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今日の授業 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc.
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とは、 
アプリ開発者の収益を最大限にするための 
バックエンドサービス 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc.
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広告ネットワーク 
PUSH通知アプリ内課金サーバー 
アプリのマネタイズに必要な機能が 
全て用意されているサービス 
etc… 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc.
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今日の授業の内容 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc. 
Unityで、広告実装!
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今日の授業の内容 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc. 
Unityとは 
iOS、Androidのゲームを開発できる3Dゲームエンジン 
PlayStation 3、Xbox 360、Wii Uなどの10のプラットフォームに 
対応していて本格的なゲームも開発できる
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今日の授業の内容 
1時限 
事前準備を 
説明します。 
2時限 
広告実装を 
説明します。 
Confidential / Don’t distribute  cayto inc. 
今日の教材
ダウンロードはこちら 
https://app-c.net/schoo/schoo_unity_20141210.zip 
し 
て 
ダ 
ウ 
く 
だ 
ン 
ロ 
さ 
い 
ー 
ド 
ね 
ー
広告実装準備をはじめますよー! 
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1時限目 事前準備 
 手順(1)— 広告SDKのダウンロード — 
 手順(2)— サンプルプロジェクトを開く — 
 手順(3)— 広告SDKの設置 — 
 手順(4)— appC Cloud初期設定 — 
 手順(5)— 実装準備 — 
 手順(6)— appC Cloud初期化処理 —
手順(1)— 広告SDKのダウンロード — 

管理画面(
)にログインして、
の広告を 
ダウンロードします。 

	の最新をダウンロード 
ログインしたら、①SDKダウンロードページへ 
行き、Unity用の②「Download SDK」ボタンか 
ら「appc_cloud_unity_v_2.2.0_20140926.zip」 
をダウンロードします。 
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手順(2)— サンプルプロジェクトを開く — 
を起動してサンプルプロジェクトを開きます。 
サンプルプロジェクトを開く 
Fileメニューの「	」で、	
を開き「
」を選んでダウンロー 
ドした「	
!  ! 」の「
」フォルダを選んで「」ボタンで次へ 
行きます。 
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手順(2)— サンプルプロジェクトを開く — 
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新規プロジェクトのオプション情報を設定して作成完了。 
サンプルプロジェクトを開く 
Projectタブの「
」フォルダから「Stage」を選ぶと「
」と「」のタブに 
「
」のが表示されます。 
サンプルプロジェクトを開いた直後「」を開いた直後
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手順(3)— 広告SDKの設置 — 
サンプルプロジェクトに、	の
を設置します。 

	の
を設置 
Projectタブに、	管理画面よりダウ 
ンロードしたの最新バージョン 
「
」を 
ドラッグドロップします。
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手順(3)— 広告SDKの設置 — 
のパッケージをインポートして設置を完了します。 
インポート 
インポートのダイアログが出ますので、 
「Import」ボタンをクリックする 
設置完了 
「Project」タブに「Plugins」フォルダが現 
れていれば設置完了です。
手順(4)— appC Cloud初期設定 — 
次に
	の広告の初期設定を始めます。
の場合:
	管理画面(
)にログインして、アプリ 
の登録をします。

で
アプリを登録 
管理画面ダッシュボードで        
ボタンをクリックアプリ管理名を 
「」と入力して登録
を 
選択メディア詳細画面へ。 
メディア詳細画面で左の赤枠のように「ア 
プリ名」「パッケージ名」を入力して、画 
面下にある        ボタンをクリッ 
クし「メディアキー」を生成してください 
「メディアキー」はコピーボタンでクリッ 
プボードにコピーされます。 
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手順(4)— appC Cloud初期設定 — 
の場合:
管理画面(
)にログインして、アプリの登 
録をします。
でアプリを登録 
管理画面ダッシュボードで
を選択メ 
ディア詳細画面へ。 
メディア詳細画面で左の赤枠のように「ア 
プリ名」「
」を入力して、画面下に 
ある        ボタンをクリックし 
「メディアキー」を生成してください。 
「メディアキー」はコピーボタンでクリッ 
プボードにコピーされます。 
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手順(4)— appC Cloud初期設定 — 
サンプルプロジェクトに、のメディアキーを設置します。 
4-3メディアキーの設置(の場合) 
「
	」タブの「
」フォルダから「
」「
」を開いて 
管理画面のメディア詳細設定からコピーしたのパッケージネームとの 
メディアキーの部分に設置して初期設定の完了です。 
	 net.appc.cloud.example.ad 
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 appC cloud で登録したメディアキー 
※ iOSは、初期化コード内でメディアキーを設定します。19ページ参照

初心者でもUnityアプリに広告実装!広告も簡単に導入できる!儲かるアプリ講座【appC cloud school】Unityシリーズ vol.1