Hoe gaat het maken van een strategie in de praktijk?
Richard van Loosbroek projectleider Routekaart de Groene Kracht bij De Groene Kracht, initiatief uit regio Arnhem
Hoe gaat het maken van een strategie in de praktijk?
Richard van Loosbroek projectleider Routekaart de Groene Kracht bij De Groene Kracht, initiatief uit regio Arnhem
2. 1.1 Uvod
Zvuk
- po svojoj prirodi fizička pojava koja
predstavlja analogni proces
- ne može se izravno prihvaćati u računalo
ili ugrađivati u multimedijalni dokument
- potrebno je provesti proces pretvorbe iz
analognog u digitalni oblik, digitalizaciju
3. 1.2 Podjela zvukovnih datoteka
Računalo može kreirati i reproducirati
• datoteke u valnom obliku ili digitalizirane
audio datoteke
• MIDI datoteke
4. 1.3 Korištenje zvuka pri
multimediji
Prednosti:
povećanje interesa kod korisnika
lakša pamtljivost
upotpunjuje i uljepšava vizualne medije
dodaje elemente humora
povećava pozitivan dojam kod korisnika
5. 1.3 Korištenje zvuka pri
multimediji
U multimedijsku prezentaciju zvuk se
uključuje kao:
pripovijedanje
muzika i zvuk u pozadini
zvučni efekti
6. 2.1 Zvuk
• val titranja čestica zraka koji se žiri zrakom
u određenom intenzitetu i određenom
brzinom
• u zraku se zvučni val kreće približno
brzinom od 300 m/s
Slika 1 Zvučni val (Preuzeto s: https://sites.google.com/site/fizikavalovi/zvucni-valovi)
7. 2.2 Podjela zvukova
• šumovi – nepravilno titranje zvučnog
izvora, frekvencija se stalno mijenja
• tonovi – pravilno titranje zvučnog izvora,
frekvencija je stalna
9. 3.1 Datoteke u valnom obliku
• pohranjuju informacije o zvučnim valovima
• računalo zvučne valove prihvaća u
analognom obliku i pretvara ih u digitalni
oblik putem zvučne kartice
• komprimiranje zvučnih zapisa
• primjer:http://ahyco.uniri.hr/mms2008/Zvu
k/valcer.wav
10. 3.2 Datoteke u valnom obliku
• snimanje i reprodukcija datoteke u valnom
obliku uz pomoć zvučne kartice
• snimanje:
Slika 2 Snimanje digital audio datoteke (Collin, Kako radi multimedija) (Preuzeto s http://ahyco.uniri.hr/mms/zvuk.htm)
• reprodukcija:
Slika 3 Reproduciranje digital audio datoteke (Collin, Kako radi multimedija) (Preuzeto s http://ahyco.uniri.hr/mms/zvuk.htm)
11. 3.3 Digitalizacija zvučnog vala
Postupak digitalizacije:
1.Uzimanje uzoraka (sampling)
2.Pretvaranje uzoraka u brojčanu vrijednost
(kvantizacija i kodiranje uzoraka)
12. 4.1 MIDI datoteke
• računalo pohranjuje podatke o zvuku kao
sintitezirani zvuk (MIDI)
• pohranjuju glazbu u digitaliziranom zapisu
koja se može izravno reproducirati
• primjer:http://ahyco.uniri.hr/mms2008/Zvu
k/mozart.mid
13. 4.2 Reprodukcija MIDI datoteke
• sintetizator na zvučnoj kartici ili vanjski
sintetizator
• načini proizvodnje zvuka:
– FM sinteza
– uzorkovani zvukovi
Slika 4 Reproduciranje MIDI datoteke (Collin, Kako radi multimedija) (Preuzeto s http://ahyco.uniri.hr/mms/zvuk.htm)
14. 5. Usporedba MIDI datoteka i
datoteka u valnom obliku
Slika 5 Usporedba MIDI datoteka i datoteka u valnom obliku (Preuzeto s http://ahyco.uniri.hr/mms/zvuk.htm)
15. 6. Komprimiranje zvuka
• MPEG (Moving Picture Experts Group) –
grupa koja donosi standarde za
koprimiranje, dekomprimiranje, obradu i
kodiranje zvuka i videa
• razine MPEG-1 i MPEG-2 audio kodiranja
Audio Layer 3 - MP3 standard