UWP App에서 win32API호출
• Windows 8의 WinRT시절부터 기술적으론 가능했음.
• Windows 10에 와서야 비로서 실질적으로 가능해졌음.
• Windows 10 Anniversary Update에서 GDI를 제외한 거의 모든 win32
API호출가능.
• 접미어로 2가 붙어있거나 Ex가 붙어있는 함수들은 그 중 한 개만
지원하는 경우가 있으므로 소소한 코드 수정이 필요할 수 있음.
• GDI를 사용하지 않은 win32 app이라면 99%정도의 코드를 UWP로
포팅 가능.
• 사용 가능한 API목록
• https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/mt592904.aspx
Win 32 App에서UWP API호출
• Windows::Web::Http , Windows::Security::Cryptography 등 일부
Windows Runtime API사용 가능
• Windows 8부터 가능.
• Desktop App을 작성할 때 현대적인 언어의 기능들을 사용할 수
있어서 상당히 편리하다.
• C++/CX, Reference Counting을 사용. GC를 사용하지 않음.
C++/CLI와는 다르다.
• 사용 가능한 API목록
• https://msdn.microsoft.com/ko-
kr/library/windows/desktop/dn554295(v=vs.85).aspx
적용 사례
• UWP에서win32 api를 호출
• IOCP로 작성된 네트워크 라이브러리 코드를 UWP, win32 App에서
공통적으로 사용.
• DirectX로 작성된 게임엔진을 UWP,win32공통으로 사용.
• Win32 App에서 UWP API를 사용
• Win32기반 게임서버에서 동일한 암혹/복호 코드를 작성하기 위해
Windows::Security::Cryptography 를 사용
• Windows::Web::Http 를 사용해서 WinINet을 대체.