Presentazione dell'intervento tenuto il 12 giugno in occasione di ArcheFoss 2012, presso il Museo Nazionale Romano - Palazzo Massimo alle Terme, da Saverio G. Malatesta e Marina Milella
Inspired by one of the Windows Azure gods (Wade Wegner), Maarten and Panos decided to order a homebrewing starter kit. Being total cloud fanboys, they decided to hook their delicious creations to the cloud. Join us and discover how you can connect a variety of devices (like *duino) and USB temperature sensors to Windows Azure to monitor brewing and fermentation temperatures. We'll show you how to do distributed brewing in this fun yet practical session on an interesting use case for the cloud: beer.
We browse the Internet. We host our applications on a server or a cloud that is hooked up with a nice domain name. That’s all there is to know about DNS, right? This talk is a refresher about how DNS works. How we can use it and how it can affect availability of our applications. How we can use it as a means of configuring our application components. How this old geezer protocol is a resilient, distributed system that is used by every Internet user in the world. How we can use it for things that it wasn’t built for. Come join me on this journey through the innards of the web!
Presentazione dell'intervento tenuto il 12 giugno in occasione di ArcheFoss 2012, presso il Museo Nazionale Romano - Palazzo Massimo alle Terme, da Saverio G. Malatesta e Marina Milella
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We browse the Internet. We host our applications on a server or a cloud that is hooked up with a nice domain name. That’s all there is to know about DNS, right? This talk is a refresher about how DNS works. How we can use it and how it can affect availability of our applications. How we can use it as a means of configuring our application components. How this old geezer protocol is a resilient, distributed system that is used by every Internet user in the world. How we can use it for things that it wasn’t built for. Come join me on this journey through the innards of the web!
Da dove partiamo per progettare la comunicazione di un museo? Workshop al cor...Maria Elena Colombo
Workshop: progettare la comunicazione di un museo. Logo, sito, social network, belowt he line.
Quali sono gli elementi da tenere presenti?
Parole chiave, spunti e riflessioni.
Anonime Icone è una mostra multimediale avente come oggetto il design anonimo, presso il Museo Nazionale di arti e tradizioni popolari. Il fine di questa mostra è quello di valorizzare e dare importanza ad oggetti che altrimenti passerebbero inosservati.
Wikipedia, arte e patrimonio - Fondazione Palazzo StrozziIolanda Pensa
Wikipedia, arte e patrimonio. Iolanda Pensa Ph.D., Presidente Wikimedia Italia / SUPSI ricercatrice senior
Seminario della Fondazione Palazzo Strozzi con gli studenti di storia dell’arte del Dipartimento SAGAS dell’Università di Firenze
12 marzo 2021, CC BY-SA 4.0.
Una lezione sull'architettura di fine '900 a partire dalla Biennale del 1980, tornando indietro ai principi del movimento moderno, ragionando sul nodo anni 60-70...
Le Invasioni Digitali in tour a Ravenna future lessonsMarianna Marcucci
Le Invasioni Digitali raccontate in occasione di Ravenna Future Lessons il 29 ottobre 2014.
Invasioni Digitali è un progetto rivolto a diffondere la cultura digitale e l’utilizzo degli open data, formare e sensibilizzare le istituzioni all’utilizzo del web e dei social media per la realizzazione di progetti innovativi rivolti alla co-creazione di valore culturale oltre che alla promozione e diffusione della cultura.
www.invasionidigitali.it
Marianna Marcucci, Senior consultant in strategie di digital marketing per il turismo in Mind Lab Hotel, Hotel Manager, Co-founder di Invasioni Digitali: un progetto che di co-creazione e valorizzazione del patrimonio culturale di un paese attraverso la partecipazione attiva dei suoi cittadini.
Museums in a troubled age - Progettare l'immagine digitale e non di un museo...Maria Elena Colombo
Come si costruisce l'identità visiva di un museo?
Quali domande è necessario porsi?
Quali i temi, le suggestioni, le scelte tecnologiche che compongono il quadro attuale?
Ho proposto questo percorso di riflessione, racconto e confronto agli studenti del Corso di Design della comunicazione del Politecnico di Milano.
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Università di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
Biblioteca in cerca di alleati. Oltre la condivisione, verso nuove strategie.
Stelline, Milano 15 marzo 2013.
Sessione: "Biblioteche, Archivi, Musei: la convergenza possibile".
"Il dialogo tra le istituzioni della memoria e la città"
Intervento di Maurizio Vivarelli, docente di Archivistica, Bibliografia e Bivlioteconomia Università di Torino.
Programma: convegnostelline.it/sessione.php?IdUnivoco=7
Fotografie: picasaweb.google.com/117290793877692021380/ConvegnoStelline2013?authuser=0&feat=directlink
Registrazione in streaming con Livestream Procaster a cura di Sergio Primo Del Bello, ANAI Lombardia
Da dove partiamo per progettare la comunicazione di un museo? Workshop al cor...Maria Elena Colombo
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Parole chiave, spunti e riflessioni.
Anonime Icone è una mostra multimediale avente come oggetto il design anonimo, presso il Museo Nazionale di arti e tradizioni popolari. Il fine di questa mostra è quello di valorizzare e dare importanza ad oggetti che altrimenti passerebbero inosservati.
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Wikipedia, arte e patrimonio. Iolanda Pensa Ph.D., Presidente Wikimedia Italia / SUPSI ricercatrice senior
Seminario della Fondazione Palazzo Strozzi con gli studenti di storia dell’arte del Dipartimento SAGAS dell’Università di Firenze
12 marzo 2021, CC BY-SA 4.0.
Una lezione sull'architettura di fine '900 a partire dalla Biennale del 1980, tornando indietro ai principi del movimento moderno, ragionando sul nodo anni 60-70...
Le Invasioni Digitali in tour a Ravenna future lessonsMarianna Marcucci
Le Invasioni Digitali raccontate in occasione di Ravenna Future Lessons il 29 ottobre 2014.
Invasioni Digitali è un progetto rivolto a diffondere la cultura digitale e l’utilizzo degli open data, formare e sensibilizzare le istituzioni all’utilizzo del web e dei social media per la realizzazione di progetti innovativi rivolti alla co-creazione di valore culturale oltre che alla promozione e diffusione della cultura.
www.invasionidigitali.it
Marianna Marcucci, Senior consultant in strategie di digital marketing per il turismo in Mind Lab Hotel, Hotel Manager, Co-founder di Invasioni Digitali: un progetto che di co-creazione e valorizzazione del patrimonio culturale di un paese attraverso la partecipazione attiva dei suoi cittadini.
Museums in a troubled age - Progettare l'immagine digitale e non di un museo...Maria Elena Colombo
Come si costruisce l'identità visiva di un museo?
Quali domande è necessario porsi?
Quali i temi, le suggestioni, le scelte tecnologiche che compongono il quadro attuale?
Ho proposto questo percorso di riflessione, racconto e confronto agli studenti del Corso di Design della comunicazione del Politecnico di Milano.
ebook del progetto Carbon Footprint, attraverso le arti digitali finanziato dal Miur e realizzato dalla Fondazione Mondo Digitale in collaborazione lo Sapienza Università di Roma in occasione del Media Art Festival 2017
Biblioteca in cerca di alleati. Oltre la condivisione, verso nuove strategie.
Stelline, Milano 15 marzo 2013.
Sessione: "Biblioteche, Archivi, Musei: la convergenza possibile".
"Il dialogo tra le istituzioni della memoria e la città"
Intervento di Maurizio Vivarelli, docente di Archivistica, Bibliografia e Bivlioteconomia Università di Torino.
Programma: convegnostelline.it/sessione.php?IdUnivoco=7
Fotografie: picasaweb.google.com/117290793877692021380/ConvegnoStelline2013?authuser=0&feat=directlink
Registrazione in streaming con Livestream Procaster a cura di Sergio Primo Del Bello, ANAI Lombardia
Similar to Venice Sessions V - Stefano Mirti e Bruna Cortinovis (20)
Venice Sessions 3 - Andrew Lippman - Social Expressionvenice sessions
Le slide dell'intervento di Andrew Lippman alla Venice Sessions #3 - #VS3
Andrew Lippman
Associate Director, Media Lab
Senior Research Scientist
Co-Director, Digital Life
http://www.media.mit.edu/people/bio_lip.html
venicesessions "telecom italia" innovazione futuro "le conseguenze del futuro" web internet storytelling "il racconto del futuro" future innovation "il futuro e il suo racconto" venicesessions2
5. Stuart McMillen
Amusing ourselves to Death
www.recombinantrecords.net
what we loVe will ruin uS
Aldous Huxley
George Orwell
6. Aldous Huxley, Brave New World, 1932
too much information //
truth drowned in a Sea of irreleVance //
Aldous Huxley
triVial culture // infinite appetite for diStraction
// in «braVe new world»
people are controlled by inflicting pleaSure
orwell feared that what we hate will ruin uS
huxley feared that what we loVe will ruin uS
7. +
/no more bookS
Aldous Huxley paSSitiVity
no more money...
9. definizione da Wikipedia
01/07/2010
?
ma che coS’è un muSeo
A museum is a building or institution which houses and cares for a collection of artifacts and other objects of
scientific, artistic, or historical importance and makes them available for public viewing through exhibits that may
be permanent or temporary. Most large museums are located in major cities
throughout the world and more local ones exist in smaller cities, towns and even the countryside.
Early museums began as the private collections of wealthy individuals, families or institutions of art
and rare or curious natural objects and artifacts.
There are museums all over the world. The museums of ancient times,
such as the Musaeum of Alexandria, would be equivalent to a modern graduate institute.
10. Paul Mc Carthy, Pig Island,
nelle cantine di Palazzo Citterio, Milano, 2010
?
coS’è un muSeo
un valore inaspettato
19. Marcel Duchamp,
Boite-en-valise
1934-41
II
guardare il mondo
con occhi diVerSi
20. Museo Ettore Guattelli
http://www.museoguatelli.it/
III
intereSSante
Sorprendente
aVVincente
un muSeo poetico?
21. Ideo Select, Design Thinking,
Smithsonian
Cooper-Hewitt, National Design Museum,
www.ideo.cooperhewitt.org
Ladislav Sutnar (1897-1976)
Build the Town prototype block set with cars
United States, 1941
IV
ci deVe eSSere un
COMMENTS:
eVidente Valore
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whytlokcol (March 15, 2010 09:19 pm) reduced nations governments include population jaiku capacity agriculture
darroldric (March 15, 2010 09:19 pm) combined www 2009 biological emissions individual troposphere beginning
[url=http://prb.thebriz.com]land wire aerosols due warming[/url] http://www.leearchi.com
torilewis (March 08, 2010 06:00 am) disputed stricter alone browser changes
landenmanu (March 08, 2010 06:00 am) keep greenhouse united records national relates production [url=http://supreme-
28. massimo banzi,
arduino
http://www.arduino.cc/
non eSiSte
differenza tra
hi-tech e
artigianato
hi-tech?
low-tech?
good-tech!
29. Modello montabile in legno dell’Elea 9003,
regalo di Natale di A.Olivetti
per i figli dei dipendenti Olivetti, 1959
dal prodotto
al proceSSo
“Mi sentivo artigiano, per destino,
forse destino antico, forse destino italiano,
forse destino presuntuoso di casta
e credevo, allora,
che davvero si potesse essere artigiani
–cioè si potesse trovarsi il lavoro da sé,
pensare al progetto da sé,
eseguire il progetto, curare l’esecuzione
e alle fine essere pagati e stimati
per avere fatto questo lavoro.
(Ettore Sottsass)
30. Interactiondesign-Lab
Nuova sezione espositiva per il
Museo Tecnologic@mente di Ivrea
www.interactiondesign-lab.com/project.
php?progetto_id=118&categoria_id=3
innsbruck
l’ importanza della
prototipazione
19
01
ivrea
31. Interactiondesign-Lab
Nuova sezione espositiva per il
Museo Tecnologic@mente di Ivrea
www.interactiondesign-lab.com/project.
php?progetto_id=118&categoria_id=3
il Valore delle
eSperienze
35. Interactiondesign-Lab
M.A.F. Museo delle Arti Femminili
www.interactiondesign-lab.com/project.
php?progetto_id=71&categoria_id=3
...ci intereSSa il come
un muSeo
interattiVo a Vallo
della lucania
progettato Via fax
36. Interactiondesign-Lab
M.A.F. Museo delle Arti Femminili
Quando è low coSt ci regala Soluzioni ed emozioni inaSpettate
39. Interactiondesign-Lab
Tracce di tabacco. Un museo diffuso lowcost.
www.interactiondesign-lab.com/project.
php?progetto_id=111&categoria_id=7
un muSeo che parte
dal baSSo
40. Interactiondesign-Lab
Tracce di tabacco. Un museo diffuso lowcost.
1.nuoVe tecnologie > 2. on-the-Shelf > 3. lowcoSt < 4. comprenSibile a tutti
41. Interactiondesign-Lab
Tracce di tabacco. Un museo diffuso lowcost.
artigianato ibridato alle nuoVe tecnologie
43. BBC, The British Museum. A History of the world.
http://www.bbc.co.uk/ahistoryoftheworld/
44. Interactiondesign-Lab
Museo della Memoria Orale a Doha,
Il prototipo.
www.interactiondesign-lab.com/project.
php?progetto_id=126&categoria_id=3
laVorare
Sull’oSSimoro:
un muSeo della
memoria orale
a doha
45. Interactiondesign-Lab
Museo della Memoria Orale a Doha , Il prototipo.
laVorare Sul prototipo, Sui prototipi, Sulle reiterazioni di progetto
48. per un muSeo che naSce dal baSSo,
coinVolgendo in maniera attiVa le perSone,
meScolando nuoVe e Vecchie tecnologie,
ViVendo di prototipazioni continue (non è mai finito),
coSta poco, anzi pochiSSimo,
è aVVincente e Sorprendente
Ma tutto queSto è anCora un MuSeo?
49. design the future
dall’ elea 9003 al muSeo low-coSt
Venice SeSSion luglio 2010
InteraCtIondeSIgn-LaB
bruna cortinoViS
Stefano mirti
www.interactiondesign.lab.com