מאז ומתמיד אנשים סיפרו והתחברו לסיפורים, ועכשיו תורנו, המאפיינים. אחרי שנבין מה בונה סיפור טוב, נראה איך ניתן ליישם את הכלי הפשוט אבל מצויין כדי לתת חוויה מעניינת, מרגשת וזכירה למשתמשים וללקוחות שלנו.
העבודה שלכם מתחלקת לשני חלקים: עיצוב והצגת העיצוב. לא תדעו להציג נכון ללקוחות וזרקתם עוד קונספט לפח. הניסיון לימד אותי את הדרך הנכונה להצגה, כזאת שמסתיימת באישורו של המוצר ולעולם לא נגמרת בפח האשפה וזה בדיוק מה שאלמד אתכם. בהרצאה נעבור על: עקרונות הרטוריקה, סביבת ההצגה הנכונה, התאמת ההצגה לסוג הלקוח, הדרך הנכונה לבניית מצגת וכמובן - איך להפיל לקוחות מהכיסא (ומה עושים כשהכסא נשאר יציב).
יש שיגידו שעמודי המוצר באתרי המכירות הם העמודים החשובים ביותר. מי שאומר את זה צודק. בעשר הדקות שלי אנסה להגדיר איך נכון לייצר עמוד מוצר ומהם האתגרים והבעיות שאנו צריכים לפתור בדרך. נסתכל על דוגמאות וסטטיסטיקות ונפענח את הנוסחא לדף מוצר מוצלח וחוויתי.
Creating an amazing design is only a part of our job.
The second part is to know how to present this design to the client.
I will teach you how to present and how to approved designs in the quickest and most professional way.
בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע מחווית השימוש שראינו עד כה, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשקי Windows Phone.
העבודה שלכם מתחלקת לשני חלקים: עיצוב והצגת העיצוב. לא תדעו להציג נכון ללקוחות וזרקתם עוד קונספט לפח. הניסיון לימד אותי את הדרך הנכונה להצגה, כזאת שמסתיימת באישורו של המוצר ולעולם לא נגמרת בפח האשפה וזה בדיוק מה שאלמד אתכם. בהרצאה נעבור על: עקרונות הרטוריקה, סביבת ההצגה הנכונה, התאמת ההצגה לסוג הלקוח, הדרך הנכונה לבניית מצגת וכמובן - איך להפיל לקוחות מהכיסא (ומה עושים כשהכסא נשאר יציב).
יש שיגידו שעמודי המוצר באתרי המכירות הם העמודים החשובים ביותר. מי שאומר את זה צודק. בעשר הדקות שלי אנסה להגדיר איך נכון לייצר עמוד מוצר ומהם האתגרים והבעיות שאנו צריכים לפתור בדרך. נסתכל על דוגמאות וסטטיסטיקות ונפענח את הנוסחא לדף מוצר מוצלח וחוויתי.
Creating an amazing design is only a part of our job.
The second part is to know how to present this design to the client.
I will teach you how to present and how to approved designs in the quickest and most professional way.
בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע מחווית השימוש שראינו עד כה, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשקי Windows Phone.
7 Tools for an Effective Presentation:
Share a story
Be passionate
Keep the Zen approach
Dress up your numbers
Use animations in a functional way
Share the stage
Use the right title
As a part of Silicon Valley Bank's CEO Summit, our President, COO and co-founder Leslie Bradshaw talked about five defining moments in our company's history to an audience of start-up CEOs.
Ten-Foot User Experience | אפיון ועיצוב חווית משתמש לטלויזיה החכמהLior Yair
האינטרנט והמובייל היו לחלק חשוב בעולם חווית המשתמש בשנים האחרונות אך העתיד מדבר על מסך עתיק יותר. הדור הבא של הממשקים לוקח אותנו אל המסך הגדול ביותר בבית, מסך הטלויזיה שבסלון. מסך הטלויזיה הוא המסך הנפוץ ביותר בבתי האב בעולם עם אחוז חדירה בממוצע של תשעים ושבע (בישראל 94), והתחזיות מנבאות שעד סוף שנת 2014 שליש מהטלויזיות בעולם יהיו כבר מחוברות לרשת האינטרנט.
העיצוב למסך הגדול מציב בפנינו סט חדש של דרישות אפיוi ועיצוב לצד עולם חדש של הזדמנויות מרתקות לאנשי מקצוע כמונו.
הביטוי "10 foot UI" מתייחס לעיצוב הנועד להציג מידע על גבי מסכים גדולים (מעל 42 אינץ') לממשקים אינטרקטיביים הנשלטים באמצעים מסורתיים כמו שלט רחוק.
כאשר מאפיינים ומעצבים למסכי הטלוויזיה האהובים חשוב לשים לב לנקודות הבאות:
· התצוגה קטנה יותר מכל מסך שאנו מכירים, המסך אמנם גדול יותר אבל אנו צופים בו ממרחק (זה עניין של פרספקטיבה).
· תוכלו לחשב את גודל האלמנטים כפי שיראו על המסך בעזרת נוסחת הגודל הזוויתי (angularsize). כלל אצבע: ממשק לטלוויזיה צריך להיות גדול לפחות פי שלוש ממשק למסכי מחשב.
· נסו לשמור על מערכת שטוחה ככל האפשר.
· זכרו שאין שלט או מקלדת, בטלוויזיה עובדים על שלט (והוא משתנה בהתאם לטלוויזיה). השלט הרחוק הוא לא רק מוצר משלים, הוא משנה את הממשק ויכול להשפיע המון על חווית השימוש. הכירו את השלט המיועד למוצר שלכם ודאגו לתת ביטוי לכל כפתור במצבים השונים.
· שלושה חוקים לטקסט: שיהיה גדול, שיהיה קצר, שיהיה גדול.
· בכל הקשור לצבעים זכרו שצבעים בהירים מדי מפריעים לסריקות המידע (ומכאיבים בעיניים), נסו להימנע כמה שיותר ממסכים לבנים או בהירים מאוד.
· אנימציות הן חלק חשוב באפיון ועיצוב ממשק לטלוויזיה, חשבו עליהם עוד בשלבי האפיון הראשוניים.
· בחזרה אל הפולד – מה שלא נמצא על המסך לא קיים. לרוב נסו לשמור על תצוגת עמוד יחיד (ללא גלילה).
· זכרו לתת אינדיקציה וי
Responsive Design - New UX Methodologies Lior Yair
Learn how and when(always) you should use responsive design and the new UX methodologies we need to adopt in order to create responsive products.
LIOR YAIR | Co CEO @ Netcraft
Manages all Research, User Interface and Design activities performed by Netcraft's User Experience team. Has a unique experience in the fields of Usability Testing and Eye Tracking technology.
The founder of NetcraftAcademy a User Experience School in Israel.
Course Lecturer - Cognitive aspects in user interface. The Holon Institute of Technology - leading college in design studies.
A regular speaker in academic institutions, lectures and professional gatherings.
בניית תיק עבודות למעצבים ומאפייני חווית משתמשLior Yair
ללא תיק עבודות מסודר לא נוכל להתקבל לעבודה או להציג את עצמנו ללקוחות פוטנציאלים.
אבל מה צריך להיות בתיק העבודות ואיך נכון להציג את עצמנו ואת השירותים שאנו מציעים?
תשובות במצגת.
This is an educational presentation exploring humanity's water use and the emerging worldwide water shortage. It is designed to act as a stand-alone presentation. Enjoy!
7 Tips to Beautiful PowerPoint by @itseugenecEugene Cheng
Short talk about presentations given at Startup Dynamo, a workshop held by Startup@Singapore NUS using the Learn Startup Methodology.
My segment was on Presentation Design to make an impact on VCs. Many thanks to @ryanlou for the invite. And not to forget Emiland De Cubber for his amazing slide deck inspirations and invaluable advice. Disclaimer: this is a reimagination off some of Emiland's presentations. I do not make any money of this.
Download for just a tweet: http://goo.gl/fbM4j
Want something similar done for your next pitch? Contact me at my site: http://itseugene.me/contact/
We held the largest ever Virtual SlideShare Summit a week back, if you missed it here's your chance to hear from the experts once more on some of the takeaways on presentation design and SlideShare Marketing
רוב העמודים שאנו מאפיינים ומעצבים הם עמודי נחיתה. הם אמורים להיות מכונה משומנת עם מטרה אחת ברורה: לגרום למשתמש לבצע פעולה.
אז איך עושים את? ומה אנחנו חייבים לדעת לפני שאנחנו ניגשים לפצח את העניין. אני אשמח להסביר.
אז מה זה אומר לעצב לאריחים דינמיים? בהרצאה נעבור על כמה כללים לעיצוב ונבחן דוגמאות והשראות מאפליקציות מרשימות מהעולם.לבסוף, נסקור טיפים ומקורות מידע שיעזרו לכם להתחיל ולעצב ל Windows Phone.
7 Tools for an Effective Presentation:
Share a story
Be passionate
Keep the Zen approach
Dress up your numbers
Use animations in a functional way
Share the stage
Use the right title
As a part of Silicon Valley Bank's CEO Summit, our President, COO and co-founder Leslie Bradshaw talked about five defining moments in our company's history to an audience of start-up CEOs.
Ten-Foot User Experience | אפיון ועיצוב חווית משתמש לטלויזיה החכמהLior Yair
האינטרנט והמובייל היו לחלק חשוב בעולם חווית המשתמש בשנים האחרונות אך העתיד מדבר על מסך עתיק יותר. הדור הבא של הממשקים לוקח אותנו אל המסך הגדול ביותר בבית, מסך הטלויזיה שבסלון. מסך הטלויזיה הוא המסך הנפוץ ביותר בבתי האב בעולם עם אחוז חדירה בממוצע של תשעים ושבע (בישראל 94), והתחזיות מנבאות שעד סוף שנת 2014 שליש מהטלויזיות בעולם יהיו כבר מחוברות לרשת האינטרנט.
העיצוב למסך הגדול מציב בפנינו סט חדש של דרישות אפיוi ועיצוב לצד עולם חדש של הזדמנויות מרתקות לאנשי מקצוע כמונו.
הביטוי "10 foot UI" מתייחס לעיצוב הנועד להציג מידע על גבי מסכים גדולים (מעל 42 אינץ') לממשקים אינטרקטיביים הנשלטים באמצעים מסורתיים כמו שלט רחוק.
כאשר מאפיינים ומעצבים למסכי הטלוויזיה האהובים חשוב לשים לב לנקודות הבאות:
· התצוגה קטנה יותר מכל מסך שאנו מכירים, המסך אמנם גדול יותר אבל אנו צופים בו ממרחק (זה עניין של פרספקטיבה).
· תוכלו לחשב את גודל האלמנטים כפי שיראו על המסך בעזרת נוסחת הגודל הזוויתי (angularsize). כלל אצבע: ממשק לטלוויזיה צריך להיות גדול לפחות פי שלוש ממשק למסכי מחשב.
· נסו לשמור על מערכת שטוחה ככל האפשר.
· זכרו שאין שלט או מקלדת, בטלוויזיה עובדים על שלט (והוא משתנה בהתאם לטלוויזיה). השלט הרחוק הוא לא רק מוצר משלים, הוא משנה את הממשק ויכול להשפיע המון על חווית השימוש. הכירו את השלט המיועד למוצר שלכם ודאגו לתת ביטוי לכל כפתור במצבים השונים.
· שלושה חוקים לטקסט: שיהיה גדול, שיהיה קצר, שיהיה גדול.
· בכל הקשור לצבעים זכרו שצבעים בהירים מדי מפריעים לסריקות המידע (ומכאיבים בעיניים), נסו להימנע כמה שיותר ממסכים לבנים או בהירים מאוד.
· אנימציות הן חלק חשוב באפיון ועיצוב ממשק לטלוויזיה, חשבו עליהם עוד בשלבי האפיון הראשוניים.
· בחזרה אל הפולד – מה שלא נמצא על המסך לא קיים. לרוב נסו לשמור על תצוגת עמוד יחיד (ללא גלילה).
· זכרו לתת אינדיקציה וי
Responsive Design - New UX Methodologies Lior Yair
Learn how and when(always) you should use responsive design and the new UX methodologies we need to adopt in order to create responsive products.
LIOR YAIR | Co CEO @ Netcraft
Manages all Research, User Interface and Design activities performed by Netcraft's User Experience team. Has a unique experience in the fields of Usability Testing and Eye Tracking technology.
The founder of NetcraftAcademy a User Experience School in Israel.
Course Lecturer - Cognitive aspects in user interface. The Holon Institute of Technology - leading college in design studies.
A regular speaker in academic institutions, lectures and professional gatherings.
בניית תיק עבודות למעצבים ומאפייני חווית משתמשLior Yair
ללא תיק עבודות מסודר לא נוכל להתקבל לעבודה או להציג את עצמנו ללקוחות פוטנציאלים.
אבל מה צריך להיות בתיק העבודות ואיך נכון להציג את עצמנו ואת השירותים שאנו מציעים?
תשובות במצגת.
This is an educational presentation exploring humanity's water use and the emerging worldwide water shortage. It is designed to act as a stand-alone presentation. Enjoy!
7 Tips to Beautiful PowerPoint by @itseugenecEugene Cheng
Short talk about presentations given at Startup Dynamo, a workshop held by Startup@Singapore NUS using the Learn Startup Methodology.
My segment was on Presentation Design to make an impact on VCs. Many thanks to @ryanlou for the invite. And not to forget Emiland De Cubber for his amazing slide deck inspirations and invaluable advice. Disclaimer: this is a reimagination off some of Emiland's presentations. I do not make any money of this.
Download for just a tweet: http://goo.gl/fbM4j
Want something similar done for your next pitch? Contact me at my site: http://itseugene.me/contact/
We held the largest ever Virtual SlideShare Summit a week back, if you missed it here's your chance to hear from the experts once more on some of the takeaways on presentation design and SlideShare Marketing
רוב העמודים שאנו מאפיינים ומעצבים הם עמודי נחיתה. הם אמורים להיות מכונה משומנת עם מטרה אחת ברורה: לגרום למשתמש לבצע פעולה.
אז איך עושים את? ומה אנחנו חייבים לדעת לפני שאנחנו ניגשים לפצח את העניין. אני אשמח להסביר.
אז מה זה אומר לעצב לאריחים דינמיים? בהרצאה נעבור על כמה כללים לעיצוב ונבחן דוגמאות והשראות מאפליקציות מרשימות מהעולם.לבסוף, נסקור טיפים ומקורות מידע שיעזרו לכם להתחיל ולעצב ל Windows Phone.
הרכב הוא לא מה שחשבתם. חווית הרכב אינה עוד חווית הנהיגה שהכרנו.ממשקי מגע, קול וגרפיקה הופכים את הרכב לכלי מולטימדיה רב חושי.אז מה צופה לנו העתיד ברכב? נדבר על עיצוב הרכב ככלי מולטימדיה עם ממשקים, טכנולוגיות ואינטראקציות חדשות.
מאפיינים צאו מהסרט! ממשקים בסרטי מדע בדיוניLior Yair
ממשקים בסרטי מדע בדיוני לא יוצרו על מנת להיבדק, להיחקר, לעבור מבדקי שמישות ולצלוח את מבחן המציאות.ובכל זאת בתור אנשי חוויית משתמש אנחנו מנתחים אותם לפי הכלים המקובלים ורוצים ללמוד מהם. האם כל מה שעובד טוב בקולנוע יעבוד טוב במציאות?האם סרטי מדע בדיוני חוזים את התקדמות הטכנולוגיה?
מחשבים משמשים כבר שנים רבות ככלי יצירה והפקה, אך מה צופן העתיד?ממשקי המגע כבר נכנסו לתחום ובגדול, אבל אופן השימוש בהם הולך ומשתנה ובנוסף מתווספות טכנולוגיות היוצרות כלים מוזיקליים חדשים לחלוטין. מוזיקה היא ההשראה שלי ליצירה, וממשקי המוזיקה יכולים להיות בשבילנו דוגמא לפריצת גבולות וחדשנות.
מה הרעיון שעומד מאחורי מחוות מסויימות? איך ומתי יוצרים מחוות חדשות (האם בכלל צריך להמציא עוד?) והאם יש דבר כזה "התאמה אישית" של מחוות? בואו נדבר על זה.
חווית השימוש במטרו שונה מכל מה שראינו עד כה. בהרצאה נסקור את המודלים האפיוניים שעומדים לרשותנו בתור אנשי מקצוע, נצביע על השוני אל מול הממשקים האחרים בשוק ונדבר על יצירת חווית שימוש טובה בממשק המטרו.
שנים רבות לא ספרתי לאף אחד את הדברים שלמדתי על חוויית משתמש באינטרנט, בעיקר בגלל שאף אחד לא שאל... עכשיו שאלו. עשר דקות על דברים שעשינו בתפוז (באינטרנט ובסלולר) שעבדו יותר ופחות ועוד קצת על כל מיני.
תבניות UI הינן אחד העזרים השימושיים ביותר בתהליך הגדרת חלוקת התוכן על מסך, ומקובל מאד בקרב מאפיינים למערכות ווב ו Desktop. אך האם ניתן להיעזר בהן גם בתהליך האפיון לטאבלטים? בזמן הקצר שיש לנו נסקור את תבניות ה-UI המומלצות ביותר לטאבלט ואיך ניתן להשתמש בהן בצורה הטובה ביותר.
אפיון טראנסיוריסטי של ממשקי גאואמורטיזציה אינקרמנטליתLior Yair
תראו, בפעם שעברה הגיעו 400 איש לאירוע של 150, אז הפעם החלטנו לשלב גורם מרתיע :). סתם, ההרצאה תהיה על אייקונים.
בטח כבר שמעתם לא מעט על עיצוב אייקונים - אז הגיע הזמן לשמוע קצת גם על האפיון שלהם. וכן, אייקונים גם צריך לאפיין.
לאפיין את המאפיין - להיכנס לתחום חווית המשתמשLior Yair
כיום ישנם לא מעט אנשים המנסים להיכנס לתחום אפיון ועיצוב חווית משתמש. מה הן התכונות החיוניות המאפשרות לנו להפוך לאנשי חווית משתמש טובים? איך בוחנים את אותן התכונות בראיונות עבודה? ומה אפשר לעשות כדי להיכנס לתחום ללא ניסיון? שאלות קשות במעט זמן!
כניסת הטאבלטים לעולם הספרות הדיגיטלית, פתחה דלת לחווית קריאה חדשה ומרגשת. ספרים שמקשיבים לך, מדברים איתך ונותנים לך לחיות את הסיפור שלהם (וגם להפוך אותו על הראש). בהרצאה נסקור כמה מהדוגמאות הבולטות בתחום ונציג תובנות על האופן בו נחווה ספרים בעתיד.
מה משפיע על חוויית משתמש במשחקי מחשב? מהם המרכיבים של משחק כיפי, מפתה וממכר? ומה נעשה עם עקרונות חוויית המשתמש הרגילים שלנו - מה מהם נשמור, מה נזרוק, ומה נהפוך על פניו.
כמה פעמים שמעתם "אי אפשר", "זה מסובך", או סתם "נייט" ממתכנת? בהרצאה נציג את המילון המלא לשפת המתכנתים (משהו בין C לעברית), למה הם מקשים עליכם ומה אתם עושים שגורם להם לרצות לחזור לרוסיה. בתור מתכנת אנסה לגשר בין העולמות בתקווה שיום אחד נבין אחד השני טוב יותר.
במטרה ליצור תחושת הזדהות עם המערכת (וכגימיק שיווקי), מאפשרים לפעמים למשתמשים להגדיר את סגנון התצוגה ומבנה הממשק. לעתים, האפשרויות הללו רק מבלבלות משתמשים, בלי לספק ערך מוסף אמתי. נציג מספר קווים מנחים ליצירת חווית שימוש טובה באמצעות התאמה אישית ומספר טעויות שכדאי להימנע מהן.
מחקר של גרטנר שנערך ב-2010 מראה שעד סוף 2013 רוב הכניסות לאתרים בעולם כולו יהיו דרך סמארטפונים ומכשירים מובילים אחרים בעלי דפדפנים.
בשנים האחרונות הושקו מאות אלפי אפליקציות סלולריות למכשירים השונים. בשנה האחרונה התגלתה דרך חדשה להגיע אל ציבור המשתמשים - אתר מותאם לגלישה סלולרית.
מה היתרונות של אתר סלולרי אל מול אפליקציה? מתי נכון להתאים אתר לסמארטפון ומתי נכון ליצר אפליקציה חדשה? מה ההבדלים ביניהם? איך ניתן לייצר חווית שימוש טובה באתר המותאם למכשירי הסלולר?
על זאת ועוד נדבר בהרצאה.