My last lecture of ELE3701; innovation and entreprenurship. Task: develop and pitch a strategic innovation strategy for Moods of Norway and Coolburst.
Tools:
Paper....
Business model canvas
Innovation Pyramid
Lego
Coffee
Dirbtinio intelekto taikymai verslo procesų valdymuiDarius Dilijonas
Ar didžiosios kompiuterinės smegenys gali numatyti mūsų elgseną perkant prekes, skirti mums ar neskirti kreditą banke, prognozuoti mūsų ligas ir sveikatos būklę?
Presentation charles spence sensory marketing with permission to www.intothem...pnschwab
This presentation was given by Charles Spence, Professor at the University of Oxford, at EMAC2010 in Copenhagen, Denmark.
Professor Spence gave the authorization to IntoTheMinds to comment and reproduce his presentation on the blog http://blog.IntoTheMinds.com
Case studies carried out on the subject of sensory marketing, more specifically, scent marketing. Facts published in this presentation demonstrate the importance of sensory marketing for every brand. For more information click on www.storemedia.eu
My last lecture of ELE3701; innovation and entreprenurship. Task: develop and pitch a strategic innovation strategy for Moods of Norway and Coolburst.
Tools:
Paper....
Business model canvas
Innovation Pyramid
Lego
Coffee
Dirbtinio intelekto taikymai verslo procesų valdymuiDarius Dilijonas
Ar didžiosios kompiuterinės smegenys gali numatyti mūsų elgseną perkant prekes, skirti mums ar neskirti kreditą banke, prognozuoti mūsų ligas ir sveikatos būklę?
Presentation charles spence sensory marketing with permission to www.intothem...pnschwab
This presentation was given by Charles Spence, Professor at the University of Oxford, at EMAC2010 in Copenhagen, Denmark.
Professor Spence gave the authorization to IntoTheMinds to comment and reproduce his presentation on the blog http://blog.IntoTheMinds.com
Case studies carried out on the subject of sensory marketing, more specifically, scent marketing. Facts published in this presentation demonstrate the importance of sensory marketing for every brand. For more information click on www.storemedia.eu
2. MULTITASKINGAS IR INOVACIJOS
• Multitaskingą atspindinčios inovacijos: naršyklės tabai, smartphone‘ai (planšetiniai kompiuteriai),
asmeniniai kompiuteriai ir k.t.
• Šiuolaikiniai prietaisai tampa vis labiau talpesni, galingesni, bet taip pat gebantys atlikti kuo daugiau
veiksmų vienu metu, t.y. suteikia galimybę jais multitaskinti vis daugiau skirtingų operacijų.
• Šios inovacijos suteikia galimybę multitaskinti ne tik darbo tikslais, bet ir laisvalaikiu, pramogaujant (pvz.
Augmented Reality)
• Siekiama, kad žmogus turėtų galimybę įtalpinti kuo daugiau veiksmų į vieną akimirką.
• Iš kitos pusės, tam tikrose srityse siekiama, kad naudotojui kai kurių veiksmų pačiam nereiktų atlikti (už
jį juos atliktų kompiuterius).
3. MULTITASKINGAS ATEITYJE
• Multitaskingas tinkamiau panaudojamas prietaisuose, bet ne žmogaus sąmonėje.
• Prietaisai galės atlikti vienu metu tiek veiksmų, bet tam nereikės žmogaus įsikišimo.
• Žmogus turės įdėti minimaliai pastangų norėdamas atlikti kelis darbus vienu metu.
• Etapai: multitaskingas priimamas kaip neigiamas dalykas —> multitaskingas virsta į unitaskingą
(kompiuterio multitaskingas)—> multitaskingas miršta.
4. MULTITASKINGO KONTEKSTAS
• Multitaskingo atsiradimas ir vystymasis susįjęs su technologijų atsiradimu leidžiančiu naudotis keliais
elektroniniais prietaisais vienu metu. Prieš skaitmeninę erą, multitaskingas nebuvo labai madingas
trendas.
• Multitaskingas taip pat siejasi su šiais trendais: verslumas, greitas turinys, geek culture, insta-trend,
gamification, technology, digital phenomena, smartphones ir pan.
5. MULTITASKINGO PRITAIKYMAS
• Kaip minėta, multitaskingo vienintėlis aiškiau numatomas kelias yra mirtis ir/ar virsmas į unitaskingą, t.y.
multitaskingą kompiuterio viduje, bet ne žmogaus sąmonėje.
• Ši beprotybė turėtų greitai išeiti iš mados.