SlideShare a Scribd company logo
1 of 41
Download to read offline
‫מה גורם לשינוי התנהגות?‬
       ‫המודל של ‪BJ Fogg‬‬

                  ‫חן שקדי‬
                ‫בריאות כללית‬


‫יום ה' 54:51-00:51‬
‫מי אני?‬

  ‫• מוביל את פעילות ה ‪UX‬בתחום הרפואה המקוונת בשרותי בריאות‬
                                                    ‫כללית‬

‫• ב-8 השנים האחרונות ניהלתי את מרכז ההתמחות לחוויית משתמש‬
                                                 ‫במטריקס‬

                  ‫• בעל תואר בעיצוב תעשייתי והוראה טכנולוגית‬
‫כללית מה ולמה‬



                     ‫000,000,4‬
                        ‫לקוחות‬



         ‫000,83‬                  ‫000,003,1‬
            ‫עובדים‬                ‫משתמשי אינטרנט‬



‫הארגון השני בגודלו בישראל‬        ‫המבטח השני בגודלו בעולם‬
‫היחידה לרפואה מקוונת‬

           ‫• כ-03 איש‬

          ‫• 42 מוצרים‬
‫היחידה לרפואה מקוונת‬


                     ‫ייעוד!‬

‫לשפר את אורח החיים של הלקוחות, בבריאות ובחולי.‬


                     ‫הכלי!‬

      ‫החזרת האחריות לבריאות ללקוחות‬

              ‫‪Know, think, do‬‬
‫‪BJ Fogg‬‬

    ‫• הראשון לבטא את המושג ‪Captology‬‬

 ‫• בין " 01 הגורואים חדשים שצריך להכיר".‬

        ‫• השתמש בשיטות של פסיכולוגיה‬
  ‫ניסויית להוכיח כי מחשבים יכולים לשנות‬
     ‫מחשבות והתנהגויות בדרכים צפויות.‬

‫• יצר מודל חדש של שינוי התנהגות אנושית.‬

‫• הפורום הכלכלי העולמי בחר את המודל של‬
  ‫פוג לפרויקט שינוי התנהגות בריאותית .‬
‫מהי הנעה לפעולה?‬

‫• הנעה לפעולה היא היכולת לגרום ללקוח לפעול כפי שאנחנו רוצים.‬

                    ‫• לגרום ללקוח ליישם את ההמלצות שקיבל.‬

                                                     ‫• איך?‬
‫מי? מה ? איפה?‬
‫המישורים‬

‫1. מוטיבציה‬

   ‫2. יכולת‬

   ‫3. טריגר‬
‫51 דרכים לשינוי התנהגותי‬

                      ‫• התנהגויות שונות = שיטות שכנוע שונות‬

        ‫• סוגים שונים של אסטרטגיות פסיכולוגיות וטכניקות שונות‬

‫• שכנוע אנשים לקנות ספר באינטרנט (‪ )BlueDot‬שונה מאשר לגרום‬
                   ‫לאנשים להפסיק לעשן לתמיד (‪.)BlackPath‬‬
‫טבלת ההתנהגויות‬

                         ‫• ציר 'משך' הזמן לביצוע‬
‫– פעולה 'חד פעמית' ‪ ‬פעולה לתקופה ‪ ‬קבוע מעכשיו‬

                               ‫• ציר 'סוג הפעולה'‬
     ‫– פעולה חדשה ‪ ‬פעולה דומה ‪ ‬הפסקת פעולה‬

      ‫• בהתאם להתנהגות קיימת המלצה לפעולות‬
behavior grid
‫‪Behavior Wizard‬‬

     ‫• אשף המסייע לאבחן איזו התנהגות מתאימה עבור השינוי הנדרש‬

‫• בהתאם לשינוי הנדרש קיים מדריך (אותו יש לקנות) עם סדרת המלצות‬
                                 ‫לפעולות סביב המודל של ‪Fogg‬‬
                                         ‫‪www.behaviorwizard.org‬‬
‫המלצות לפעולה‬

    ‫• הגברת הטריגירים לביצוע הפעולה‬

       ‫• הגדלת היכולת לביצוע הפעולה‬

           ‫• הגברת המוטיבציה לשינוי‬
‫2. מוטיבציה‬

           ‫על איזה סוג מוטיבציה מבוסס המוצר?‬

                               ‫• כאב / הנאה‬

                              ‫• פחד / תקווה‬

                       ‫• נידוי / קבלה חברתית‬

‫מדוע נבחר דווקא סוג מוטיבציה הזה?‬
  ‫פחד: כי אנחנו רוצים להגן על עצמנו‬
‫תקווה: כי היינו רוצים להישאר בריאים‬
‫3. יכולת‬

‫?!‬                  ‫• זמן פנוי?‬

‫ללא עלות‬             ‫• יש כסף?‬

‫כן‬           ‫• דורש מאמץ פיזי?‬

‫לא‬     ‫• דורש חשיבה מאומצת?‬

‫לא‬         ‫• יוצר שונות חברתית?‬

‫כן‬               ‫• שובר שגרה?‬
‫4. טריגר‬

                                    ‫• מה אנחנו צריכים?‬

                    ‫• ניצוץ: לעודד מוטיבציה, לעודד תקווה‬

‫• מפשט: לעודד יכולת, לפשט עד כמה שניתן את אופן הפעולות‬
                                           ‫הבעייתיות‬

                                     ‫• מאמץ הפיזי‬
                                    ‫• שבירת שגרה‬
‫אני רק שאלה, אתם?‬
‫תהליך עיצוב ב 8 שלבים‬
‫הבעיה: כישלונות גדולים‬
‫כישלון הוא חלק מהתהליך‬




‫אבל אם להיכשל אז מהר....‬




                              ‫תמונה: אתר ‪one.co.il‬‬
‫שלב 1‬

             ‫בחר מטרה התנהגותית פשוטה‬




 ‫לקוחותינו יבצעו‬
                              ‫הקטנת רמת‬
‫מתיחות במשך 02‬
   ‫שניות ביום‬                 ‫המתח אצל‬
                               ‫לקוחותינו‬
‫שלב 2‬

             ‫בחר קהל "מקבל/חיובי"‬




‫צילום: ‪SXC‬‬
                  ‫צילום: ‪SXC‬‬
‫שלב 3‬

           ‫מה מונע את ההתנהגות??‬




 ‫טריגר‬


 ‫יכולת‬       ‫טריגר‬         ‫יכולת‬       ‫טריגר‬


‫מוטיבציה‬     ‫יכולת‬        ‫מוטיבציה‬   ‫מוטיבציה‬
‫שלב 1.4‬

                   ‫בחירת טכנולוגיה מוכרת‬




 ‫לקוחותינו יבצעו‬         ‫יכולת‬
‫מתיחות במשך 02‬
   ‫שניות ביום‬
                        ‫מוטיבציה‬
‫שלב 2.4‬

                    ‫בחירת טכנולוגיה מוכרת‬



‫חוסר בהנעה לפעולה‬         ‫חוסר ביכולת‬       ‫חוסר במוטיבציה‬
‫הסדר לא קבוע‬




‫1‬   ‫2‬   ‫3‬   ‫4‬
6‫שלבים 5 ו‬

                   ‫5. מצא דוגמאות מתאימות לטכנולוגיה משכנעת‬

                                                            ‫6. חקה דוגמאות מצליחות‬

“For example, if a leading
Web 2.0 company is using reminder emails to trigger behavior—
for instance, driving customers to the company’s website—those
emails are likely persuading effectively, or the company would
probably not continue this approach.”



“Rather than starting from scratch, a better, more reliable method is to
imitate what’s already working—on Facebook, Amazon, in video
games, and more—and adapt those successful approaches to the
target behavior and audience”
6‫שלבים 5 ו‬
                                                                    ....‫אבל מצד שני יש כמה דברי חוכמה‬




The design team should not be afraid of doing something that is
similar to what has already worked.

                       ‫חדשנות אינה ערך‬
imitating successful examples
is perhaps the most important step thus far in creating persuasive
technologies

        ‫ מקובלים‬design patterns ‫שמור על‬
Innovators often want
to be creative; they hope to craft something completely new.
That’s a mistake


        ‫הניסיון להיות חדשני הוא טעות‬
The secret
sauce usually is not superficial design elements such as color or
typeface.


       ‫סוד ההצלחה הוא לא בגרפיקה‬
‫שלב 7‬

‫בדוק שוב ושוב ובזריזות‬
‫שלב 8‬

                     ‫הרחב את ההצלחה‬


                         ‫לקוחותינו יבצעו‬
                        ‫מתיחות במשך 02‬
                           ‫שניות ביום‬




                                            ‫לקוחותינו יבצעו‬
‫לאכול 3 ירקות ביום‬                         ‫מתיחות במשך 04‬
                      ‫להוסיף עוד קהל‬
                          ‫מטרה‬                ‫שניות ביום‬
‫צעד קטן אחד‬   ‫כל דבר גדול התחיל ב‬

          ‫• גוגל – מנוע חיפוש פשוט‬

      ‫• ‪ – Facebook‬רשימת חברים‬
‫סיכום‬

       ‫• כישלון הוא חלק מהתהליך‬

   ‫• בחר מטרה התנהגותית פשוטה‬

          ‫• בחר קהל "מקבל/חיובי"‬

   ‫• ברר מה מונע את ההתנהגות??‬

           ‫• בחר טכנולוגיה מוכרת‬

‫• שמור על ‪ design patterns‬מקובלים‬

         ‫• בדוק שוב ושוב ובזריזות‬

             ‫• הרחב את ההצלחה‬
references



captology.stanford.edu

www.bjfogg.com

www.behaviorwizard.org

behaviorgrid.org
‫תודה רבה!‬
‫חן שקדי - מנהל צוות חוויית משתמש, רפואה מקוונת, שירותי בריאות כללית‬
 ‫__________________________________________________‬

 ‫טלפון: 1295396-30 | נייד: 3920644-250 | ‪hensh1@clalit.org.il‬‬

More Related Content

Viewers also liked

Customer Service Management Audit - Urban Station Coffee
Customer Service Management Audit - Urban Station CoffeeCustomer Service Management Audit - Urban Station Coffee
Customer Service Management Audit - Urban Station CoffeeMinh Anh Nguyen Le
 
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwords
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwordsService Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwords
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwordsMarc Stickdorn
 
Digital Transformation: 5 Steps to Customer Centricity
Digital Transformation: 5 Steps to Customer CentricityDigital Transformation: 5 Steps to Customer Centricity
Digital Transformation: 5 Steps to Customer CentricityJustin Yek
 
5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT
5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT
5 Steps To Handling A Customer Complaint About ITThelma Roybee
 
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011barakdanin
 
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...Adecco Staffing, USA
 
Ibm marketing cloud by Be2see
Ibm marketing cloud by Be2seeIbm marketing cloud by Be2see
Ibm marketing cloud by Be2seeBe2See.
 
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpan
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov GreenshpanUXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpan
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpanorliui
 
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer ServiceTranscosmos Information Systems Ltd
 
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer Service
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer ServiceThe "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer Service
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer ServiceGreg Meyer
 
12 Key Insights from Customer Experiences with Soul
12 Key Insights from Customer Experiences with Soul12 Key Insights from Customer Experiences with Soul
12 Key Insights from Customer Experiences with SoulHolonomics
 
UX design, service design and design thinking
UX design, service design and design thinkingUX design, service design and design thinking
UX design, service design and design thinkingSylvain Cottong
 

Viewers also liked (13)

Customer Service Management Audit - Urban Station Coffee
Customer Service Management Audit - Urban Station CoffeeCustomer Service Management Audit - Urban Station Coffee
Customer Service Management Audit - Urban Station Coffee
 
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwords
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwordsService Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwords
Service Design Thinking - How to successfully innovate beyond buzzwords
 
Digital Transformation: 5 Steps to Customer Centricity
Digital Transformation: 5 Steps to Customer CentricityDigital Transformation: 5 Steps to Customer Centricity
Digital Transformation: 5 Steps to Customer Centricity
 
5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT
5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT
5 Steps To Handling A Customer Complaint About IT
 
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011
Mobile web UX Design - Barak Danin, UXI Live 2011
 
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...
Managing a Multi-Generational Workforce in a Customer Service Environment - S...
 
Ibm marketing cloud by Be2see
Ibm marketing cloud by Be2seeIbm marketing cloud by Be2see
Ibm marketing cloud by Be2see
 
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpan
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov GreenshpanUXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpan
UXI Live 2011 lecture by Dr. Yaakov Greenshpan
 
Doctor What
Doctor WhatDoctor What
Doctor What
 
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service
60 Statistics that You Need to Know to Improve Your Customer Service
 
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer Service
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer ServiceThe "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer Service
The "Thank You Effect": 50 Small Ways to Improve Customer Service
 
12 Key Insights from Customer Experiences with Soul
12 Key Insights from Customer Experiences with Soul12 Key Insights from Customer Experiences with Soul
12 Key Insights from Customer Experiences with Soul
 
UX design, service design and design thinking
UX design, service design and design thinkingUX design, service design and design thinking
UX design, service design and design thinking
 

Similar to שינוי התנהגות - חן שקדי - UXI Live 2011

Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטלית
Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטליתDigital Strategy - אסטרטגיה דיגיטלית
Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטליתAlon Schwartz
 
ch ch changes: how to manage change successfully in digital products
ch ch changes:  how to manage change successfully in digital products ch ch changes:  how to manage change successfully in digital products
ch ch changes: how to manage change successfully in digital products Ido Shavit
 
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)Uniq UI
 
Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo Israel
 
מציאות ברשת
מציאות ברשתמציאות ברשת
מציאות ברשתiTalent
 
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרת
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרתשינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרת
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרתVera Kofyan
 
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5nomim
 
מצגת מכנס הדרכה 2009
מצגת מכנס הדרכה 2009מצגת מכנס הדרכה 2009
מצגת מכנס הדרכה 2009guest45d192c
 
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדים
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדיםאיך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדים
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדיםEfshari Bari
 
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינוי
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינויתיקון אדריכל המידע כסוכן שינוי
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינויitailevari
 
אדריכל מידע כסוכן שינוי
אדריכל מידע כסוכן שינויאדריכל מידע כסוכן שינוי
אדריכל מידע כסוכן שינויitailevari
 
יישום אסטרטגיה
יישום אסטרטגיהיישום אסטרטגיה
יישום אסטרטגיהESP
 
אדריכל המידע כסוכן שינוי
אדריכל המידע כסוכן שינויאדריכל המידע כסוכן שינוי
אדריכל המידע כסוכן שינויitailevari
 
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18קבוצת נירם גיתן NGG
 
ילקוט כלים אפקטיביות ניהולית
ילקוט כלים   אפקטיביות ניהוליתילקוט כלים   אפקטיביות ניהולית
ילקוט כלים אפקטיביות ניהוליתNOVA
 
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilot
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilotCollaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilot
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilotAgileSparks
 
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתיים
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתייםכלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתיים
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתייםIsrael - Latin America Chamber of Commerce
 

Similar to שינוי התנהגות - חן שקדי - UXI Live 2011 (20)

Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטלית
Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטליתDigital Strategy - אסטרטגיה דיגיטלית
Digital Strategy - אסטרטגיה דיגיטלית
 
ISOCIL-Lecture
ISOCIL-LectureISOCIL-Lecture
ISOCIL-Lecture
 
ch ch changes: how to manage change successfully in digital products
ch ch changes:  how to manage change successfully in digital products ch ch changes:  how to manage change successfully in digital products
ch ch changes: how to manage change successfully in digital products
 
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)
Managing Changes in Digital Products, Uniq UI, at UXI Live 2013 (Hebrew)
 
Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10Kineo webinar 70-20-10
Kineo webinar 70-20-10
 
מציאות ברשת
מציאות ברשתמציאות ברשת
מציאות ברשת
 
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרת
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרתשינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרת
שינויים ב Iso 9001 מנקודת ראות אחרת
 
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5
מודלים מחודשים בפיתוח הדרכה V5
 
מצגת מכנס הדרכה 2009
מצגת מכנס הדרכה 2009מצגת מכנס הדרכה 2009
מצגת מכנס הדרכה 2009
 
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדים
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדיםאיך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדים
איך לבנות תכנית אפשריבריא בשיתוף העובדים
 
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינוי
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינויתיקון אדריכל המידע כסוכן שינוי
תיקון אדריכל המידע כסוכן שינוי
 
אדריכל מידע כסוכן שינוי
אדריכל מידע כסוכן שינויאדריכל מידע כסוכן שינוי
אדריכל מידע כסוכן שינוי
 
יישום אסטרטגיה
יישום אסטרטגיהיישום אסטרטגיה
יישום אסטרטגיה
 
אדריכל המידע כסוכן שינוי
אדריכל המידע כסוכן שינויאדריכל המידע כסוכן שינוי
אדריכל המידע כסוכן שינוי
 
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18
כנס HR Tech - טכנולוגיה בתהליכי יעדים והערכה 5.2.18
 
ילקוט כלים אפקטיביות ניהולית
ילקוט כלים   אפקטיביות ניהוליתילקוט כלים   אפקטיביות ניהולית
ילקוט כלים אפקטיביות ניהולית
 
Writing
WritingWriting
Writing
 
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilot
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilotCollaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilot
Collaborating with the customer – a Bank Leumi Agile pilot
 
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתיים
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתייםכלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתיים
כלים עסקיים ושיווקיים להצלחה (גם) במיזמים חברתיים
 
מצגת כנס 2017
מצגת כנס 2017מצגת כנס 2017
מצגת כנס 2017
 

שינוי התנהגות - חן שקדי - UXI Live 2011

  • 1. ‫מה גורם לשינוי התנהגות?‬ ‫המודל של ‪BJ Fogg‬‬ ‫חן שקדי‬ ‫בריאות כללית‬ ‫יום ה' 54:51-00:51‬
  • 2. ‫מי אני?‬ ‫• מוביל את פעילות ה ‪UX‬בתחום הרפואה המקוונת בשרותי בריאות‬ ‫כללית‬ ‫• ב-8 השנים האחרונות ניהלתי את מרכז ההתמחות לחוויית משתמש‬ ‫במטריקס‬ ‫• בעל תואר בעיצוב תעשייתי והוראה טכנולוגית‬
  • 3. ‫כללית מה ולמה‬ ‫000,000,4‬ ‫לקוחות‬ ‫000,83‬ ‫000,003,1‬ ‫עובדים‬ ‫משתמשי אינטרנט‬ ‫הארגון השני בגודלו בישראל‬ ‫המבטח השני בגודלו בעולם‬
  • 4. ‫היחידה לרפואה מקוונת‬ ‫• כ-03 איש‬ ‫• 42 מוצרים‬
  • 5. ‫היחידה לרפואה מקוונת‬ ‫ייעוד!‬ ‫לשפר את אורח החיים של הלקוחות, בבריאות ובחולי.‬ ‫הכלי!‬ ‫החזרת האחריות לבריאות ללקוחות‬ ‫‪Know, think, do‬‬
  • 6. ‫‪BJ Fogg‬‬ ‫• הראשון לבטא את המושג ‪Captology‬‬ ‫• בין " 01 הגורואים חדשים שצריך להכיר".‬ ‫• השתמש בשיטות של פסיכולוגיה‬ ‫ניסויית להוכיח כי מחשבים יכולים לשנות‬ ‫מחשבות והתנהגויות בדרכים צפויות.‬ ‫• יצר מודל חדש של שינוי התנהגות אנושית.‬ ‫• הפורום הכלכלי העולמי בחר את המודל של‬ ‫פוג לפרויקט שינוי התנהגות בריאותית .‬
  • 7. ‫מהי הנעה לפעולה?‬ ‫• הנעה לפעולה היא היכולת לגרום ללקוח לפעול כפי שאנחנו רוצים.‬ ‫• לגרום ללקוח ליישם את ההמלצות שקיבל.‬ ‫• איך?‬
  • 8. ‫מי? מה ? איפה?‬
  • 9. ‫המישורים‬ ‫1. מוטיבציה‬ ‫2. יכולת‬ ‫3. טריגר‬
  • 10. ‫51 דרכים לשינוי התנהגותי‬ ‫• התנהגויות שונות = שיטות שכנוע שונות‬ ‫• סוגים שונים של אסטרטגיות פסיכולוגיות וטכניקות שונות‬ ‫• שכנוע אנשים לקנות ספר באינטרנט (‪ )BlueDot‬שונה מאשר לגרום‬ ‫לאנשים להפסיק לעשן לתמיד (‪.)BlackPath‬‬
  • 11. ‫טבלת ההתנהגויות‬ ‫• ציר 'משך' הזמן לביצוע‬ ‫– פעולה 'חד פעמית' ‪ ‬פעולה לתקופה ‪ ‬קבוע מעכשיו‬ ‫• ציר 'סוג הפעולה'‬ ‫– פעולה חדשה ‪ ‬פעולה דומה ‪ ‬הפסקת פעולה‬ ‫• בהתאם להתנהגות קיימת המלצה לפעולות‬
  • 13. ‫‪Behavior Wizard‬‬ ‫• אשף המסייע לאבחן איזו התנהגות מתאימה עבור השינוי הנדרש‬ ‫• בהתאם לשינוי הנדרש קיים מדריך (אותו יש לקנות) עם סדרת המלצות‬ ‫לפעולות סביב המודל של ‪Fogg‬‬ ‫‪www.behaviorwizard.org‬‬
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. ‫המלצות לפעולה‬ ‫• הגברת הטריגירים לביצוע הפעולה‬ ‫• הגדלת היכולת לביצוע הפעולה‬ ‫• הגברת המוטיבציה לשינוי‬
  • 20. ‫2. מוטיבציה‬ ‫על איזה סוג מוטיבציה מבוסס המוצר?‬ ‫• כאב / הנאה‬ ‫• פחד / תקווה‬ ‫• נידוי / קבלה חברתית‬ ‫מדוע נבחר דווקא סוג מוטיבציה הזה?‬ ‫פחד: כי אנחנו רוצים להגן על עצמנו‬ ‫תקווה: כי היינו רוצים להישאר בריאים‬
  • 21. ‫3. יכולת‬ ‫?!‬ ‫• זמן פנוי?‬ ‫ללא עלות‬ ‫• יש כסף?‬ ‫כן‬ ‫• דורש מאמץ פיזי?‬ ‫לא‬ ‫• דורש חשיבה מאומצת?‬ ‫לא‬ ‫• יוצר שונות חברתית?‬ ‫כן‬ ‫• שובר שגרה?‬
  • 22. ‫4. טריגר‬ ‫• מה אנחנו צריכים?‬ ‫• ניצוץ: לעודד מוטיבציה, לעודד תקווה‬ ‫• מפשט: לעודד יכולת, לפשט עד כמה שניתן את אופן הפעולות‬ ‫הבעייתיות‬ ‫• מאמץ הפיזי‬ ‫• שבירת שגרה‬
  • 24. ‫תהליך עיצוב ב 8 שלבים‬
  • 26. ‫כישלון הוא חלק מהתהליך‬ ‫אבל אם להיכשל אז מהר....‬ ‫תמונה: אתר ‪one.co.il‬‬
  • 27. ‫שלב 1‬ ‫בחר מטרה התנהגותית פשוטה‬ ‫לקוחותינו יבצעו‬ ‫הקטנת רמת‬ ‫מתיחות במשך 02‬ ‫שניות ביום‬ ‫המתח אצל‬ ‫לקוחותינו‬
  • 28. ‫שלב 2‬ ‫בחר קהל "מקבל/חיובי"‬ ‫צילום: ‪SXC‬‬ ‫צילום: ‪SXC‬‬
  • 29.
  • 30. ‫שלב 3‬ ‫מה מונע את ההתנהגות??‬ ‫טריגר‬ ‫יכולת‬ ‫טריגר‬ ‫יכולת‬ ‫טריגר‬ ‫מוטיבציה‬ ‫יכולת‬ ‫מוטיבציה‬ ‫מוטיבציה‬
  • 31. ‫שלב 1.4‬ ‫בחירת טכנולוגיה מוכרת‬ ‫לקוחותינו יבצעו‬ ‫יכולת‬ ‫מתיחות במשך 02‬ ‫שניות ביום‬ ‫מוטיבציה‬
  • 32. ‫שלב 2.4‬ ‫בחירת טכנולוגיה מוכרת‬ ‫חוסר בהנעה לפעולה‬ ‫חוסר ביכולת‬ ‫חוסר במוטיבציה‬
  • 33. ‫הסדר לא קבוע‬ ‫1‬ ‫2‬ ‫3‬ ‫4‬
  • 34. 6‫שלבים 5 ו‬ ‫5. מצא דוגמאות מתאימות לטכנולוגיה משכנעת‬ ‫6. חקה דוגמאות מצליחות‬ “For example, if a leading Web 2.0 company is using reminder emails to trigger behavior— for instance, driving customers to the company’s website—those emails are likely persuading effectively, or the company would probably not continue this approach.” “Rather than starting from scratch, a better, more reliable method is to imitate what’s already working—on Facebook, Amazon, in video games, and more—and adapt those successful approaches to the target behavior and audience”
  • 35. 6‫שלבים 5 ו‬ ....‫אבל מצד שני יש כמה דברי חוכמה‬ The design team should not be afraid of doing something that is similar to what has already worked. ‫חדשנות אינה ערך‬ imitating successful examples is perhaps the most important step thus far in creating persuasive technologies ‫ מקובלים‬design patterns ‫שמור על‬ Innovators often want to be creative; they hope to craft something completely new. That’s a mistake ‫הניסיון להיות חדשני הוא טעות‬ The secret sauce usually is not superficial design elements such as color or typeface. ‫סוד ההצלחה הוא לא בגרפיקה‬
  • 36. ‫שלב 7‬ ‫בדוק שוב ושוב ובזריזות‬
  • 37. ‫שלב 8‬ ‫הרחב את ההצלחה‬ ‫לקוחותינו יבצעו‬ ‫מתיחות במשך 02‬ ‫שניות ביום‬ ‫לקוחותינו יבצעו‬ ‫לאכול 3 ירקות ביום‬ ‫מתיחות במשך 04‬ ‫להוסיף עוד קהל‬ ‫מטרה‬ ‫שניות ביום‬
  • 38. ‫צעד קטן אחד‬ ‫כל דבר גדול התחיל ב‬ ‫• גוגל – מנוע חיפוש פשוט‬ ‫• ‪ – Facebook‬רשימת חברים‬
  • 39. ‫סיכום‬ ‫• כישלון הוא חלק מהתהליך‬ ‫• בחר מטרה התנהגותית פשוטה‬ ‫• בחר קהל "מקבל/חיובי"‬ ‫• ברר מה מונע את ההתנהגות??‬ ‫• בחר טכנולוגיה מוכרת‬ ‫• שמור על ‪ design patterns‬מקובלים‬ ‫• בדוק שוב ושוב ובזריזות‬ ‫• הרחב את ההצלחה‬
  • 41. ‫תודה רבה!‬ ‫חן שקדי - מנהל צוות חוויית משתמש, רפואה מקוונת, שירותי בריאות כללית‬ ‫__________________________________________________‬ ‫טלפון: 1295396-30 | נייד: 3920644-250 | ‪hensh1@clalit.org.il‬‬