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Wiiリモコンで遊ぶ
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Wiiリモコンで遊ぶ
1.
Wiiリモコンで遊ぶ 適当艦満載
2.
注意事項 • もともと別件で使う用の資料を再編集したものです。 • 実際には実演込の説明をしています。 •
適当感満載です。 • そもそも実用性ないかもしれません。
3.
wiiリモコンとは • 3軸加速度センサ、CMOS(赤外線)センサーを内蔵した任天堂のゲーム機”Wii”の 標準コントローラ(WiiUでも使用可能) • 最大接続可能台数は4台、端子にはヌンチャク、およびコントローラをせつぞく できます(左からリモコン本体、ヌンチャク、クラシックコントローラpro)
4.
で、今回やること。 • Wiiリモコンを使えるようにする。(認識してもらう。) • そこまで難しい訳ではないがなかなか面倒かも。 •
使用言語は別になんでもいいけどC#使います。(visualstudio2012に内蔵してます) • なんでもいい理由について もう有志の方によるライブラリが作成されているためだいたいの言語で行ける • なんでC#? 趣味です 組み方自体はどれもだいたい同じだから問題ない
5.
こんな感じ ※サンプルですが作り手次第で はいろいろできます
6.
必要なもの • visual studio(バージョンはなんでもおk.説明には2012,C#を使用) •
WiimoteLib.dll(ググってください。) 言語によって必要なものは異なるので各自調べてダウンロードしてください。 • Wiiリモコン(モーション+なしでも行けるけどあった方ができることは多い) • センサーバー(なくても動く) • Bluetooth接続できるパソコン(ないと詰む、usbのbluetooth接続機器でもいい) •
7.
まずはじめに • 新しいプロジェクトよりC#→Windowsフォームアプリケーションを選択。 ソリューション名はなんでもおk(サンプル画像は2012のもの)
8.
ボタン貼り付けます • ツールボックスからTextとButtonを使う • 基本はこれだけでいけます
9.
コードを書きます • 特筆することなし。 • 基本的にWiimoteLibの関数とC#の関数を用いて書く •
using WiimoteLib;は忘れずに
10.
例1
11.
例 • SetRumble()でバイブレータをオンオフに
12.
例 • ボタン入力やマウス入力とかもできます(マウスポインタとしても利用できます)
13.
• 一応今回はここまでです 細かい説明をしないのはしだすとC#の説明があまり にも多くなるためです。 •
興味を持っていただけたら幸いです…
14.
• 参考資料(一部引用) • 日経テクノロジー(2006/11/20/5:30) http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061120/123998/?rt=nocnt •
Managed Library for Nintendo's Wiimote https://wiimotelib.codeplex.com/ • MSDN https://msdn.microsoft.com/ja-jp
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