреждение образования  «сш № 26 ггосударственное учреждение образования  «сш № 26 г
государственное учреждение образования «сш № 26 г
Sonerics
 

Viewers also liked (14)

Build Your Content marketing by Pan
Build Your Content marketing by PanBuild Your Content marketing by Pan
Build Your Content marketing by Pan
 
Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3Razvojmultimedijskihprojekta3
Razvojmultimedijskihprojekta3
 
《东方斗牛文化》产业链BY PAN
《东方斗牛文化》产业链BY PAN《东方斗牛文化》产业链BY PAN
《东方斗牛文化》产业链BY PAN
 
Volume to Value_A Shift if Phramas Business Model
Volume to Value_A Shift if Phramas Business ModelVolume to Value_A Shift if Phramas Business Model
Volume to Value_A Shift if Phramas Business Model
 
Video 4
Video 4Video 4
Video 4
 
Zvuk
ZvukZvuk
Zvuk
 
UF2013 workshop conclude
UF2013 workshop concludeUF2013 workshop conclude
UF2013 workshop conclude
 
User Research Report_Pan
User Research Report_PanUser Research Report_Pan
User Research Report_Pan
 
Animacija4
Animacija4Animacija4
Animacija4
 
государственное учреждение образования «сш № 26 г
государственное учреждение образования  «сш № 26 ггосударственное учреждение образования  «сш № 26 г
государственное учреждение образования «сш № 26 г
 
如何做好微信公众号及管理咨询行业客户体验By Pan
如何做好微信公众号及管理咨询行业客户体验By Pan如何做好微信公众号及管理咨询行业客户体验By Pan
如何做好微信公众号及管理咨询行业客户体验By Pan
 
Tugas teknologi riset informasi
Tugas teknologi riset informasiTugas teknologi riset informasi
Tugas teknologi riset informasi
 
UDS Enterprise Technical features
UDS Enterprise Technical featuresUDS Enterprise Technical features
UDS Enterprise Technical features
 
UDS Enterprise & vSphere Quick Steps
UDS Enterprise & vSphere Quick StepsUDS Enterprise & vSphere Quick Steps
UDS Enterprise & vSphere Quick Steps
 

Zvuk 1

  • 2. 1.1 Uvod Zvuk - po svojoj prirodi fizička pojava koja predstavlja analogni proces - ne može se izravno prihvaćati u računalo ili ugrađivati u multimedijalni dokument - potrebno je provesti proces pretvorbe iz analognog u digitalni oblik, digitalizaciju
  • 3. 1.2 Podjela zvukovnih datoteka Računalo može kreirati i reproducirati • datoteke u valnom obliku ili digitalizirane audio datoteke • MIDI datoteke
  • 4. 1.3 Korištenje zvuka pri multimediji Prednosti: povećanje interesa kod korisnika lakša pamtljivost upotpunjuje i uljepšava vizualne medije dodaje elemente humora povećava pozitivan dojam kod korisnika
  • 5. 1.3 Korištenje zvuka pri multimediji U multimedijsku prezentaciju zvuk se uključuje kao: pripovijedanje muzika i zvuk u pozadini zvučni efekti
  • 6. 2.1 Zvuk • val titranja čestica zraka koji se žiri zrakom u određenom intenzitetu i određenom brzinom • u zraku se zvučni val kreće približno brzinom od 300 m/s Slika 1. Zvučni val (Preuzeto s: https://sites.google.com/site/fizikavalovi/zvucni-valovi)
  • 7. 2.2 Podjela zvukova • šumovi – nepravilno titranje zvučnog izvora, frekvencija se stalno mijenja • tonovi – pravilno titranje zvučnog izvora, frekvencija je stalna
  • 8. 2.3 Subjektivni parametri karakteristika zvučnog vala • glasnoća zvuka • visina tona • boja tona
  • 9. 3.1 Datoteke u valnom obliku • pohranjuju informacije o zvučnim valovima • računalo zvučne valove prihvaća u analognom obliku i pretvara ih u digitalni oblik putem zvučne kartice • komprimiranje zvučnih zapisa • primjer:http://ahyco.uniri.hr/mms2008/Zvu k/valcer.wav