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堅牢性

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応答性
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using System;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main()
{
int lower
= 0;
int upper
= 10000;
var source = Enumerable.Range(lower, upper).ToArray();
int chunk
= (upper - lower) / Environment.ProcessorCount;
var threads = new Thread[Environment.ProcessorCount];
for (int i = 0; i < threads.Length; i++)
{
int start = chunk * i + lower;
int end
= i < threads.Length - 1
? start + chunk
: upper;
threads[i] = new Thread(() =>
{
for (int j = start; j < end; j++)
{
//----- Do Something
Console.WriteLine(source[j]);
}
});
}

}

}

}

foreach (var thread in threads) thread.Start();
foreach (var thread in threads) thread.Join();
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using System;
using System.Linq;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main()
{
int lower
= 0;
int upper
= 10000;
var source = Enumerable.Range(lower, upper).ToArray();
int chunk
= (upper - lower) / Environment.ProcessorCount;
var threads = new Thread[Environment.ProcessorCount];
for (int i = 0; i < threads.Length; i++)
{
int start = chunk * i + lower;
int end
= i < threads.Length - 1
? start + chunk
: upper;
threads[i] = new Thread(() =>
{
for (int j = start; j < end; j++)
{
//----- Do Something
Console.WriteLine(source[j]);
}
});
}

}

}

}

foreach (var thread in threads) thread.Start();
foreach (var thread in threads) thread.Join();
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using System;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;

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namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main()
{
int lower = 0;
int upper = 10000;
var source = Enumerable.Range(lower, upper).ToArray();
Parallel.For(lower, upper, index =>
{
//----- Do Something
Console.WriteLine(source[index]);
});
}
}
}
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実CPUに割り当てるスレッドの切り替え

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タイムスライスの後に同じスレッドが割り当
てられる場合は発生しない
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CLR ThreadPool

UI
Thread

Local
Queue 1

Local
Queue 2

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Thread 1

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Worker
Thread 2

詳しくはWebで!!
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コレクション
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スレッドプール
スレッド
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タスク並列ライブラリ

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.NET アプリケーションの並列処理について
の過去、現在、未来

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.NETマルチスレッド・プログラミング入門

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