Cyfrowa rewolucja nie ominęła technologii zapisu obrazu. Zapis cyfrowy pozwala na uzyskanie materiału znacznie lepszej jakości niż tradycyjne metody analogowe. W dodatku kamery cyfrowe są powszechnie dostępne i… coraz tańsze.
Książka "Tworzenie cyfrowego wideo" jest podręcznikiem zarówno dla osób dopiero zaczynających przygodę z tworzeniem amatorskich filmów, jak i dla osób z pewnym doświadczeniem w tej dziedzinie.
Omawia ona nie tylko sam proces rejestracji materiału, ale także późniejszy jego montaż, udźwiękowienie, edycję za pomocą odpowiednich programów (w tym Adobe Premiere) oraz zapis w postaci plików wideo. Jest też przewodnikiem pozwalający na zorientowanie się w bogatej ofercie kamer i akcesoriów dostępnych na rynku.
Dowiesz się z niej:
* Dlaczego cyfrowa kamera wideo jest lepsza od analogowej?
* Jak dobrać cyfrową kamerę wideo stosownie do potrzeb?
* Jak obsługiwać cyfrową kamerę wideo?
* Jaki komputer najlepiej nadaje się do przetwarzania obrazu wideo?
* W jaki sposób edytować obraz wideo w komputerze?
* Jaki jest najlepszy sposób rozpowszechniania własnych nagrań?
* Czym różni się nagranie wideo od filmu i czy kamerą cyfrową można nakręcić film?
* Jak tworzyć własne płyty DVD?
W książce znajdziesz jedenaście praktycznych ćwiczeń, pomocnych w sprawdzeniu nabytych wiadomości a także wiele adresów stron internetowych, których zawartość rozszerzy Twoją wiedzę.
* Wybierz właściwą kamerę i dobierz do niej odpowiednie akcesoria
* Naucz się podstaw rejestracji obrazu i dźwięku za pomocą kamery cyfrowej
* Samodzielnie zmontuj nagrany materiał, popraw dźwięk, dodaj efekty wizualne i dźwiękowe
* Naucz się tworzyć własne płyty DivX i DVD
Od scenariusza do gotowego, cyfrowego filmu
Nawet jeśli nie masz dostępu do wysokiej klasy narzędzi używanych w największych studiach filmowych, możesz realizować projekty na wysokim poziomie korzystając z komputera i kamery o umiarkowanej cenie.
W książce "Cyfrowe filmy wideo" znajdziesz wszystkie informacje, jakie mogą być potrzebne w realizacji takiego przedsięwzięcia. Czy zamierzasz nakręcić kinowy film fabularny, czy też krótkometrażowy film promocyjny bądź informacyjny, książka przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy procesu produkcji; od pisania scenariusza i planowania, po zdjęcia, montaż i postprodukcję. Jeśli jesteś doświadczonym twórcą filmów wykonywanych tradycyjną metodą, dzięki tej książce z łatwością poznasz najnowsze technologie cyfrowe. Niezależnie od tego, czy jesteś studentem akademii filmowej, fachowcem od reklamy, instruktorem czy pasjonatem tworzenia filmów wideo, wiedza zawarta w tej książce jest Ci potrzebna do ukończenia swojego dzieła.
* Wyczerpujący materiał i samouczki na temat nieliniowego montażu wideo
* Omówienie technologii dystrybucji filmów, w tym przygotowania płyt DVD i przenoszenia filmów wideo na kliszę filmową
* Szczegółowe omówienie podstaw technologii wideo, wyboru kamery i planowania zdjęć
* Wyjaśnienie reguł pisania scenariusza, oświetlenia planu zdjęciowego, rejestracji i produkcji dźwięku i tworzenia stacji roboczej
* Ćwiczenia pozwalające ugruntować zdobytą wiedzę
Na dołączonych płytach CD-ROM znajdziesz demonstracyjne wersje programów omawianych w książce oraz pliki z klipami wideo, dźwiękami i obrazami wykorzystywanymi w ćwiczeniach i samouczkach.
* Skompletuj sprzęt umożliwiający osiągnięcie wysokiej jakości przy niskich kosztach
* Napisz scenariusz i budżet, zaplanuj zdjęcia i wykonaj je
* Naucz się technik montażu i postprodukcji
* Zapisz materiał filmowy na płytach DVD i innych nośnikach
Zostań profesjonalnym montażystą filmowym
* Poznaj techniki filmowania
* Zaimportuj materiały do projektu
* Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość
* Wyeksportuj gotowy film
Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagającymi potężnych komputerów. Tymczasem system Windows XP wyposażono w prosty, ale niezwykle funkcjonalny program: Windows Movie Maker. Aplikacja ta pozwala na szybkie zmontowanie cyfrowego filmu, udźwiękowienie go i zapisanie na płycie DVD, taśmie wideo lub dysku twardym komputera. Jednak samo posiadanie aplikacji edycyjnej nie uczyni z nas montażystów i filmowców. Należy jeszcze poznać techniki rejestrowania materiału oraz zasady montażu filmów.
Książka "Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera" to przewodnik dla początkujących montażystów. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do tego, by nakręcić i zmontować film oraz przedstawić go szerszemu audytorium. Czytając ją, dowiesz się, jak przerzucić do komputera materiał zarejestrowany za pomocą kamery, nauczysz się modyfikować klipy oraz poznasz zasady ich łączenia w jednolitą całość. Wykorzystasz przejścia i efekty specjalne, a także wzbogacisz film o ścieżkę dźwiękową i narrację.
* Interfejs Movie Makera
* Korzystanie z cyfrowej kamery wideo
* Podłączanie kamery do komputera i przechwytywanie klipów
* Grupowanie klipów w kolekcje
* Układanie klipów na osi czasu
* Tworzenie napisów i plansz tytułowych
* Stosowanie przejść i efektów specjalnych
* Edycja dźwięku
* Eksport filmu i zapis na różnych nośnikach
Poznaj tajniki programu Windows Movie Maker
Cyfrowy zapis wideo zmienił sposób tworzenia filmów. Oferowane obecnie kamery są nie tylko tańsze, ale na dodatek umożliwiają realizację zdjęć, które przed laty można było uzyskać wyłącznie używając kamer studyjnych.
Kieszonkowy leksykon o cyfrowym wideo przekaże Ci wiedzę na temat realizacji filmów wideo. Pełni on rolę podręcznego poradnika opisującego zarówno zewnętrzne jak i wewnętrzne elementy kamer amatorskich i półprofesjonalnych, sposób ich działania, a także omawiającego ustawienia konieczne dla uzyskania najlepszych rezultatów. Książka ta omawia wiele tematów, od terminali A/V, poprzez kontrolki kompensacji ekspozycji, po sposoby stabilizacji kamery. Jest to prawdziwa skarbnica wiedzy zgromadzonej w trzech przystępnych rozdziałach:
* Rozdział 1. "Co to jest?" - alfabetyczny przewodnik po najważniejszych częściach kamery wideo.
* Rozdział 2. "Jak to działa?" - zestaw lekcji poświęconych metodom pracy i ich ulepszaniu.
* Rozdział 3. "Jak mam to zrobić?" dostarcza wielu bezcennych wskazówek oraz podpowiedzi i omawia bardzo przystępnym językiem szereg technik pozwalających uzyskać profesjonalną jakość zdjęć.
Ten podręczny przewodnik przeznaczony jest dla wszystkich posiadaczy cyfrowych kamer wideo. Nawet zaawansowani amatorzy mogą zapomnieć, jak wyregulować głębię ostrości lub jak ustawić trzypunktowe oświetlenie. Bez względu na to, czy posługujesz się małą, prostą kamerą czy zaawansowanym technicznie półprofesjonalnym modelem, książka pomoże Ci w realizacji wspaniałych filmów i dzieleniu się nimi z krewnymi, przyjaciółmi, a nawet całym światem.
Linux cieszy się coraz większym zainteresowaniem i powodzeniem. Niezawodność, otwarta architektura i cena to atuty, które zjednują temu systemowi rzesze użytkowników. Do tej pory wielu entuzjastom mogło brakować pewnych narzędzi do obsługi multimediów. Jednak wystarczy skorzystać z kilku prostych wskazówek, aby Linux stał się konkurencyjny wobec możliwości multimedialnych Windows XP. A wprowadzając w życie nieco bardziej zaawansowane techniki opisane w tej książce, szybko można osiągnąć dużo więcej bez konieczności wydawania fortuny na oprogramowanie komercyjne.
"Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych. Część podrozdziałów książki została napisana przez ekspertów Linuksa -- często twórców oprogramowania.
Dzięki tej książce odkryjesz, że ten niezawodny system operacyjny oferuje wiele zaawansowanych narzędzi do oglądania i edytowania niemal wszystkich formatów multimedialnych.
* Grafika -- edycja, konwersja formatów, animacje, synchronizacja z aparatem cyfrowym
* Audio -- miksowanie, tworzenie bibliotek mp3, nagrywanie płyt, konwersja, edycja i wyszukiwanie
* Wideo -- tworzenie i oglądanie filmów, nagrywanie DVD i VCD, korzystanie z cyfrowej kamery
* Multimedia w sieci -- instalacja tunera TV, wycinanie reklam, oglądanie telewizji na monitorze
* Strony WWW -- oglądanie filmów w przeglądarce, własne reality show, kontakty przez Skype
Adobe Premiere 6.5 umożliwia montaż cyfrowego wideo na zwykłych komputerach PC i Apple. Jego możliwości w zupełności wystarczają profesjonalistom, dla początkującego użytkownika mogą być nawet oszałamiające.
"Adobe Premiere 6.5. Biblia" to książka dla producentów multimediów, projektantów witryn internetowych, grafików, artystów, filmowców oraz użytkowników kamer wideo -- dla wszystkich, którzy, korzystając z komputera, chcą tworzyć filmy wideo i umieszczać je na taśmach VHS, płytach CD-ROM lub w Internecie. Czytając tę książkę szybko się przekonasz, że jest ona czymś więcej niż tylko źródłem informacji opisującym praktycznie wszystkie funkcje programu Adobe Premiere. Omawiane w książce koncepcje i możliwości programu Premiere są wyjaśniane za pomocą wielu krótkich ćwiczeń. Książka jest niezastąpionym źródłem informacji zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Nie zwlekaj. Zacznij czytać i dowiedz się, jak zrealizować swoje pomysły.
* Twórz cyfrowe filmy, prezentacje i wideoklipy korzystając z własnego komputera
* Eksportuj cyfrowe projekty wideo na dysk twardy, płyty CD-ROM, taśmy VHS lub do Internetu
* Łącz narrację, muzykę i efekty dźwiękowe wzbogacając nimi obraz
* Odkryj możliwości współpracy programu Premiere 6.5 z aplikacjami takimi jak Photoshop, Illustrator, After Effects czy GoLive
* Przekształć zwykłe sekwencje wideo nakręcone typową cyfrową kamerą w pełne życia i pasji projekty filmowe
* Wykorzystaj w produkcji grafikę JPEG i TIFF, a także cyfrowe wideo i dźwięk
Uzupełnieniem książki jest CD-ROM zawierający między innymi próbną wersję programu Adobe Premiere 6, klipy wideo wykorzystywane w ćwiczeniach zawartych w książce i bibliotekę sekwencji wideo, dźwięków i grafik, które możesz stosować we własnych filmach.
Książka ta stanowi nie tylko doskonałe źródło wiedzy o programie Adobe Premiere 6.5. Dzięki niej w krótkim czasie będziesz mógł konkurować z najlepszymi montażystami.
Nagrywaj płyty DVD oszczędzając nośniki i nerwy
Płyty DVD stają się coraz bardziej rozpowszechnione, nie tylko jako alternatywa dla kaset wideo, ale również jako nośnik danych. Ich gigantyczna, w porównaniu z płytami CD, pojemność jest tu ogromnym atutem. Jednak nie ma róży bez kolców -- podczas nagrywania płyt DVD można popełnić sporo błędów. W gąszczu formatów, urządzeń i programów łatwo dobrać niewłaściwą kombinację.
Po przeczytaniu książki "Sam wypalam DVD" zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci znaleźć właściwe rozwiązanie. Dowiesz się, jaką nagrywarkę wybrać, jak zainstalować ją w komputerze oraz jakich płyt i jakiego oprogramowania użyć.
W książce omówiono:
* Płyty DVD, formaty zapisu i pojemności
* Parametry nagrywarek płyt DVD
* Montaż nagrywarki w komputerze
* Kopiowanie płyt DVD za pomocą różnych programów
* Strukturę plików na płycie DVD
* Zapisywanie płyt DVD za pomocą programu Nero
* Konwersję z DVD na DivX
Olbrzymie możliwości i wszechstronność serwera Apache uczyniły go najbardziej rozpowszechnionym serwerem WWW. Kilka miesięcy temu Apache Software Foundation opublikowała nową wersję Apache 2.0. Najnowsza edycja Apache jest lepiej przystosowana do pracy na różnych platform systemowych niż wersja 1.3, dzięki czemu coraz częściej można spotkać Apache pracującego pod kontrolą Windows czy Mac OS. Stało się to możliwe dzięki wprowadzeniu modułów zwielokrotnionego przetwarzania, tzw. MPM (ang. Multiprocessing Module), dostosowanych do właściwości rozmaitych systemów operacyjnych, jak również wprowadzeniu przenośnych bibliotek fazy wykonywania (ang. Apache Portable Runtime). Porównując Apache 2.0 z wcześniejszymi wersjami zauważymy też istotne zmiany w procesie kompilacji i konsolidacji serwera.
Apache 2.0 to nie tylko zaawansowana architektura serwera, ale również liczne udoskonalenia i nowe funkcje. Książka ta stanowi obszerny i wyczerpujący przewodnik po wszelkich nowościach wprowadzonych w wersji 2.0. Znajdziesz w niej także informacje o zmianach wprowadzonych w porównaniu z poprzednimi wersjami.
Do kogo adresowana jest ta książka?
Książka jest napisana z myślą o profesjonalistach, którzy zamierzają zainstalować oprogramowanie Apache 2.0 w roli serwera WWW lub uaktualnić zainstalowaną wcześniejszą wersję. Monografia "Apache 2.0 dla zaawansowanych" jest także źródłem informacji niezbędnych przy kompilowaniu serwera oraz przy konfiguracji i dostosowywaniu jego funkcjonalności do indywidualnych wymagań. Zawiera ona liczne przykłady, z których skorzystają programiści i administratorzy.
Zagadnienia omówione w książce
* Nowy serwer WWW Apache 2.0 oraz sposoby uaktualniania z Apache 1.3
* Nowe funkcje Apache dostępne wersji w 1.3 i proponowane możliwości migracji serwera WWW do nowej wersji Apache 2.0
* Instalacja serwera Apache w oparciu o dystrybucje binarne oraz kompilowanie serwera z kodu źródłowego dla systemów operacyjnych UNIX i Windows
* Bezpieczne i wydajne tworzenie dynamicznej zawartości stron WWW za pomocą skryptów CGI i FastCGI
* Implementacje wirtualnych hostów w ramach serwera Apache w prostym i złożonym modelu, a także masowe tworzenie hostów wirtualnych
* Przystosowywanie serwerów Apache do sprawowania funkcji serwera pośredniczącego; zagadnienia związane z buforowaniem zawartości WWW, odpornością na błędy i testowaniem wydajności, a także tworzenie klastrów serwerów WWW
* Monitorowanie i zabezpieczanie serwerów Apache
* Rozszerzanie możliwości serwera Apache poprzez włączanie dodatkowych modułów do obsługi programów w językach Perl, Python, PHP, Tcl, Java, Ruby i protokole WebDAV
Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET dla każdegoWydawnictwo Helion
Visual Basic to język programowania pozwalający nawet początkującym programistom pisać zaawansowane aplikacje wykorzystujące wszystkie możliwości systemów operacyjnych z rodziny Windows. Jego kolejne wersje w coraz większym stopniu korzystały z technik programowania zorientowanego obiektowo (OOP). Najnowsza z nich, Visual Basic .NET jest uwieńczeniem tej ewolucji.
Jeśli chcesz tworzyć aplikacje w VB .NET, musisz nauczyć się programować obiektowo. Z pewnością pomoże Ci w tym książka „Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET”. Informacje w niej zawarte przydadzą się także, gdy zaczniesz używać innych języków programowania opartych na obiektach, takich jak C++, C# czy Java.
Ten podręcznik, łączący praktyczne ćwiczenia z niezbędną dawką przydatnej teorii, nauczy Cię samodzielnie tworzyć aplikacje używające obiektów, dziedziczenia, poliformizmu i sterowania za pomocą zdarzeń. Dowiesz się również jak obsługiwać błędy. Odrębne rozdziały poświęcono obiektom zdalnym (aplikacjom klient-serwer), udostępnianiu aplikacji poprzez Internet tworzeniu atrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz językowi XML. Poznasz także środowisko projektowe Visual Studio .NET. Swoją wiedzę będziesz mógł sprawdzić za pomocą licznych quizów.
Książka zawiera:
* Wprowadzenie do programowania obiektowego w Visual Basic .NET
* Wyjaśnienie terminologii związanej z programowaniem obiektowym
* Omówienie środowiska Visual Studio .NET oraz tworzenia interfejsów użytkownika za pomocą Windows Forms i WebForms
* Praktyczne ćwiczenia i quizy sprawdzające wiedzę
Od scenariusza do gotowego, cyfrowego filmu
Nawet jeśli nie masz dostępu do wysokiej klasy narzędzi używanych w największych studiach filmowych, możesz realizować projekty na wysokim poziomie korzystając z komputera i kamery o umiarkowanej cenie.
W książce "Cyfrowe filmy wideo" znajdziesz wszystkie informacje, jakie mogą być potrzebne w realizacji takiego przedsięwzięcia. Czy zamierzasz nakręcić kinowy film fabularny, czy też krótkometrażowy film promocyjny bądź informacyjny, książka przeprowadzi Cię przez wszystkie etapy procesu produkcji; od pisania scenariusza i planowania, po zdjęcia, montaż i postprodukcję. Jeśli jesteś doświadczonym twórcą filmów wykonywanych tradycyjną metodą, dzięki tej książce z łatwością poznasz najnowsze technologie cyfrowe. Niezależnie od tego, czy jesteś studentem akademii filmowej, fachowcem od reklamy, instruktorem czy pasjonatem tworzenia filmów wideo, wiedza zawarta w tej książce jest Ci potrzebna do ukończenia swojego dzieła.
* Wyczerpujący materiał i samouczki na temat nieliniowego montażu wideo
* Omówienie technologii dystrybucji filmów, w tym przygotowania płyt DVD i przenoszenia filmów wideo na kliszę filmową
* Szczegółowe omówienie podstaw technologii wideo, wyboru kamery i planowania zdjęć
* Wyjaśnienie reguł pisania scenariusza, oświetlenia planu zdjęciowego, rejestracji i produkcji dźwięku i tworzenia stacji roboczej
* Ćwiczenia pozwalające ugruntować zdobytą wiedzę
Na dołączonych płytach CD-ROM znajdziesz demonstracyjne wersje programów omawianych w książce oraz pliki z klipami wideo, dźwiękami i obrazami wykorzystywanymi w ćwiczeniach i samouczkach.
* Skompletuj sprzęt umożliwiający osiągnięcie wysokiej jakości przy niskich kosztach
* Napisz scenariusz i budżet, zaplanuj zdjęcia i wykonaj je
* Naucz się technik montażu i postprodukcji
* Zapisz materiał filmowy na płytach DVD i innych nośnikach
Zostań profesjonalnym montażystą filmowym
* Poznaj techniki filmowania
* Zaimportuj materiały do projektu
* Przeprowadź edycję klipów i zmontuj je w całość
* Wyeksportuj gotowy film
Cyfrowa edycja materiału wideo kojarzy się zwykle z drogimi i skomplikowanymi aplikacjami, wymagającymi potężnych komputerów. Tymczasem system Windows XP wyposażono w prosty, ale niezwykle funkcjonalny program: Windows Movie Maker. Aplikacja ta pozwala na szybkie zmontowanie cyfrowego filmu, udźwiękowienie go i zapisanie na płycie DVD, taśmie wideo lub dysku twardym komputera. Jednak samo posiadanie aplikacji edycyjnej nie uczyni z nas montażystów i filmowców. Należy jeszcze poznać techniki rejestrowania materiału oraz zasady montażu filmów.
Książka "Windows Movie Maker 2. Od zera do bohatera" to przewodnik dla początkujących montażystów. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do tego, by nakręcić i zmontować film oraz przedstawić go szerszemu audytorium. Czytając ją, dowiesz się, jak przerzucić do komputera materiał zarejestrowany za pomocą kamery, nauczysz się modyfikować klipy oraz poznasz zasady ich łączenia w jednolitą całość. Wykorzystasz przejścia i efekty specjalne, a także wzbogacisz film o ścieżkę dźwiękową i narrację.
* Interfejs Movie Makera
* Korzystanie z cyfrowej kamery wideo
* Podłączanie kamery do komputera i przechwytywanie klipów
* Grupowanie klipów w kolekcje
* Układanie klipów na osi czasu
* Tworzenie napisów i plansz tytułowych
* Stosowanie przejść i efektów specjalnych
* Edycja dźwięku
* Eksport filmu i zapis na różnych nośnikach
Poznaj tajniki programu Windows Movie Maker
Cyfrowy zapis wideo zmienił sposób tworzenia filmów. Oferowane obecnie kamery są nie tylko tańsze, ale na dodatek umożliwiają realizację zdjęć, które przed laty można było uzyskać wyłącznie używając kamer studyjnych.
Kieszonkowy leksykon o cyfrowym wideo przekaże Ci wiedzę na temat realizacji filmów wideo. Pełni on rolę podręcznego poradnika opisującego zarówno zewnętrzne jak i wewnętrzne elementy kamer amatorskich i półprofesjonalnych, sposób ich działania, a także omawiającego ustawienia konieczne dla uzyskania najlepszych rezultatów. Książka ta omawia wiele tematów, od terminali A/V, poprzez kontrolki kompensacji ekspozycji, po sposoby stabilizacji kamery. Jest to prawdziwa skarbnica wiedzy zgromadzonej w trzech przystępnych rozdziałach:
* Rozdział 1. "Co to jest?" - alfabetyczny przewodnik po najważniejszych częściach kamery wideo.
* Rozdział 2. "Jak to działa?" - zestaw lekcji poświęconych metodom pracy i ich ulepszaniu.
* Rozdział 3. "Jak mam to zrobić?" dostarcza wielu bezcennych wskazówek oraz podpowiedzi i omawia bardzo przystępnym językiem szereg technik pozwalających uzyskać profesjonalną jakość zdjęć.
Ten podręczny przewodnik przeznaczony jest dla wszystkich posiadaczy cyfrowych kamer wideo. Nawet zaawansowani amatorzy mogą zapomnieć, jak wyregulować głębię ostrości lub jak ustawić trzypunktowe oświetlenie. Bez względu na to, czy posługujesz się małą, prostą kamerą czy zaawansowanym technicznie półprofesjonalnym modelem, książka pomoże Ci w realizacji wspaniałych filmów i dzieleniu się nimi z krewnymi, przyjaciółmi, a nawet całym światem.
Linux cieszy się coraz większym zainteresowaniem i powodzeniem. Niezawodność, otwarta architektura i cena to atuty, które zjednują temu systemowi rzesze użytkowników. Do tej pory wielu entuzjastom mogło brakować pewnych narzędzi do obsługi multimediów. Jednak wystarczy skorzystać z kilku prostych wskazówek, aby Linux stał się konkurencyjny wobec możliwości multimedialnych Windows XP. A wprowadzając w życie nieco bardziej zaawansowane techniki opisane w tej książce, szybko można osiągnąć dużo więcej bez konieczności wydawania fortuny na oprogramowanie komercyjne.
"Multimedia w Linuksie. Praktyczne rozwiązania" to znakomity przewodnik pozwalający na szybkie poznanie i opanowanie możliwości multimedialnych Linuksa. Zarówno początkujący, jak i zaawansowani użytkownicy znajdą w nim wiele porad i wskazówek dotyczących konfigurowania i wykorzystania dostępnych aplikacji multimedialnych. Część podrozdziałów książki została napisana przez ekspertów Linuksa -- często twórców oprogramowania.
Dzięki tej książce odkryjesz, że ten niezawodny system operacyjny oferuje wiele zaawansowanych narzędzi do oglądania i edytowania niemal wszystkich formatów multimedialnych.
* Grafika -- edycja, konwersja formatów, animacje, synchronizacja z aparatem cyfrowym
* Audio -- miksowanie, tworzenie bibliotek mp3, nagrywanie płyt, konwersja, edycja i wyszukiwanie
* Wideo -- tworzenie i oglądanie filmów, nagrywanie DVD i VCD, korzystanie z cyfrowej kamery
* Multimedia w sieci -- instalacja tunera TV, wycinanie reklam, oglądanie telewizji na monitorze
* Strony WWW -- oglądanie filmów w przeglądarce, własne reality show, kontakty przez Skype
Adobe Premiere 6.5 umożliwia montaż cyfrowego wideo na zwykłych komputerach PC i Apple. Jego możliwości w zupełności wystarczają profesjonalistom, dla początkującego użytkownika mogą być nawet oszałamiające.
"Adobe Premiere 6.5. Biblia" to książka dla producentów multimediów, projektantów witryn internetowych, grafików, artystów, filmowców oraz użytkowników kamer wideo -- dla wszystkich, którzy, korzystając z komputera, chcą tworzyć filmy wideo i umieszczać je na taśmach VHS, płytach CD-ROM lub w Internecie. Czytając tę książkę szybko się przekonasz, że jest ona czymś więcej niż tylko źródłem informacji opisującym praktycznie wszystkie funkcje programu Adobe Premiere. Omawiane w książce koncepcje i możliwości programu Premiere są wyjaśniane za pomocą wielu krótkich ćwiczeń. Książka jest niezastąpionym źródłem informacji zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. Nie zwlekaj. Zacznij czytać i dowiedz się, jak zrealizować swoje pomysły.
* Twórz cyfrowe filmy, prezentacje i wideoklipy korzystając z własnego komputera
* Eksportuj cyfrowe projekty wideo na dysk twardy, płyty CD-ROM, taśmy VHS lub do Internetu
* Łącz narrację, muzykę i efekty dźwiękowe wzbogacając nimi obraz
* Odkryj możliwości współpracy programu Premiere 6.5 z aplikacjami takimi jak Photoshop, Illustrator, After Effects czy GoLive
* Przekształć zwykłe sekwencje wideo nakręcone typową cyfrową kamerą w pełne życia i pasji projekty filmowe
* Wykorzystaj w produkcji grafikę JPEG i TIFF, a także cyfrowe wideo i dźwięk
Uzupełnieniem książki jest CD-ROM zawierający między innymi próbną wersję programu Adobe Premiere 6, klipy wideo wykorzystywane w ćwiczeniach zawartych w książce i bibliotekę sekwencji wideo, dźwięków i grafik, które możesz stosować we własnych filmach.
Książka ta stanowi nie tylko doskonałe źródło wiedzy o programie Adobe Premiere 6.5. Dzięki niej w krótkim czasie będziesz mógł konkurować z najlepszymi montażystami.
Nagrywaj płyty DVD oszczędzając nośniki i nerwy
Płyty DVD stają się coraz bardziej rozpowszechnione, nie tylko jako alternatywa dla kaset wideo, ale również jako nośnik danych. Ich gigantyczna, w porównaniu z płytami CD, pojemność jest tu ogromnym atutem. Jednak nie ma róży bez kolców -- podczas nagrywania płyt DVD można popełnić sporo błędów. W gąszczu formatów, urządzeń i programów łatwo dobrać niewłaściwą kombinację.
Po przeczytaniu książki "Sam wypalam DVD" zdobędziesz wiedzę, która pozwoli Ci znaleźć właściwe rozwiązanie. Dowiesz się, jaką nagrywarkę wybrać, jak zainstalować ją w komputerze oraz jakich płyt i jakiego oprogramowania użyć.
W książce omówiono:
* Płyty DVD, formaty zapisu i pojemności
* Parametry nagrywarek płyt DVD
* Montaż nagrywarki w komputerze
* Kopiowanie płyt DVD za pomocą różnych programów
* Strukturę plików na płycie DVD
* Zapisywanie płyt DVD za pomocą programu Nero
* Konwersję z DVD na DivX
Olbrzymie możliwości i wszechstronność serwera Apache uczyniły go najbardziej rozpowszechnionym serwerem WWW. Kilka miesięcy temu Apache Software Foundation opublikowała nową wersję Apache 2.0. Najnowsza edycja Apache jest lepiej przystosowana do pracy na różnych platform systemowych niż wersja 1.3, dzięki czemu coraz częściej można spotkać Apache pracującego pod kontrolą Windows czy Mac OS. Stało się to możliwe dzięki wprowadzeniu modułów zwielokrotnionego przetwarzania, tzw. MPM (ang. Multiprocessing Module), dostosowanych do właściwości rozmaitych systemów operacyjnych, jak również wprowadzeniu przenośnych bibliotek fazy wykonywania (ang. Apache Portable Runtime). Porównując Apache 2.0 z wcześniejszymi wersjami zauważymy też istotne zmiany w procesie kompilacji i konsolidacji serwera.
Apache 2.0 to nie tylko zaawansowana architektura serwera, ale również liczne udoskonalenia i nowe funkcje. Książka ta stanowi obszerny i wyczerpujący przewodnik po wszelkich nowościach wprowadzonych w wersji 2.0. Znajdziesz w niej także informacje o zmianach wprowadzonych w porównaniu z poprzednimi wersjami.
Do kogo adresowana jest ta książka?
Książka jest napisana z myślą o profesjonalistach, którzy zamierzają zainstalować oprogramowanie Apache 2.0 w roli serwera WWW lub uaktualnić zainstalowaną wcześniejszą wersję. Monografia "Apache 2.0 dla zaawansowanych" jest także źródłem informacji niezbędnych przy kompilowaniu serwera oraz przy konfiguracji i dostosowywaniu jego funkcjonalności do indywidualnych wymagań. Zawiera ona liczne przykłady, z których skorzystają programiści i administratorzy.
Zagadnienia omówione w książce
* Nowy serwer WWW Apache 2.0 oraz sposoby uaktualniania z Apache 1.3
* Nowe funkcje Apache dostępne wersji w 1.3 i proponowane możliwości migracji serwera WWW do nowej wersji Apache 2.0
* Instalacja serwera Apache w oparciu o dystrybucje binarne oraz kompilowanie serwera z kodu źródłowego dla systemów operacyjnych UNIX i Windows
* Bezpieczne i wydajne tworzenie dynamicznej zawartości stron WWW za pomocą skryptów CGI i FastCGI
* Implementacje wirtualnych hostów w ramach serwera Apache w prostym i złożonym modelu, a także masowe tworzenie hostów wirtualnych
* Przystosowywanie serwerów Apache do sprawowania funkcji serwera pośredniczącego; zagadnienia związane z buforowaniem zawartości WWW, odpornością na błędy i testowaniem wydajności, a także tworzenie klastrów serwerów WWW
* Monitorowanie i zabezpieczanie serwerów Apache
* Rozszerzanie możliwości serwera Apache poprzez włączanie dodatkowych modułów do obsługi programów w językach Perl, Python, PHP, Tcl, Java, Ruby i protokole WebDAV
Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET dla każdegoWydawnictwo Helion
Visual Basic to język programowania pozwalający nawet początkującym programistom pisać zaawansowane aplikacje wykorzystujące wszystkie możliwości systemów operacyjnych z rodziny Windows. Jego kolejne wersje w coraz większym stopniu korzystały z technik programowania zorientowanego obiektowo (OOP). Najnowsza z nich, Visual Basic .NET jest uwieńczeniem tej ewolucji.
Jeśli chcesz tworzyć aplikacje w VB .NET, musisz nauczyć się programować obiektowo. Z pewnością pomoże Ci w tym książka „Programowanie obiektowe w Visual Basic .NET”. Informacje w niej zawarte przydadzą się także, gdy zaczniesz używać innych języków programowania opartych na obiektach, takich jak C++, C# czy Java.
Ten podręcznik, łączący praktyczne ćwiczenia z niezbędną dawką przydatnej teorii, nauczy Cię samodzielnie tworzyć aplikacje używające obiektów, dziedziczenia, poliformizmu i sterowania za pomocą zdarzeń. Dowiesz się również jak obsługiwać błędy. Odrębne rozdziały poświęcono obiektom zdalnym (aplikacjom klient-serwer), udostępnianiu aplikacji poprzez Internet tworzeniu atrakcyjnego interfejsu użytkownika oraz językowi XML. Poznasz także środowisko projektowe Visual Studio .NET. Swoją wiedzę będziesz mógł sprawdzić za pomocą licznych quizów.
Książka zawiera:
* Wprowadzenie do programowania obiektowego w Visual Basic .NET
* Wyjaśnienie terminologii związanej z programowaniem obiektowym
* Omówienie środowiska Visual Studio .NET oraz tworzenia interfejsów użytkownika za pomocą Windows Forms i WebForms
* Praktyczne ćwiczenia i quizy sprawdzające wiedzę
Chcesz stworzyć forum dyskusyjne dla odwiedzających Twoją stronę internetową? A może chcesz założyć listę dystrybucyjną, której subskrybenci będą powiadamiani o ważnych wydarzeniach związanych ze stroną? E-mail to jedna z najbardziej uniwersalnych usług internetowych, a listy dystrybucyjne stanowią znakomite narzędzie w procesie tworzenia społeczności sieciowych. Aby założyć listę potrzebujesz jedynie dostępu do Internetu, odpowiedniego programu do zarządzania nią i oczywiście nieco praktycznych informacji zawartych w tej książce. "Prowadzenie list dystrybucyjnych" to prawdziwa kopalnia przydatnej wiedzy zarówno dla prowadzących listy, jak i dla administratorów systemów.
Jeśli jesteś odpowiedzialny za stworzenie i prowadzenie listy dystrybucyjnej, w tej książce znajdziesz wszystkie potrzebne Ci informacje: od stworzenia wewnętrznego regulaminu listy, do rozwiązywania problemów z powracającymi, nieodebranymi wiadomościami. Nauczysz się tworzyć listy moderowane, nadzorować zapisywanie się nowych użytkowników oraz konfigurować listy dystrybucyjne tak, by ich użytkownicy mogli otrzymywać streszczenia prowadzonych tam dyskusji i korzystać z jej archiwów. Z książki "Prowadzenie list dystrybucyjnych" dowiesz się także, które aspekty obsługi listy leżą w Twojej gestii, a które należą do zadań administratora.
Dobór właściwego oprogramowania, sposób jego instalacji i konfiguracji, to przedstawione w książce tematy, które mogą zainteresować administratorów sieci. Znajdą oni w książce wiele cennych wskazówek ułatwiających współpracę z osobami odpowiedzialnymi za funkcjonowanie list.
Książka omawia cztery najpopularniejsze programy do obsługi list dystrybucyjnych: Majordomo, LISTSERV, ListProc i SmartList. Działają one pod kontrolą systemów opartych na Uniksie, LISTERV działa także na innych platformach, w tym Windows NT/2000/XP.
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
Chociaż świat programowania nieodwołalnie zdominowany jest przez języki wyższego poziomu (takie jak C, C++ czy Java), znajomość asemblera jest nadal wysoko ceniona. Użycie języka maszynowego pozwala na pisanie niezwykle wydajnych programów, odwołujących się bezpośrednio do sprzętu, wykorzystujących w 100% możliwości hardware"u.
Książka "Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty" to kompletny przewodnik po języku programowania najpopularniejszej rodziny procesorów. Możesz ją traktować jako podręcznik asemblera lub jako kompendium wiedzy, do którego zawsze będziesz mógł się odwołać, gdy zajdzie taka potrzeba. Znajdziesz w niej informacje dotyczące:
* architektury mikroprocesorów i zestawu rozkazów procesorów z rodziny Intel 80x86
* dyrektyw, makr i operatorów języka asembler oraz podstawowej struktury programu
* metodologii programowania oraz sposobów użycia języka asembler do tworzenia narzędzi systemowych i aplikacji
* sposobów pracy z urządzeniami sprzętowymi
* interakcji między programem napisanym w języku asembler, systemem operacyjnym a innymi aplikacjami
* śledzenia przebiegu wykonania programu za pomocą debugera
Oprócz krótkich przykładów książka "Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty" zawiera 75 gotowych do uruchomienia programów, które realizują koncepcje prezentowane w tekście. Znajdujące się na końcu książki dodatki stanowią przewodniki po przerwaniach MS-DOS i mnemonikach kodu maszynowego.
Bazy danych należą do najpopularniejszych programów. Student, profesor, sekretarka, właściciel firmy, lekarz -- każdy potrzebuje bazy danych. Zbuduj relacyjną bazę danych do zarządzania kolekcją płyt, adresami znajomych, gabinetem lekarskim lub przedsiębiorstwem korzystając ze znakomitego programu Microsoft Access 2002.
Wielką zaletą programu Access 2002, składnika pakietu Microsoft Office XP, jest to, że jest on narzędziem do tworzenia zarówno prostych, jak i złożonych baz danych. Nie bez znaczenia jest również fakt, że bazę danych utworzoną za pomocą tego programu, można w dowolnej chwili rozbudować lub zmodyfikować (oczywiście, jeżeli ma się do tego uprawnienia), a nawet przystosować do pracy z Microsoft SQL Server.
Książka "Access 2002.Tworzenie baz danych"-- przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych użytkowników programu Access -- wyjaśnia, jak zbudować relacyjną bazę danych z wykorzystaniem narzędzi do wizualnego tworzenia obiektów baz danych.
W książce omówiono m.in.:
* Tabele, formularze, raporty, makra, strony dostępu do danych
* Formanty
* Kwerendy wybierające, krzyżowe, tworzące tabele, aktualizujące, dołączające oraz usuwające
* Tabele i wykresy przestawne
* ADOX oraz ADO - uniwersalny interfejs dostępu do danych
* Asystent pakietu Office
* Tworzenie pasków menu, pasków narzędzi i menu kontekstowego
* Zabezpieczanie bazy danych
* Access 2002 a Internet
* Procedury w Visual Basicu służące do automatyzacji działania bazy danych
Dołączony do książki CD-ROM zawiera:
* 18 baz danych oraz ich kod źródłowy w języku Visual Basic
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
PHP. Programowanie w systemie Windows. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
Książka opisuje doskonałą platformę programistyczną dla MS Windows. Opisuje ona PHP na tyle szczegółowo, że osoby zainteresowane mogą potraktować ją jako podręcznik tego języka. Jej szczególną zaletą jest wyczerpujące omówienie integracji PHP z technologiami Windows. Dzięki książce dowiesz się, jak tworzyć i wykorzystywać obiekty COM w PHP, jak łączyć PHP z platformą .NET, jak korzystać z ActiveDirectory oraz jak używać MSXML.
"PHP. Programowanie w systemie Windows. Vademecum profesjonalisty" zawiera również opis:
* Instalacji PHP w systemie Windows
* Konfigurowania i optymalizacji serwerów WWW
* Języka PHP i jego funkcji
* Łączenia PHP z bazami danych (Microsoft SQL Server, Oracle i MySQL)
* Użycia XML i XSLT w PHP
* Integracji PHP z ASP przy użyciu WDDX
* Tworzenia usług WWW w PHP
Jeśli planujesz używać PHP w systemach Windows, książka ta stanie się dla Ciebie nieocenioną pomocą. Gwarancję dobrej jakości stanowi również nazwisko autora. Andrew Stopford jest programistą z wieloletnim doświadczeniem, członkiem wielu zespołów pracujących nad projektami typu "open-source", między innymi XML-RPC for ASP i NMatrix.
Książka dostarczy Ci unikatowej wiedzy na temat wewnętrznych mechanizmów działania systemu Windows 2000. Została napisana we współpracy z zespołem tworzącym Windows 2000, a jej autorzy mieli pełen dostęp do kodu źródłowego systemu. Znajdziesz tutaj informacje niedostępne w innych źródłach, pozwalające pisać wydajniejsze aplikacje przeznaczone dla platformy Windows 2000. Z książki skorzystają również administratorzy systemowi. Zrozumienie tajemnic mechanizmów systemu operacyjnego ułatwi im odnalezienie źródła problemu w przypadku awarii.
Poznaj wszystkie tajemnice Windows 2000:
* Podstawowe pojęcia: Win32 API, procesy, wątki i prace, tryb jądra i tryb użytkownika
* Architektura systemu -- kluczowe komponenty
* Mechanizmy systemowe: obsługa przerwań, menedżer obiektów, synchronizacja, systemowe wątki wykonawcze
* Proces uruchamiania i zamykania systemu
* Mechanizmy zarządzania,
* Zarządzanie procesami, wątkami i pracami
* Zarządzanie pamięcią
* Zagadnienia związane z bezpieczeństwem systemu
* Podsystem wejścia-wyjścia
* Zarządzanie pamięcią masową, systemy plików
* Menedżer pamięci podręcznej
* Praca systemu Windows 2000 w sieciach lokalnych i Internecie
Jeśli poważnie myślisz o tworzeniu oprogramowania dla Windows 2000 lub chcesz nim w pełni profesjonalnie administrować, Microsoft Windows 2000. Od środka stanowić będzie ważną pozycję w Twojej bibliotece. Bardziej szczegółowego opisu tego systemu operacyjnego nie znajdziesz w żadnej innej książce.
Chcesz czegoś więcej niż być tylko biernym odbiorcą treści dostępnych w Internecie? Nic trudnego. Potrzebne Ci będą: komputer podłączony stałym łączem do sieci, publiczny adres IP i ta książka. Stworzenie własnego serwera to niezależność (możesz robić z nim co zechcesz), niższe koszty (nie musisz płacić za utrzymanie stron WWW dostawcy Internetu), a także możliwość stania się pełnoprawnym członkiem Internetowej społeczności.
Książka "Po prostu własny serwer internetowy" opisuje krok po kroku instalację i konfigurację serwerów WWW, FTP, pocztowego i serwera grup dyskusyjnych w systemie Linux. Dzięki licznym przykładom plików konfiguracyjnych i praktycznym wskazówkom, sprawnie i szybko poradzisz sobie z uruchomieniem własnego serwera.
Opisano:
* Instalację i konfigurację serwera WWW Apache w wersjach 1.3 i 2.0
* Instalację i konfigurację serwera FTP ProFTPD
* Instalację i konfigurację serwerów SMTP Sendmail i Postfix
* Instalację i konfigurację serwera grup dyskusyjnych INN
* Zabezpieczanie serwerów za pomocą zapór sieciowych
* Konfigurację programów klienckich dla odpowiednich serwerów
Wszystkie programy opisane w książce wraz z kodami źródłowymi są dostępne za darmo.
Odkryj tajniki profesjonalnego nagrywania płyt!
* Jak przygotować materiał do nagrania płyty?
* Jak korzystać z obrazów płyt?
* Jak odzyskiwać dane ze skasowanej sesji?
Mimo że dziś prawie każdy komputer wyposażony jest w nagrywarkę, nie wszyscy z niej korzystają, pozostawiając nagrywanie płyt znajomym informatykom. A przecież obecnie nie jest to czynność skomplikowana — producenci oprogramowania sukcesywnie oddają w ręce użytkowników kolejne wersje programów, oferujących nowe możliwości i jeszcze bardziej intuicyjnych w obsłudze. Warto więc nauczyć się nagrywania płyt, aby samodzielnie tworzyć cyfrowe albumy fotograficzne czy pamiątkowe filmy, przechowywane dla rodziny w archiwum kina domowego.
Książka „ABC nagrywania płyt” to kompletny przewodnik po nagrywaniu. Z tym podręcznikiem poznasz interfejsy nagrywarek oraz rozwiązania poprawiające jakość i bezpieczeństwo zapisu, stosowane w nowoczesnych nagrywarkach. Nauczysz się konfigurować system operacyjny do pracy z nagrywarką i dobierać odpowiednie oprogramowanie. Będziesz umiał nagrać płyty z danymi, muzyką i filmami, a ponadto stworzyć cyfrowy album fotograficzny, obrazy płyt i płytę multisesyjną. Dowiesz się także więcej o nowych technologiach czy słynnej wojnie formatów.
* Konfiguracja systemu operacyjnego do pracy z nagrywarką
* Oprogramowanie
* Nagrywanie płyt z danymi oraz muzyką, a także płyt wideo
* Płyta multisesyjna
* Cyfrowy album fotograficzny
* Zapis pakietowy
* Obraz płyty
* Nagrywanie w systemie Linux
* Kopie bezpieczeństwa
* Obsługa wielu nagrywarek
I Ty możesz profesjonalnie nagrywać płyty CD oraz DVD!
Błyskawiczny kurs tworzenia publikacji DVD
Technologia DVD rozwija się w niesamowitym tempie. Jeszcze całkiem niedawno płyta DVD była czymś niemal egzotycznym, dziś może nagrać ją każdy, kto dysponuje nagrywarką. Ceny nagrywarek spadają z szybkością lawiny. Tradycyjny nośnik, na którym zapisywano filmy -- taśma wideo -- stopniowo ustępuje pola znacznie pojemniejszej i bardziej uniwersalnej płycie DVD. Wysoka jakość dźwięku i obrazu, możliwość dodania interaktywnego menu i podkładu lektorskiego w kilku językach to tylko niektóre zalety technologii DVD. Na płytach DVD zapisywane są nie tylko hollywoodzkie produkcje, ale także filmy z wakacji czy wesela. Przygotowanie płyty DVD w niewielkim studiu produkcyjnym lub w domu przestało już kojarzyć się z czarną magią dzięki coraz łatwiejszemu w obsłudze i oferującemu coraz więcej możliwości oprogramowaniu.
"Adobe Encore DVD. Szybki start" to przewodnik po aplikacji do przygotowywania publikacji na płytach DVD, wyprodukowanej przez firmę Adobe. Encore DVD doskonale integruje się z innym produktami firmy Adobe, co pozwala na stworzenie wysokiej jakości publikacji. W książce opisany jest cały proces tworzenia publikacji -- od zdefiniowania parametrów projektu, poprzez import i rozmieszczanie materiałów źródłowych i tworzenie menu, aż do zapisania gotowego projektu na płycie DVD. Każde zadanie przedstawione jest w postaci ilustrowanych przykładów.
* Interfejs użytkownika programu Encore DVD
* Definiowanie parametrów projektu
* Import materiałów źródłowych
* Praca na linii czasu
* Tworzenie menu
* Umieszczanie łączy w materiale
* Zapis publikacji na płycie DVD
* Współpraca z programami Photoshop, After Effects i Premiere
* Definiowanie ścieżek napisów i ścieżek dźwiękowych
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.
Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.
* Konfiguracja projektu
* Import materiałów źródłowych
* Przygotowanie wstępnego montażu
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie filmu
* Eksport zmontowanego materiału
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych
Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się w edukacji, reklamie i przekazie informacji. Największą zaletą publikacji multimedialnych jest możliwość umieszczenia w nich nie tylko tekstu, ale także grafiki, animacji, filmów, dźwięku i elementów interaktywnych. Na rynku dostępnych jest wiele aplikacji służących do tworzenia publikacji multimedialnych, wśród których niekwestionowanym liderem jest Macromedia Director. Rozwijana od prawie 10 lat aplikacja oferuje użytkownikom możliwość łączenia grafiki wektorowej i bitmapowej, cyfrowego wideo, animacji komputerowych i dźwięku, rozbudowany obiektowy język programowania zwany Lingo, setki gotowych skryptów, które można dołączyć do elementów prezentacji, oraz rozbudowane funkcje eksportu i publikowania gotowego produktu. Wykonaną w nim prezentację można zapisać w postaci pliku wykonywalnego aplikacji w formacie Shockwave umożliwiającym umieszczenie jej na stronie WWW i uruchamianie w przeglądarce internetowej.
Książka "Director MX. Szybki start" przedstawia jedną z najnowszych wersji "okrętu flagowego" firmy Macromedia. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z Directorem i wykorzystania go do tworzenia prezentacji multimedialnych. Opisuje sposoby wykorzystywania plików graficznych i dźwiękowych, tworzenia animacji i skryptów, dostosowania prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych i publikowania jej w różnych formatach. Każde z zadań przedstawione jest w postaci krótkich punktów opatrzonych ilustracjami.
* Instalacja i uruchomienie Directora
* Korzystanie z interfejsu użytkownika i definiowanie ustawień preferencyjnych
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego układu prezentacji w oknie Score
* Techniki animacji
* Optymalizacja prezentacji
* Tworzenie elementów bitmapowych i wektorowych w Directorze
* Łączenie obrazów za pomocą trybów mieszania
* Wykorzystywanie animacji, klipów wideo i plików SWF
* Edycja i formatowanie tekstu
* Dodawanie dźwięku do prezentacji
* Gotowe skrypty -- behawiory
* Podstawowe informacje o języku Lingo
* Publikowanie prezentacji w postaci projektorów i prezentacji Shockwave
* Shockwave 3D -- trójwymiarowa interaktywna animacja w Directorze
* Rozszerzanie możliwości Directora za pomocą modułów Xtra
* Dostosowywanie prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych
Dzięki możliwościom wykorzystywania plików w wielu formatach oraz współpracy z ogromną liczbą urządzeń zewnętrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej elastycznych narzędzi montażowych dostępnych obecnie na rynku. Niezależnie od tego, czy chcesz montować cyfrowe pliki wideo na komputerze przenośnym, czy też pracować ze składającym się z wielu warstw materiałem o jakości emisyjnej na profesjonalnej stacji montażowej, Adobe Premiere udostępni Ci wszystkie niezbędne do tego funkcje. Za pomocą tego programu możesz przechwycić materiał z kamery analogowej i cyfrowej, zmontować go wykorzystując funkcję podglądu efektów, przejść, ruchu w kadrze, napisów i przezroczystości w czasie rzeczywistym, a gotowy materiał wyeksportować w jednym z formatów wykorzystywanych przy przesyłaniu strumieniowym, zapisie na płytach CD i DVD lub nagrać na taśmę wideo.
* Podstawowe funkcje i interfejs Adobe Premiere
* Podstawowe informacje o cyfrowej edycji wideo
* Podstawowe operacje edycyjne
* Dodawanie przejść
* Praca z dźwiękiem
* Zaawansowane techniki edycyjne
* Dodawanie plansz tytułowych i napisów
* Nakładanie klipów na inne klipy
* Efekty ruchu i efekty specjalne
* Duplikaty klipów i wirtualne klipy
Ten oficjalny podręcznik firmy Adobe zawiera 12 rozdziałów, z których każdy jest osobną lekcją. Opisuje on podstawy wykorzystania Adobe Premiere oraz zawiera niezliczoną ilość wskazówek i technik, które pomogą Ci w krótkim czasie stać się ekspertem w zakresie komputerowego montażu materiału wideo.
Poznaj podstawowe i zaawansowane techniki edycyjne, zasady wykorzystywania efektów i przejść, tworzenia plansz tytułowych i napisów oraz przypisywania efektów ruchu i przezroczystości.
Błyskawiczny kurs cyfrowego montażu materiału wideo
Premiere Pro to kolejne wcielenie jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do cyfrowego montażu materiału wideo -- Adobe Premiere. Nowa wersja programu różni się od swoich poprzedników nie tylko nazwą i kilkoma kosmetycznymi poprawkami -- to zupełnie nowa aplikacja o ogromnych możliwościach. Pozwala na precyzyjne łączenie klipów wideo i audio, efektów, przejść i nieruchomych obrazów w filmy, które na długo pozostaną w pamięci oglądających je osób. Chcesz zapisać zmontowany film na płycie DVD lub opublikować go na serwerze emisyjnym? Pomoże Ci w tym Adobe Premiere Pro dzięki szerokiemu wyborowi formatów, w jakich można wyeksportować gotowy materiał.
"Adobe Premiere Pro. Szybki start" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości Premiere’a. Przedstawia przebieg typowego procesu edycyjnego w prostych, bogato ilustrowanych przykładach. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się realizować wszystkie funkcje, które prowadzą do zmontowania filmowego arcydzieła.
* Definiowanie parametrów projektu
* Importowanie materiałów źródłowych
* Przechwytywanie filmów z kamery cyfrowej i analogowej
* Przeglądanie klipów źródłowych i wybór odpowiednich ujęć
* Montaż sekwencji
* Dopracowywanie wstępnego montażu
* Przejścia
* Montaż dźwięku
* Efekty specjalne
* Eksport gotowego filmu
Jeśli chcesz, aby Twoje filmy zapierały dech w piersiach, musisz nie tylko znaleźć odpowiedni temat, ale także po mistrzowsku je zmontować. Dzięki tej książce i programowi Adobe Premiere Pro na pewno Ci się to uda.
Poznaj ogromne możliwości Adobe Premiere Proi wykorzystaj je, tworząc swoje arcydzieło
* Poznaj nowe funkcje Adobe Premiere Pro 1.5
* Zaimportuj klipy i zmontuj z nich materiał
* Dodaj efekty specjalne i ścieżkę dźwiękową
* Wykorzystaj zaawansowane narzędzia i techniki edycyjne
Adobe Premiere Pro to potężne narzędzie do komputerowego montażu wideo. Jego możliwości pozwalają na stworzenie niemal każdego rodzaju projektu -- od prostego klipu na stronę WWW do kilkugodzinnego filmu fabularnego. Zmontowany materiał można wyeksportować do pliku, zapisać na płycie DVD lub CD, opublikować w internecie oraz nagrać na nośnik magnetyczny lub klasyczną taśmę filmową. Podstawową zaletą Premiere Pro -- poza ogromną paletą narzędzi, filtrów i efektów -- jest prosta i intuicyjna obsługa. Jednakże sprawne posługiwanie się tą aplikacją wymaga poznania jej funkcji oraz technik wykorzystywanych podczas procesu edycyjnego.
"Adobe Premiere Pro 1.5. Techniki studyjne" to doskonały podręcznik dla wszystkich, którzy chcą opanować sztukę montażu wideo za pomocą Adobe Premiere Pro. Autor -- współtwórca wielu rozwiązań zaimplementowanych w Adobe Premiere, a jednocześnie doświadczony montażysta filmowy i użytkownik tej aplikacji -- opisuje wszystkie elementy procesu edycyjnego i sposób ich realizacji w Adobe Premiere Pro 1.5. Poza informacjami dotyczącymi narzędzi oferowanych przez tę aplikację znajdziesz tu także bezcenne porady profesjonalisty dotyczące technik edycyjnych, rozwiązań "na skróty" oraz tworzenia efektów niedostępnych standardowo w Adobe Premiere. Nauczysz się planować projekt, importować jego składniki, przeprowadzać wstępny montaż i udźwiękowienie, dodawać do materiału filtry i efekty oraz zapisywać gotowy film na różnych nośnikach.
* Przechwytywanie klipów z kamery cyfrowej
* Organizacja projektu
* Praca w oknach Timeline i Monitor
* Montaż klipów wideo
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie materiału
* Tworzenie plansz tytułowych i napisów
* Zaawansowane techniki edycji obrazu i ścieżki dźwiękowej
* Korekcja kolorów, maski i kluczowanie
Kompletny przewodnik po najnowszej wersji doskonałego narzędzia do edycji wideo
"Fotografia cyfrowa. Wydanie II" to książka przygotowana z myślą o wszystkich fotografach pracujących w technologii cyfrowej, niezależnie od stopnia zaawansowania. Jeśli jesteś amatorem lub hobbystą i korzystasz z aparatu cyfrowego z nadzieją na robienie lepszych zdjęć, to dzięki niniejszej książce dowiesz się, jak do tego dojść. Jeśli zaś z fotografią masz do czynienia od dawna, a teraz zależy ci przede wszystkim na tym, aby gładko przejść z technologii tradycyjnej na cyfrową, lektura tej książki pomoże Ci zrozumieć, czym różni się praca z aparatem cyfrowym od fotografowania urządzeniami analogowymi.
* Przewodnik po świecie fotografii cyfrowej
* Omówienie różnic pomiędzy fotografią tradycyjną a cyfrową
* Uaktualnione informacje o najnowszym sprzęcie fotograficznym
* Liczne ćwiczenia i przykłady wykorzystania omawianych w książce technik edycyjnych
W drugim wydaniu "Fotografii cyfrowej" znalazło się również miejsce na przegląd najnowszego sprzętu fotograficznego oraz oprogramowania komputerowego służącego do edycji i drukowania cyfrowych zdjęć. Zawarte w tekście ćwiczenia prezentują praktyczne sposoby edycji obrazów -- retuszowania, korekcji kolorów, redukcji szumów, komponowania, maskowania, dodawania efektów specjalnych i wielu innych. Wszystkie przykłady opierają się na programie Adobe Photoshop, ale jako że większość współczesnych narzędzi graficznych posiada wspólne cechy i rozwiązania, przedstawione w książce techniki są uniwersalne.
W książce zostały poruszone następujące zagadnienia:
* Główne przyczyny problemów z jakością zdjęć cyfrowych
* Podstawy tradycyjnej fotografii i zasady działania aparatu cyfrowego
* Najważniejsze cechy aparatów cyfrowych mające znaczenie przy doborze właściwego modelu
* Nośniki pamięci dla aparatów cyfrowych
* Ręczne i automatyczne ustawianie parametrów ekspozycji
* Sposoby wykonywania zdjęć specjalnych: makrofotografii, fotografii czarno-białych, zdjęć panoramicznych
* Korekcję tonalną fotografii cyfrowych
* Zaawansowaną edycję obrazów, korzystanie z efektów specjalnych i filtrów
* Drukowanie i publikowanie fotografii cyfrowych
Dzięki spadkowi cen nagrywarki płyt CD stanowią obecnie standardowe wyposażenie komputerów skutecznie wypierając zwykłe napędy CD. Nośnik, jakim jest płyta jednokrotnego lub wielokrotnego zapisu, służy z powodzeniem do utrwalania kopii zapasowych danych, plików MP3, muzyki, filmów itd. Liczba zastosowań jest ogromna. Nagrywanie płyt CD nie jest skomplikowane, wymaga jednak pewnej wiedzy i wprawy w posługiwaniu się różnymi programami. Więcej kłopotów może sprawić tworzenie nietypowych nagrań, takich jak płyty samostartujące, wielosesyjne czy płyty zawierające i dane, i multimedia.
Drugie wydanie książki "ABC nagrywania płyt CD" to kompendium wiedzy przeznaczone zarówno dla początkujących, jak i zawansowanych użytkowników komputerów. Skorzystają z niej nie tylko użytkownicy Windows, ponieważ kilka rozdziałów poświeconych jest również nagrywaniu płyt w Linuksie.
Omówiono:
* różnice pomiędzy standardem CD-R a CD-RW,
* technologie zapobiegające błędom podczas zapisu,
* oprogramowanie do zapisu płyt: Nero Burning Rom, CDRWin, CloneCD,
Alcohol 120%,
* tworzenie płyt: audio, wielosesyjnych z danymi, płyt mieszanych (zawierających dane i multimedia),
* konwersja formatu dźwięku MP3 na format wave;
* zapis pakietowy
* metody tworzenia obrazów płyt,
* sposoby tworzenia płyt startowych,
* nowe podejście do zapisu płyt w Windows XP,
* sposoby zabezpieczania płyt,
* kwestie jakości płyt CD różnych producentów.
Niniejszy przewodnik po fotografii cyfrowej wykracza daleko poza podstawy. Książka przygotowana została z myślą o fotografikach na każdym poziomie zaawansowania -- opis różnic zachodzących pomiędzy fotografią cyfrową a tradycyjną pozwoli każdemu zanurzyć się w świecie tego nowoczesnego medium.
Jeśli jesteś amatorem lub traktujesz fotografię wyłącznie jako hobby, lektura tej książki pomoże Ci poznać fundamentalne zasady rządzące światem cyfrowych obrazów. Jeśli zaś tajniki fotografii tradycyjnej nie są Ci obce, szybko zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby dopasować swój indywidualny styl do najnowszych osiągnięć technologicznych.
Książka zawiera:
* szczegółowe wyjaśnienie zasady działania cyfrowych aparatów fotograficznych, uzupełnione podstawowymi zasadami robienia zdjęć
* zestaw rad, które pomogą Ci wybrać odpowiedni aparat
* wskazówki przydatne podczas kompletowania sprzętu i oprogramowania niezbędnego w fotografii cyfrowej
* szczegółowe opisy fundamentalnych technik fotograficznych -- pomiaru światła i dobierania parametrów ekspozycji;
* praktyczne ćwiczenia z korekcji kolorów, edycji obrazów i stosowania efektów specjalnych;
* porady pomagające uzyskać najlepszy efekt przy użyciu posiadanego sprzętu
* kolorowa wkładka ilustrująca wybrane zagadnienia opisywane w książce.
"Fotografia cyfrowa" jest kompletnym przewodnikiem po wszystkich technicznych i praktycznych aspektach robienia dobrych cyfrowych zdjęć.
Profesjonalne techniki produkcji dźwięku
* Kompletowanie sprzętu i oprogramowania do cyfrowego studia dźwiękowego
* Tworzenie i miksowanie utworów
* Edycja i przetwarzanie dźwięku
* Korzystanie z interfejsu MIDI
Jeszcze niedawno widok muzyka otoczonego kilkoma monitorami wyświetlającymi jakieś tajemnicze obrazy był czymś niezwykłym. Dziś możliwości komputerów i oprogramowania tak się rozwinęły, że każdy może stworzyć cyfrowe studio dźwiękowe w oparciu o domowego "peceta" lub "maka" i kilka programów. Efekty, jakie można osiągnąć, wykorzystując taki zestaw, mogłyby zadziwić niejednego. Jednak profesjonalne komponowanie muzyki za pomocą komputera wymaga przyswojenia sporej dawki wiedzy zarówno praktycznej, jak i teoretycznej.
Dzięki książce "Real World Digital Audio. Edycja polska" opanujesz tę sztukę. To wyczerpujący przewodnik po wszystkich zagadnieniach związanych z tworzeniem dźwięku cyfrowego i jego obróbką. Czytając go, dowiesz się, czym jest dźwięk cyfrowy i w jaki sposób jest reprezentowany w komputerze, jak dobrać sprzęt i oprogramowanie do cyfrowego studia dźwiękowego oraz jak połączyć urządzenia ze sobą. Nauczysz się nagrywać dźwięk, przetwarzać go i filtrować. Poznasz zastosowanie interfejsu MIDI i zasady syntezy dźwięku. Przeczytasz także o tworzeniu ścieżek dźwiękowych do filmów oraz o graniu koncertów.
* Istota dźwięku cyfrowego
* Wybór komputera i systemu operacyjnego
* Oprogramowanie
* Przygotowanie miejsca do pracy
* Tworzenie utworów na bazie pętli i wzorców
* Nagrywanie instrumentów i dźwięku
* Przetwarzanie i edycja
* Typy filtrów i efektów oraz ich zastosowanie
* Praca z interfejsem MIDI
* Aranżacja, miksowanie i mastering
* Nagrywanie ścieżek dźwiękowych
Zostań cyfrowym wirtuozem.
Nero 6. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Nero Burning ROM to jeden z najpopularniejszych programów służących do nagrywania płyt CD i DVD. Współpracuje z wieloma nagrywarkami -- do wielu z nich jest dołączany standardowo. Jest jednym z najbardziej zaawansowanych programów w swojej klasie i pozwala nagrywać na płyty różne rodzaje danych. Jego dodatkowym atutem są aplikacje towarzyszące, które służą do authoringu płyty wideo, testowania nagrywarek, tworzenia okładek płyt czy wykonywania backupów.
Książka "Nero 6. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne" w przystępny sposób przedstawia obszerne możliwości najnowszej wersji tego programu. Dzięki niej nauczysz się:
Instalować, konfigurować i uaktualniać Nero
Nagrywać płyty z danymi i muzyką
Tworzyć płyty wielosesyjne, samostartujące i mieszane (dane i dźwięk)
Tworzyć płyty startowe dla systemów MS Windows
Nagrywać więcej danych niż podaje producent płyty (overburning)
Tworzyć płyty, które mogą być odczytywane w komputerach Macintosh
Korzystać z zapisu pakietowego traktując płytę RW jako dodatkowy dysk komputera
Zapisywać CD-Text na płytach z muzyką
Tworzyć i nagrywać obrazy płyt CD oraz DVD
Przygotowywać i nagrywać profesjonalnie wyglądające płyty wideo w formatach DVD, VCD i SVCD
Tworzyć cyfrowe albumy fotograficzne
Używać dodatkowych programów wchodzących w skład pakietu Nero:
NeroVision Express – narzędzie do authoringu płyty wideo,
BackItUp – narzędzie do przemyślanej archiwizacji kluczowych danych,
Nero Recode – narzędzie do wykonywania kopii oryginalnych płyty DVD wideo.
Cover Designer – edytor okładek,
CD-DVD Speed – narzędzie do testowania napędów,
Nero Drive Speed – narzędzie do zmiany szybkości pracy czytników
Chcesz stworzyć forum dyskusyjne dla odwiedzających Twoją stronę internetową? A może chcesz założyć listę dystrybucyjną, której subskrybenci będą powiadamiani o ważnych wydarzeniach związanych ze stroną? E-mail to jedna z najbardziej uniwersalnych usług internetowych, a listy dystrybucyjne stanowią znakomite narzędzie w procesie tworzenia społeczności sieciowych. Aby założyć listę potrzebujesz jedynie dostępu do Internetu, odpowiedniego programu do zarządzania nią i oczywiście nieco praktycznych informacji zawartych w tej książce. "Prowadzenie list dystrybucyjnych" to prawdziwa kopalnia przydatnej wiedzy zarówno dla prowadzących listy, jak i dla administratorów systemów.
Jeśli jesteś odpowiedzialny za stworzenie i prowadzenie listy dystrybucyjnej, w tej książce znajdziesz wszystkie potrzebne Ci informacje: od stworzenia wewnętrznego regulaminu listy, do rozwiązywania problemów z powracającymi, nieodebranymi wiadomościami. Nauczysz się tworzyć listy moderowane, nadzorować zapisywanie się nowych użytkowników oraz konfigurować listy dystrybucyjne tak, by ich użytkownicy mogli otrzymywać streszczenia prowadzonych tam dyskusji i korzystać z jej archiwów. Z książki "Prowadzenie list dystrybucyjnych" dowiesz się także, które aspekty obsługi listy leżą w Twojej gestii, a które należą do zadań administratora.
Dobór właściwego oprogramowania, sposób jego instalacji i konfiguracji, to przedstawione w książce tematy, które mogą zainteresować administratorów sieci. Znajdą oni w książce wiele cennych wskazówek ułatwiających współpracę z osobami odpowiedzialnymi za funkcjonowanie list.
Książka omawia cztery najpopularniejsze programy do obsługi list dystrybucyjnych: Majordomo, LISTSERV, ListProc i SmartList. Działają one pod kontrolą systemów opartych na Uniksie, LISTERV działa także na innych platformach, w tym Windows NT/2000/XP.
Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
Chociaż świat programowania nieodwołalnie zdominowany jest przez języki wyższego poziomu (takie jak C, C++ czy Java), znajomość asemblera jest nadal wysoko ceniona. Użycie języka maszynowego pozwala na pisanie niezwykle wydajnych programów, odwołujących się bezpośrednio do sprzętu, wykorzystujących w 100% możliwości hardware"u.
Książka "Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty" to kompletny przewodnik po języku programowania najpopularniejszej rodziny procesorów. Możesz ją traktować jako podręcznik asemblera lub jako kompendium wiedzy, do którego zawsze będziesz mógł się odwołać, gdy zajdzie taka potrzeba. Znajdziesz w niej informacje dotyczące:
* architektury mikroprocesorów i zestawu rozkazów procesorów z rodziny Intel 80x86
* dyrektyw, makr i operatorów języka asembler oraz podstawowej struktury programu
* metodologii programowania oraz sposobów użycia języka asembler do tworzenia narzędzi systemowych i aplikacji
* sposobów pracy z urządzeniami sprzętowymi
* interakcji między programem napisanym w języku asembler, systemem operacyjnym a innymi aplikacjami
* śledzenia przebiegu wykonania programu za pomocą debugera
Oprócz krótkich przykładów książka "Asembler dla procesorów Intel. Vademecum profesjonalisty" zawiera 75 gotowych do uruchomienia programów, które realizują koncepcje prezentowane w tekście. Znajdujące się na końcu książki dodatki stanowią przewodniki po przerwaniach MS-DOS i mnemonikach kodu maszynowego.
Bazy danych należą do najpopularniejszych programów. Student, profesor, sekretarka, właściciel firmy, lekarz -- każdy potrzebuje bazy danych. Zbuduj relacyjną bazę danych do zarządzania kolekcją płyt, adresami znajomych, gabinetem lekarskim lub przedsiębiorstwem korzystając ze znakomitego programu Microsoft Access 2002.
Wielką zaletą programu Access 2002, składnika pakietu Microsoft Office XP, jest to, że jest on narzędziem do tworzenia zarówno prostych, jak i złożonych baz danych. Nie bez znaczenia jest również fakt, że bazę danych utworzoną za pomocą tego programu, można w dowolnej chwili rozbudować lub zmodyfikować (oczywiście, jeżeli ma się do tego uprawnienia), a nawet przystosować do pracy z Microsoft SQL Server.
Książka "Access 2002.Tworzenie baz danych"-- przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych użytkowników programu Access -- wyjaśnia, jak zbudować relacyjną bazę danych z wykorzystaniem narzędzi do wizualnego tworzenia obiektów baz danych.
W książce omówiono m.in.:
* Tabele, formularze, raporty, makra, strony dostępu do danych
* Formanty
* Kwerendy wybierające, krzyżowe, tworzące tabele, aktualizujące, dołączające oraz usuwające
* Tabele i wykresy przestawne
* ADOX oraz ADO - uniwersalny interfejs dostępu do danych
* Asystent pakietu Office
* Tworzenie pasków menu, pasków narzędzi i menu kontekstowego
* Zabezpieczanie bazy danych
* Access 2002 a Internet
* Procedury w Visual Basicu służące do automatyzacji działania bazy danych
Dołączony do książki CD-ROM zawiera:
* 18 baz danych oraz ich kod źródłowy w języku Visual Basic
Flash MX to aplikacja o oszałamiających możliwościach. Dynamiczne prezentacje, łączenie grafiki z dźwiękiem, animacje -- to tylko część zastosowań tego najpopularniejszego narzędzia multimedialnego stworzonego na potrzeby Internetu. Jeśli chcesz wzbogacić swoje strony WWW o atrakcyjne animacje -- po prostu sięgnij po tę książkę. Bez zbędnych opisów wprowadzi Cię ona w świat Flasha MX.
Dowiesz się:
* Jak funkcjonuje środowisko Flash i jakie nowości wprowadzono w wersji MX
* Jak tworzyć i modyfikować grafikę we Flashu
* Jak wykorzystać możliwości pracy z warstwami
* Jak używać symboli
* Jak tworzyć animacje
* Jak stworzyć animację reagującą na działania użytkownika
* Jak łączyć animacje z dźwiękiem i obrazem wideo
* ... i wiele więcej
Systematycznie lub wyrywkowo: czytaj tę książkę tak, jak chcesz. Zwięzłe objaśnienia i towarzyszące im liczne ilustracje oraz przykłady doprowadzą Cię wprost do celu.
PHP. Programowanie w systemie Windows. Vademecum profesjonalistyWydawnictwo Helion
Książka opisuje doskonałą platformę programistyczną dla MS Windows. Opisuje ona PHP na tyle szczegółowo, że osoby zainteresowane mogą potraktować ją jako podręcznik tego języka. Jej szczególną zaletą jest wyczerpujące omówienie integracji PHP z technologiami Windows. Dzięki książce dowiesz się, jak tworzyć i wykorzystywać obiekty COM w PHP, jak łączyć PHP z platformą .NET, jak korzystać z ActiveDirectory oraz jak używać MSXML.
"PHP. Programowanie w systemie Windows. Vademecum profesjonalisty" zawiera również opis:
* Instalacji PHP w systemie Windows
* Konfigurowania i optymalizacji serwerów WWW
* Języka PHP i jego funkcji
* Łączenia PHP z bazami danych (Microsoft SQL Server, Oracle i MySQL)
* Użycia XML i XSLT w PHP
* Integracji PHP z ASP przy użyciu WDDX
* Tworzenia usług WWW w PHP
Jeśli planujesz używać PHP w systemach Windows, książka ta stanie się dla Ciebie nieocenioną pomocą. Gwarancję dobrej jakości stanowi również nazwisko autora. Andrew Stopford jest programistą z wieloletnim doświadczeniem, członkiem wielu zespołów pracujących nad projektami typu "open-source", między innymi XML-RPC for ASP i NMatrix.
Książka dostarczy Ci unikatowej wiedzy na temat wewnętrznych mechanizmów działania systemu Windows 2000. Została napisana we współpracy z zespołem tworzącym Windows 2000, a jej autorzy mieli pełen dostęp do kodu źródłowego systemu. Znajdziesz tutaj informacje niedostępne w innych źródłach, pozwalające pisać wydajniejsze aplikacje przeznaczone dla platformy Windows 2000. Z książki skorzystają również administratorzy systemowi. Zrozumienie tajemnic mechanizmów systemu operacyjnego ułatwi im odnalezienie źródła problemu w przypadku awarii.
Poznaj wszystkie tajemnice Windows 2000:
* Podstawowe pojęcia: Win32 API, procesy, wątki i prace, tryb jądra i tryb użytkownika
* Architektura systemu -- kluczowe komponenty
* Mechanizmy systemowe: obsługa przerwań, menedżer obiektów, synchronizacja, systemowe wątki wykonawcze
* Proces uruchamiania i zamykania systemu
* Mechanizmy zarządzania,
* Zarządzanie procesami, wątkami i pracami
* Zarządzanie pamięcią
* Zagadnienia związane z bezpieczeństwem systemu
* Podsystem wejścia-wyjścia
* Zarządzanie pamięcią masową, systemy plików
* Menedżer pamięci podręcznej
* Praca systemu Windows 2000 w sieciach lokalnych i Internecie
Jeśli poważnie myślisz o tworzeniu oprogramowania dla Windows 2000 lub chcesz nim w pełni profesjonalnie administrować, Microsoft Windows 2000. Od środka stanowić będzie ważną pozycję w Twojej bibliotece. Bardziej szczegółowego opisu tego systemu operacyjnego nie znajdziesz w żadnej innej książce.
Chcesz czegoś więcej niż być tylko biernym odbiorcą treści dostępnych w Internecie? Nic trudnego. Potrzebne Ci będą: komputer podłączony stałym łączem do sieci, publiczny adres IP i ta książka. Stworzenie własnego serwera to niezależność (możesz robić z nim co zechcesz), niższe koszty (nie musisz płacić za utrzymanie stron WWW dostawcy Internetu), a także możliwość stania się pełnoprawnym członkiem Internetowej społeczności.
Książka "Po prostu własny serwer internetowy" opisuje krok po kroku instalację i konfigurację serwerów WWW, FTP, pocztowego i serwera grup dyskusyjnych w systemie Linux. Dzięki licznym przykładom plików konfiguracyjnych i praktycznym wskazówkom, sprawnie i szybko poradzisz sobie z uruchomieniem własnego serwera.
Opisano:
* Instalację i konfigurację serwera WWW Apache w wersjach 1.3 i 2.0
* Instalację i konfigurację serwera FTP ProFTPD
* Instalację i konfigurację serwerów SMTP Sendmail i Postfix
* Instalację i konfigurację serwera grup dyskusyjnych INN
* Zabezpieczanie serwerów za pomocą zapór sieciowych
* Konfigurację programów klienckich dla odpowiednich serwerów
Wszystkie programy opisane w książce wraz z kodami źródłowymi są dostępne za darmo.
Odkryj tajniki profesjonalnego nagrywania płyt!
* Jak przygotować materiał do nagrania płyty?
* Jak korzystać z obrazów płyt?
* Jak odzyskiwać dane ze skasowanej sesji?
Mimo że dziś prawie każdy komputer wyposażony jest w nagrywarkę, nie wszyscy z niej korzystają, pozostawiając nagrywanie płyt znajomym informatykom. A przecież obecnie nie jest to czynność skomplikowana — producenci oprogramowania sukcesywnie oddają w ręce użytkowników kolejne wersje programów, oferujących nowe możliwości i jeszcze bardziej intuicyjnych w obsłudze. Warto więc nauczyć się nagrywania płyt, aby samodzielnie tworzyć cyfrowe albumy fotograficzne czy pamiątkowe filmy, przechowywane dla rodziny w archiwum kina domowego.
Książka „ABC nagrywania płyt” to kompletny przewodnik po nagrywaniu. Z tym podręcznikiem poznasz interfejsy nagrywarek oraz rozwiązania poprawiające jakość i bezpieczeństwo zapisu, stosowane w nowoczesnych nagrywarkach. Nauczysz się konfigurować system operacyjny do pracy z nagrywarką i dobierać odpowiednie oprogramowanie. Będziesz umiał nagrać płyty z danymi, muzyką i filmami, a ponadto stworzyć cyfrowy album fotograficzny, obrazy płyt i płytę multisesyjną. Dowiesz się także więcej o nowych technologiach czy słynnej wojnie formatów.
* Konfiguracja systemu operacyjnego do pracy z nagrywarką
* Oprogramowanie
* Nagrywanie płyt z danymi oraz muzyką, a także płyt wideo
* Płyta multisesyjna
* Cyfrowy album fotograficzny
* Zapis pakietowy
* Obraz płyty
* Nagrywanie w systemie Linux
* Kopie bezpieczeństwa
* Obsługa wielu nagrywarek
I Ty możesz profesjonalnie nagrywać płyty CD oraz DVD!
Błyskawiczny kurs tworzenia publikacji DVD
Technologia DVD rozwija się w niesamowitym tempie. Jeszcze całkiem niedawno płyta DVD była czymś niemal egzotycznym, dziś może nagrać ją każdy, kto dysponuje nagrywarką. Ceny nagrywarek spadają z szybkością lawiny. Tradycyjny nośnik, na którym zapisywano filmy -- taśma wideo -- stopniowo ustępuje pola znacznie pojemniejszej i bardziej uniwersalnej płycie DVD. Wysoka jakość dźwięku i obrazu, możliwość dodania interaktywnego menu i podkładu lektorskiego w kilku językach to tylko niektóre zalety technologii DVD. Na płytach DVD zapisywane są nie tylko hollywoodzkie produkcje, ale także filmy z wakacji czy wesela. Przygotowanie płyty DVD w niewielkim studiu produkcyjnym lub w domu przestało już kojarzyć się z czarną magią dzięki coraz łatwiejszemu w obsłudze i oferującemu coraz więcej możliwości oprogramowaniu.
"Adobe Encore DVD. Szybki start" to przewodnik po aplikacji do przygotowywania publikacji na płytach DVD, wyprodukowanej przez firmę Adobe. Encore DVD doskonale integruje się z innym produktami firmy Adobe, co pozwala na stworzenie wysokiej jakości publikacji. W książce opisany jest cały proces tworzenia publikacji -- od zdefiniowania parametrów projektu, poprzez import i rozmieszczanie materiałów źródłowych i tworzenie menu, aż do zapisania gotowego projektu na płycie DVD. Każde zadanie przedstawione jest w postaci ilustrowanych przykładów.
* Interfejs użytkownika programu Encore DVD
* Definiowanie parametrów projektu
* Import materiałów źródłowych
* Praca na linii czasu
* Tworzenie menu
* Umieszczanie łączy w materiale
* Zapis publikacji na płycie DVD
* Współpraca z programami Photoshop, After Effects i Premiere
* Definiowanie ścieżek napisów i ścieżek dźwiękowych
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.
Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.
* Konfiguracja projektu
* Import materiałów źródłowych
* Przygotowanie wstępnego montażu
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie filmu
* Eksport zmontowanego materiału
Błyskawiczny kurs tworzenia prezentacji multimedialnych
Popularność publikacji multimedialnych ciągle rośnie. Coraz częściej zamiast drukowanego katalogu firmy proponują swoim klientom płyty CD lub DVD z ofertą przedstawioną w atrakcyjnej postaci. Multimedia na dobre zadomowiły się w edukacji, reklamie i przekazie informacji. Największą zaletą publikacji multimedialnych jest możliwość umieszczenia w nich nie tylko tekstu, ale także grafiki, animacji, filmów, dźwięku i elementów interaktywnych. Na rynku dostępnych jest wiele aplikacji służących do tworzenia publikacji multimedialnych, wśród których niekwestionowanym liderem jest Macromedia Director. Rozwijana od prawie 10 lat aplikacja oferuje użytkownikom możliwość łączenia grafiki wektorowej i bitmapowej, cyfrowego wideo, animacji komputerowych i dźwięku, rozbudowany obiektowy język programowania zwany Lingo, setki gotowych skryptów, które można dołączyć do elementów prezentacji, oraz rozbudowane funkcje eksportu i publikowania gotowego produktu. Wykonaną w nim prezentację można zapisać w postaci pliku wykonywalnego aplikacji w formacie Shockwave umożliwiającym umieszczenie jej na stronie WWW i uruchamianie w przeglądarce internetowej.
Książka "Director MX. Szybki start" przedstawia jedną z najnowszych wersji "okrętu flagowego" firmy Macromedia. Zawiera wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia pracy z Directorem i wykorzystania go do tworzenia prezentacji multimedialnych. Opisuje sposoby wykorzystywania plików graficznych i dźwiękowych, tworzenia animacji i skryptów, dostosowania prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych i publikowania jej w różnych formatach. Każde z zadań przedstawione jest w postaci krótkich punktów opatrzonych ilustracjami.
* Instalacja i uruchomienie Directora
* Korzystanie z interfejsu użytkownika i definiowanie ustawień preferencyjnych
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego układu prezentacji w oknie Score
* Techniki animacji
* Optymalizacja prezentacji
* Tworzenie elementów bitmapowych i wektorowych w Directorze
* Łączenie obrazów za pomocą trybów mieszania
* Wykorzystywanie animacji, klipów wideo i plików SWF
* Edycja i formatowanie tekstu
* Dodawanie dźwięku do prezentacji
* Gotowe skrypty -- behawiory
* Podstawowe informacje o języku Lingo
* Publikowanie prezentacji w postaci projektorów i prezentacji Shockwave
* Shockwave 3D -- trójwymiarowa interaktywna animacja w Directorze
* Rozszerzanie możliwości Directora za pomocą modułów Xtra
* Dostosowywanie prezentacji do potrzeb osób niepełnosprawnych
Dzięki możliwościom wykorzystywania plików w wielu formatach oraz współpracy z ogromną liczbą urządzeń zewnętrznych, Adobe Premiere 6.5 jest jednym z najbardziej elastycznych narzędzi montażowych dostępnych obecnie na rynku. Niezależnie od tego, czy chcesz montować cyfrowe pliki wideo na komputerze przenośnym, czy też pracować ze składającym się z wielu warstw materiałem o jakości emisyjnej na profesjonalnej stacji montażowej, Adobe Premiere udostępni Ci wszystkie niezbędne do tego funkcje. Za pomocą tego programu możesz przechwycić materiał z kamery analogowej i cyfrowej, zmontować go wykorzystując funkcję podglądu efektów, przejść, ruchu w kadrze, napisów i przezroczystości w czasie rzeczywistym, a gotowy materiał wyeksportować w jednym z formatów wykorzystywanych przy przesyłaniu strumieniowym, zapisie na płytach CD i DVD lub nagrać na taśmę wideo.
* Podstawowe funkcje i interfejs Adobe Premiere
* Podstawowe informacje o cyfrowej edycji wideo
* Podstawowe operacje edycyjne
* Dodawanie przejść
* Praca z dźwiękiem
* Zaawansowane techniki edycyjne
* Dodawanie plansz tytułowych i napisów
* Nakładanie klipów na inne klipy
* Efekty ruchu i efekty specjalne
* Duplikaty klipów i wirtualne klipy
Ten oficjalny podręcznik firmy Adobe zawiera 12 rozdziałów, z których każdy jest osobną lekcją. Opisuje on podstawy wykorzystania Adobe Premiere oraz zawiera niezliczoną ilość wskazówek i technik, które pomogą Ci w krótkim czasie stać się ekspertem w zakresie komputerowego montażu materiału wideo.
Poznaj podstawowe i zaawansowane techniki edycyjne, zasady wykorzystywania efektów i przejść, tworzenia plansz tytułowych i napisów oraz przypisywania efektów ruchu i przezroczystości.
Błyskawiczny kurs cyfrowego montażu materiału wideo
Premiere Pro to kolejne wcielenie jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do cyfrowego montażu materiału wideo -- Adobe Premiere. Nowa wersja programu różni się od swoich poprzedników nie tylko nazwą i kilkoma kosmetycznymi poprawkami -- to zupełnie nowa aplikacja o ogromnych możliwościach. Pozwala na precyzyjne łączenie klipów wideo i audio, efektów, przejść i nieruchomych obrazów w filmy, które na długo pozostaną w pamięci oglądających je osób. Chcesz zapisać zmontowany film na płycie DVD lub opublikować go na serwerze emisyjnym? Pomoże Ci w tym Adobe Premiere Pro dzięki szerokiemu wyborowi formatów, w jakich można wyeksportować gotowy materiał.
"Adobe Premiere Pro. Szybki start" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości Premiere’a. Przedstawia przebieg typowego procesu edycyjnego w prostych, bogato ilustrowanych przykładach. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się realizować wszystkie funkcje, które prowadzą do zmontowania filmowego arcydzieła.
* Definiowanie parametrów projektu
* Importowanie materiałów źródłowych
* Przechwytywanie filmów z kamery cyfrowej i analogowej
* Przeglądanie klipów źródłowych i wybór odpowiednich ujęć
* Montaż sekwencji
* Dopracowywanie wstępnego montażu
* Przejścia
* Montaż dźwięku
* Efekty specjalne
* Eksport gotowego filmu
Jeśli chcesz, aby Twoje filmy zapierały dech w piersiach, musisz nie tylko znaleźć odpowiedni temat, ale także po mistrzowsku je zmontować. Dzięki tej książce i programowi Adobe Premiere Pro na pewno Ci się to uda.
Poznaj ogromne możliwości Adobe Premiere Proi wykorzystaj je, tworząc swoje arcydzieło
* Poznaj nowe funkcje Adobe Premiere Pro 1.5
* Zaimportuj klipy i zmontuj z nich materiał
* Dodaj efekty specjalne i ścieżkę dźwiękową
* Wykorzystaj zaawansowane narzędzia i techniki edycyjne
Adobe Premiere Pro to potężne narzędzie do komputerowego montażu wideo. Jego możliwości pozwalają na stworzenie niemal każdego rodzaju projektu -- od prostego klipu na stronę WWW do kilkugodzinnego filmu fabularnego. Zmontowany materiał można wyeksportować do pliku, zapisać na płycie DVD lub CD, opublikować w internecie oraz nagrać na nośnik magnetyczny lub klasyczną taśmę filmową. Podstawową zaletą Premiere Pro -- poza ogromną paletą narzędzi, filtrów i efektów -- jest prosta i intuicyjna obsługa. Jednakże sprawne posługiwanie się tą aplikacją wymaga poznania jej funkcji oraz technik wykorzystywanych podczas procesu edycyjnego.
"Adobe Premiere Pro 1.5. Techniki studyjne" to doskonały podręcznik dla wszystkich, którzy chcą opanować sztukę montażu wideo za pomocą Adobe Premiere Pro. Autor -- współtwórca wielu rozwiązań zaimplementowanych w Adobe Premiere, a jednocześnie doświadczony montażysta filmowy i użytkownik tej aplikacji -- opisuje wszystkie elementy procesu edycyjnego i sposób ich realizacji w Adobe Premiere Pro 1.5. Poza informacjami dotyczącymi narzędzi oferowanych przez tę aplikację znajdziesz tu także bezcenne porady profesjonalisty dotyczące technik edycyjnych, rozwiązań "na skróty" oraz tworzenia efektów niedostępnych standardowo w Adobe Premiere. Nauczysz się planować projekt, importować jego składniki, przeprowadzać wstępny montaż i udźwiękowienie, dodawać do materiału filtry i efekty oraz zapisywać gotowy film na różnych nośnikach.
* Przechwytywanie klipów z kamery cyfrowej
* Organizacja projektu
* Praca w oknach Timeline i Monitor
* Montaż klipów wideo
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie materiału
* Tworzenie plansz tytułowych i napisów
* Zaawansowane techniki edycji obrazu i ścieżki dźwiękowej
* Korekcja kolorów, maski i kluczowanie
Kompletny przewodnik po najnowszej wersji doskonałego narzędzia do edycji wideo
"Fotografia cyfrowa. Wydanie II" to książka przygotowana z myślą o wszystkich fotografach pracujących w technologii cyfrowej, niezależnie od stopnia zaawansowania. Jeśli jesteś amatorem lub hobbystą i korzystasz z aparatu cyfrowego z nadzieją na robienie lepszych zdjęć, to dzięki niniejszej książce dowiesz się, jak do tego dojść. Jeśli zaś z fotografią masz do czynienia od dawna, a teraz zależy ci przede wszystkim na tym, aby gładko przejść z technologii tradycyjnej na cyfrową, lektura tej książki pomoże Ci zrozumieć, czym różni się praca z aparatem cyfrowym od fotografowania urządzeniami analogowymi.
* Przewodnik po świecie fotografii cyfrowej
* Omówienie różnic pomiędzy fotografią tradycyjną a cyfrową
* Uaktualnione informacje o najnowszym sprzęcie fotograficznym
* Liczne ćwiczenia i przykłady wykorzystania omawianych w książce technik edycyjnych
W drugim wydaniu "Fotografii cyfrowej" znalazło się również miejsce na przegląd najnowszego sprzętu fotograficznego oraz oprogramowania komputerowego służącego do edycji i drukowania cyfrowych zdjęć. Zawarte w tekście ćwiczenia prezentują praktyczne sposoby edycji obrazów -- retuszowania, korekcji kolorów, redukcji szumów, komponowania, maskowania, dodawania efektów specjalnych i wielu innych. Wszystkie przykłady opierają się na programie Adobe Photoshop, ale jako że większość współczesnych narzędzi graficznych posiada wspólne cechy i rozwiązania, przedstawione w książce techniki są uniwersalne.
W książce zostały poruszone następujące zagadnienia:
* Główne przyczyny problemów z jakością zdjęć cyfrowych
* Podstawy tradycyjnej fotografii i zasady działania aparatu cyfrowego
* Najważniejsze cechy aparatów cyfrowych mające znaczenie przy doborze właściwego modelu
* Nośniki pamięci dla aparatów cyfrowych
* Ręczne i automatyczne ustawianie parametrów ekspozycji
* Sposoby wykonywania zdjęć specjalnych: makrofotografii, fotografii czarno-białych, zdjęć panoramicznych
* Korekcję tonalną fotografii cyfrowych
* Zaawansowaną edycję obrazów, korzystanie z efektów specjalnych i filtrów
* Drukowanie i publikowanie fotografii cyfrowych
Dzięki spadkowi cen nagrywarki płyt CD stanowią obecnie standardowe wyposażenie komputerów skutecznie wypierając zwykłe napędy CD. Nośnik, jakim jest płyta jednokrotnego lub wielokrotnego zapisu, służy z powodzeniem do utrwalania kopii zapasowych danych, plików MP3, muzyki, filmów itd. Liczba zastosowań jest ogromna. Nagrywanie płyt CD nie jest skomplikowane, wymaga jednak pewnej wiedzy i wprawy w posługiwaniu się różnymi programami. Więcej kłopotów może sprawić tworzenie nietypowych nagrań, takich jak płyty samostartujące, wielosesyjne czy płyty zawierające i dane, i multimedia.
Drugie wydanie książki "ABC nagrywania płyt CD" to kompendium wiedzy przeznaczone zarówno dla początkujących, jak i zawansowanych użytkowników komputerów. Skorzystają z niej nie tylko użytkownicy Windows, ponieważ kilka rozdziałów poświeconych jest również nagrywaniu płyt w Linuksie.
Omówiono:
* różnice pomiędzy standardem CD-R a CD-RW,
* technologie zapobiegające błędom podczas zapisu,
* oprogramowanie do zapisu płyt: Nero Burning Rom, CDRWin, CloneCD,
Alcohol 120%,
* tworzenie płyt: audio, wielosesyjnych z danymi, płyt mieszanych (zawierających dane i multimedia),
* konwersja formatu dźwięku MP3 na format wave;
* zapis pakietowy
* metody tworzenia obrazów płyt,
* sposoby tworzenia płyt startowych,
* nowe podejście do zapisu płyt w Windows XP,
* sposoby zabezpieczania płyt,
* kwestie jakości płyt CD różnych producentów.
Niniejszy przewodnik po fotografii cyfrowej wykracza daleko poza podstawy. Książka przygotowana została z myślą o fotografikach na każdym poziomie zaawansowania -- opis różnic zachodzących pomiędzy fotografią cyfrową a tradycyjną pozwoli każdemu zanurzyć się w świecie tego nowoczesnego medium.
Jeśli jesteś amatorem lub traktujesz fotografię wyłącznie jako hobby, lektura tej książki pomoże Ci poznać fundamentalne zasady rządzące światem cyfrowych obrazów. Jeśli zaś tajniki fotografii tradycyjnej nie są Ci obce, szybko zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby dopasować swój indywidualny styl do najnowszych osiągnięć technologicznych.
Książka zawiera:
* szczegółowe wyjaśnienie zasady działania cyfrowych aparatów fotograficznych, uzupełnione podstawowymi zasadami robienia zdjęć
* zestaw rad, które pomogą Ci wybrać odpowiedni aparat
* wskazówki przydatne podczas kompletowania sprzętu i oprogramowania niezbędnego w fotografii cyfrowej
* szczegółowe opisy fundamentalnych technik fotograficznych -- pomiaru światła i dobierania parametrów ekspozycji;
* praktyczne ćwiczenia z korekcji kolorów, edycji obrazów i stosowania efektów specjalnych;
* porady pomagające uzyskać najlepszy efekt przy użyciu posiadanego sprzętu
* kolorowa wkładka ilustrująca wybrane zagadnienia opisywane w książce.
"Fotografia cyfrowa" jest kompletnym przewodnikiem po wszystkich technicznych i praktycznych aspektach robienia dobrych cyfrowych zdjęć.
Profesjonalne techniki produkcji dźwięku
* Kompletowanie sprzętu i oprogramowania do cyfrowego studia dźwiękowego
* Tworzenie i miksowanie utworów
* Edycja i przetwarzanie dźwięku
* Korzystanie z interfejsu MIDI
Jeszcze niedawno widok muzyka otoczonego kilkoma monitorami wyświetlającymi jakieś tajemnicze obrazy był czymś niezwykłym. Dziś możliwości komputerów i oprogramowania tak się rozwinęły, że każdy może stworzyć cyfrowe studio dźwiękowe w oparciu o domowego "peceta" lub "maka" i kilka programów. Efekty, jakie można osiągnąć, wykorzystując taki zestaw, mogłyby zadziwić niejednego. Jednak profesjonalne komponowanie muzyki za pomocą komputera wymaga przyswojenia sporej dawki wiedzy zarówno praktycznej, jak i teoretycznej.
Dzięki książce "Real World Digital Audio. Edycja polska" opanujesz tę sztukę. To wyczerpujący przewodnik po wszystkich zagadnieniach związanych z tworzeniem dźwięku cyfrowego i jego obróbką. Czytając go, dowiesz się, czym jest dźwięk cyfrowy i w jaki sposób jest reprezentowany w komputerze, jak dobrać sprzęt i oprogramowanie do cyfrowego studia dźwiękowego oraz jak połączyć urządzenia ze sobą. Nauczysz się nagrywać dźwięk, przetwarzać go i filtrować. Poznasz zastosowanie interfejsu MIDI i zasady syntezy dźwięku. Przeczytasz także o tworzeniu ścieżek dźwiękowych do filmów oraz o graniu koncertów.
* Istota dźwięku cyfrowego
* Wybór komputera i systemu operacyjnego
* Oprogramowanie
* Przygotowanie miejsca do pracy
* Tworzenie utworów na bazie pętli i wzorców
* Nagrywanie instrumentów i dźwięku
* Przetwarzanie i edycja
* Typy filtrów i efektów oraz ich zastosowanie
* Praca z interfejsem MIDI
* Aranżacja, miksowanie i mastering
* Nagrywanie ścieżek dźwiękowych
Zostań cyfrowym wirtuozem.
Nero 6. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Nero Burning ROM to jeden z najpopularniejszych programów służących do nagrywania płyt CD i DVD. Współpracuje z wieloma nagrywarkami -- do wielu z nich jest dołączany standardowo. Jest jednym z najbardziej zaawansowanych programów w swojej klasie i pozwala nagrywać na płyty różne rodzaje danych. Jego dodatkowym atutem są aplikacje towarzyszące, które służą do authoringu płyty wideo, testowania nagrywarek, tworzenia okładek płyt czy wykonywania backupów.
Książka "Nero 6. Nagrywanie płyt CD i DVD. Ćwiczenia praktyczne" w przystępny sposób przedstawia obszerne możliwości najnowszej wersji tego programu. Dzięki niej nauczysz się:
Instalować, konfigurować i uaktualniać Nero
Nagrywać płyty z danymi i muzyką
Tworzyć płyty wielosesyjne, samostartujące i mieszane (dane i dźwięk)
Tworzyć płyty startowe dla systemów MS Windows
Nagrywać więcej danych niż podaje producent płyty (overburning)
Tworzyć płyty, które mogą być odczytywane w komputerach Macintosh
Korzystać z zapisu pakietowego traktując płytę RW jako dodatkowy dysk komputera
Zapisywać CD-Text na płytach z muzyką
Tworzyć i nagrywać obrazy płyt CD oraz DVD
Przygotowywać i nagrywać profesjonalnie wyglądające płyty wideo w formatach DVD, VCD i SVCD
Tworzyć cyfrowe albumy fotograficzne
Używać dodatkowych programów wchodzących w skład pakietu Nero:
NeroVision Express – narzędzie do authoringu płyty wideo,
BackItUp – narzędzie do przemyślanej archiwizacji kluczowych danych,
Nero Recode – narzędzie do wykonywania kopii oryginalnych płyty DVD wideo.
Cover Designer – edytor okładek,
CD-DVD Speed – narzędzie do testowania napędów,
Nero Drive Speed – narzędzie do zmiany szybkości pracy czytników
Płyta CD-ROM to obecnie najtańszy nośnik danych. Pojemność 700 MB, niska cena nagrywarek i płyt, a także coraz większa szybkość zapisu -- to podstawowe atuty tej technologii. Możliwości nagrywania płyt CD za pomocą nagrywarki podłączonej do komputera są coraz większe -- możemy nagrywać już nie tylko dane, ale także muzykę i filmy.
Jeśli szukasz informacji na temat instalacji nagrywarki w komputerze i wykorzystania popularnego oprogramowania do nagrania danych lub swoich ulubionych utworów muzycznych, trafiłeś na odpowiednią książkę. Dowiesz się z niej wszystkiego, co jest niezbędne do pełnego wykorzystania możliwości oferowanych przez technologię CD-ROM.
* Zasady zapisu danych na płytach CD
* Podłączanie nagrywarki do komputera i optymalizacja konfiguracji komputera
* Nagrywanie płyt CD w systemie Windows XP
* Pakiety Nero Burning Rom i Nero Express
* Zapisywanie płyt z danymi i muzyką
* Tworzenie i wykorzystywanie obrazów płyt
* Zapis wielosesyjny
* Kopiowanie płyt
Boisz się, że nie poradzisz sobie z instalacją nagrywarki i nagrywaniem płyt CD? Ta książka została napisana po to, aby Ci w tym pomóc.
Nagraj samodzielnie płyty CD z danymi i muzyką
* Poznaj zasady zapisu na płytach CD
* Zapisz dane na płycie CD
* Stwórz CD z muzyką
Zmień swoje spojrzenie na cyfrową fotografię
* Wykorzystaj nietypowe akcesoria,
* Rób zdjęcia w każdych warunkach,
* Zmodyfikuj i skoryguj zdjęcia, korzystając z programów graficznych,
* Opublikuj zdjęcia w sieci i wydrukuj je.
Kiedyś jeden ze znanych fotografów stwierdził, że pomiędzy robieniem zdjęć a fotografowaniem jest istotna różnica. Różnica ta wyraża się w umiejętności skorzystania z funkcji aparatu (czasem w sposób, do którego nie zostały przewidziane), umiejętności odpowiedniego "ustawienia się" i wykadrowania fotografii, doborze tematu i wiedzy na temat obróbki gotowych zdjęć. Takich umiejętności najlepiej nabywać, obserwując doświadczonych fotografów lub wykorzystując ich porady.
"100 sposobów na fotografię cyfrową" to książka, w której znajdziesz takie właśnie porady. Jej autor, zajmujący się profesjonalnie fotografią od prawie 30 lat, zdradzi Ci sekrety swojej pracy z cyfrowymi fotografiami. Sekrety, dzięki którym dowiesz się, jak fotografować i jak obrabiać swoje zdjęcia tak, aby wzbudzały zachwyt i na długo zapadały w pamięć oglądających.
* Rozbudowa aparatu i dodatkowe akcesoria
* Sekrety fotografowania w plenerze
* Zdjęcia nocne
* Odzyskiwanie zdjęć skasowanych z karty pamięci
* Drukowanie zdjęć
* Obróbka fotografii w Photoshopie
* Tworzenie panoram
Wkrocz w świat fotografii cyfrowej, o którego istnieniu nie miałeś pojęcia
W ciągu ostatnich 10 lat flagowa aplikacja firmy Nero AG -- Nero Burning ROM zyskała światową popularność i miano najlepszego oprogramowania do nagrywania płyt CD i DVD. Jej najnowsza edycja -- Nero 7 Premium to uniwersalny pakiet multimedialny do obsługi plików audio, foto, wideo oraz oglądania telewizji. Zawiera absolutną nowość -- Nero Home -- rozbudowany program łączący funkcjonalność peceta i telewizora, umożliwiający użytkownikowi zarządzanie plikami multimedialnymi przechowywanymi na twardym dysku nawet przy użyciu zwykłego pilota. Pakiet wyposażono w wiele nowych narzędzi i funkcji, a te, które były znane z poprzednich wersji, zostały rozbudowane i udoskonalone.
Książka "Po prostu Nero 7" to bardzo dobrze opracowany przewodnik. W czasie lektury poznasz wszystkie tajemnice tytułowego produktu. Nauczysz się instalować i konfigurować składniki pakietu Nero 7, nagrywać płyty CD, VideoCD i DVD, odtwarzać pliki multimedialne, testować napędy i projektować okładki płyt. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci bogato ilustrowanych sekwencji czynności, co bardzo ułatwia zrozumienie prezentowanych treści.
* Instalacja pakietu i nakładki polonizującej
* Uruchamianie aplikacji z poziomu Nero StartSmart
* Nagrywanie płyt za pomocą Nero Express
* Konfiguracja programu Nero Burning ROM
* Nagrywanie płyt hybrydowych
* Przygotowywanie płyt ze zdjęciami
* Nagrywanie płyt DVD i VideoCD za pomocą Nero Vision
* Kopiowanie płyt CD i DVD
* Projektowanie okładek płyt
* Obróbka plików multimedialnych
Poznaj najpopularniejszy pakiet aplikacji służących do zapisywania i archiwizowania danych.
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o Premiere Pro
Premiere Pro to rozbudowana aplikacja do nieliniowego montażu materiałów wideo, umożliwiająca edycję w czasie rzeczywistym. Umożliwia połączenie klipów wideo, statycznych obrazów i dźwięku w zapierający dech w piersiach film z efektami specjalnymi i przestrzennym dźwiękiem. Funkcje Premiere Pro pozwalają na realizację wszystkich etapów procesu edycyjnego - od importu materiałów źródłowych, poprzez stworzenie wstępnego montażu, dodanie przejść, efektów i podkładu dźwiękowego, aż do wyeksportowania zmontowanego materiału do pliku lub na taśmę wideo. Adobe Premiere Pro to wszechstronna platforma edycyjna, której możliwości docenią zarówno niezależni twórcy, jak i profesjonalne studia produkcyjne.
"Adobe Premiere Pro. Oficjalny podręcznik" to materiał szkoleniowy przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe. W kolejnych rozdziałach opisane są wszystkie możliwości programu. Autorzy książki, profesjonaliści legitymujący się certyfikatami wydanymi przez Adobe, przedstawią Ci techniki korzystania z narzędzi oferowanych przez Premiere Pro i tworzenia za ich pomocą efektownych materiałów wideo.
Podstawy obsługi programu
Import materiałów źródłowych
Podstawowe techniki edycyjne i tworzenie wstępnego montażu
Dodawanie przejść do montowanego materiału
Korekcja kolorystyki klipów i efekty przezroczystości
Efekty specjalne
Współpraca z After Effects i Photoshopem
Zaawansowane techniki edycyjne
Tworzenie napisów i plansz tytułowych
Dodawanie podkładu dźwiękowego
Eksport zmontowanego materiału
Oficjalne podręczniki firmy Adobe potwierdziły swoją skuteczność na wielu kursach i szkoleniach. Przekonaj się, jak wiele możesz się nauczyć.
Windows Movie Maker dołączany do systemu Windows XP to doskonałe narzędzie do domowego montażu cyfrowych filmów wideo. Jest prosty w obsłudze, posiada spore możliwości, a montaż filmów za jego pomocą jest przyjemną zabawą. Movie Maker pozwala na przeniesienie klipów z kamery cyfrowej, zaimportowanie materiałów z dysku, rozmieszczenie ujęć i połączenie ich przejściami, a także udźwiękowienie i dodanie efektów specjalnych. Gotowy film można wysłać pocztą elektroniczną, zapisać na dysku lub płycie CD albo opublikować w internecie.
Książka "Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty" przedstawia proces tworzenia filmu wideo. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zmontowania cyfrowego filmu wideo z przechwyconych ujęć i zaimportowanych materiałów. Nie znajdziesz w niej jednak długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie jest przedstawione za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt w Movie Makerze.
* Elementy interfejsu użytkownika
* Przechwytywanie klipów z kamery wideo
* Import materiałów źródłowych
* Tworzenie wstępnego montażu
* Dodawanie przejść i efektów specjalnych
* Nakładanie plansz tytułowych i napisów
* Udźwiękowienie filmu
* Korzystanie z funkcji Autofilm
* Eksport zmontowanego filmu
Przekonaj się, jak proste może być tworzenie własnych filmów wideo.
Przedstaw się światu!
* Jak zbudować elegancką stronę z blogiem?
* Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga?
* Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS?
Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej - szansa na zaistnienie w rzeczywistości wirtualnej, mająca swoje odbicie w tak zwanym „prawdziwym życiu”. Dlatego blogi piszą dziś niemal wszyscy: politycy, marketingowcy, celebryci, biznesmeni. Forma publicznie dostępnego pamiętnika pozwala na szeroką prezentację własnych poglądów, przekonań czy wartości. Z tego powodu blogi wykorzystywane są też jako wortale poświęcone określonej tematyce, promujące idee lub produkty. Ich użytkownicy stworzyli nawet własną społeczność, która 31 sierpnia obchodzi swoje święto - Dzień Bloga. Już dziś możesz do nich dołączyć!
„Blog, więcej niż internetowy pamiętnik” to książka, która pokaże Ci, jak założyć i prowadzić własny blog, a także aktywnie korzystać z innych blogów. Dowiesz się z niej, jak skorzystać z oprogramowania obsługującego serwisy blogowe, jak zintegrować języki PHP, HTML, CSS i SQL, aby stworzyć elegancką stronę prezentującą Twój blog. Nauczysz się budować własną bazę danych, przeznaczoną do przechowywania wpisów, a także zabezpieczać ją przed niepowołanymi modyfikacjami. I wreszcie poznasz sposób na dodanie do własnego serwisu kanału RSS, aby czytelnicy na bieżąco mogli obserwować pojawianie się nowych wpisów. Znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, aby zaprezentować światu swój blog!
* Obsługa okna tworzenia bloga
* Modyfikowanie wyglądu bloga
* Publikowanie w określonym terminie
* Rozbudowa bloga
* Instalacja czytnika RSS
* Subskrybowanie blogów za pomocą RSS
* Instalacja oprogramowania własnego serwera
* Baza danych i modyfikacja danych
* Projektowanie struktury bloga
* Zakładanie konta użytkownika
* Zakładanie bazy danych i tabeli danych
* Nadawanie uprawnień do korzystania z tabeli
* Przygotowanie szablonu i tworzenie strony www
* Automatyzowanie, blokowanie i trwałe usuwanie wpisu
* Tworzenie formularza wyszukiwania
* Tworzenie kanału RSS i wypełnianie go treścią
* Pobieranie programu Weber
Blog to prosty i fascynujący sposób, aby świat dowiedział się o Twoim istnieniu!
Pakiet biurowy MS Office jest jednym z podstawowych narzędzi wykorzystywanych we współczesnych firmach. Zawarty w nim system zarządzania bazami danych Access to wygodna w obsłudze aplikacja służąca do operowania na zbiorach danych. Dzięki prostocie obsługi, sporym możliwościom i wizualnym narzędziom stanowi doskonałe rozwiązanie dla przedsiębiorstw, w których duże znaczenie ma czas poświęcany na opanowanie nowych programów. Kreatory i rozbudowany system pomocy oferowane przez Accessa niezwykle upraszczają proces tworzenia bazy oraz aplikacji przeznaczonych do obsługi zgromadzonych w niej danych.
W książce "Access w biurze i nie tylko" znajdziesz omówienie podstawowych możliwości tego systemu. Nauczysz się tworzyć i otwierać istniejące bazy danych oraz tworzyć nowe. Dowiesz się, w jaki sposób projektować tabele i jak dobierać typy danych dla poszczególnych kolumn tabeli. Przeczytasz o relacjach, poznasz sposoby wybierania i wstawiania danych, a także manipulowania nimi za pomocą kwerend. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje o tworzeniu formularzy i raportów oraz wyświetlaniu wykresów na podstawie danych zgromadzonych w bazie. Nauczysz się także pisać własne makra i poznasz podstawy języka Visual Basic for Applications.
* Otwieranie istniejących baz danych
* Tworzenie tabel
* Typy danych
* Tworzenie i modyfikowanie relacji
* Manipulowanie danymi za pomocą kwerend
* Konstruowanie formularzy
* Budowanie raportów
* Automatyzacja pracy za pomocą makropoleceń
* Tworzenie i wyświetlanie wykresów
Dane to dziś najcenniejszy towar. Naucz się nim zarządzać.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczneWydawnictwo Helion
Zapewnij swojej witrynie miejsce w pierwszej dziesiątce!
* Jak działają wyszukiwarki?
* Jaki wpływ na pozycję serwisu mają linki przychodzące i wychodzące?
* Czy istnieją zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem?
Stworzenie serwisu WWW to dopiero połowa sukcesu w Internecie. Druga połowa to zapewnienie witrynie odpowiedniej popularności. A tę popularność może zagwarantować przede wszystkim wysokie miejsce w wynikach wyszukiwarek. Jak to osiągnąć? Od czego zacząć i jak monitorować skuteczność prowadzonych działań? Wszystkie odpowiedzi znajdziesz właśnie w tej książce!
Poprzez liczne przykłady i ćwiczenia autorzy zapoznają Cię ze sposobem działania wyszukiwarki Google i zasadami doboru właściwych słów kluczowych. Pokażą, jak najlepiej rozmieścić je na stronie. Ponadto dowiesz się, jaki wpływ na pozycję strony mają linki wychodzące oraz przychodzące, jak przebiega proces indeksowania strony, jak działają systemy wymiany linków oraz jak wykorzystać statystyki do obserwacji ruchu na stronie. Przeczytasz także o tym, jakie zagrożenia niesie ze sobą niewłaściwa procedura pozycjonowania.
* Sposób działania Google oraz innych wyszukiwarek
* Definiowanie fraz i słów kluczowych
* Wpływ linków przychodzących i wychodzących na pozycję strony
* Korzystanie z systemów wymiany linków
* Proces indeksacji witryny
* Zagrożenia związane z niewłaściwym pozycjonowaniem
* Wykorzystanie statystyk do śledzenia ruchu na stronie
* Sposoby reklamowania serwisu
Zwiększ oglądalność swojej witryny WWW!
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesieWydawnictwo Helion
Lustereczko, powiedz przecie,
kto jest najwspanialszy w necie?
* Tworzenie i wykorzystywanie odpowiedniego wizerunku oraz zarabianie na nim
* Budowanie pożądanych marek bez wielkich nakładów finansowych
* Interaktywne relacje z klientami
* Wykorzystanie Internetu do rozwoju biznesu
* Narzędzia kreowania wizerunku w sieci
Jak Cię widzą (w sieci), tak Cię piszą
Internet jest nie tylko rewolucyjnym medium, pierwszym o naprawdę masowym zasięgu działania. Stanowi on przede wszystkim fascynujący alternatywny świat. Działa jak magnes, co roku przyciągając nowych użytkowników. Niczym używka, wciąż odnotowuje wydłużenie czasu kontaktu z odbiorcą. I last but not least — Internet to niekończący się pasaż handlowy, wymarzone miejsce spotkań podaży i popytu.
Poznaj specyfikę światowej sieci WWW i znajdź w niej właściwe miejsce dla Twojej marki. E-marketing rządzi się własnymi prawami — z jednej strony bezustannie stawia firmy przed nowymi wyzwaniami, z drugiej zaś stale kreuje nowe narzędzia dotarcia do klienta. A są one naprawdę fascynujące: możliwość dowolnej personalizacji przekazu, olbrzymia ilość kanałów, a przede wszystkim atrakcyjne społeczności — ludzie młodzi, aktywni, hobbyści, biznesmeni oraz entuzjaści nowinek. Mogą oni zostać ambasadorami Twojej marki, ale mogą też ją zniszczyć. Dlatego musisz poznać zasady rządzące Internetem i jego społecznościami, a następnie zacząć budować instrumenty wywierania wpływu i wykorzystać je dla dobra Twojego produktu.
Internet ma przyszłość!
* Czym jest e-wizerunek i jak wpływa na sukces firm, produktów i ludzi?
* Narzędzia budowania image’u — strona WWW, fora internetowe, newslettery i inne.
* Sześć zasad skutecznego kreowania e-wizerunku.
* Grzechy główne działań internetowych.
* Marka jako efekt przemyślanej strategii wizerunkowej.
* Case studies
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Rozpocznij przygodę z Visual C++!
* Jakie prawa rządzą programowaniem obiektowym?
* Jak tworzyć usługi systemowe?
* Jak dokumentować tworzony kod?
Microsoft Visual C++ jest zintegrowanym środowiskiem, pozwalającym na tworzenie aplikacji przy użyciu języków C, C++ lub C++/CLI. Zawiera ono wyspecjalizowane narzędzia, pomagające w wydajnym tworzeniu rozwiązań opartych o te języki. Pierwsza wersja Visual C++ została wydana w 1992 roku, a środowisko to jest bezustannie ulepszane. Najnowsze wydanie, z datą 2008, zostało opublikowane w listopadzie 2007 roku i wprowadziło wiele nowości — jak chociażby wsparcie dla technologii .NET 3.5. Niewątpliwie narzędzie firmowane przez giganta z Redmond jest jednym z najpopularniejszych, a używają go programiści z całego świata.
Dzięki tej książce również Ty możesz dołączyć do tego wybitnego grona. Po jej przeczytaniu będziesz miał wiedzę na temat środowiska programistycznego i platformy .NET. Poznasz podstawy programowania obiektowego, nauczysz się uzyskiwać dostęp do informacji zgromadzonych w bazach danych oraz korzystać z możliwości Internetu bezpośrednio w Twoich programach. Kolejne rozdziały przedstawiają interesujące tematy dotyczące obsługi wyjątków, programów wielowątkowych oraz sposobów tworzenia usług systemowych. Ostatni rozdział poświęcony został tak istotnej kwestii, jak dokumentowanie kodu — to czynność, o której wielu programistów zapomina. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z Microsoft Visual C++, ta książka jest idealną lekturą dla Ciebie!
* Praca w zintegrowanym środowisku programistycznym
* Pojęcia związane z programowaniem obiektowym
* Uzyskiwanie dostępu do informacji zgromadzonych w bazach danych
* Wykorzystanie transakcji w pracy z danymi
* Sposoby integracji z siecią Internet
* Obsługa wyjątków
* Programowanie wielowątkowe
* Tworzenie grafiki oraz wykorzystanie multimediów
* Drukowanie w systemie Windows
* Tworzenie usług systemowych
* Dokumentowanie kodu programu
Wykorzystaj możliwości Microsoft Visual C++ 2008!
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie IIWydawnictwo Helion
Poznaj możliwości iPhone’a!
* Jak rozpocząć pracę z iPhone’em?
* Jak wykorzystać możliwości przeglądarki Safari?
* Jak używać map?
Pojawienie się iPhone’a firmy Apple można bez wahania nazwać Rewolucją! Rewolucją przez duże "R". Nigdy wcześniej żaden nowy telefon nie wzbudził takich emocji. Nigdy wcześniej nie ustawiały się na wiele dni przed premierą kolejki pod salonami. Co sprawia, że ludzie szaleją za tym małym cudem techniki? Wielodotykowy (ang. multitouch) ekran, dostęp do tysięcy aplikacji, stabilny system operacyjny oraz elegancki, przykuwający uwagę wygląd to tylko niektóre z jego zalet.
Właśnie dzięki tej książce dowiesz się, co tak naprawdę potrafi Twój iPhone. Autor — niezawodny Scott Kelby — bez zbędnego zagłębiania się w szczegóły techniczne opowie Ci o możliwościach tego rewolucyjnego urządzenia. Zaprezentuje Ci m.in. sposoby wykonywania różnych operacji przy użyciu tego telefonu. Poznasz tajniki jego konfiguracji i synchronizacji z komputerem oraz metodę sprawdzania poziomu naładowania baterii. Nauczysz się wykorzystywać wszystkie możliwości przeglądarki Safari, czytnika poczty oraz terminarza. Dowiesz się również, jak odtwarzać klipy z YouTube, słuchać muzyki czy oglądać filmy. Książka ta jest zatem świetną pozycją zarówno dla początkującego użytkownika telefonu iPhone, jak również dla zaawansowanego — ten ostatni znajdzie tu informacje, które go zaskoczą i zachwycą! W końcu iPhone to zdolna i piękna bestia…
* Włączanie, usypianie, wyłączanie iPhone’a
* Wykorzystanie wbudowanego głośnika
* Obsługa ekranu
* Importowanie kontaktów
* Dodawanie numerów
* Połączenia konferencyjne
* Wyciszanie dzwonka
* Odbieranie i wysyłanie wiadomości e-mail
* Obsługa przeglądarki Safari
* Wykorzystanie kalendarza
* Odtwarzanie klipów z YouTube
* Używanie mapy
* Sprawdzanie prognozy pogody
* Importowanie i odtwarzanie muzyki
* Wykonywanie zdjęć
* Rozwiązywanie typowych problemów
Sprawdź, co potrafi Twój iPhone!
Uwiecznij świat, jakiego nie znałeś!
* Jaki sprzęt jest potrzebny do makrofotografii?
* Jak uzyskać duże powiększenia?
* Jak komponować efektowne zdjęcia?
Wiele osób nie zwraca uwagi na niepozorne, małe elementy otaczającego nas świata. Czyż nie warto pokazać im, co tracą? Wykonanie dobrego zdjęcia w skali makro to wyzwanie, ale zachwyt na twarzach oglądających jest wart wszelkich poświęceń. Właśnie dzięki makrofotografii można ujrzeć cudowny świat, niezauważalny na co dzień. Magiczny świat szczegółów!
Autor książki "Makrofotografia. Magia szczegółu " przedstawia ten temat w sposób przejrzysty i systematyczny. Dzięki tej publikacji zdobędziesz informacje dotyczące sprzętu potrzebnego do wykonania makrofotografii oraz sposobu kompozycji zdjęcia. Poznasz zagadnienia związane z właściwym doborem ostrości, a także takie pojęcia, jak głębia ostrości, długość ogniskowej, jasność obiektywu i wiele innych. Pozwolą Ci one na swobodne poruszanie się po świecie makrofotografii. Ponadto poszerzysz swoją wiedzę odnośnie doboru właściwego oświetlenia oraz programów odpowiednich do obróbki wykonanych zdjęć. Niewątpliwym atutem tej książki są pytania i zadania kontrolne, które pozwolą Ci zweryfikować zdobyte umiejętności. Jeżeli chcesz uwiecznić otoczenie w makrofotografii, ta pozycja będzie dla Ciebie nieocenionym źródłem informacji, a może nawet twórczej inspiracji!
* Sprzęt konieczny do wykonania makrofotografii
* Sposoby na uzyskanie dużych powiększeń
* Komponowanie zdjęć
* Zasady doboru kadru
* Uzyskiwanie właściwej ostrości
* Ograniczenia ostrości
* Dobór właściwego oświetlenia
* Metody pomiaru światła
* Doświetlanie zdjęć
* Narzędzia do edycji zdjęć
Odsłoń na fotografiach całe piękno szczegółu!
Naucz się korzystać z nowoczesnych narzędzi PowerShella
i usprawniaj żmudne zadania administracyjne!
* Jak skonfigurować środowisko PowerShella?
* Jak tworzyć aplety poleceń i jak ich używać?
* Jak korzystać z potoku danych?
Windows PowerShell to innowacyjne narzędzie do zarządzania systemem i przetwarzania skryptów dla serwerów oraz klientów pod kontrolą Windows. Charakterystyczną cechą tego interpretera poleceń jest obiektowa logika, która sprawia, że wynikiem każdego polecenia jest obiekt określonego typu. Dodatkowo wszystkie funkcje dostępne przez API systemu są możliwe do wywołania z poziomu PowerShella. Dzięki swojej uniwersalności oraz nowoczesnym narzędziom interpreter ten zapewnia spójny oraz jasny mechanizm zarządzania, oparty na wierszu poleceń i niewymagający od użytkownika dużej wiedzy programistycznej.
Książka "Windows PowerShell. Podstawy" zawiera dokładny opis innowacyjnej architektury PowerShella, zasad pisania skryptów oraz możliwości korzystania z podstawowych interfejsów systemowych: COM, WMI, ADSI i ADO.NET, a także obszerny zbiór opisów rozwiązań konkretnych zadań administracyjnych. Korzystając z tego przewodnika, poznasz funkcje i narzędzia PowerShella. Nauczysz się również korzystać z obiektowego potoku danych i zarządzać procesami, dziennikami zdarzeń oraz wpisami rejestru. Dzięki zawartej tu wiedzy z pewnością usprawnisz i zautomatyzujesz wszelkie czasochłonne zadania administracyjne, by móc swobodnie stosować PowerShell jako podstawową konsolę do codziennej pracy.
* Aplety poleceń
* Przetwarzanie potokowe
* Potoki danych
* Uniwersalny model nawigacji
* Definiowanie dysków
* Język skryptów PowerShella
* Tablice asocjacyjne
* Praca ze skryptami
* Różnicowanie reakcji na błędy
* Biblioteki klas
* Narzędzia PowerShella
* Zarządzanie użytkownikami i grupami w Active Directory
* Bazy danych
* Zaawansowane operacje dostępu do danych
PowerShell skróci czas Twojej pracy!
Poznaj specyfikę języka Java i zostań mistrzem programowania
* Jak korzystać z bibliotek języka Java?
* Jak pisać funkcjonalny i klarowny kod?
* Jak stworzyć profesjonalny i efektowny program?
Język Java jest językiem obiektowym z dziedziczeniem jednobazowym. Wewnątrz każdej metody korzysta on ze zorientowanego na instrukcje stylu kodowania. Aby dobrze poznać jakikolwiek język, należy nauczyć się posługiwać jego regułami, zasadami i składnią — podobnie jest z językiem programowania. Jeśli chcesz zyskać możliwość efektywnego programowania w języku Java, powinieneś poznać struktury danych, operacje i udogodnienia, oferowane przez biblioteki standardowe, a także często stosowane i efektywne sposoby tworzenia kodu. Całą potrzebną Ci wiedzę znajdziesz właśnie w tym podręczniku.
W książce „Java. Efektywne programowanie” w sposób zrozumiały i klarowny przedstawiono zasady opisujące mechanizmy używane w najlepszych technikach programowania. Ten podręcznik podpowie Ci, jak najbardziej racjonalnie korzystać z języka Java oraz jego podstawowych bibliotek. Dowiesz się, jak stosować wyjątki przechwytywalne i wyjątki czasu wykonania, poznasz także zalety stosowania statycznych klas składowych. Opanujesz metody sprawdzania poprawności parametrów i projektowania sygnatur oraz wszelkie instrukcje, które pozwolą Ci na wydajne i profesjonalne programowanie.
* Tworzenie i usuwanie obiektów
* Klasy i interfejsy
* Zapewnianie niezmienności obiektu
* Projektowanie i dokumentowanie klas przeznaczonych do dziedziczenia
* Zalety stosowania statycznych klas składowych
* Typy ogólne
* Typy wyliczeniowe i adnotacje
* Metody
* Programowanie
* Wykorzystanie ogólnie przyjętych konwencji nazewnictwa
* Wyjątki
* Współbieżność i serializacja
* Dokumentowanie bezpieczeństwa dla wątków
Nie wystarczy samo poznanie języka Java. Trzeba wiedzieć, jak z niego efektywnie korzystać!
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript!
* Jak rozpocząć przygodę z JavaScript?
* Jakie obiekty dostarcza JavaScript?
* Jak reagować na błędy?
Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny.
Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript!
* Typowe konstrukcje języka JavaScript
* Wykorzystanie zmiennych
* Zastosowanie funkcji
* Reagowanie na zdarzenia
* Sposoby użycia okien dialogowych
* Wykonywanie operacji związanych z czasem
* Dostępne obiekty JavaScript
* Obiekty DOM HTML
* Przygotowanie własnych obiektów
* Dziedziczenie w JavaScript
* Obsługa błędów
Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Naucz się łączyć największe zalety języków oraz technik programowania
i twórz interaktywne strony internetowe
* Jak unikać typowych błędów i sprawnie rozwiązywać problemy programistyczne?
* Jak połączyć zalety HTML, XML i PHP dla uzyskania pożądanych efektów?
* Jak tworzyć aplikacje wyposażone w aktywny interfejs użytkownika?
Statyczne strony WWW to dziś już przeszłość. Powszechnie dostępne narzędzia dają programistom prawie nieograniczone możliwości w zakresie tworzenia interaktywnych witryn internetowych, wzbogaconych o najróżniejsze efekty wizualne, animacje oraz wbudowane narzędzia pomocnicze. Największą popularność zdobyły sobie narzędzia z kategorii open source — z powodu ich minimalnego kosztu oraz niezwykle dużych zasobów, dostępnych za pośrednictwem Internetu. Z tej książki dowiesz się, jak tworzyć bogate i interaktywne strony WWW, łącząc rozmaite techniki i korzystając z różnych języków.
Książka "Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening" poprowadzi Cię krok po kroku po podstawowych zasadach programowania w językach JavaScript, PHP i HTML oraz technologiach programowania. Dzięki temu podręcznikowi dowiesz się m.in., jak wykorzystywać dostępne biblioteki ajaksowe do implementowania i ulepszania podstawowych mechanizmów aplikacji. Szybko nauczysz się tworzyć interaktywne strony WWW, zarówno za pomocą technologii serwerowych, jak i technik oraz narzędzi umiejscowionych po stronie klienckiej, a także ich kombinacji.
* Tworzenie stron WWW w języku HTML
* Stylizacja stron za pomocą arkuszy CSS
* Tworzenie skryptów w języku JavaScript
* Wbudowanie skryptu w stronę WWW
* Obiektowy model dokumentu (DOM)
* Obiekty String
* Instrukcje warunkowe i pętle
* Funkcje wbudowane i biblioteki
* Konstruowanie aplikacji ajaksowych
* Zmienne w języku PHP
* Funkcje liczbowe, łańcuchy i tabele
* Kontrola przepływu sterowania
* Usługi webowe oraz protokoły REST i SOAP
Łącz, kompiluj, dobieraj — niech Twoje strony WWW zrobią wrażenie!
Poznaj narzędzia programu PowerPoint i twórz wyjątkowe prezentacje!
* Jak stworzyć profesjonalną prezentację na każdą okazję?
* Jak modyfikować grafikę SmartArt?
* Jak korzystać z programu Clip Organizer i biblioteki slajdów?
Z pewnością wiesz, do czego służy program PowerPoint, lecz jeśli jeszcze nie potrafisz z niego korzystać, a musisz szybko przygotować profesjonalną prezentację, ta książka jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tu opis ostatniej wersji programu — PowerPoint 2007. Umożliwia ona stworzenie zaawansowanej i bogatej prezentacji, wyposażonej w dźwięk, fotografie i animacje filmowe. Nowy PowerPoint pozwala także na bezpieczne udostępnianie Twojej prezentacji wszystkim zainteresowanym.
Książka "PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk" to bogato ilustrowany, a przy tym prawdziwie intuicyjny podręcznik, dzięki któremu każdy nauczy się sprawnie korzystać z tej aplikacji. Kolor i zrzuty ekranowe ilustrujące kolejne informacje, jak również klarowne i zrozumiałe instrukcje sprawiają, że nauka staje się niezwykle prosta. Dzięki tej książce poznasz wszystkie niezbędne narzędzia PowerPointa i ciekawe funkcje tego programu. Dowiesz się, jak zastosować w swojej prezentacji grafiki SmartArt oraz zaawansowane układy slajdów, a także w jaki sposób korzystać z galerii stylów czy biblioteki slajdów.
* Tworzenie prezentacji
* Praca z tekstem
* Grafika i linie
* Konwersja na grafikę SmartArt
* Tabele i wykresy
* Używanie Excela 2007 — kopiowanie i wstawianie tabel
* Wzbogacanie prezentacji — animacje
* Multimedia
* Dodawanie filmów i dźwięku
* Tworzenie albumów
* Pokaz slajdów
* Nagrywanie narracji
* Udostępnianie prezentacji
* Bezpieczeństwo
PowerPoint jest dla każdego!
Poznaj narzędzia oraz funkcje Excela i z łatwością wykorzystuj tę wiedzę w pracy
* Jak tworzyć skoroszyty i wykresy?
* Jak zarządzać danymi w arkuszach?
* Jak szacować formuły?
Na samo brzmienie słowa "Excel" reagujesz paniką? Uważasz, że to bardzo skomplikowany i trudny w obsłudze program? Świetnie! Ta książka została napisana właśnie z myślą o Tobie! Podręcznik, który trzymasz w rękach, stanowi namacalny dowód na to, że Excel 2007 może być prosty, a nauka jego obsługi bardzo przyjemna! Choć trudno Ci w tej chwili w to uwierzyć, aplikacja ta oferuje cale spektrum nowoczesnych, a przy tym przyjaznych i intuicyjnych narzędzi oraz funkcji, dzięki którym znacznie usprawnisz i przyspieszysz swoją pracę. Naprawdę warto je poznać!
Książkę "Excel 2007 PL. Seria praktyk" przygotowano w taki sposób, aby każdy mógł nauczyć się korzystać z narzędzi Excela, tworzyć odpowiednie arkusze oraz wykonywać na nich praktyczne operacje. Wszystkie porady i instrukcje napisane zostały prostym, zrozumiałym językiem. Dzięki temu szybko opanujesz sposoby zarządzania danymi czy szacowania formuł w tym programie. Wszystkie omawiane zagadnienia zilustrowane są ułatwiającymi zrozumienie zrzutami ekranowymi, a kolorowy druk znacznie uprzyjemni Ci korzystanie z książki. Wystarczy ją przeczytać, a poznasz Excela w stopniu pozwalającym Ci na swobodną pracę w tym programie. Na co zatem czekasz? Przed Tobą nauka takich zagadnień, jak:
* Tworzenie skoroszytu
* Wprowadzanie danych do arkusza i zarządzanie nimi
* Formuły i funkcje
* Tabele i wykresy
* Konwersja tabeli do postaci zakresu
* Zaawansowane funkcje
* Szacowanie formuł
* Zarządzanie Excelem
* Makra
* Szablony i scenariusze
* Łącza i odwołania
* Stosowanie aktualizacji
Najprostszy i najprzyjemniejszy sposób na poznanie Excela!
Poznaj praktyczne możliwości programu Access 2007!
* Jak właściwie zaprojektować bazę danych?
* Jak korzystać z szablonów?
* Jak tworzyć tabele i definiować relacje między nimi?
Wbrew pozorom nie trzeba być specjalistą, żeby korzystać z Accessa! Jest to program wyjątkowo przyjazny dla użytkownika, umożliwiający tworzenie baz danych i zarządzanie nimi bez potrzeby dogłębnego poznawania języka SQL oraz skomplikowanych środowisk serwerowych. Aplikacja pozwala na zapisywanie danych z wykorzystaniem formularzy, kierowanie zapytań do bazy, a także dzielenie danych ze współpracownikami za pośrednictwem sieci komputerowej.
Książka "Access 2007 PL. Seria praktyk" zawiera zwięzły i czytelny opis wszystkich najważniejszych funkcji tego programu, a także konkretne przykłady i jasne instrukcje zastosowania narzędzi Accessa. Kolorowe strony pozwalają na szybkie odnalezienie interesujących Cię zagadnień. Dzięki temu podręcznikowi poznasz podstawowe zasady tworzenia dobrego projektu bazy danych oraz jej zaawansowane możliwości. Nauczysz się tworzyć tabele, formularze i raporty, a także korzystać z kluczy podstawowych i obcych. Bez problemu zbudujesz taką bazę danych, która pozwoli Ci sprawnie zarządzać informacjami.
* Personalizacja Accessa 2007
* Projektowanie baz danych
* Relacyjne bazy danych
* Klucze podstawowe i obce
* Tworzenie tabel
* Korzystanie z typów danych
* Definiowanie relacji
* Kwerendy
* Korzystanie z SQL
* Tworzenie i dostrajanie formularzy
* Tworzenie raportów
* Współdzielenie Accessa
Naucz się korzystać z Accessa — zachwycą Cię jego możliwości!
Odkryj bogactwo funkcji Worda!
Jak poprawnie formatować i uatrakcyjniać dokumenty?
Chcesz zacząć sprawnie tworzyć w programie Word dokumenty o profesjonalnym wyglądzie? A może tak dobrze go już znasz, że wątpisz, by skrywał przed Tobą jeszcze jakiekolwiek tajemnice? Tak czy inaczej warto opanować wszystkie potężne możliwości najpopularniejszego edytora tekstów, różne sposoby pracy z nim i metody tworzenia dokumentów tekstowych. Uzbrojony w taką wiedzę, z pewnością będziesz pracował szybciej i sprawniej.
Książka "Word 2007 PL. Seria praktyk" jest graficznym przewodnikiem po najnowszej wersji Worda i zawiera dokładny opis jego funkcji podstawowych oraz zaawansowanych — począwszy od tworzenia i formatowania tekstów, a na złożonych makrach skończywszy. Wszystko to przedstawione zostało za pomocą przejrzystych, kolorowych i szczegółowych instrukcji oraz praktycznych przykładów. Dzięki temu podręcznikowi poznasz całe spektrum narzędzi Worda i udoskonalisz swoją pracę z tym programem.
* Narzędzia główne
* Formatowanie tekstu
* Szybkie style
* Praca z dokumentem
* Drukowanie i publikowanie
* Konwersja do formatu PDF
* Biblioteka ClipArt i SmartArt
* Hiperłącza i zakładki
* Równania
* Zaawansowane funkcje — podpis cyfrowy
* Makra
Opanuj wszystkie narzędzia Worda i ciesz się swobodą tworzenia dokumentów!
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacjaWydawnictwo Helion
Dołącz do kreatorów nowych trendów! Stwórz własny serwis społecznościowy!
* Pierwsze kroki w roli twórcy serwisu — rodzaje stron, prawo i reklama
* Skrypty, instalacja i administracja — PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!
* ABC moderatora i użytkownika — regulamin, trolle, zakres ingerencji
Serwisy społecznościowe są bodaj najszybciej rozwijającą się dziś częścią internetu. Nie sposób przecenić ich roli społecznej i opiniotwórczej. Liczba użytkowników i ich poczucie wspólnoty decydują o sile i prężności tych serwisów. W każdej chwili możesz przyłączyć się do któregoś z nich. Jednak znacznie więcej radości sprawiłoby Ci na pewno prowadzenie własnego serwisu, wokół którego skupiałaby się cała społeczność osób o zainteresowaniach podobnych do Twoich.
W książce "Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja" znajdziesz wszelkie informacje dotyczące tworzenia i obsługi serwisu społecznościowego. Opisano w niej początki tego zjawiska społecznego, podstawy jego działania, rozmaite odmiany serwisów, wszelkie kwestie prawne i techniczne. Niezależnie od tego, czy szukasz inspiracji odnośnie treści umieszczanych w serwisie, czy chciałbyś dowiedzieć się, jak rozwiązać konkretne problemy z konfiguracją, rejestracją, wyborem mechanizmu działania czy wyglądu Twojego serwisu, autorzy służą Ci rzetelną wiedzą, wskazówkami i podpowiedziami. Oprócz tego wprowadzą Cię w kwestie związane z bezpieczeństwem w sieci, rolą moderatora i rozwiązywaniem problemów z użytkownikami.
* Społeczności internetowe
* Serwisy społecznościowe (historia, rodzaje, reklama)
* Regulacje prawne
* Wybór domeny i hostingu
* Niezbędne narzędzia (klient FTP, edytory CSS i tekstowe)
* Serwis społecznościowy a forum dyskusyjne
* Bezpieczeństwo serwisu
* Skrypty (PHPizabi, Elgg, Dolphin, Joomla!, BuddyPress, Joovili, SocialEngine i wiele innych)
* Online-Community-Building
* Skrypty do budowy serwisu wideo (ClipBucket Lite, Clipshare, ClipHouse i wiele innych)
* Rola moderatora
* Social shopping
Sprawdź, jak wiele satysfakcji daje własny serwis społecznościowy!
AutoCAD to program do komputerowego wspomagania projektowania, który od lat wyznacza standardy na rynku takich aplikacji. Z jego możliwości korzystają projektanci różnych branż, a ogromna liczba bibliotek, modułów i nakładek sprawia, że realizacja nawet najbardziej złożonych projektów przebiega szybko i sprawnie. Każda kolejna wersja AutoCAD-a jest bardziej rozbudowana. W wersji 2008 autorzy aplikacji zadbali o optymalizację znanych już użytkownikom narzędzi i zwiększenie produktywności pracy. Zmodernizowany interfejs użytkownika oraz nowe możliwości docenią nie tylko profesjonaliści, ale również ci, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie komputerowego wspomagania projektowania.
Książka "AutoCAD 2008 i 2008 PL" to wyczerpujące omówienie najnowszej edycji tej aplikacji. Każdy użytkownik AutoCAD-a, niezależnie od stopnia zaawansowania, znajdzie w niej interesujące informacje. Czytając tę książkę, nauczysz się tworzyć i modyfikować rysunki, wymiarować je, korzystać z warstw, bloków i stylów oraz drukować projekty. Poznasz zasady modelowania bryłowego, tworzenia szablonów oraz rysowania w trybie aksonometrycznym. Każde z narzędzi dostępnych w aplikacji jest dokładnie omówione, a ilustrowane przykłady ułatwiają poznanie ich w praktyce.
* Interfejs użytkownika, menu i paski narzędzi
* Praca z dokumentami
* Układy współrzędnych
* Tworzenie podstawowych obiektów i definiowanie ich właściwości
* Napisy i tabelki
* Rysowanie precyzyjne
* Rysunek aksonometryczny
* Kreskowanie
* Naprawianie uszkodzonych rysunków
* Techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
* Modelowanie 3D i bryły ACIS
Poznaj najnowszą wersję narzędzia, które zrewolucjonizowało pracę projektantów na całym świecie.
Zobacz, jakie to proste — naucz się tworzyć bazy danych!
* Jak tworzyć formularze i raporty?
* Jak modyfikować strukturę tabel?
* Jak stosować mechanizmy wymiany danych?
Współczesny świat wymusza na przedsiębiorstwach gromadzenie oraz przetwarzanie ogromnej ilości informacji. To sprawia, że muszą one dysponować wydajnymi i sprawnymi bazami danych. Aby zbudować taki system zarządzania danymi, niezbędne są odpowiednie narzędzia — jednym z nich jest program MS Access. Ta aplikacja przede wszystkim pozwala na łatwą kontrolę poprawności tworzonych projektów oraz zapewnia integrację narzędzi służących do tworzenia struktury relacyjnej. Dba także o zgodność tych narzędzi ze standardem języka zapytań SQL, wykorzystywanym do tworzenia i modyfikowania baz danych oraz operowania na zgromadzonych w nich informacjach.
Książka „Bazy danych. Pierwsze starcie” stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę tworzenia baz danych. Zawiera wszystkie potrzebne informacje, podane w prosty i przejrzysty sposób. Ten podręcznik przyda się zarówno studentom kierunków informatycznych, jak i wszystkim tym, którzy chcą zdobyć wiedzę o nowoczesnych metodach budowania takich baz. Stąd dowiesz się m.in., jak wykorzystywać język zapytań SQL, w jaki sposób tworzyć tabele, formularze i raporty oraz stosować mechanizmy wymiany danych, a także na czym polega filtrowanie i sortowanie w zapytaniach. Zdobędziesz wiedzę i umiejętności wystarczające do samodzielnego zbudowania wydajnej bazy danych i sprawnego nią zarządzania.
* Projektowanie bazy danych — narzędzia wizualne
* Tworzenie formularzy i raportów
* Strukturalny język zapytań SQL w wersji MS JetSQL
* Składnia podstawowa
* Unia — koniunkcja zbiorów
* Grupowanie i funkcje agregujące
* Zastosowanie języka SQL z poziomu formularzy
* Mechanizmy wymiany danych
* Obiekty: DAO, RDO, ADO
* Zastosowanie mechanizmów wymiany danych przy tworzeniu aplikacji
Stwórz własną, niezawodną bazę danych!
Wkrocz w świat projektowania 3D
* Jak definiować parametry projektu?
* W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych?
* Jak generować dokumentację techniczną?
Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej — rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia.
"Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej.
* Instalacja Inventora
* Konfiguracja interfejsu użytkownika
* Praca z oknami dialogowymi
* Tworzenie szkiców i wiązań
* Edycja obiektów graficznych
* Tworzenie brył trójwymiarowych
* Łączenie elementów w zespoły
* Tworzenie dokumentacji technicznej
* Prezentacja zespołów
Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!
1. IDZ DO
PRZYK£ADOWY ROZDZIA£
SPIS TRE CI Tworzenie cyfrowego
wideo
KATALOG KSI¥¯EK Autor: Deras Flynn
T³umaczenie: Witold Kurylak
KATALOG ONLINE ISBN: 83-7197-971-1
Tytu³ orygina³u: TechTV's Guide to Creating
ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Digital Video Like a Pro
Format: B5, stron: 420
TWÓJ KOSZYK
DODAJ DO KOSZYKA Cyfrowa rewolucja nie ominê³a technologii zapisu obrazu. Zapis cyfrowy pozwala na
uzyskanie materia³u znacznie lepszej jako ci ni¿ tradycyjne metody analogowe.
W dodatku kamery cyfrowe s¹ powszechnie dostêpne i… coraz tañsze.
CENNIK I INFORMACJE Ksi¹¿ka „Tworzenie cyfrowego wideo” jest podrêcznikiem zarówno dla osób dopiero
zaczynaj¹cych przygodê z tworzeniem amatorskich filmów, jak i dla osób z pewnym
ZAMÓW INFORMACJE do wiadczeniem w tej dziedzinie.
O NOWO CIACH Omawia ona nie tylko sam proces rejestracji materia³u, ale tak¿e pó niejszy jego monta¿,
ud wiêkowienie, edycjê za pomoc¹ odpowiednich programów (w tym Adobe Premiere)
ZAMÓW CENNIK oraz zapis w postaci plików wideo. Jest te¿ przewodnikiem pozwalaj¹cy na zorientowanie
siê w bogatej ofercie kamer i akcesoriów dostêpnych na rynku.
Dowiesz siê z niej:
CZYTELNIA • Dlaczego cyfrowa kamera wideo jest lepsza od analogowej?
FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE • Jak dobraæ cyfrow¹ kamerê wideo stosownie do potrzeb?
• Jak obs³ugiwaæ cyfrow¹ kamerê wideo?
• Jaki komputer najlepiej nadaje siê do przetwarzania obrazu wideo?
• W jaki sposób edytowaæ obraz wideo w komputerze?
• Jaki jest najlepszy sposób rozpowszechniania w³asnych nagrañ?
• Czym ró¿ni siê nagranie wideo od filmu i czy kamer¹ cyfrow¹ mo¿na nakrêciæ film?
• Jak tworzyæ w³asne p³yty DVD?
W ksi¹¿ce znajdziesz jedena cie praktycznych æwiczeñ, pomocnych w sprawdzeniu
nabytych wiadomo ci a tak¿e wiele adresów stron internetowych, których zawarto æ
rozszerzy Twoj¹ wiedzê.
• Wybierz w³a ciw¹ kamerê i dobierz do niej odpowiednie akcesoria
Wydawnictwo Helion • Naucz siê podstaw rejestracji obrazu i d wiêku za pomoc¹ kamery cyfrowej
ul. Chopina 6 • Samodzielnie zmontuj nagrany materia³, popraw d wiêk, dodaj efekty wizualne
44-100 Gliwice i d wiêkowe
tel. (32)230-98-63 • Naucz siê tworzyæ w³asne p³yty DivX i DVD
e-mail: helion@helion.pl
2. Spis treści
O Autorze.................................................................................................................... 13
Wstęp........................................................................................................................... 15
Część I Cyfrowa technologia wideo — piękno układu zero-jedynkowego ... 19
Rozdział 1. Historia wideo — od technologii analogowej do cyfrowej.................. 21
Krótka historia technologii wideo ......................................................................................................... 21
Początki technologii nagrywania analogowego.............................................................................. 22
Betamax i VHS ............................................................................................................................... 23
Od technologii analogowej do cyfrowej ............................................................................................... 23
Perspektywy cyfrowej technologii wideo ............................................................................................. 24
Zgodność z przyszłymi formatami........................................................................................................ 25
Rozdział 2. Podstawowe informacje o cyfrowej technologii wideo........................ 27
Kodeki w cyfrowym wideo ................................................................................................................... 28
Kodeki z kompresją stratną............................................................................................................. 28
Kodeki z kompresją bezstratną ....................................................................................................... 32
Formaty zapisu cyfrowego wideo ......................................................................................................... 34
MiniDV ........................................................................................................................................... 34
Digital8 ........................................................................................................................................... 34
MicroMV ........................................................................................................................................ 35
DVCAM.......................................................................................................................................... 35
DVCPRO ........................................................................................................................................ 35
Digital Betacam .............................................................................................................................. 36
Nowe formaty zapisu wideo do zastosowań profesjonalnych ........................................................ 36
Rozdział 3. Przyszłość cyfrowej technologii wideo ................................................. 37
DVD ...................................................................................................................................................... 37
Płyty DVD domowej roboty ................................................................................................................. 39
DVD+R/DVD+RW (DVD+R/RW)................................................................................................ 40
DVD-R/DVD-RW (DVD-R/RW) .................................................................................................. 40
DVD-RAM ..................................................................................................................................... 40
Szybsze procesy edycji ......................................................................................................................... 41
Efekty specjalne .............................................................................................................................. 42
Cyfrowe wideo podbija wielki ekran .................................................................................................... 43
Cyfrowa kamera wideo w procesie realizacji nowej części filmu „Gwiezdne wojny” .................. 43
Projekcja cyfrowego materiału wideo ............................................................................................ 44
Technologia HDTV............................................................................................................................... 47
Cyfrowa technologia wideo — podsumowanie .................................................................................... 47
3. 4 Tworzenie cyfrowego wideo
Część II Sprzęt — kamery wideo i komputery ......................................... 49
Rozdział 4. Podstawowe informacje o cyfrowych kamerach wideo ...................... 51
Podstawowe części składowe kamery wideo ........................................................................................ 51
CCD....................................................................................................................................................... 52
CCD z przeplotem........................................................................................................................... 52
CCD ze skanowaniem progresywnym............................................................................................ 53
Kamery wideo z trzema przetwornikami CCD............................................................................... 56
Technologia CMOS ........................................................................................................................ 56
Obiektyw ............................................................................................................................................... 57
Rodzaje akumulatorów.......................................................................................................................... 59
Wizjer .................................................................................................................................................... 59
Wyświetlacz LCD ................................................................................................................................. 60
Mikrofon ............................................................................................................................................... 61
Zoom optyczny i cyfrowy ..................................................................................................................... 63
Optyczna i cyfrowa stabilizacja obrazu ................................................................................................ 64
Efekty specjalne .................................................................................................................................... 65
Ustawienia automatyczne i ręczne ........................................................................................................ 66
Automatyczne i ręczne ustawianie ostrości .................................................................................... 67
Automatyczny i ręczny balans bieli................................................................................................ 67
Automatyczne i ręczne ustawianie parametrów naświetlania ........................................................ 68
Automatyczne i ręczne ustawianie czasu otwarcia migawki.......................................................... 70
Mo liwość robienia zdjęć ..................................................................................................................... 71
Konwersja sygnału analogowego.......................................................................................................... 72
Uchwyt mocowania akcesoriów ........................................................................................................... 73
FireWire (IEEE 1394, I.Link) ............................................................................................................... 74
Nośniki .................................................................................................................................................. 74
MiniDV (DV) ................................................................................................................................. 75
Digital8 ........................................................................................................................................... 75
Nośniki optyczne................................................................................................................................... 76
Rozdział 5. Wybór odpowiedniej kamery wideo..................................................... 77
Ró ne typy kamer wideo....................................................................................................................... 77
Bardzo małe kamery wideo (kamery kieszonkowe)....................................................................... 77
Małe kamery wideo......................................................................................................................... 78
Kamery średniej wielkości.............................................................................................................. 78
Du e kamery wideo ........................................................................................................................ 79
Tanie kamery .................................................................................................................................. 79
Tanie kamery DV (MiniDV) .......................................................................................................... 81
Kamery zapewniające najlepszy stosunek jakości do ceny .................................................................. 81
Polecany model — Sony DCR-TRV30 .......................................................................................... 82
Polecany model — Canon Optura 100MC ..................................................................................... 82
Polecany model — JVC GR-DV2000 ............................................................................................ 83
Godne polecenia modele wycofane z produkcji ............................................................................. 83
Najlepsze kamery dla u ytkowników zaawansowanych ...................................................................... 84
Polecany model — Sony DCR-VX2000 ........................................................................................ 85
Polecany model — Canon GL1 (polski odpowiednik — XM2) .................................................... 85
Polecany model — Sony DCR-TRV900 ........................................................................................ 86
4. Spis treści 5
Rozdział 6. Akcesoria do kamer wideo .................................................................... 87
Filtry i akcesoria do obiektywów .......................................................................................................... 87
Konwertery szerokokątne ............................................................................................................... 89
Telekonwertery ............................................................................................................................... 90
Filtry................................................................................................................................................ 91
Statywy.................................................................................................................................................. 93
Steadicam (statyw naramienny) ............................................................................................................ 94
Mikrofony ............................................................................................................................................. 95
Mikrofony dynamiczne i pojemnościowe....................................................................................... 95
Mikrofony o ró nych charakterystykach ........................................................................................ 96
Mikrofony ręczne, mikrofony typu shotgun i mikrofony typu lavalier .......................................... 96
Mikrofony zabudowane w kamerach wideo ................................................................................... 97
Mikrofony zewnętrzne .................................................................................................................... 97
Lampy ................................................................................................................................................. 100
Tabela zalecanych akcesoriów ............................................................................................................ 101
Rozdział 7. Zakup kamery wideo ........................................................................... 103
Badanie rynku ..................................................................................................................................... 103
Czasopisma i ksią ki..................................................................................................................... 104
Sieć WWW ................................................................................................................................... 105
Grupy dyskusyjne i usługa Usenet................................................................................................ 109
Zakupy w Internecie............................................................................................................................ 110
Witryny WWW z oceną sprzedawców ......................................................................................... 111
Wyszukiwarki cenowe .................................................................................................................. 111
Witryny z wyprzeda ą .................................................................................................................. 113
Aukcje w Internecie ...................................................................................................................... 114
Niebezpieczeństwa związane z u yciem kart kredytowych
podczas zakupów w sklepach internetowych ............................................................................... 116
Zakup w pobliskim sklepie ................................................................................................................. 117
Przedłu ona gwarancja ................................................................................................................. 117
Rozdział 8. Konserwacja kamery wideo ................................................................ 119
Przechowywanie kamery wideo.......................................................................................................... 119
Wrogowie kamer wideo ...................................................................................................................... 120
Wysokie i niskie temperatury ....................................................................................................... 122
Słońce............................................................................................................................................ 123
Czyszczenie kamery wideo ................................................................................................................. 123
Rozdział 9. Podstawowe informacje o sprzęcie komputerowym ......................... 127
Minimalne i zalecane wymagania sprzętowe...................................................................................... 127
Procesor ........................................................................................................................................ 128
Dysk twardy .................................................................................................................................. 129
RAM ............................................................................................................................................. 132
Karta wideo................................................................................................................................... 133
Karta dźwiękowa .......................................................................................................................... 134
Karta FireWire .............................................................................................................................. 135
Zasilanie........................................................................................................................................ 136
Granice rozsądku................................................................................................................................. 136
Minimalne wymagania sprzętowe....................................................................................................... 136
Zalecana konfiguracja sprzętowa ........................................................................................................ 137
5. 6 Tworzenie cyfrowego wideo
Rozdział 10. Rozbudowa komputera czy zakup nowego sprzętu? ...................... 139
Rozbudowa komputera........................................................................................................................ 139
Instalowanie kart FireWire ........................................................................................................... 139
Dodawanie RAM-u....................................................................................................................... 140
Dodawanie większego lub drugiego dysku twardego................................................................... 141
Instalowanie szybszego procesora ................................................................................................ 142
Kompletowanie nowego komputera ................................................................................................... 142
Zalety ............................................................................................................................................ 143
Skrótowa instrukcja monta u........................................................................................................ 143
Wa ne wskazówki odnośnie instalacji.......................................................................................... 144
Zakup komputera markowego............................................................................................................. 146
Standardowy zestaw komputerowy .............................................................................................. 146
Kupowanie systemu przygotowanego „pod klucz” ............................................................................ 147
Systemy dla amatorów.................................................................................................................. 147
Systemy profesjonalne .................................................................................................................. 148
Wybór systemu operacyjnego ............................................................................................................. 149
Windows 95 .................................................................................................................................. 149
Windows 98, 98SE i Windows Me............................................................................................... 149
Windows 2000 .............................................................................................................................. 150
Windows XP (Professional i Home Edition) ................................................................................ 150
Mac OS X ..................................................................................................................................... 151
Rozdział 11. Konfiguracja i konserwacja komputera .......................................... 153
Zalecenia dla optymalnej edycji obrazu wideo ................................................................................... 153
Optymalizacja pamięci........................................................................................................................ 155
Defragmentacja ................................................................................................................................... 156
Standardowe narzędzie do defragmentacji w systemie Windows ................................................ 156
Narzędzia do defragmentacji dostarczane przez producentów niezale nych ............................... 157
Spowolnienie pracy systemu............................................................................................................... 157
Przeznaczenie systemu do edycji obrazu wideo ........................................................................... 157
Konfiguracja wielosystemowa...................................................................................................... 157
Okresowe ponowne instalowanie systemu Windows i oprogramowania..................................... 158
Rozwiązywanie nieuniknionych problemów ...................................................................................... 158
Projekty..................................................................................................................... 161
Projekt 1. Mo liwości zakupu kamery w sieci WWW ....................................................................... 161
Projekt 2. Mo liwości zakupu kamery w pobliskim sklepie............................................................... 161
Projekt 3. Sprawdzenie opinii o sklepie .............................................................................................. 161
Projekt 4. Źródła pomocne w rozwiązywaniu problemów ................................................................. 162
Część III Rejestracja materiału wideo
— jak przechwytywać obraz najwy szej jakości....................................163
Rozdział 12. Ograniczenia trybu automatycznego
— kiedy warto stosować regulację ręczną? ........................................................... 165
Tryb automatyczny.............................................................................................................................. 165
Włączanie trybu regulacji ręcznej ....................................................................................................... 166
Ręcznie sterowane ustawienia i tryby ................................................................................................. 166
Tryb skanowania progresywnego ................................................................................................. 166
Ręczne ustawianie czasu otwarcia migawki ................................................................................. 167
Ręczne ustawianie balansu bieli ................................................................................................... 168
6. Spis treści 7
Ręczne ustawianie parametrów naświetlania................................................................................ 168
Stabilizacja obrazu ........................................................................................................................ 169
Ręczne ustawianie ostrości ........................................................................................................... 169
Efekty specjalne ............................................................................................................................ 170
Ręczne ustawianie wzmocnienia .................................................................................................. 171
Najlepsze ustawienia dla ró nych warunków rejestracji obrazu wideo.............................................. 171
Niski poziom oświetlenia i rejestrowanie obrazu w nocy ............................................................ 171
Jasne światło słoneczne lub nadmierne oświetlenie w pomieszczeniu......................................... 172
Rejestrowanie zawodów sportowych............................................................................................ 173
Zmienne warunki .......................................................................................................................... 173
Rozdział 13. Podstawowe wiadomości na temat oświetlenia................................ 175
Nieprawidłowe działanie kamer cyfrowych przy słabym oświetleniu................................................ 175
Mo liwości oświetlenia....................................................................................................................... 176
Wykorzystanie dostępnego światła............................................................................................... 177
Lampa umieszczona na kamerze .................................................................................................. 177
Zestaw oświetleniowy................................................................................................................... 177
Oświetlenie dla potrzeb filmów i wideo ............................................................................................. 179
Temperatura barwowa .................................................................................................................. 179
Ustawienie źródeł światła ............................................................................................................. 180
Oświetlenie naturalne.......................................................................................................................... 182
Rozdział 14. Dźwięk w kamerze wideo................................................................... 183
Problemy z szumem pochodzącym z mechanizmu napędu taśmy...................................................... 183
Sposoby rozwiązania problemu szumu pochodzącego z mechanizmu napędu taśmy ................. 183
Kamery zapewniające dobrą jakość dźwięku ............................................................................... 184
Podstawowe informacje o mikrofonach zewnętrznych....................................................................... 184
Mikrofony montowane w gnieździe akcesoriów z zasilaniem ..................................................... 185
Uniwersalne mikrofony do kamer wideo...................................................................................... 186
Osłona przeciwwietrzna ...................................................................................................................... 189
Projekty..................................................................................................................... 191
Projekt 5. Filmowanie przy słabym oświetleniu ................................................................................. 191
Projekt 6. Praca w jasno oświetlonym miejscu ................................................................................... 192
Projekt 7. Rejestrowanie szybko odbywających się wydarzeń ........................................................... 192
Projekt 8. Selektywny dobór ostrości i ekspozycji ............................................................................. 192
Część IV Edycja obrazu wideo
— przekształcanie materiału wideo w film............................................193
Rozdział 15. Poszerzone informacje o wideo i filmowaniu................................... 195
Wiedza o rejestrowaniu materiału wideo wynikająca z doświadczenia ............................................. 195
Anga owanie kilku operatorów przy realizacji wideo w warunkach domowych ........................ 195
Korzystanie z kilku kamer wideo ................................................................................................. 196
Podręcznikowa wiedza o rejestrowaniu wideo dobrej jakości............................................................ 196
Rozrysowanie planowanych ujęć (storyboarding)........................................................................ 196
Podstawowe techniki filmowania ................................................................................................. 198
Rozdział 16. Programy do edycji obrazu wideo .................................................... 203
Przegląd programów słu ących do edycji obrazu wideo .................................................................... 203
Cechy programów do edycji obrazu wideo......................................................................................... 204
Przechwytywanie wsadowe .......................................................................................................... 205
Filtry wideo................................................................................................................................... 205
7. 8 Tworzenie cyfrowego wideo
Przejścia ........................................................................................................................................ 206
Odtwarzanie z listwy czasowej..................................................................................................... 207
Edycja w trybie scenariusza obrazkowego ................................................................................... 208
Edycja wielu ście ek na listwie czasowej..................................................................................... 208
Mo liwości przesyłania sygnału ................................................................................................... 209
Przezroczystość i warstwy ............................................................................................................ 209
Zaawansowane funkcje tworzenia kompozycji i efektów specjalnych ........................................ 209
Amatorskie programy do edycji obrazu wideo ................................................................................... 211
Ulead Video Studio 5.................................................................................................................... 211
MGI Videowave 4 ........................................................................................................................ 212
Pinnacle Studio 7 (uprzednio Studio DV) .................................................................................... 213
Sonic Foundry Video Factory 2.................................................................................................... 214
iMovie 2 ........................................................................................................................................ 215
Zestawienie amatorskich programów do edycji obrazu wideo..................................................... 216
Zaawansowane programy do edycji obrazu wideo ............................................................................. 216
Adobe Premiere 6 ......................................................................................................................... 216
Final Cut Pro 3 .............................................................................................................................. 218
Ulead Media Studio Pro 6.5.......................................................................................................... 219
Cinestream .................................................................................................................................... 220
Konfigurowanie komputera na potrzeby edycji wideo ....................................................................... 221
Importowanie materiału wideo do komputera .................................................................................... 222
Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo............................... 223
Prosta edycja w programie Ulead VideoStudio 5 ............................................................................... 223
Rozpoczęcie projektu i przechwytywanie materiału wideo z kamery ................................................ 224
Przycinanie przechwyconych klipów wideo ....................................................................................... 228
Okno kodu czasowego ........................................................................................................................ 229
Monta filmu z poskładanych klipów ................................................................................................. 229
Edycja zaawansowana......................................................................................................................... 230
Wprowadzanie przejść .................................................................................................................. 231
Wykorzystywanie filtrów wideo................................................................................................... 231
Dodawanie napisów ...................................................................................................................... 232
Dodawanie dźwięków................................................................................................................... 234
Dodawanie narracji ....................................................................................................................... 235
Dodawanie efektów dźwiękowych i muzyki ................................................................................ 237
Przesyłanie materiału po edycji .......................................................................................................... 238
Czas generowania filmu (dla komputera 800 MHz AMD Athlon)..................................................... 240
Rozdział 18. Podstawowe wiadomości na temat programu Adobe Premiere..... 241
Zapoznanie z programem .................................................................................................................... 241
Edycja w trybie A/B Editing......................................................................................................... 242
Edycja w trybie Single-Track Editing........................................................................................... 243
Przegląd interfejsu u ytkownika ......................................................................................................... 243
Okno Monitor ............................................................................................................................... 243
Okno Project ................................................................................................................................. 248
Okno Timeline .............................................................................................................................. 252
Przegląd elementów interfejsu do pracy z efektami............................................................................ 262
Palety Audio Effects i Video Effects ............................................................................................ 262
Paleta Effects Controls.................................................................................................................. 263
8. Spis treści 9
Okno Audio Mixer .............................................................................................................................. 265
Przegląd okna Audio Mixer .......................................................................................................... 265
Zaawansowane elementy sterujące miksera ................................................................................. 265
Efekty dźwiękowe......................................................................................................................... 266
Paleta Info ..................................................................................................................................... 267
Palety Navigator, History i Commands .............................................................................................. 267
Menu programu Premiere ................................................................................................................... 268
Menu File ...................................................................................................................................... 269
Menu Project................................................................................................................................. 274
Menu Timeline.............................................................................................................................. 274
Menu Window .............................................................................................................................. 275
Skróty klawiaturowe ..................................................................................................................... 275
Rozdział 19. Podstawowe operacje edycyjne w programie Adobe Premiere 6 .... 277
Rozpoczęcie nowego projektu ............................................................................................................ 277
Dostosowywanie interfejsu programu do własnych potrzeb............................................................... 278
Przechwytywanie cyfrowego materiału wideo ................................................................................... 279
Elementy sterujące przechwytywaniem........................................................................................ 280
Zaawansowane sterowanie przechwytywaniem ........................................................................... 281
Ograniczenia w przechwytywaniu................................................................................................ 282
Przegląd interfejsu u ytkownika ......................................................................................................... 282
Edycja scen z materiału wideo ............................................................................................................ 283
Elementy sterujące monitora Source — edycja klipów................................................................ 284
Przyciski Mark In i Mark Out....................................................................................................... 284
Okno Storyboard ................................................................................................................................. 284
Edycja przy u yciu okna Storyboard ............................................................................................ 285
Umieszczanie zawartości okna Storyboard w oknie Timeline ..................................................... 286
Przegląd okna Timeline....................................................................................................................... 288
Rozpoczęcie pracy w oknie Timeline ........................................................................................... 288
Wstawianie przejść ....................................................................................................................... 290
Wprowadzanie efektów wideo...................................................................................................... 291
Dodawanie ście ek dźwiękowych ................................................................................................ 293
Audio Mixer.................................................................................................................................. 294
Dodawanie efektów dźwiękowych ............................................................................................... 295
Wprowadzanie napisów ...................................................................................................................... 296
Tekst animowany .......................................................................................................................... 298
Stopniowe pojawianie się i zanikanie napisów............................................................................. 299
Zaawansowane techniki tworzenia napisów................................................................................. 299
Warstwy wideo.................................................................................................................................... 300
Eksportowanie materiału wideo .......................................................................................................... 300
Eksport na taśmę wideo ................................................................................................................ 301
Optymalizacja operacji eksportu................................................................................................... 302
Eksportowanie na potrzeby sieci WWW — Windows Media, RealMedia czy QuickTime? ...... 304
Kodeki — nieustanna ewolucja .......................................................................................................... 309
Rozdział 20. Zaawansowane opcje eksportu i rozpowszechniania filmów ......... 311
Mo liwości tworzenia i dystrybucji własnego materiału wideo ......................................................... 311
VHS .............................................................................................................................................. 311
Wideo w poczcie e-mail................................................................................................................ 312
9. 10 Tworzenie cyfrowego wideo
Dyski CD z materiałem wideo...................................................................................................... 313
VCD (Video CD) .......................................................................................................................... 315
SVCD (Super Video CD) ............................................................................................................. 315
DVD (Digital Video Disc) ............................................................................................................ 316
Format miniDVD .......................................................................................................................... 316
Opracowywanie dysków CD z materiałem wideo .............................................................................. 317
Opracowywanie dysków CD z materiałem wideo w formacie MPEG-1 ..................................... 317
Opracowywanie dysków CD z materiałem wideo w formacie MPEG-2 ..................................... 326
Kodowanie w formacie MPEG-1 i MPEG-2 z wykorzystaniem kodera TMPGenc .................... 327
Sprzętowe kodery MPEG — niespełnione oczekiwania .............................................................. 331
Tworzenie dysków CD z materiałem wideo w formacie MPEG-4 .............................................. 331
Tworzenie dysku VCD........................................................................................................................ 336
Kodowanie w formacie VCD przy u yciu programu UVS .......................................................... 337
Inne mo liwości kodowania VCD ................................................................................................ 337
Opracowywanie własnych dysków VCD ..................................................................................... 337
Tworzenie dysku SVCD ..................................................................................................................... 344
Tworzenie dysków XVCD i XSVCD ................................................................................................. 345
Tworzenie płyt DVD........................................................................................................................... 345
Ulead MovieFactory ..................................................................................................................... 346
Umieszczanie filmu DVD na CD ................................................................................................. 354
Inne mo liwości opracowywania płyt DVD ....................................................................................... 355
Sonic MyDVD .............................................................................................................................. 355
Ulead Media Studio Pro Director’s Cut........................................................................................ 356
Przegląd koderów pod względem jakości ........................................................................................... 359
Rozdział 21. Zaawansowane techniki edycji obrazu i dźwięku ........................... 361
Pobieranie statycznych obrazów z materiału wideo ........................................................................... 361
Przechwytywanie nieruchomych obrazów w programie Adobe Premiere ................................... 363
Usuwanie przeplotu w Paint Shop Pro 7....................................................................................... 364
Usuwanie przeplotu w programie Photoshop ............................................................................... 365
Usuwanie z materiału dźwiękowego szumu pochodzącego z mechanizmu napędu taśmy ................ 367
Eksportowanie dźwięku w programie Premiere ........................................................................... 367
Usuwanie szumu w programie Cool Edit 2000 ............................................................................ 368
Wprowadzanie zmienionej ście ki dźwiękowej z powrotem do programu Premiere .................. 369
Inne programy słu ące do redukcji szumu.................................................................................... 370
Przesyłanie muzyki z płyty kompaktowej do komputera ................................................................... 371
Konwersja dźwięku z płyty CD do formatu WAV za pomocą programu Musicmatch 7.0 ......... 371
Konwersja do formatu MP3 za pomocą programu Musicmatch 7.0 ............................................ 372
Opcje konwersji i kodowania dla wymagających i dla profesjonalistów ..................................... 372
Rozdział 22. Zaawansowane efekty specjalne ....................................................... 375
Efekty blue screen ............................................................................................................................... 375
Niebieskie ekrany własnej produkcji ............................................................................................ 376
Stosowanie efektu blue screen w programie MGI Videowave 4.................................................. 376
Tworzenie efektu blue screen w programie Adobe Premiere....................................................... 377
Tworzenie kompozycji wideo ............................................................................................................. 379
Tworzenie kompozycji wideo w Videowave 4............................................................................. 379
Tworzenie kompozycji wideo w Premiere 6 ................................................................................ 380
10. Spis treści 11
Rozdział 23. Uwagi dla filmowców ......................................................................... 383
Cyfrowe wideo alternatywą dla tradycyjnego filmu ........................................................................... 383
Porównanie wyglądu obrazu wideo i filmowego.......................................................................... 383
Wideo z przeplotem a skanowanie progresywne.......................................................................... 384
Kamery wideo PAL czy NTSC?................................................................................................... 384
Stosowanie obiektywu anamorficznego ....................................................................................... 385
Końcowe uwagi o wyborze kamery wideo dla filmowców.......................................................... 387
Rejestrowanie dźwięku na oddzielnym nośniku (DAT, MINIDISC) ................................................. 387
Prezentacja filmów.............................................................................................................................. 388
Festiwale filmowe......................................................................................................................... 388
Witryny filmowe........................................................................................................................... 388
Projekty..................................................................................................................... 389
Projekt 9. Sterowanie kamerą z komputera......................................................................................... 389
Projekt 10. Tworzenie krótkiego filmu ............................................................................................... 389
Projekt 11. Kodowanie filmu w kilku formatach................................................................................ 389
Dodatki ...................................................................................................391
Dodatek A Przewodnik po TechTV........................................................................ 393
Widownia ............................................................................................................................................ 393
Witryna internetowa............................................................................................................................ 393
Międzynarodowy zasięg...................................................................................................................... 394
TechLive — najwa niejsze informacje............................................................................................... 394
Misja ............................................................................................................................................. 394
Forma ............................................................................................................................................ 394
Program TechTV................................................................................................................................. 395
AudioFile ...................................................................................................................................... 395
Big Thinkers.................................................................................................................................. 395
Call for Help ................................................................................................................................. 395
CyberCrime................................................................................................................................... 396
Extended Play ............................................................................................................................... 396
Fresh Gear..................................................................................................................................... 396
Silicon Spin................................................................................................................................... 397
The Screen Savers......................................................................................................................... 397
Titans of Tech ............................................................................................................................... 397
Skorowidz ................................................................................................................. 399
11. Rozdział 17.
Podstawowe informacje
o edycji obrazu wideo
Ulead VideoStudio (UVS) jest najpopularniejszym programem do edycji obrazu wideo
u ywanym w komputerach klasy PC (czyli w ponad 90% wszystkich komputerów), zatem
uzasadnione jest skorzystanie z tego programu przy omówieniu podstawowych infor-
macji o edycji w programach dla amatorów. Dla komputerów PC dostępne są równie
lepsze programy, ale aden z nich nie cechuje się tak wyraźnymi zaletami, ebym mógł go
zdecydowanie polecić.
W niniejszym rozdziale przyjrzymy się wszystkim podstawowym technikom cyfrowej
edycji obrazu wideo umo liwiającym stworzenie filmu z materiału wideo, począwszy od
edycji klipu, przez dodawanie przejść i efektów, tworzenie napisów, na przesłaniu materiału
z powrotem do kamery skończywszy.
Prosta edycja w programie Ulead VideoStudio 5
Interfejs programu Ulead VideoStudio 5 (UVS5) jest podzielony na siedem części, do któ-
rych dostęp uzyskuje się po wybraniu odpowiedniej pozycji z menu znajdującego się u góry
ekranu. Są to Capture, Storyboard, Effects, Title, Voice, Music i Finish (patrz rysunek 17.1).
Rysunek 17.1.
U góry interfejsu
programu UVS5 znajduje
się siedem pozycji
odpowiadających
elementom programu
Tryb Capture słu y do importowania materiału wideo, w trybie Storyboard odbywa się
większość operacji związanych z edycją materiału wideo, w trybie Effects do klipów wideo
dodawane są przejścia, tryb Title słu y do wprowadzania napisów, w trybie Voice dodawana
jest ście ka z narracją, a w trybie Music — ście ki z muzyką. W ostatnim trybie — Finish,
u ytkownik kończy pracę nad filmem i określa, czy materiał ma zostać z powrotem przesłany
do kamery, przygotowany do publikacji w sieci WWW, do przesłania pocztą e-mail czy na
dysk DVD, VCD lub SVCD.
12. 224 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Rozpoczęcie projektu
i przechwytywanie materiału wideo z kamery
W celu rozpoczęcia procesu edycji nale y wykonać poni sze czynności:
1. Sprawdź, czy kamera jest włączona i czy jest ustawiona w trybie VCR (albo VTR
czy Play). W tym trybie mo na odtwarzać materiał wideo (patrz rysunek 17.2).
Rysunek 17.2.
Podłączając kamerę
do komputera, upewnij się,
że kamera jest w trybie
Play — w niektórych
kamerach oznaczanym
jako VTR lub VCR
2. Kliknij przycisk Start menu Windows, następnie wybierz Programy/Ulead Video
Studio, aby uruchomić program.
Jeśli masz zamiar często u ywać tego programu, mo esz utworzyć do niego skrót na
pulpicie lub dolnym pasku narzędzi. W tym celu powtórz powy sze czynności i gdy
pojawi się pozycja menu Ulead Video Studio, kliknij ją prawym klawiszem myszy
i wybierz polecenie Utwórz skrót. Pojawi się nowy skrót, który mo na przeciągnąć
na pulpit lub na pasek narzędzi. Mo na równie zmienić jego nazwę — wystarczy
kliknąć go prawym klawiszem myszy i wybrać polecenie Zmień nazwę.
3. Wybierz polecenie New Project. Pojawi się okno, w którym mo na wybrać szablon
projektu (patrz rysunek 17.3). Szablony projektów obejmują wszystkie ustawienia
projektu edycji wideo — rozmiar obrazu wideo, prędkość odtwarzania mierzona
w ilości klatek na sekundę, kodek (DV, MPEG, AVI), częstotliwość próbkowania
dźwięku. W ka dym programie mo na znaleźć bardziej popularne szablony, takie
jak PAL DV czy NTSC DV, a tak e szablony Video E-mail, Web Wideo i VCD.
Jeśli mieszkasz w kraju, w którym u ywany jest system PAL, zazwyczaj będziesz
wybierał szablon PAL DV. Istnieje równie mo liwość tworzenia własnych szablonów
(omówimy to w dalszej części rozdziału). Takie rozwiązanie przydaje się, gdy nie mo na
dopasować odpowiedniego szablonu do potrzeb u ytkownika.
Rysunek 17.3.
Okno umożliwiające
wybór szablonu
odpowiedniego
do tworzonego
filmu wideo
13. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 225
Przy tworzeniu własnych szablonów należy zachować ostrożność w wyborze ustawień.
Jeśli wybierzesz nieodpowiedni rozmiar klatki lub częstotliwość próbkowania dźwięku,
kamera nie będzie mogła odtworzyć materiału. Dla przesyłania materiału do kamery
cyfrowej rozmiar obrazu wideo powinien wynosić 720×576 dla standardu PAL lub
720×480 dla NTSC, a częstotliwość próbkowania dźwięku powinna wynosić 48kHz.
Jeśli występują problemy z przesyłaniem materiału wideo do kamery, zazwyczaj są one
spowodowane nieodpowiednimi ustawieniami szablonu.
4. Wypełnij pole Project Name. Wypełnienie pól Subject i Description nie jest konieczne.
5. W oknie szablonów wybierz AVI 720×576 (25f/s) DV PAL. Jeśli u ywasz kamery
NTSC, wybierz szablon NTSC.
Wyłączanie wyświetlania okien pomocy
Na ekranie często pojawiają się okna pomocy, które zazwyczaj denerwują użytkowników.
W celu ich wyłączenia kliknij przycisk Global Preferences i wybierz Preferences
(patrz rysunek 17.4). W pojawiającym się oknie dialogowym usuń zaznaczenie
z pola Enable Ulead VideoStudio Guide i kliknij OK.
Rysunek 17.4.
Przycisk
Global Preferences
— oznaczony literą G
— udostępnia
zaawansowane
ustawienia programu.
Na rysunku został
użyty do otwarcia
okna dialogowego
Preferences,
w którym można
wyłączyć wyświetlanie
okien pomocy
6. Wybierz opcję Capture znajdującą się u góry interfejsu programu. Zostanie
udostępniona część programu umo liwiająca sterowanie kamerą i przechwytywanie
materiału wideo (patrz rysunek 17.5). W lewym górnym rogu umieszczone są przyciski
kamery (Camcorder) i aparatu fotograficznego (Camera). Przycisk kamery uruchamia
przechwytywanie materiału wideo wyświetlanego w oknie monitora wideo. Przycisk
aparatu fotograficznego umo liwia przechwytywanie stop-klatek wyświetlanych
w monitorze.
Poni ej monitora wideo umieszczone są przyciski słu ące do sterowania odtwarzaniem
w kamerze. Są to przyciski: Volume (reguluje poziom odtwarzanego dźwięku, ale nie
wpływa na poziom dźwięku przechwytywanego), Stop, Pause, Play (odtwarzanie),
Rewind (przewijanie do tyłu), Previous Frame (słu ący do przeglądania wcześniejszych
klatek), Next Frame (następna klatka) i Fast Forward (przewijanie do przodu).
14. 226 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Rysunek 17.5.
W trybie Capture
dokonujemy
importu klipów
wideo z kamery;
przyciski podobne
do stosowanych
w magnetowidach
umożliwiają
sterowanie kamerą
Funkcje poszczególnych przycisków łatwo odgadnąć. Jeśli chcesz szybko przewinąć
fragment taśmy, kliknij przycisk Fast Forward. Jeśli chcesz przeglądać obrazy w du o
wolniejszym tempie, kliknij przycisk Next Frame lub Previous Frame.
7. Jeśli masz zamiar opracowywać wiele ró nych filmów naraz, powinieneś nauczyć
się korzystać z biblioteki mediów, która znajduje się po prawej stronie interfejsu
u ytkownika. Biblioteka mediów umo liwia przechwytywanie klipów do folderów
oznaczonych nazwami nadanymi przez u ytkownika. Aby utworzyć folder dla
dowolnego typu materiału wideo, efektów dźwiękowych lub obrazów, rozwiń
menu znajdujące się nad oknem biblioteki i wybierz polecenie Library Manager
(patrz rysunek 17.6).
Rysunek 17.6.
W oknie biblioteki
można znaleźć
wszystkie pliki
multimedialne
8. Wybierz polecenie New i wpisz nazwę folderu. Ja wpisałem Dog Movie
(patrz rysunek 17.7).
15. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 227
Rysunek 17.7.
Można tworzyć
własne foldery
w bibliotece służące
do porządkowania
plików multimedialnych
9. Wybierz swój nowy folder z listy rozwijanej.
10. Zaznacz pole wyboru Capture to Library znajdujące się po lewej stronie interfejsu
u ytkownika.
Teraz wszystkie przechwytywane pliki będą umieszczane w folderze Dog Movie,
chyba e na liście rozwijanej wybierzesz inny folder.
Je eli nie utworzysz własnych folderów, zgodnie z ustawieniem domyślnym cały
materiał będzie przechwytywany w trybie Storyboard lub Timeline. Upewnij się,
czy jest usunięte zaznaczenie w polu Capture to Library.
11. Pod oknem monitora znajduje się obszar edycji obrazu wideo. Do wyboru są dwie
opcje — Storyboard i Timeline, które mo na wybrać, klikając zielony przełącznik
przypominający wyglądem diodę LED znajdujący się w lewym dolnym rogu interfejsu
(patrz rysunek 17.8). W dowolnym momencie procesu edycji mo na zmieniać tryb
ze Storyboard na Timeline i z powrotem. Tryb Storyboard jest bardziej odpowiedni
dla u ytkowników początkujących, którzy chcą tylko dokonywać edycji kilku prostych
klipów wideo. Jeśli jednak chcesz dodać fotografie, narrację, efekty dźwięków
lub wideo, skorzystaj z trybu Timeline.
Rysunek 17.8.
Program UVS5
umożliwia pracę
w trybie Storyboard
(u góry) i w trybie
Timeline (u dołu).
W dowolnym
momencie pracy
można zmienić
używany tryb, klikając
przełącznik po lewej
16. 228 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
12. Gdy ju jesteś gotowy do pracy nad edycją, przy u yciu przycisków pod monitorem
wyszukaj sceny, które chcesz przechwycić. Po odnalezieniu ądanej sceny kliknij
przycisk Play i następnie przycisk kamery Camcorder. Rozpocznie się przechwytywanie.
Pamiętaj, e lepiej jest przechwycić więcej materiału ni mniej — dokładną edycję
i przycinanie mo esz wykonać później.
W trakcie przechwytywania, po lewej stronie monitora mo esz zaobserwować liczbę
klatek przechwyconych i liczbę klatek opuszczonych (patrz rysunek 17.9). Liczba klatek
opuszczonych zawsze powinna być równa zero, w przeciwnym przypadku albo komputer
jest źle skonfigurowany, albo jest zbyt wolny. Aby zatrzymać proces przechwytywania,
naciśnij klawisz Escape lub kliknij przycisk Camcorder. Następnym etapem jest
przycinanie klipu.
Rysunek 17.9.
Po lewej stronie
monitora wyświetlana
jest liczba klatek
przechwyconych
i liczba klatek
opuszczonych
w trakcie procesu
przechwytywania
— na ilustracji widać,
że 799 klatek zostało
przechwycone
i 0 opuszczone
Przycinanie przechwyconych klipów wideo
Pod oknem monitora znajdują się dwa paski — jeden to pasek Trim, a drugi to pasek
Preview. Pasek Preview umo liwia poruszanie się w obrębie przechwyconego klipu. Pasek
Trim umo liwia dokładne określenie, jaka część klipu ma znaleźć się w filmie (patrz ry-
sunek 17.10). Na pasku Trim znajdują się dwa złote suwaki słu ące do oznaczenia punktu
początkowego i punktu końcowego klipu.
Rysunek 17.10.
Pasek Trim
umożliwia przycinanie
przechwyconego materiału
Przycinanie klipu odbywa się w sposób następujący:
1. Wybierz punkt początkowy klipu, odpowiednio ustawiając pierwszy suwak.
2. Wybierz punkt końcowy klipu, odpowiednio ustawiając drugi suwak.
3. Kliknij przycisk Checkmark, znajdujący się po lewej stronie interfejsu u ytkownika.
4. Przeciągnij klip do okna Storyboard lub Timeline.
17. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 229
Jeśli planujesz wydobycie kilku scen z jednego klipu, musisz przechwycić klip do biblioteki.
Mo esz pobierać kilka scen z klipów w bibliotece, ale wszystko, co zostanie przechwycone
bezpośrednio do okna Timeline, mo e być przycinane tylko raz. Mo na jednak poradzić
sobie z tym ograniczeniem, przeciągając do biblioteki klipy przechwycone wcześniej do
okna Timeline.
W celu wycięcia kilku scen z jednego klipu nale y za ka dym razem przeciągać klip z bi-
blioteki i wykonywać wy ej opisane czynności.
UVS5 nie umo liwia przechwytywania wsadowego i dlatego w celu wyszukania scen i ich
przechwycenia trzeba korzystać z wy ej opisanej metody. Od u ytkownika zale y, czy wy-
bierze przechwytywanie jednego du ego klipu i następnie wycięcie z niego kilku scen, czy
przechwytywanie mniejszych scen. Osobiście wolę przechwytywać jeden du y klip — lub
kilka średniej wielkości.
Okno kodu czasowego
Między oknem monitora i paskiem Trim znajduje się okno kodu czasowego. Po dwu-
krotnym kliknięciu tego okna mo na dokładnie określić kod czasowy wybranej klatki
— w oknie monitora zostanie wyświetlona ta właśnie klatka (patrz rysunek 17.11). Jest
to szczególnie przydatne, gdy zale y nam na bardzo precyzyjnej edycji, zwłaszcza e
przycisk przewijania nie powoduje przechodzenia co jedną klatkę.
Rysunek 17.11.
Okno kodu czasowego
przydaje się,
gdy trzeba dokonać
bardzo dokładnej edycji
Po zakończeniu operacji przechwytywania materiału wideo kliknij przycisk Storyboard
znajdujący się w górnej części ekranu. Znikną przyciski obsługi kamery i przechwytywania
materiału wideo, ale reszta ekranu pozostanie bez zmian.
Monta filmu z poskładanych klipów
W trybie Storyboard po lewej stronie monitora znajduje się kilka nowych elementów
sterowania (patrz rysunek 17.12). Pierwszy z nich to przycisk ze strzałką, który umo liwia
przejście do części programu poświęconej filtrom wideo. Poni ej znajduje się okienko czasu
(oznaczone ikoną zegara) prezentujące czas trwania klipu wideo wybranego w trybie Timeline
lub Storyboard. Dwa następne okienka są przeznaczone do współpracy z paskiem Trim
i umo liwiają określenie punktu początkowego (okienko oznaczone strzałką w lewo) i koń-
cowego (okienko oznaczone strzałką w prawo) wybranego klipu wideo.
Poni ej umieszczono przycisk ustawiania poziomu głośności wybranego klipu wideo (ozna-
czony ikoną głośnika), a po jego prawej stronie są dwa przyciski słu ące, odpowiednio:
do zwiększania i zmniejszania poziomu dźwięku klipu w sposób liniowy. Pod tymi przyci-
skami znajduje się funkcja kontroli eksportu, u ywana przy eksportowaniu wybranego klipu
z trybu Timeline w postaci klipu wideo z przeznaczeniem dla poczty e-mail (lub w innym
formacie dostępnym na liście rozwijanej).
18. 230 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Rysunek 17.12.
Większość
procesów
edycyjnych
w programie
UVS5 odbywa się
w trybie Storyboard
Po wprowadzeniu zmian trzeba kliknąć przycisk Checkmark, gdy dopiero wtedy zmiany
zostaną przypisane do klipu. Na samym dole znajdują się cztery przyciski. Pierwszy po
lewej słu y do zapisywania nieruchomego obrazu z materiału prezentowanego w oknie
monitora i doskonale nadaje się do pobierania stop-klatek z materiału wideo (patrz ry-
sunek 17.13). Drugi umo liwia zapisywanie wybranego klipu wideo jako odrębnego pliku.
Trzeci przycisk słu y do przecięcia wybranego klipu wideo w miejscu określonym przez
ustawienie paska Preview. Kliknięcie ostatniego przycisku powoduje wyświetlenie okna
z informacją o rodzaju wybranego klipu wideo.
Rysunek 17.13.
W trybie Storyboard
te cztery przyciski
służą do pobierania
stop-klatek,
zapisywania klipów
wideo, wprowadzania
cięć i do uzyskiwania
informacji o klipie
Edycja zaawansowana
Nawet samo proste uporządkowanie klipów pozwala stworzyć dobrze opracowany film.
Jednak VideoStudio dodatkowo umo liwia wprowadzanie przejść, filtrów wideo, napisów,
narracji, muzyki i efektów dźwiękowych. Po ich odpowiednim zastosowaniu tworzony
film mo e być jeszcze bardziej interesujący.
Nale y jednak zachować umiar, gdy korzystanie z wszystkich atrakcji mo e spowodować, e
film będzie wyglądał niezbyt profesjonalnie i — co wa niejsze — będzie mniej interesujący.
19. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 231
Wprowadzanie przejść
Przejścia są dostępne w większości programów, ale rzadko są one stosowane w filmach
profesjonalnych. Niektóre z nich mogą być zabawne, ale po ich zastosowaniu film często
wygląda po prostu tandetnie. Przejścia i filtry mają film wzbogacić, a nie zubo yć.
Przejścia najczęściej stosowane w profesjonalnej edycji filmów to stopniowe zanikanie
i pojawianie się obrazu oraz przenikanie jednego obrazu w drugi. Najczęściej jednak stoso-
wane jest proste cięcie.
Aby wprowadzić przejście w programie UVS5, wybierz łącze Effects znajdujące się u góry
interfejsu programu (patrz rysunek 17.14). W oknie biblioteki (Library) zobaczysz bardzo
du o dostępnych efektów przejścia, a po rozwinięciu listy zobaczysz, e jest ich jeszcze
du o więcej. Po dwukrotnym kliknięciu wybranego przejścia mo na w monitorze zobaczyć,
jak ono wygląda. Po wybraniu przejścia, które chcesz wykorzystać, przeciągnij je do okna
Timeline lub Storyboard i umieść między odpowiednimi klipami. Kliknij przycisk Play,
aby zobaczyć działanie przejścia w czasie rzeczywistym. Po lewej stronie ekranu znajdują
się dodatkowe elementy sterujące, słu ące do wprowadzania drobnych poprawek w za-
stosowanym przejściu. Jeśli wprowadzisz jakieś zmiany, kliknij przycisk Checkmark.
Rysunek 17.14.
Przejścia w programie
UVS5 są dostępne
po kliknięciu łącza
F/x znajdującego
się u góry
interfejsu programu
Wykorzystywanie filtrów wideo
Efekty filtrów — efekt czerni i bieli, ziarna błony filmowej, mgły — są dostępne po kliknię-
ciu łącza Storyboard, rozwinięciu listy Library i wybraniu z niej pozycji Video Filters. Mo na
równie skorzystać z bardziej skomplikowanej metody, polegającej na kliknięciu przycisku
ze strzałką w prawo, znajdującego się obok zielonej jedynki (u góry lewego menu interfejsu).
Do dyspozycji masz około 30 filtrów wideo (patrz rysunek 17.15). Z mojego doświadczenia
wynika, e stosowanie kilku filtrów bardzo często prowadzi do zawieszenia programu,
dlatego podczas pracy z filtrami wideo warto często zapisywać projekt.
20. 232 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Rysunek 17.15.
W UVS5 można
dodawać jeden
z 30 filtrów do klipów
wideo i przeglądać je
w czasie rzeczywistym
Aby zastosować filtr, przeciągnij go i upuść na wybranym klipie. Na ka dym klipie mo na
stosować wiele efektów. Mo na równie zmieniać ustawienia poszczególnych efektów,
korzystając z miniaturek szablonów znajdujących się po lewej stronie monitora. Wybranie
przycisku ustawień zaawansowanych, umieszczonego pod oknem z miniaturkami, powoduje
otwarcie menu z zaawansowanymi ustawieniami filtru (patrz rysunek 17.16).
Rysunek 17.16.
Zaawansowane
ustawienia filtru
są dostępne
przy użyciu przycisków
ze strzałkami
Jeśli pracując w trybie Timeline lub Storyboard klikniesz klip, po lewej stronie monitora
pojawi się lista z wszystkimi aktualnie przypisanymi do tego klipu efektami. Po kliknięciu
wybranego efektu mo na zmienić jego ustawienia; kliknięcie przycisku oznaczonego
literą X powoduje usunięcie efektu.
Dodawanie napisów
UVS, podobnie jak ka dy inny program do edycji obrazu wideo, umo liwia wprowadzanie
napisów do tworzonego filmu. W tym celu nale y kliknąć łącze Title znajdujące się u góry
ekranu (patrz rysunek 17.17).
21. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 233
Rysunek 17.17.
W trybie Title można
wprowadzać tekst
do klipów wideo,
określać krój i rozmiar
czcionki oraz czas
wyświetlania napisów
Wprowadzanie napisów odbywa się przez kliknięcie klipu lub przesunięcie paska
Preview do miejsca, w którym napisy mają się pojawić. Następnie nale y kliknąć okno
monitora, co spowoduje pojawienie się ramki tekstowej, umo liwiającej wpisanie ądanego
tekstu. W oknie Library dostępnych jest kilka gotowych napisów, ale są to tylko pozdro-
wienia napisane czcionkami ró nych kolorów.
Po lewej stronie okna monitora znajdują się ustawienia umo liwiające zmianę formatowania
tekstu — krój czcionki, jej rozmiar i kolor, pogrubienie, kursywa, podkreślenie, wyrównaj do
lewej, wyśrodkuj, wyrównaj do prawej. Poni ej znajduje się okno, w którym wyświetlany
jest czas wyświetlania napisów.
Napisy przesuwające się po ekranie
W UVS5 istnieje tak e mo liwość tworzenia napisów przesuwających się po ekranie,
dzięki czemu mo na np. wprowadzić napisy końcowe w filmie. Pod oknem czasu wyświetla-
nia napisów znajduje się przycisk listy rozwijanej umo liwiającej wybór ustawień sposobu
przesuwania się napisu po ekranie (patrz rysunek 17.18). Za jej pomocą mo na wybrać
kierunek przesuwania się tekstu.
Rysunek 17.18.
W trybie Title
dostępnych jest
16 różnych
możliwości
przesuwania
napisów po ekranie,
które można
wykorzystywać
przy tworzeniu
napisów końcowych
22. 234 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Zaawansowane ustawienia trybu Title
Po kliknięciu przycisku ze strzałką w prawo, znajdującego się obok zielonego przycisku
u góry ekranu, przechodzimy do panelu z zaawansowanymi ustawieniami trybu Title
(patrz rysunek 17.19). W tym panelu mo na określić stopień przezroczystości napisów
oraz wygładzenie lub wyostrzenie krawędzi czcionki. W panelu 3. mo na wprowadzić
efekty cieni lub świecenia napisów. Tu równie nale y pamiętać o kliknięciu przycisku
Checkmark, eby zmiany zostały zastosowane. Efekty tego typu mogą sprawić, e napisy
będą wyglądać bardziej atrakcyjnie i profesjonalnie. Często korzystam z odpowiednich
ustawień przezroczystości i zmiękczenia krawędzi czcionki.
Rysunek 17.19.
Z poziomu
menu ustawień
zaawansowanych
można wprowadzać
różne efekty
przezroczystości
i zmiękczenia
krawędzi czcionki
Dodawanie dźwięków
Dodawanie plików dźwiękowych (WAV lub MP3) w programie UVS5 jest bardzo proste.
Jeśli pracujesz w trybie Timeline, masz bezpośredni dostęp do ście ek dźwiękowych — wy-
starczy kliknąć jedną z ikon oznaczonych symbolem głośnika (patrz rysunek 17.20). Jeśli
nie pracujesz w trybie Timeline, przejdź do tego trybu lub kliknij łącze Voice albo Music
znajdujące się u góry ekranu — spowoduje to włączenie trybu Timeline.
Rysunek 17.20.
Ścieżki dźwiękowe
w trybie Timeline
umożliwiają dodawanie
do filmu plików MP3,
efektów dźwiękowych
i narracji
Po wybraniu Voice albo Music, w oknie Library pojawi się folder Audio. Nowe dźwięki
mo na dodawać do folderu Audio, mo na równie utworzyć nowy folder. W ka dym z nich
mo na umieszczać pliki z dźwiękiem, które mają zostać wprowadzone do filmu, łącznie
z plikami MP3.
MP3 to bardzo wydajny format kompresji dźwięku, używany głównie do kompresowania
plików muzycznych.
23. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 235
Dodawanie narracji
Po kliknięciu znajdującego się u góry ekranu łącza Voice, na lewo od okna monitora
pojawią się nowe elementy sterujące (patrz rysunek 17.21). Umo liwiają nagrywanie
ście ki z narracją w trakcie oglądania materiału wideo. Górny przycisk, oznaczony kó-
łeczkiem, słu y do uruchomienia operacji nagrywania. Aby mo na było nagrać ście kę
z narracją, do karty dźwiękowej w komputerze musi być podłączony mikrofon.
Rysunek 17.21.
W trybie Voice
można dodawać
lub nagrywać ścieżki
narracji do filmu
Gdy ju jesteś gotowy do nagrywania — mikrofon na miejscu, a w głowie mądre uwagi
— kliknij przycisk nagrywania. Na ekranie pojawi się okno przedstawiające poziom
dźwięku rejestrowanego przez mikrofon (patrz rysunek 17.22). Zacznij mówić do mikrofonu.
Jeśli światełka będą mrugać, oznacza to, e wszystko jest w porządku. Nale y uwa ać, aby
w trakcie mówienia nie zapalały się czerwone światełka, poniewa oznacza to, e sygnał
jest zbyt mocny, co mo e powodować zniekształcenia. Jeśli sygnał jest zbyt mocny lub
w ogóle nie pojawia się na pasku w oknie, trzeba wykonać kilka opisanych poni ej czynności.
Rysunek 17.22.
Okno wyświetlające
poziomy sygnału
rejestrowanego
przez mikrofon
— sygnał nie powinien
pojawiać się na polach
koloru czerwonego
24. 236 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Bezpośrednio z okna poziomu dźwięku mo na przejść do miksera mediów w Windows
w celu wprowadzenia zmian w ustawieniach dźwięku. Wykonaj poni sze czynności:
1. Otwórz program Regulacja głośności.
2. Wybierz Opcje, a następnie Właściwości.
3. Kliknij przycisk opcji Nagrywanie, a następnie przycisk OK (patrz rysunek 17.23).
Rysunek 17.23.
Kliknij przycisk
opcji Nagrywanie,
aby przejść
do miksera
nagrywania
4. Pojawi się okno miksera. Upewnij się, czy wybrany jest mikrofon i następnie ustaw
tak poziom głośności dla mikrofonu, aby nawet przy najwy szym natę eniu głośności
wskaźnik nie pojawiał się na polach czerwonych (patrz rysunek 17.24).
Rysunek 17.24.
W oknie miksera
nagrywania upewnij
się, że zaznaczone jest
pole wyboru mikrofonu
i ustaw odpowiednie
poziomy głośności
5. Jeśli do karty dźwiękowej są podłączone słuchawki, mo esz odsłuchiwać swoje
nagranie. Nie mo esz tego jednak robić przez głośniki, poniewa spowoduje to
sprzę enie. Jeśli masz zamiar u ywać słuchawek, po wybraniu Opcje i Właściwości
kliknij przycisk opcji Odtwarzanie. W oknie miksera odtwarzania ustaw ądany
poziom głośności dla mikrofonu.
25. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 237
Po przygotowaniu ście ki mo esz ją przycinać, tak jak plik wideo, mo esz ją równie
przesuwać wzdłu linii czasu. Pozostałe elementy sterujące umieszczone po lewej stronie
menu audio umo liwiają przycinanie i (lub) ustawianie poziomu nowo zarejestrowanej
ście ki, jak równie stopniowe zwiększanie i zmniejszanie poziomu głośności. Mo esz na-
grywać wiele ście ek, ale nie mogą się one nakładać na siebie. Wszystkie nagrane ście ki
mo na równie przycinać, podobnie jak w przypadki ście ki wideo za pomocą paska Trim.
Dodawanie efektów dźwiękowych i muzyki
Efekty dźwiękowe i ście ki muzyczne mo na dodawać do ście ki Voice lub Music, jeśli tylko
jest wystarczająco du o miejsca. Nale y jednak pamiętać, e aby dodać pliki do ście ki Mu-
sic, nale y włączyć tryb Music, a eby dodać pliki do ście ki Voice, nale y uaktywnić tryb
Voice. Wystarczy przeciągnąć ądane ście ki z okna Library.
Jeśli wybierzesz tryb Music — a mo na to zrobić, klikając łącze Music u góry ekranu lub
klikając dolną ikonę głośnika — zobaczysz elementy sterujące umo liwiające nagrywanie
ście ek bezpośrednio z płyty kompaktowej (patrz rysunek 17.25).
Rysunek 17.25.
Tryb Music umożliwia
dodawanie do filmu
ścieżek MP3 oraz
ścieżek muzycznych
z płyty kompaktowej
Problemem jest to, e choć program nagrywa z płyty kompaktowej w sposób cyfrowy
— co jest oczywiście korzystne — odsłuchiwanie zarejestrowanego materiału jest realizo-
wane w sposób analogowy. Oznacza to, e jeśli do karty dźwiękowej nie jest podłączony
CD-ROM (a tak jest w przypadku komputerów wielu u ytkowników), nie ma mo liwości
odsłuchiwania nagrywanego materiału. Jest to mo liwe dopiero po nagraniu ście ki.
Jeśli dokładnie wiesz, które ście ki chcesz nagrać z płyty kompaktowej (a tak e zamierzasz
przycinać całą ście kę), nie będziesz miał adnych problemów. W przeciwnym przy-
padku lepiej skorzystać z dodatkowego programu, na przykład MusicMatch, przetwa-
rzającego muzykę na sygnał cyfrowy w formacie MP3, który następnie mo esz zaim-
portować do programu UVS5 i umieścić w trybie Timeline (opis programu MusicMatch
znajdziesz w rozdziale 21.).
26. 238 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
Przesyłanie materiału po edycji
Po zakończeniu prac nad edycją filmu mo na przystąpić do prac końcowych. Kliknij łącze
Finish, znajdujące się u góry ekranu, eby wyświetlić po lewej stronie okna monitora
nowy zestaw elementów sterujących (patrz rysunek 17.26).
Rysunek 17.26.
Tryb Finish kończy
proces tworzenia
filmu. Korzystając
z tego trybu,
można przesłać film
do kamery cyfrowej
lub zapisać
go w formacie
odpowiednim
dla sieci WWW
Jeśli zamierzasz przesłać film z powrotem do cyfrowej kamery wideo, kliknij przycisk
oznaczony ikoną kwadratu z czterema strzałkami. Pojawi się okno z polem wyboru ste-
rownika urządzenia (patrz rysunek 17.27).
Rysunek 17.27.
W oknie odtwarzania
można wybrać, czy
przesyłany ma być
cały film, czy tylko
jego fragment,
a także czy przesyłanie
ma odbywać się przy
użyciu sterownika
urządzenia, czy nie
27. Rozdział 17. Podstawowe informacje o edycji obrazu wideo 239
Jeśli wybrałeś opcję korzystania ze sterownika urządzenia, zostanie otwarte małe okno
z niewielkim monitorem umo liwiającym zdalne uruchomienie trybu zapisu w kamerze
(patrz rysunek 17.28). W przeciwnym przypadku mo esz rozpocząć odtwarzanie bez
otwierania okna sterownika urządzenia i będziesz musiał ręcznie uruchomić nagrywanie
w kamerze.
Rysunek 17.28.
Sterownik urządzenia
umożliwia precyzyjne
sterowanie kamerą
w trakcie przesyłania
do niej filmu
Jeśli chcesz zapisać film w jednym z wielu formatów pliku wideo — dla sieci WWW,
dla poczty elektronicznej, w formacie QuickTime, VCD, SVCD lub DVD — wybierz
przycisk Make a movie (oznaczony ikoną taśmy filmowej). Pojawi się menu zawierające
ró ne formaty zapisu i kompresji (patrz rysunek 17.29).
Rysunek 17.29.
Po kliknięciu przycisku
z taśmą filmową
pojawia się lista
dostępnych formatów
Formaty Windows Media i RealMedia będą wyglądać równie dobrze jak po przygotowaniu
przy u yciu koderów Microsoft lub Real, poniewa u ywają tych samych kodeków. Jednak
wbudowane w UVS5 kodeki MPEG-1 i 2 nie są zbyt dobre. Jeśli chcesz wprowadzić
własne ustawienia, powinieneś wybrać polecenie Custom, znajdujące się u dołu menu,
28. 240 Część IV Edycja obrazu wideo — przekształcanie materiału wideo w film
poniewa nie ma mo liwości dostosowania oferowanych profilów. Po utworzeniu no-
wych profilów mo na je zapisać do powtórnego u ytku w przyszłości. Zauwa yłem, e
większość oferowanych profilów jest zbyt ograniczona i sądzę, e u ytkownicy raczej
powinni stworzyć własne.
W celu stworzenia własnego profilu nale y wykonać poni sze czynności:
1. Kliknij przycisk Make a movie.
2. Wybierz ostatnią pozycję z listy, czyli Custom.
3. Z listy rozwijanej typu pliku wybierz ądany format. Do wyboru są przede wszystkim
AVI, QuickTime, RealMedia, Windows Media i MPEG.
4. Kliknij przycisk opcji, aby określić dokładne ustawienia dla wybranego formatu.
Podstawowe opcje to rozmiar obrazu, prędkość odtwarzania i gęstość strumienia
bitowego.
Podczas określania ustawień formatu należy wziąć pod uwagę, że większy rozmiar
obrazu, większa prędkość odtwarzania i wyższa wartość gęstości strumienia bitowego,
które zapewnią wyższą jakość, będą miały również wpływ na rozmiar pliku. Warto
sprawdzić różne ustawienia, aby móc określić optymalną konfigurację i następnie
zapisać ją jako odpowiedni profil. Próby należy przeprowadzać na krótkim filmie,
nie dłuższym niż 1 minuta, aby nie tracić czasu na generowanie materiału.
Czas generowania filmu
(dla komputera 800 MHz AMD Athlon)
Podczas testowania minutowego filmu uzyskałem następujące wielkości czasu trwania pro-
cesu generowania materiału, zanim program UVS rozpoczął przesyłanie materiału do kamery:
♦ bez efektów — 0 min 33 s,
♦ sekundowe przejście — dodatkowo 0 min 09 s,
♦ dodanie napisów trwających 5 sekund — dodatkowo 0 min 17 s,
♦ minutowy efekt Black and White — dodatkowo 2 min 47 s.
Biorąc pod uwagę powy sze rezultaty, mo na stwierdzić, e proces generowania 20-
minutowego filmu z pięcioma przejściami, dwiema sekwencjami napisów po 5 sekund
i dwoma minutami z filtrami efektów zajmie około 16 minut (następne 20 minut zajmie
przesłanie materiału na taśmę).