בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע מחווית השימוש שראינו עד כה, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשקי Windows Phone.
7 Tools for an Effective Presentation:
Share a story
Be passionate
Keep the Zen approach
Dress up your numbers
Use animations in a functional way
Share the stage
Use the right title
Ten-Foot User Experience | אפיון ועיצוב חווית משתמש לטלויזיה החכמהLior Yair
האינטרנט והמובייל היו לחלק חשוב בעולם חווית המשתמש בשנים האחרונות אך העתיד מדבר על מסך עתיק יותר. הדור הבא של הממשקים לוקח אותנו אל המסך הגדול ביותר בבית, מסך הטלויזיה שבסלון. מסך הטלויזיה הוא המסך הנפוץ ביותר בבתי האב בעולם עם אחוז חדירה בממוצע של תשעים ושבע (בישראל 94), והתחזיות מנבאות שעד סוף שנת 2014 שליש מהטלויזיות בעולם יהיו כבר מחוברות לרשת האינטרנט.
העיצוב למסך הגדול מציב בפנינו סט חדש של דרישות אפיוi ועיצוב לצד עולם חדש של הזדמנויות מרתקות לאנשי מקצוע כמונו.
הביטוי "10 foot UI" מתייחס לעיצוב הנועד להציג מידע על גבי מסכים גדולים (מעל 42 אינץ') לממשקים אינטרקטיביים הנשלטים באמצעים מסורתיים כמו שלט רחוק.
כאשר מאפיינים ומעצבים למסכי הטלוויזיה האהובים חשוב לשים לב לנקודות הבאות:
· התצוגה קטנה יותר מכל מסך שאנו מכירים, המסך אמנם גדול יותר אבל אנו צופים בו ממרחק (זה עניין של פרספקטיבה).
· תוכלו לחשב את גודל האלמנטים כפי שיראו על המסך בעזרת נוסחת הגודל הזוויתי (angularsize). כלל אצבע: ממשק לטלוויזיה צריך להיות גדול לפחות פי שלוש ממשק למסכי מחשב.
· נסו לשמור על מערכת שטוחה ככל האפשר.
· זכרו שאין שלט או מקלדת, בטלוויזיה עובדים על שלט (והוא משתנה בהתאם לטלוויזיה). השלט הרחוק הוא לא רק מוצר משלים, הוא משנה את הממשק ויכול להשפיע המון על חווית השימוש. הכירו את השלט המיועד למוצר שלכם ודאגו לתת ביטוי לכל כפתור במצבים השונים.
· שלושה חוקים לטקסט: שיהיה גדול, שיהיה קצר, שיהיה גדול.
· בכל הקשור לצבעים זכרו שצבעים בהירים מדי מפריעים לסריקות המידע (ומכאיבים בעיניים), נסו להימנע כמה שיותר ממסכים לבנים או בהירים מאוד.
· אנימציות הן חלק חשוב באפיון ועיצוב ממשק לטלוויזיה, חשבו עליהם עוד בשלבי האפיון הראשוניים.
· בחזרה אל הפולד – מה שלא נמצא על המסך לא קיים. לרוב נסו לשמור על תצוגת עמוד יחיד (ללא גלילה).
· זכרו לתת אינדיקציה וי
מאז ומתמיד אנשים סיפרו והתחברו לסיפורים, ועכשיו תורנו, המאפיינים. אחרי שנבין מה בונה סיפור טוב, נראה איך ניתן ליישם את הכלי הפשוט אבל מצויין כדי לתת חוויה מעניינת, מרגשת וזכירה למשתמשים וללקוחות שלנו.
העבודה שלכם מתחלקת לשני חלקים: עיצוב והצגת העיצוב. לא תדעו להציג נכון ללקוחות וזרקתם עוד קונספט לפח. הניסיון לימד אותי את הדרך הנכונה להצגה, כזאת שמסתיימת באישורו של המוצר ולעולם לא נגמרת בפח האשפה וזה בדיוק מה שאלמד אתכם. בהרצאה נעבור על: עקרונות הרטוריקה, סביבת ההצגה הנכונה, התאמת ההצגה לסוג הלקוח, הדרך הנכונה לבניית מצגת וכמובן - איך להפיל לקוחות מהכיסא (ומה עושים כשהכסא נשאר יציב).
7 Tools for an Effective Presentation:
Share a story
Be passionate
Keep the Zen approach
Dress up your numbers
Use animations in a functional way
Share the stage
Use the right title
Ten-Foot User Experience | אפיון ועיצוב חווית משתמש לטלויזיה החכמהLior Yair
האינטרנט והמובייל היו לחלק חשוב בעולם חווית המשתמש בשנים האחרונות אך העתיד מדבר על מסך עתיק יותר. הדור הבא של הממשקים לוקח אותנו אל המסך הגדול ביותר בבית, מסך הטלויזיה שבסלון. מסך הטלויזיה הוא המסך הנפוץ ביותר בבתי האב בעולם עם אחוז חדירה בממוצע של תשעים ושבע (בישראל 94), והתחזיות מנבאות שעד סוף שנת 2014 שליש מהטלויזיות בעולם יהיו כבר מחוברות לרשת האינטרנט.
העיצוב למסך הגדול מציב בפנינו סט חדש של דרישות אפיוi ועיצוב לצד עולם חדש של הזדמנויות מרתקות לאנשי מקצוע כמונו.
הביטוי "10 foot UI" מתייחס לעיצוב הנועד להציג מידע על גבי מסכים גדולים (מעל 42 אינץ') לממשקים אינטרקטיביים הנשלטים באמצעים מסורתיים כמו שלט רחוק.
כאשר מאפיינים ומעצבים למסכי הטלוויזיה האהובים חשוב לשים לב לנקודות הבאות:
· התצוגה קטנה יותר מכל מסך שאנו מכירים, המסך אמנם גדול יותר אבל אנו צופים בו ממרחק (זה עניין של פרספקטיבה).
· תוכלו לחשב את גודל האלמנטים כפי שיראו על המסך בעזרת נוסחת הגודל הזוויתי (angularsize). כלל אצבע: ממשק לטלוויזיה צריך להיות גדול לפחות פי שלוש ממשק למסכי מחשב.
· נסו לשמור על מערכת שטוחה ככל האפשר.
· זכרו שאין שלט או מקלדת, בטלוויזיה עובדים על שלט (והוא משתנה בהתאם לטלוויזיה). השלט הרחוק הוא לא רק מוצר משלים, הוא משנה את הממשק ויכול להשפיע המון על חווית השימוש. הכירו את השלט המיועד למוצר שלכם ודאגו לתת ביטוי לכל כפתור במצבים השונים.
· שלושה חוקים לטקסט: שיהיה גדול, שיהיה קצר, שיהיה גדול.
· בכל הקשור לצבעים זכרו שצבעים בהירים מדי מפריעים לסריקות המידע (ומכאיבים בעיניים), נסו להימנע כמה שיותר ממסכים לבנים או בהירים מאוד.
· אנימציות הן חלק חשוב באפיון ועיצוב ממשק לטלוויזיה, חשבו עליהם עוד בשלבי האפיון הראשוניים.
· בחזרה אל הפולד – מה שלא נמצא על המסך לא קיים. לרוב נסו לשמור על תצוגת עמוד יחיד (ללא גלילה).
· זכרו לתת אינדיקציה וי
מאז ומתמיד אנשים סיפרו והתחברו לסיפורים, ועכשיו תורנו, המאפיינים. אחרי שנבין מה בונה סיפור טוב, נראה איך ניתן ליישם את הכלי הפשוט אבל מצויין כדי לתת חוויה מעניינת, מרגשת וזכירה למשתמשים וללקוחות שלנו.
העבודה שלכם מתחלקת לשני חלקים: עיצוב והצגת העיצוב. לא תדעו להציג נכון ללקוחות וזרקתם עוד קונספט לפח. הניסיון לימד אותי את הדרך הנכונה להצגה, כזאת שמסתיימת באישורו של המוצר ולעולם לא נגמרת בפח האשפה וזה בדיוק מה שאלמד אתכם. בהרצאה נעבור על: עקרונות הרטוריקה, סביבת ההצגה הנכונה, התאמת ההצגה לסוג הלקוח, הדרך הנכונה לבניית מצגת וכמובן - איך להפיל לקוחות מהכיסא (ומה עושים כשהכסא נשאר יציב).
This is an educational presentation exploring humanity's water use and the emerging worldwide water shortage. It is designed to act as a stand-alone presentation. Enjoy!
7 Tips to Beautiful PowerPoint by @itseugenecEugene Cheng
Short talk about presentations given at Startup Dynamo, a workshop held by Startup@Singapore NUS using the Learn Startup Methodology.
My segment was on Presentation Design to make an impact on VCs. Many thanks to @ryanlou for the invite. And not to forget Emiland De Cubber for his amazing slide deck inspirations and invaluable advice. Disclaimer: this is a reimagination off some of Emiland's presentations. I do not make any money of this.
Download for just a tweet: http://goo.gl/fbM4j
Want something similar done for your next pitch? Contact me at my site: http://itseugene.me/contact/
We held the largest ever Virtual SlideShare Summit a week back, if you missed it here's your chance to hear from the experts once more on some of the takeaways on presentation design and SlideShare Marketing
בניית תיק עבודות למעצבים ומאפייני חווית משתמשLior Yair
ללא תיק עבודות מסודר לא נוכל להתקבל לעבודה או להציג את עצמנו ללקוחות פוטנציאלים.
אבל מה צריך להיות בתיק העבודות ואיך נכון להציג את עצמנו ואת השירותים שאנו מציעים?
תשובות במצגת.
Creating an amazing design is only a part of our job.
The second part is to know how to present this design to the client.
I will teach you how to present and how to approved designs in the quickest and most professional way.
Responsive Design - New UX Methodologies Lior Yair
Learn how and when(always) you should use responsive design and the new UX methodologies we need to adopt in order to create responsive products.
LIOR YAIR | Co CEO @ Netcraft
Manages all Research, User Interface and Design activities performed by Netcraft's User Experience team. Has a unique experience in the fields of Usability Testing and Eye Tracking technology.
The founder of NetcraftAcademy a User Experience School in Israel.
Course Lecturer - Cognitive aspects in user interface. The Holon Institute of Technology - leading college in design studies.
A regular speaker in academic institutions, lectures and professional gatherings.
רוב העמודים שאנו מאפיינים ומעצבים הם עמודי נחיתה. הם אמורים להיות מכונה משומנת עם מטרה אחת ברורה: לגרום למשתמש לבצע פעולה.
אז איך עושים את? ומה אנחנו חייבים לדעת לפני שאנחנו ניגשים לפצח את העניין. אני אשמח להסביר.
אז מה זה אומר לעצב לאריחים דינמיים? בהרצאה נעבור על כמה כללים לעיצוב ונבחן דוגמאות והשראות מאפליקציות מרשימות מהעולם.לבסוף, נסקור טיפים ומקורות מידע שיעזרו לכם להתחיל ולעצב ל Windows Phone.
הרכב הוא לא מה שחשבתם. חווית הרכב אינה עוד חווית הנהיגה שהכרנו.ממשקי מגע, קול וגרפיקה הופכים את הרכב לכלי מולטימדיה רב חושי.אז מה צופה לנו העתיד ברכב? נדבר על עיצוב הרכב ככלי מולטימדיה עם ממשקים, טכנולוגיות ואינטראקציות חדשות.
מאפיינים צאו מהסרט! ממשקים בסרטי מדע בדיוניLior Yair
ממשקים בסרטי מדע בדיוני לא יוצרו על מנת להיבדק, להיחקר, לעבור מבדקי שמישות ולצלוח את מבחן המציאות.ובכל זאת בתור אנשי חוויית משתמש אנחנו מנתחים אותם לפי הכלים המקובלים ורוצים ללמוד מהם. האם כל מה שעובד טוב בקולנוע יעבוד טוב במציאות?האם סרטי מדע בדיוני חוזים את התקדמות הטכנולוגיה?
מחשבים משמשים כבר שנים רבות ככלי יצירה והפקה, אך מה צופן העתיד?ממשקי המגע כבר נכנסו לתחום ובגדול, אבל אופן השימוש בהם הולך ומשתנה ובנוסף מתווספות טכנולוגיות היוצרות כלים מוזיקליים חדשים לחלוטין. מוזיקה היא ההשראה שלי ליצירה, וממשקי המוזיקה יכולים להיות בשבילנו דוגמא לפריצת גבולות וחדשנות.
יש שיגידו שעמודי המוצר באתרי המכירות הם העמודים החשובים ביותר. מי שאומר את זה צודק. בעשר הדקות שלי אנסה להגדיר איך נכון לייצר עמוד מוצר ומהם האתגרים והבעיות שאנו צריכים לפתור בדרך. נסתכל על דוגמאות וסטטיסטיקות ונפענח את הנוסחא לדף מוצר מוצלח וחוויתי.
מה הרעיון שעומד מאחורי מחוות מסויימות? איך ומתי יוצרים מחוות חדשות (האם בכלל צריך להמציא עוד?) והאם יש דבר כזה "התאמה אישית" של מחוות? בואו נדבר על זה.
חווית השימוש במטרו שונה מכל מה שראינו עד כה. בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשק המטרו.
שנים רבות לא ספרתי לאף אחד את הדברים שלמדתי על חוויית משתמש באינטרנט, בעיקר בגלל שאף אחד לא שאל... עכשיו שאלו. עשר דקות על דברים שעשינו בתפוז (באינטרנט ובסלולר) שעבדו יותר ופחות ועוד קצת על כל מיני.
This is an educational presentation exploring humanity's water use and the emerging worldwide water shortage. It is designed to act as a stand-alone presentation. Enjoy!
7 Tips to Beautiful PowerPoint by @itseugenecEugene Cheng
Short talk about presentations given at Startup Dynamo, a workshop held by Startup@Singapore NUS using the Learn Startup Methodology.
My segment was on Presentation Design to make an impact on VCs. Many thanks to @ryanlou for the invite. And not to forget Emiland De Cubber for his amazing slide deck inspirations and invaluable advice. Disclaimer: this is a reimagination off some of Emiland's presentations. I do not make any money of this.
Download for just a tweet: http://goo.gl/fbM4j
Want something similar done for your next pitch? Contact me at my site: http://itseugene.me/contact/
We held the largest ever Virtual SlideShare Summit a week back, if you missed it here's your chance to hear from the experts once more on some of the takeaways on presentation design and SlideShare Marketing
בניית תיק עבודות למעצבים ומאפייני חווית משתמשLior Yair
ללא תיק עבודות מסודר לא נוכל להתקבל לעבודה או להציג את עצמנו ללקוחות פוטנציאלים.
אבל מה צריך להיות בתיק העבודות ואיך נכון להציג את עצמנו ואת השירותים שאנו מציעים?
תשובות במצגת.
Creating an amazing design is only a part of our job.
The second part is to know how to present this design to the client.
I will teach you how to present and how to approved designs in the quickest and most professional way.
Responsive Design - New UX Methodologies Lior Yair
Learn how and when(always) you should use responsive design and the new UX methodologies we need to adopt in order to create responsive products.
LIOR YAIR | Co CEO @ Netcraft
Manages all Research, User Interface and Design activities performed by Netcraft's User Experience team. Has a unique experience in the fields of Usability Testing and Eye Tracking technology.
The founder of NetcraftAcademy a User Experience School in Israel.
Course Lecturer - Cognitive aspects in user interface. The Holon Institute of Technology - leading college in design studies.
A regular speaker in academic institutions, lectures and professional gatherings.
רוב העמודים שאנו מאפיינים ומעצבים הם עמודי נחיתה. הם אמורים להיות מכונה משומנת עם מטרה אחת ברורה: לגרום למשתמש לבצע פעולה.
אז איך עושים את? ומה אנחנו חייבים לדעת לפני שאנחנו ניגשים לפצח את העניין. אני אשמח להסביר.
אז מה זה אומר לעצב לאריחים דינמיים? בהרצאה נעבור על כמה כללים לעיצוב ונבחן דוגמאות והשראות מאפליקציות מרשימות מהעולם.לבסוף, נסקור טיפים ומקורות מידע שיעזרו לכם להתחיל ולעצב ל Windows Phone.
הרכב הוא לא מה שחשבתם. חווית הרכב אינה עוד חווית הנהיגה שהכרנו.ממשקי מגע, קול וגרפיקה הופכים את הרכב לכלי מולטימדיה רב חושי.אז מה צופה לנו העתיד ברכב? נדבר על עיצוב הרכב ככלי מולטימדיה עם ממשקים, טכנולוגיות ואינטראקציות חדשות.
מאפיינים צאו מהסרט! ממשקים בסרטי מדע בדיוניLior Yair
ממשקים בסרטי מדע בדיוני לא יוצרו על מנת להיבדק, להיחקר, לעבור מבדקי שמישות ולצלוח את מבחן המציאות.ובכל זאת בתור אנשי חוויית משתמש אנחנו מנתחים אותם לפי הכלים המקובלים ורוצים ללמוד מהם. האם כל מה שעובד טוב בקולנוע יעבוד טוב במציאות?האם סרטי מדע בדיוני חוזים את התקדמות הטכנולוגיה?
מחשבים משמשים כבר שנים רבות ככלי יצירה והפקה, אך מה צופן העתיד?ממשקי המגע כבר נכנסו לתחום ובגדול, אבל אופן השימוש בהם הולך ומשתנה ובנוסף מתווספות טכנולוגיות היוצרות כלים מוזיקליים חדשים לחלוטין. מוזיקה היא ההשראה שלי ליצירה, וממשקי המוזיקה יכולים להיות בשבילנו דוגמא לפריצת גבולות וחדשנות.
יש שיגידו שעמודי המוצר באתרי המכירות הם העמודים החשובים ביותר. מי שאומר את זה צודק. בעשר הדקות שלי אנסה להגדיר איך נכון לייצר עמוד מוצר ומהם האתגרים והבעיות שאנו צריכים לפתור בדרך. נסתכל על דוגמאות וסטטיסטיקות ונפענח את הנוסחא לדף מוצר מוצלח וחוויתי.
מה הרעיון שעומד מאחורי מחוות מסויימות? איך ומתי יוצרים מחוות חדשות (האם בכלל צריך להמציא עוד?) והאם יש דבר כזה "התאמה אישית" של מחוות? בואו נדבר על זה.
חווית השימוש במטרו שונה מכל מה שראינו עד כה. בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשק המטרו.
שנים רבות לא ספרתי לאף אחד את הדברים שלמדתי על חוויית משתמש באינטרנט, בעיקר בגלל שאף אחד לא שאל... עכשיו שאלו. עשר דקות על דברים שעשינו בתפוז (באינטרנט ובסלולר) שעבדו יותר ופחות ועוד קצת על כל מיני.
תבניות UI הינן אחד העזרים השימושיים ביותר בתהליך הגדרת חלוקת התוכן על מסך, ומקובל מאד בקרב מאפיינים למערכות ווב ו Desktop. אך האם ניתן להיעזר בהן גם בתהליך האפיון לטאבלטים? בזמן הקצר שיש לנו נסקור את תבניות ה-UI המומלצות ביותר לטאבלט ואיך ניתן להשתמש בהן בצורה הטובה ביותר.
אפיון טראנסיוריסטי של ממשקי גאואמורטיזציה אינקרמנטליתLior Yair
תראו, בפעם שעברה הגיעו 400 איש לאירוע של 150, אז הפעם החלטנו לשלב גורם מרתיע :). סתם, ההרצאה תהיה על אייקונים.
בטח כבר שמעתם לא מעט על עיצוב אייקונים - אז הגיע הזמן לשמוע קצת גם על האפיון שלהם. וכן, אייקונים גם צריך לאפיין.
לאפיין את המאפיין - להיכנס לתחום חווית המשתמשLior Yair
כיום ישנם לא מעט אנשים המנסים להיכנס לתחום אפיון ועיצוב חווית משתמש. מה הן התכונות החיוניות המאפשרות לנו להפוך לאנשי חווית משתמש טובים? איך בוחנים את אותן התכונות בראיונות עבודה? ומה אפשר לעשות כדי להיכנס לתחום ללא ניסיון? שאלות קשות במעט זמן!
כניסת הטאבלטים לעולם הספרות הדיגיטלית, פתחה דלת לחווית קריאה חדשה ומרגשת. ספרים שמקשיבים לך, מדברים איתך ונותנים לך לחיות את הסיפור שלהם (וגם להפוך אותו על הראש). בהרצאה נסקור כמה מהדוגמאות הבולטות בתחום ונציג תובנות על האופן בו נחווה ספרים בעתיד.
Can AI do good? at 'offtheCanvas' India HCI preludeAlan Dix
Invited talk at 'offtheCanvas' IndiaHCI prelude, 29th June 2024.
https://www.alandix.com/academic/talks/offtheCanvas-IndiaHCI2024/
The world is being changed fundamentally by AI and we are constantly faced with newspaper headlines about its harmful effects. However, there is also the potential to both ameliorate theses harms and use the new abilities of AI to transform society for the good. Can you make the difference?
White wonder, Work developed by Eva TschoppMansi Shah
White Wonder by Eva Tschopp
A tale about our culture around the use of fertilizers and pesticides visiting small farms around Ahmedabad in Matar and Shilaj.
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design ProcessChiara Aliotta
In this slides I explain how I have used storytelling techniques to elevate websites and brands and create memorable user experiences. You can discover practical tips as I showcase the elements of good storytelling and its applied to some examples of diverse brands/projects..
Hello everyone! I am thrilled to present my latest portfolio on LinkedIn, marking the culmination of my architectural journey thus far. Over the span of five years, I've been fortunate to acquire a wealth of knowledge under the guidance of esteemed professors and industry mentors. From rigorous academic pursuits to practical engagements, each experience has contributed to my growth and refinement as an architecture student. This portfolio not only showcases my projects but also underscores my attention to detail and to innovative architecture as a profession.
Transforming Brand Perception and Boosting Profitabilityaaryangarg12
In today's digital era, the dynamics of brand perception, consumer behavior, and profitability have been profoundly reshaped by the synergy of branding, social media, and website design. This research paper investigates the transformative power of these elements in influencing how individuals perceive brands and products and how this transformation can be harnessed to drive sales and profitability for businesses.
Through an exploration of brand psychology and consumer behavior, this study sheds light on the intricate ways in which effective branding strategies, strategic social media engagement, and user-centric website design contribute to altering consumers' perceptions. We delve into the principles that underlie successful brand transformations, examining how visual identity, messaging, and storytelling can captivate and resonate with target audiences.
Methodologically, this research employs a comprehensive approach, combining qualitative and quantitative analyses. Real-world case studies illustrate the impact of branding, social media campaigns, and website redesigns on consumer perception, sales figures, and profitability. We assess the various metrics, including brand awareness, customer engagement, conversion rates, and revenue growth, to measure the effectiveness of these strategies.
The results underscore the pivotal role of cohesive branding, social media influence, and website usability in shaping positive brand perceptions, influencing consumer decisions, and ultimately bolstering sales and profitability. This paper provides actionable insights and strategic recommendations for businesses seeking to leverage branding, social media, and website design as potent tools to enhance their market position and financial success.
Expert Accessory Dwelling Unit (ADU) Drafting ServicesResDraft
Whether you’re looking to create a guest house, a rental unit, or a private retreat, our experienced team will design a space that complements your existing home and maximizes your investment. We provide personalized, comprehensive expert accessory dwelling unit (ADU)drafting solutions tailored to your needs, ensuring a seamless process from concept to completion.
Technoblade The Legacy of a Minecraft Legend.Techno Merch
Technoblade, born Alex on June 1, 1999, was a legendary Minecraft YouTuber known for his sharp wit and exceptional PvP skills. Starting his channel in 2013, he gained nearly 11 million subscribers. His private battle with metastatic sarcoma ended in June 2022, but his enduring legacy continues to inspire millions.